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【BrownDust】ブラウンダスト part60


1 :2018/05/26 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)

■公式サイト
https://apps.pmang.jp/browndust

■公式ツイッター
https://twitter.com/BrownDust_JP

◆---前スレ-----
【BrownDust】ブラウンダスト part58
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1527060991/
【BrownDust】ブラウンダスト part59
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1527152331/

次スレは>>950が宣言して立てて下さい
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
立たなければ>>980がスレ立て代行依頼をお願いします
安価980で立たない場合は減速

■クーポン系は、荒れるのでこちらのスレで
[神待ち]ブラウンダスト クーポン配布スレ(物乞い)
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1527078203/

■スレについて
痛い子が多々出没する為「ワッチョイ・IP表示」を必ず入れてスレを立てる事

★NG推奨IP
[124.142.78.163]
・行動:長文コピペ&長文&連投&いつも謎の組織と戦ってる。
・1日100レスの記録もあり基本回りを気にせず独り言をつぶやく
・スレ開幕時に自動保守コピペを貼り新規をドン引きにさせてる。
・スレ六魔星の一人
↓こんな感じで相手したら負け
https://i.imgur.com/HbDBRSw.jpg
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:N25-5でレベル上げしながから集めると効率的。またはH5-10、H25-5、H25-10

Q:おすすめレベリングポイントは?
A:平日にレベル上げするなら神秘の島or 25-5

Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする

Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能、ただし悪魔城の☆4以下のキャラ縛りミッションを先にクリア推奨

Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的

Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時

Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続。アリーナのみ先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻

Q:六魔星の必要覚醒石は?
A:基本的には中級700上級1000
レピテアは各上級425

■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
星5スキル書の交換は粉75000で月1回

■昇級の星の使い方
レベルMAXで配布されるので、1度雑魚キャラを合成させて1ランク昇級させた後でエサにすると効率的

■その他
・一日の切り替えは5:00
・ログボは午前と午後とで2回
・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。

■イノとセリア選び
・イノ=攻撃型PT
・セリア=耐久PT
どちらにも属さない場合は、個人の判断

■ルーンの強さおおよそ早見表
https://i.imgur.com/sfIO6d6.png

■ルーン個体の強化値詳細
https://i.imgur.com/4jSsUqQ.png

■ルーン合計値計算機
https://twitter.com/rioreia/status/998462210165784576

3 :
■以下、本国であった「キングギュンター事件」における韓国での記事■

【課題】ブラウンダスト、テストアカウント議論認め「頭を下げて謝罪」(2歩追加)

ブラウンダスト開発チームが最近提起された「テストアカウント」の問題について認めて
謝罪した。ネオウィズがサービスしてゲムプスが開発したモバイル戦略RPG「ブラウンダ
スト」は、最近、公式カフェを中心に「テストアカウント」論議が起こった。 通常のプ
レイでは、非常に持つタフな傭兵とルーンセッティングを持っユーザ、「キングギュンタ
ー」が突然登場し、「キングギュンター」がランキング戦などで頭角を現したのが議論の
始まりである。

これユーザーが「キングギュンター」の疑惑をブラウンダスト開発チームに提出した。
ブラウンダスト開発チームは8日午後4時、公式カフェ公示事項を通じて「確認結果、その
アカウント(キングギュンター)は、開発チームのテストアカウント」と認めた。「キン
グギュンター」は、最近開発チームに入社した新入社員のテストアカウントであり、迅速
なコンテンツの把握のためにライブサーバーで傭兵と財貨を支給したというものである。
この過程で、テスト用のサポート範囲を超えるルーンを支給するミスがあったと開発チー
ムは説明した。

続いて開発チームは、 "ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウントを使
用して確認」と伝えた。 しかし、この内容は、去る2月9日ブラウンダスト開発チーム関
係者である「GMカールソン」が "GMは実サービスでは、ゲーム情報をエディットせず、確
率を個別に設定することも不可能なことだ」と明らかにしたものとは相反する。

現在ブラウンダストは、「内部規定に基づいて懲戒および注意処理を続行することを決定
し、した告知事項を通じて明らかにした。 また、不快なミスが再発しないように内部プ
ロセスをより強化し、確認手続きを追加すると約束した。最後にブラウンダスト開発チー
ムは「今回のケースを鑑み、より信頼性の高いサービスを提供するように努力する」と頭
を下げて謝罪した。

以下は、ブラウンダスト開発チームの謝罪文専門です。

4 :
■運営の謝罪1■

こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
本日深夜頃足ハーレーキング団長がカフェを通じて確認要求された内容を見てみました。
確認の結果、該当のアカウントは、開発チームのテストアカウントがフィットします。

「キングギュンター」は最近、傭兵企画担当として、新規入社した社員のテストアカウン
トで迅速なコンテンツの把握のために傭兵と財をサポートしている過程で、テスト用のサ
ポート範囲を超えるルーンを支給する大きいミスを犯しました。テストアカウントのため
に不快感を感じたすべての団長たち頭を下げて謝罪の言葉上げます。

今日のログ照会と担当者に経緯を確認し、そのアカウントは明日(9日)午前2時以降、削
除処理する予定です。削除前に決闘ではマッチングされないように措置される予定です。
また、そのアカウントがテストを行ったコンテンツをチェックして、直接的または間接的
に被害を見た団長たち妥当な補償を支給するようにします。 詳細補償については、別途
公知を通じて案内いたします。
事案の深刻性を考慮したとき団長たちより明確に経緯を説明差し上げることが正しいと判
断したので、テストアカウント設定の内部プロセスについて簡単に申し上げます。

ブラウンダスト開発チームは、ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウン
トを使用して確認しています。テストアカウントまたライブサーバーでの編集は、非常に
制限的に進行し、業務を目的として、必然的にテストアカウントの設定が必要な場合は、
下記のような過程を経て進行しています。本ケースの場合、2回のコースの承認内容と3番
の過程で実際の要求事項が違って発生した問題でした。加えて、要求の内容をもう一度サ
ルピジず、進行した運用担当者の過失もありました。

このテストアカウントの許可された内容と異なる設定を要求された担当者との要求内容を
綿密にサルピジずセッティングを行ったオペレータにそれぞれの内部規定に基づいて懲戒
および注意処理を続行することを決定しました。
また、テストアカウントの支払い財のガイドラインをもう一度お読みさせて、これらの不
快なミスが再発しないように内部プロセスをさらに強化し、確認手続きを追加するように
措置する予定です。

今回のことにより、いくつかの団長たち心配をおかけしていてすみません。 もう一度頭
を下げて謝罪の言葉上げます。今回のケースを鑑み開発チーム内部規律を固め、より信頼
性の高いサービスを提供するため、さらに努力します。
ありがとうございます。

- 開発チーム一同 -

5 :
■運営の謝罪2■

こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
今回の「キングギュンター」テストアカウントのために多くの団長たちの失望を抱かお詫
び申し上げます。ライブサーバーにテストアカウントが存在鋭いナイフということ自体だ
けでも十分に不快で気持ち悪い実ができると思います。

テストアカウントの場合、主にテストサーバーで修正された問題がライブサーバーでも正
常に動作することを確認するために使用され、テストが完了したら、ウォンボクまたは削
除を行います。 文字通りテストのみを目的として使用されるアカウントであり、ゲーム
内活動をしていないのが原則です。

開発チームは、すべての個人のアカウントを持っているが、「キングギュンター」以前ま
での個人のアカウントをテスト活用したことは一度もありませんでした。 団長が指摘さ
れるGMカールソンの回答内容も、このような文脈で自信を持って答えていただいた部分で
した。

ところが、今回のケースの場合は、個人アカウントをテストアカウントとして使用したと
いう点と、テストの目的を外れたインゲーム活動をしたので、開発チームも問題の深刻さ
を痛感しています。特定の個人の過ち恥部するより、各担当者が管理プロセスを厳密に守
らなかったことについて深く反省しています。似たような状況が再発しないように、より
厳密に管理いたします。

失われた信頼を回復するには時間がかかるだろうがあきらめずにこれからもっと努力して
発展する姿を見せいたします。一方、今回の「キングギュンター」テストアカウントのイ
ンゲーム活動に伴う謝罪の意味で以下のような補償を決定しました。波及力や被害規模を
一人一人に把握することが困難な部分と全体の報酬として支給される予定イオ君団長の広
いご了承お願いいたします。

補償は4月12日定期点検時一括支給される予定です。 詳細については、以下の点を確認し
てください。

[対象コンテンツ] 決闘、神聖決闘、ギルド戦、ワールドボス
[補償内容] 対象コンテンツのシーズン最高の報酬
[補償基準] 2018年4月12日定期点検前まで、そのコンテンツを再生履歴があるすべてのユーザ

■以上、韓国に掲載された「キングギュンター事件」についての記事■

 この事件により、誰にも操作されずともランキング上位に食い込める運営所有のBOTア
カウントが存在していたことは、運営自らが認める公認の事実となった。
 ソーシャルゲーム業界の実情を鑑みれば、キングギュンターの他にも多数のBOTが配置
されているのではないかと疑いたくなるのは当然のことだろう。

 これらの状況証拠から、アリーナでの勝敗が運営のBOTによって左右されている可能性
はどうしても拭い去ることができないため、それが気になってゲームを楽しめないという
ユーザーは、アリーナに関連する課金を控えて、他のコンテンツを重点的にプレイする形
でゲームを楽しむといいだろう。

6 :
初心者用tips

・重課金の予定がなければ金星は昇級のためには使わずに、昇給は全て銀星のみでやること
・レベルアップと昇給は、各画面左下の暗転中のボタンから複数ユニットまとめて行える
・一般契約書は5-10および25-10で集める、いずれ契約書が足りなくなるので可能ならレベル上げはこれらのステージで。
・神秘の島で☆2キャラを上3箇所のいずれかに配置すると一度で最大レベルになる
・悪魔城の☆4制限は序盤だけで難易度も低いので、主力キャラは昇給してしまってかまわない
・ルーンは☆が増えるほど強化に必要なゴールドが加速度的に増えるため、序盤は低☆の良ルーンを揃えたほうがいい
・☆6ルーンが一通り揃うまでは9階でルーンを掘るのが効率が良い、デュアルルーンに手を出すのは後になってから
・いらないルーンは分解する前にある程度まで強化しておくと入手できる粉の量が増える(資金に応じてだが+3あたりがベター?)
・鉄壁ルーンの強さは [6ur>5ur>6sr>5sr=4ur>6r>3ur>4sr]
・鉄壁以外のルーンで%値なら [6sr以上>5ur>6r>5sr>4ur>5r]
・鉄壁以外のルーンで実数値なら [6r以上>5ur>6n>5sr>5r>4ur>5n>4sr]

戦闘tips

・敵に攻撃した時だけ相手にターンが渡る、アリーナは攻めたほうが先攻、ギルド戦と神秘の島は後攻
・クリティカルは追加ダメージと持続ダメージと回復バフにも効果がある、特に体力依存のダメージはクリティカルが有効
・バフ封印、回復封印、バリア封印、などの封印系は永続免疫でも防げない、それらに付属するステータス低下も同様に免疫では防げない
・ロックオンはデバフ免疫によって防がれ、浄化によって解除され、ロックオンを発生させたキャラの行動によっても1ターンを消費する
・バリア(バリア以外のバフに付属するダメージ軽減も含む)のダメージ軽減は合計で70%までだが、守備力には上限がなく100%でダメージは0になる
・50%のバリア2つがかかった状態で100ダメージの攻撃を受けると100×0.5×0.5=25、ただしバリアは70%が限度なので30ダメージを受ける、さらに守備力が50%なら15ダメージとなる

7 :
【対立煽りとは】

何かが対立している限りは、民衆という臆病な羊たちは一歩を踏み出さない
どちらかの勢力を決定的に勝利させてしまわないための裏口さえ有していれば
その状態はとても「安定している」というのが結果から見た現実である

それこそが、在日○軍が○地反対デモをみずから金で雇って続けさせていたり
二大政党制という壮大な演劇が世界各国で続いている理由でもある
民衆の力の暴走を恐れる既得権益者たちにとっては
どのような形であれ論争が永遠に続くことは「とても安定している」のである

なぜかといえば、自分にとって「どうでもいい争い」が決着しない限り
民衆は野次馬を続けるだけで、決して自らの「武器を手に取る」ようなことはしないからだ
もし武器を持てば、戦う意思があるとみなされて「どうでもいい争い」に巻き込まれてしまう
それを避けるために、自分にとって重要ではない紛争の前では武器を持たない習性が人間には備わっているのだ

その習性を利用すれば、民衆を常に武装解除した状態に置いておくことができる
そして、それにより民衆が放棄してしまう武器こそが「自分の意見」であり「思想」であり
最終的には「強制力をともなった権力者への要求」なのだ

そのため、権力者が支配する議論の場では常に「どうでもいい争い」が継続していなければならない
場の管理者は、あらかじめ双方の陣営に潜り込んで陣営の中核を形成しており、どちらかが優勢になりすぎると
劣勢な陣営を擁護したり、優勢な陣営を内部から切り崩したりといった妨害工作によって
決して争いが収束しないように情勢を操作し続ける
もし争いが収束してしまった場合、場の管理者はすぐにまた新しい「どうでもいい争い」を提供する
それこそが、民衆による「強制力をともなった権力者への要求」を未然に防ぐための、確立された手法だからだ

民衆からの要求に強制力さえなければ、あとは権力者は何もする必要がない
いくら批判されようとも、知らんぷりを続ければいい
臆病な民衆たちは「どうでもいい争い」の飛び火が怖くて、自分の武器を持ち上げることができないのだから

民衆たちはその習性に従って、目前の「どうでもいい争い」が決着するのを待ってから
場が落ち着いたその後に「自分の意見」という武器を取り出せばいいだろうという
本能からの指示に従って待ち構えてはいるものの
場の管理者がすぐに新しく「どうでもいい争い」の火種を提供し続ける限り
その臆病な戦士が権益者に対しての戦いを始める日は永遠に訪れることはない

そういった対立煽りを手段の一つとして頻繁に利用する「擁護ビジネス」こそが
昨今ネットワーク上で、過激な人格批判と差別用語を蔓延させている、本当の犯人なのだ

8 :
ほす

9 :


10 :
>>1おつ
ほしゅ

11 :
寝る前にほしゅ

12 :
ほすの星

13 :
日大のリアル日食見ると
スレ日食なんてまだまだなんだな

14 :
貯めてた星5スキル書を6個イミルに使ったら50戦で200p盛れた。
やべーなこいつ

15 :
使った書の数じゃなくて結果イミルがいくつになったかが問題

16 :
イミルステマ

17 :
やっぱ+9にするならイミルとジンだな

18 :
最近メリーもいいなと思い始めた

19 :
>>18
この間の韓国トップ10でもほぼメリー入り陣形だしね

20 :
メリーないんだけど
アナイスかセレンディアどっち育てるかなぁ?

21 :
イミル+9は今の環境だと無双しすぎと言うか上位はほぼ使ってるよね

アンジェ+3以上の使用者とセシリア、アルカン辺りくるときつくなりそうだけども

22 :
メリー、ラフィーナ、ベロニアと9にしたいのが多すぎる。
優先度的にはラフィーナ メリー ベロニアかね?

23 :
いちおつ
べんたなちゃん可愛いけど俺に使いこなせる日が来るとは思えない
倉庫系アイドルで頑張ってもらうか

24 :
ベロニア+9にしたいけどラフィーナ、イミル、ジンの方が優先順位高いしいつになることか…

25 :
>>23
ベンタナちゃんはイラスト色々おかしいよな
何より戦闘イメージに刀の鞘がおかしいぜ
あれじゃ抜き難いだろ

26 :
メリー+9にしたらつかいやすいよなぁ
ヘレナよりいいきかするけどどうなん?

27 :
アリネスメリーバフ入れたフォクシーの火力やばいわ
なんで話題にならんのか不思議

28 :
ヘレナはメリーにないカウンターや回復で相手の想定を崩す感じかなぁ
クリ率クリダメ体力と上手くバランス取れるルーンがあれば便利なのは間違いないんだろうけど
単に火力バフで比較するならメリーだよね

29 :
糞どうでもいい長文マンが頭から居てワロタ

ヴェンタナがアストどころかヨハンエリーゼゼノン等ワンパンしてきそうでそれが1番怖い
まだ+9に会ってないが

30 :
ワルボって「他のユーザーたちと共に倒そう!」とか言ってるくせに
何で他のコンテンツみたいに攻略掲示板がないんだよ

31 :
スライムって5より3のがスタミナ効率よくない?
ゴブ王に比べて全然クイーン落ちないし

32 :
やっとグループ分けされたなそれとランキングも機能しだした
SSS+グループに入っていれば最低欠片60もらえるから
20日でジャクリーンとケランが手に入るね

33 :
>>27
1体攻撃奴w

34 :
グループ別けされようが攻略が分からないとスコア出せんし足引っ張るの確実だわ

35 :
心配ないよ
情報なんてすぐ出回るから

36 :
ヴェンタナピックのところにHOTの表示があるんやが??
これは確定演出なのか??
まさかHOYなのか?

37 :
韓国で先行してるんだから情報は既にあるじゃん

38 :
SSS+だけど150人で7%しか減ってないか無理やろw

39 :
下段に吸血2種と支援固めて上段前後盾に挟まれた火力で全力してくる構成が苦手
と言うか吸血組が苦手…凸や支援具合にもよるけど普通に2ラウンド以上かかる上にモーラワンパンできる事も減って来た、モーラ死ぬと詰むか3ラウンド以上平気でかかる
モーラナーフされたらマジで無微課金にはどうしようもなくないか?
火力支援がセレンディア1なのがいかんのかな?

40 :
ワールドボスのグループSSS+って草

41 :
なろう小説のランクみたいだよな

42 :
>>37
全員が韓国サイト見てると思ってんのか

43 :
https://i.imgur.com/eLOsvjW.jpg
https://i.imgur.com/Tunac3i.jpg
ラフィーナちゃん覚醒が待ち遠C

44 :
>>36
前回のメンテからそうなった
人気のピックにはHOT表示しますよとお知らせで見た記憶ある
例のHOTとは無関係でこっちのほうが回ってるよっていう表記だと思う
犬が人気無いということだ

45 :
ヘレナは攻撃陣にも守備陣にも使いまわせる便利さはあるがつまりは中途半端なんだな
火力貢献は現時点でメリーが頭三つくらい抜けてるし+10来たら月とスッポンだろな

46 :
ワルボ予習したのに5万しかだせなくて草

47 :
まぁヘレナは悪魔城とストーリーは無双だからエリーゼみたいなもん
メリーはクリダメがオンリーワンすぎる

48 :
>>42
実装初日午前中に情報がないだの攻略わからんだの言ってるなら韓国サイト見たほうがいいと思うけど…
日本の攻略サイトだって韓国情報訳したようなのがほとんどだし

49 :
グラマスからまたクリスタルまで落ちるとかどうなってんだ、課金足りねえから出直して来いってか
いきなり攻撃10連敗する意味がわかんねえや

50 :
調整されてるからね仕方ないね

51 :
未だにマリア使っててヴァンタナ+3かアレック無凸に変えようと思うんだけどどっちが良いですかね?
ちなみにラフィーナはいません

52 :
マリアとヴェンタナを使え

53 :
ネカフェ行ったらブラダスのダイヤクーポンが無造作に置いてあってワロタ
店員に「これ貰って良いっすかwww」って聞いたら「どうぞ」って言うから
他の奴に使われて強くなられると困るから30枚くらい全部握りしめて退店して来たw
ダイヤ30000分のガチャがこれから火を吹くぜwww

54 :
ワルボはいきなり最適解判ると面白くないから
手持ちで工夫しながらベストスコア更新し続ける方が長く楽しめそう
同じグループの人に最初はちょっと迷惑かけるけど
未だボス倒せそうもないしね

55 :
>>52
その他イミル、イリス、アスト、アーチェ、モーラ、セレン、エリーゼ、ジュリーなんだ
とりあえずジュリー抜いてヴァンタナ入れてみる
ありがとう

56 :
ラフィーナは鉄壁鉄壁がいいのか?鉄壁猛攻にしてたんだが・・・

57 :
>>51
アレックを入れない意味が分からない

58 :
ラフィーナが強いのは鉄壁ルーン積みながらそれが火力強化になるところよ 実質的にルーン4つ積んでるようなもんだ

59 :
ラフィーナやべーな
思ったより倍強いわ

60 :
ラフィーナ+3になったらエリーゼ+1かイミル+0と変えようかと思ってるんだけどどっちが良い?

61 :
どっちも置物だけどワンチャン刺さるエリーゼ

62 :
韓国の動画でラフィーナが30000くらいくらわしててワロタ
ベロニアバフすげー

63 :
韓国でもワルボ倒せてないらしい

ワールドボスバランス調整(2018.03.15)
http://cafe.naver.com/browndust/192240

64 :
>>62
ベロニア強いけどクリダメと攻撃100%アップ程度だぞ
どんなルーンつけたら30000も出るんだ…

65 :
>>63
クソゲーやないかい!

66 :
なんか一気に札束ゲーが加速したな
マスター2で純5の9がわんさかいるしどーなってんだ

67 :
マスターならそりゃしてるだろ…
クリ3でも1体以上当たり前なのに

68 :
>>66
上に行くってことはそういうことだからな
その中でも課金力の足りないヤツから落ちていく

時間が経過すると底上げされていくから
例えばグラマスで微課金くらいでもダイヤの重課金に勝てなくなる

69 :
>>44
メンテ開けた瞬間からHOT表示あったよ
運営もラフィーナガチャ推してるんだろうな

70 :
初めて4日くらいなんだけど、このゲームもしかして糞ガチャ?
何十連しようとも星5なんて一体も出ないんだが何回くらい回してんの皆

71 :
確率計算できない小卒はガチャゲーやらん方がいいぞ

72 :
>>70
予算ダイヤ内で出ることもあればそうでないこともある
つまり最低保証がないガチャと同じ
当たり外れアカウント説や操作説やドッカンテーブルも踏まえて回すのがガチャ

ガチャはクソだが+9システムがクソというか

73 :
>>66
逆を言うとよくマスターこれたなってPTたまに見るな

74 :
韓国新キャラ
https://m.cafe.naver.com/ArticleRead.nhn?clubid=28708849&articleid=244192&page=1&boardtype=C&menuid=16

75 :
アンスコするわ
お前らじゃあの

76 :
>>74
立ち絵だけ決まってる新キャラの性能を募集する感じか
向こうも楽しそうね

77 :
>>74
現代から迷い込んだような服装のやつがいるな〜

78 :
うちのアストリッドの対面にグロリアいて、挑発封じられたと思ったら
相手のヘレナがグロリアに魅了バリア貼ってくれたおかげで魅了になって次ターンからグロリア触らずに挑発使えてワラタ

79 :
>>70
確定枠がないから他ゲーより渋く感じるかもな
1か月くらいこつこつやってればいつの間にか強くなってるゲームと思った方がいい

80 :
>>74
3体ともHP削って攻撃しそうだな

81 :
>>25
キャラ紹介みるとヴェンタナちゃんは頭もおかしい

82 :
>>78
俺もたまにあるわ
あとありがちなのは最後列の挑発盾にエリーゼが誘惑かけてくれて最前列の味方殴って挑発発動するとか

83 :
>>63
倒すの早すぎて殴れない人多いからHP多くしたって調整やんけ

84 :
お互いヘレナ入れててお互いに延々同士討ちし始めるとかよくあった

85 :
それでこっちのヘレナだけが先に死ぬと敵だけが同士討ちをし続けて逆に楽になるという笑える事態に

86 :
韓国サイト載せるなら翻訳してからにしてくれ
邪魔

87 :
ぶっちゃけ韓国基準でそのまま持って来られたらそりゃアタッカーも火力支援も充実してない日本じゃ倒せんわ

88 :
>>83
そしたら倒せなくなったという

89 :
>>86
スマホじゃなくてPCからでそのレスとか笑うわ

90 :
>>25
上段の構えなら、背中に鞘背負ってて欲しい

91 :
>>66
だから微課金以下は純星5の+振りが少しでも少なくて済む乞食パにしとけと
アレックアンジェ取って火力パになるという事は常に面子が更新される+9と+9を投げ合う札束ゲーに身を投じるという事だぞ

92 :
>>90
片乳防具も意味不明だよな
あれは弓向けだろうに

93 :
今日のワールドボスは持続ダメージ免疫がないと殴ったらしにますか

94 :
ヒント:感電は行動妨害系

95 :
今更だけど感電って攻撃妨害か持続ダメかどっちなんだ?

96 :
攻撃妨害だった
状態異常の種別はゲーム内のガイドで全部見られる

97 :
ちょうど答え出てたわ
攻撃妨害耐性付与の星3のあいつが活躍するのか

98 :
>>92
左半身が矢面に立ってるからそっちだけ護ってんのかもね

99 :
騎士団退屈だから抜けるわ!→偶然魔剣拾ったわ!→んほおぉぉ!強いいい!

ヴェンタナちゃん控え目に言ってガチガイジ

100 :
韓国じゃ免疫付与の支援は入れないのが普通だな


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