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【ドルオダ】ドールズオーダー part14
- 1 :2018/05/05 〜 最終レス :Over
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立てする際は↑が3行以上になるようにする事。
公式HP:https://www.dolls-order.jp/
Twitter:https://twitter.com/do_camelot
次スレは>>950が宣言した上で立てる
踏んだ人が建てられない場合はテンプレを貼りつつ安価で指定
または立てられる人が宣言して立てること
前スレ
【ドルオダ】ドールズオーダー part13
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525176298/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1
スレ立て乙ん!
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- >>1
スレ乙!さすが上級国民!
- 5 :
- >>1
乙
キズナアイより、無難にボーカロイドとコラボしたらよかったんじゃないか?
- 6 :
- で、game viceには対応しましたか?
- 7 :
- 実際問題、ゴールデンウィークのコラボは半ば失敗のようなものだしな
- 8 :
- 対戦ガン回しめんどい。 1日5戦もしたらお腹いっぱいや
- 9 :
- ユーウェインってキャラだけ頭一つ抜けて強くない?
バランス調整とかないの?
- 10 :
- >>9
ユーウェインはもうすでに下方修正済み
- 11 :
- これでも2度弱体化されております
- 12 :
- ユーウェはメインキャラ補正だろうな(適当)
- 13 :
- えぇ…
この手のゲームでバランス取れないとかきついっす
上位だと別に脅威でも何でもないとかなのか?
- 14 :
- リセマラしててたまたま最初に当たった☆5がパーシヴァルだったからそれではじめたけど
こいつ弱い弱いと言われてるほど弱くないよね?
- 15 :
- キズナアイ使ってる人の控えにユーウェがいたらガン無視するくらいには脅威だよ
- 16 :
- 数日前から始めたけどキャラバランスは何だかんだ言って結構良いと思うけど鯖が糞過ぎ
白画面で固まって再起して負け扱いほんと糞 対戦ゲームでは致命的だわ
- 17 :
- 白画面で再起しても負け扱いになることなくなったけどな
白いからすぐ再起じゃなくて少し待つといいぞ
相手が再起するとNPCになって試合始まることもある
- 18 :
- ユーウェイン以外はなんか相性的なものを感じるけどこいつだけどうしていいかわからん
とりあえず問い合わせで要望だしとく
- 19 :
- ユーウェもだるいけどモードレッドの方が嫌い
突進の速度って大事なんだよなやっぱ
モルガンとモードレッドの突進はなぜか他のキャラの2倍くらい早いっていう
- 20 :
- 白硬直が直ぐ治って対戦始まるときも有るけど5分くらい待っても動かない時もまだあってストレス溜まる
ちなみに回線はpig6で上下300~400だから鯖の問題でしょ
- 21 :
- 巨大モンス無理やり用意してレイド的なのほしいわ
- 22 :
- >>14
修正されてだいぶ強くなったよなー
スキル3が引っ掛け易くてマーリンとかと違って射撃スキル2つもあるのがでかいわ
- 23 :
- ユーウェ、グネ、モードを修正してくれたらバランスはよいよい!
キズナアイをぶっ壊れにしなかったのは個人的によかった。
当たったけど、ほどほどの強さだったから安心した。
- 24 :
- >>14
パーシヴァル相性表
ベディウィエール:微不利。相手の高速猫じゃらしを見てから反応できるようになれば互角になる。ただし視点を外せないという意味では2on2では不利。
モードレッド:微不利。モードレッド自体弾幕に弱いが上手い人はブースト減ったところを狙ってくるので足が遅いモードレッドからは逃げるべき。青と赤なので共闘しにくいのがありがたいところ。
ユーウェイン:互角。SA技は突進速度はそこまで早くなくS3で迎撃可能であるため、割となんとかなる。ただダメージレースで勝てるかは微妙。
ヴィヴィアン:無理。
総じて言うと青ステージ以外で使うにはやめた方がいい
- 25 :
- >>21
モンハンの人も制作に絡んでるはずだから、勝手に期待してる
- 26 :
- グネって使ってみると無敵バリアが強いだけだったわ
重力弾は固定じゃないときついものがある
- 27 :
- モンハンは作曲じゃ...
- 28 :
- モンハンは作曲やな
サントラ頼むよ〜
- 29 :
- >>24
ありがとう、環境キャラに微不利ならPS磨いて頑張るわ
vsシリーズやってたから引き撃ち射撃機でブースト有利作って硬直を取る、そして迫り来る格闘機をいなすっていう考え方がめっちゃ分かりやすいし慣れてるんよね
- 30 :
- キャラの育成ってストーリー進めて後半のステージ周回すればいいのかな?
レベル差20とかでそろそろきついお
- 31 :
- 金が足りない
- 32 :
- >>23
ユーウェが頭1つらしいから、これをナーフしたら丁度いいんじゃない
- 33 :
- マーリンモードグネヴィヴィもナーフな
とりあえずガヘリスが対等になるくらい均等ナーフで
ガヘリス鬼バフでもよし
- 34 :
- >>33
ガヘリスに合わせるな
- 35 :
- ユーウェインが頭一つ抜けてるのは安定した火力の高さとスキルの強さだと思う
SAなのにスピードも火力も付いてたり色々詰め込んでるキャラ
微ナーフ位してもいいかなって感触
- 36 :
- ソシャゲだから強キャラいるのは普通でしょ。ユー持ってないなら課金すればええやんけ。
課金嫌ならVSやった方がいい
- 37 :
- ストーリー進めたらコラボステージのベリハより効率良く素材集まるのこれ
- 38 :
- >>35
まあ、運営の思い入れのあるキャラが強いのはあるあるだよな
- 39 :
- さっき開幕グィネヴィア&モードレッドVSガヘリス&マーリンでガヘリスが開幕早々切断していたぞ
- 40 :
- そんなバカみたいにナーフしまくったら課金者居なくなってサービス終了じゃん
それに強いキャラ欲しくてガチャ引くんだからこれ以上バカみたいにナーフしてたら
ここの運営ってだけで課金者はもうゲームやらなくなる
- 41 :
- >>39
それはガヘリスが悪い
- 42 :
- >>29
その通り
あと一番重要なこと言い忘れてたけど『ロングブースト』はマジで必須だと思う
- 43 :
- ナーフっていうか極端に弱くされると引退考えるかなぁ流石に
強いが適正になるのは全然いい、別に使えないわけじゃないし
ただ強いが弱いになるとそれはバランス調整って言わないからなぁ
ただのバランス放棄
- 44 :
- マーリンは前に出る動きじゃないと味方を一方的に狙われて試合終わるからな
- 45 :
- かかってこいやとAIハッキングってどっち凸した方がいいかな?
- 46 :
- 頑なにナーフせずにバランス調整下手でユーザー数が激減した某カードゲームがあってな
あれ見てたら対戦ゲームでナーフなしは論外だと分かるはず
- 47 :
- バランスそこまで悪くないじゃんベつに勝てなくはないし
それにカードゲームとアクション一緒にされてもw
- 48 :
- じゃあカードゲームしよ(はぁと)
ブシロード
- 49 :
- >>46
オワバと比べるなよ
運ゲーじゃんあれ
- 50 :
- 甲田氏だったのか
元モンハンプレイヤーの俺には朗報
- 51 :
- ナーフするならユーウェインよりモードレッドとグィネヴィアかな
- 52 :
- グィネのバリアだけ効果時間短くするなり確率下げるなりしてくれれば他は今のままでいいわ
ケイはもうちょっとくらい上方してもいいと思うけど
- 53 :
- >>44
前に出れないなら遠距離キャラってだいたい使えなくね?
- 54 :
- コンパスとか強カードのナーフほぼ無いけどな
カノーネのCT長くなったぐらい
- 55 :
- ユーウェイン使ってるけどモードレッド嫌だわ
防御薄いから結構潰される
- 56 :
- 動くマーリン以外ゴミだぞ
- 57 :
- 近接対抗が無い遠距離は前でれないが、マーリンは相手にくっついてムチを振りまくった方がいい、相手と密着していれば雨で身を守れるし
- 58 :
- アップデート入ってからやられたタイミングでカックカクで試合にならんのはおま環?
- 59 :
- コンパスってそういや全天ナーフされたんかな
- 60 :
- キャラ凸素材なんだけど今後同じキャラの別タイプ星5とか出て使える可能性あると思う?
現状使わないキャラの素材ばっかり貯まっていって萎える
- 61 :
- おま環だろうCPUが発熱し過ぎとかバッテリーが減り過ぎて省エネモードになっているとか
もともとのスペックが低いならエフェクトを最低にしたほうがいいらしい
- 62 :
- ないかな〜w
- 63 :
- あれ、レスを見たスレが間違えたっぽい
- 64 :
- やられたタイミングならエフェクトの可能性高いね
たしか高設定だとノイズみたいなの入るし
- 65 :
- いやいいか>>58 にいたか
- 66 :
- >>59
無い
- 67 :
- 今まで下方されたユーウェ、マーリン、グィネはどれも下方された後でもトップキャラに収まってるくらいマイルド調整
グィネのバリアだけは少し調整して欲しいが別キャラの上方だけでもバランスよくなりそう
- 68 :
- 下方というか不具合修正みたいなものだろう?
- 69 :
- ユーウェは不具合なのか?
- 70 :
- そーいやエフェクト軽くできるの忘れてたわ
あいぽん7ももうだめか
- 71 :
- >>59
ダメカ壊すカード出たから使用率は減ってる
- 72 :
- あの遠距離ダメージは不具合
- 73 :
- 修正というか
コスト1500で使えるキャラほしい
VSシリーズでも低コスばっかつかってたからなぁ
バーストにロマンがある機体待ってます
- 74 :
- >>45
前スレで自分も同じ質問したけどかかってこいやにしたわ
ライフも魅力だけど攻撃力400UPのが相対的に価値ありそうな感じする
終盤最低でも8%は上がりそうだしね
- 75 :
- サイコガンダムやデビルガンダムに4人で協力して挑みたいんじゃ
- 76 :
- 次ガチャイベまだかなー
- 77 :
- グネはバリア20秒でいいよ
30秒は流石にねぇわ
20秒でやっと適正レベル
- 78 :
- 間を取って25秒にしてみよう
- 79 :
- 今までタイプ別ピックアップとかありましたか?
- 80 :
- スキルが浸透しすぎてグィネもユーウェも普通に見きれるから全く脅威じゃないわ
モードも紙だし
下方修正されてないガラハ竜巻・モルガン回転・マーリンSPあたりの方が迷惑だわ
- 81 :
- モルガンはだいぶ壊れてると思う
- 82 :
- >>80
ガラハはこれ以上弱くは出来ないです
- 83 :
- モルガンはモードレッドとやってること同じだからな
突進の速度はやすぎ
しかもスキル全部が発生早いし
星3モルガンいないから凸しにくいのも相まって使ってる人いない印象
俺も6凸しかできてないしピックアップもないし
- 84 :
- うまい実況者がもっと増えてほしいな〜
- 85 :
- ユーウェもモードも現状ガラハで対応すりゃ斬り込んだ瞬間竜巻の餌だからな
もしくはモルガン辺りで近距離で何も出来ず切り刻まれるか、マーリンに段幕とムチでハメられて終わるかだな
ユーウェ最強とか言ってこいつだけ育てたみたいな奴なんて普通にカモられるだけ
- 86 :
- モルガンの爆発本当にだるい
あれくそ範囲だし後ろ壁あると誘導切ってもぶっ飛ばされるし乱闘になると360度当たり判定ある回転斬りで飛ばされるし
あとスキルに『敵に接近して』って書いてあるけどちゃんと接近の速度もわかるようにしてほしいな
ボールストリスタンあたりはブーストと同じくらいの接近速度しかないけどモルガンモードレッドガヴェインあたりはクッッソ高速なのなんやねん
接近→高速接近とか言葉使い分けてくれよ
- 87 :
- >>84
マーリン使いのマーリンは普通のマーリンでは無い
- 88 :
- ユーウェイン のスキル的にガラハにもマーリンにも有利つけてるでしょ
浸透してるから勝てないってそれPSありませんって言ってるのと同じじゃ
勝てる武装はあるのに
- 89 :
- 赤を青ステージには持っていかないから
もし対戦するとしても15%補正もらえるしな
- 90 :
- 昨日から始めて星5がガラハット、マーリン、猫耳のキャラが当たって今日引いた確定でユーウェインが当たったんですけどこの4人の中で誰を優先して育てればいいですか?
- 91 :
- ヴィヴィアン本当にいいキャラだわ色々助けられてる
遠距離に有利付くし近距離戦も硬さとSAで割とこなせる
後はバリア上方修正待ち
- 92 :
- ヴィヴィアンはスキル上位互換のガヘリスがいるからそっち使え
- 93 :
- 魔神剣とSA持ってるし竜巻使わせた後はユーウェやりたい放題じゃね
- 94 :
- ヴィヴィアンは先鋒に置くとわりと高確率でユーウェインやモードレッドをぶっ潰してくれるから助かる
ただ近接物理性能は高くないからぶっ潰したあとは逆襲されてすぐ退場する
- 95 :
- >>90
ユーウェであとは好み
- 96 :
- 煽りリセカスに触れるなよ
- 97 :
- どうでもいいけどちょうどフォトン切れててGW限定のやつ買えなくて萎える
- 98 :
- これ意味深…そして敵として出てきて倒さないといけない罪悪感…
信者の人に叩かれそう…
https://i.imgur.com/abUYbZn.jpg
- 99 :
- 最近始めてさっきアリーナやってたんだけど、勝てるって状況になった時に今までぬるぬる動いてたのに急にサーバーが正常じゃなくなったとか言って無効試合にされた。
このゲーム負けそうになって切断すればこういうことできるの?
- 100 :
- >>99
ホストなら出来るっぽい
ホスト以外が切断するとCPU操作に変わる
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