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【星娘】スターリーガールズ part42
- 1 :2018/04/23 〜 最終レス :2018/08/07
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↑が三行になるように書いてね
角川×アエリアの最新作スターリーガールズについて語るスレ
2016/12/9から配信開始
次スレは>>970 が宣言して建てて下さい
建てられない場合は>>980 か安価で指定すること
公式Twitter
https://twitter.com/starly_girls
公式HP
http://www.starlygirls.jp/
前スレ
【星娘】スターリーガールズ part41
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1510385405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【よくある質問】
Q.まず何すればいいの?
A.ホーム画面の右下のバナーから初心者ガイドをしっかり読もう
Q.資源(リソース)がなくなったんだけど?
A.時間経過で回復する(3/1分)、プレイヤーランクで上限値が増える(プレイログで確認可)
探査やスクラップやチャレンジ達成、イベントのBOXガチャからも入手することが可能
チャレンジはデイリーが05:00、ウィークリーが月曜05:00、マンスリーが毎月1日05:00に更新
Q.資源の偏りがヤバいんだが?
A.機体・武器ごとにそれぞれ資源4種の消費量が異なるのでバランスよく編成するといい
低ランクや少数編成なら消費も少ない。あとは不足している資源を探査で重点的に補充する
2-4クリアで編成枠が1つ増えるので探査チームが増やせる
Q.キャラについてるStarEnergyってゲージはなに?
A.疲労度みたいなもの。出撃・被弾・撃墜で増え、時間経過かスタークッキーや料理作成で回復
(ゲージがない状態で撃墜されるとキャラロストするので注意!)
スタークッキーを節約したければ同じキャラを複数枚持って交換しながら周回するといい
Q.敵に攻撃が当たらない、すぐ撃墜される、毎回進軍ルートが逸れる、探査の成功率が低い
A.どれも星娘のレベルが低いせいなのでレベルを上げる。探査はリーダーを変えてみる
Q.曜日ミッションが見当たらないよ?
A.出撃→星座の画面で横にスクロール。もしくは右側のおすすめミッション/ミッション一覧
よく周回するミッションはミッション一覧右側からお気に入り登録しておくと楽
Q.合成って適当にやっていいの?
A.同じ星娘を合成すると観測力(100ごとにドロップ率ボーナス+1)が上がり
同じ機体を合成するとスキルの改造度が上がることがある(上昇確率が表示される)が
星娘は探査用に、機体は修理時の交換用にいくつか予備を残しておくといい
Q.料理のレパートリーって増やせない?
A.おまかせ料理を選ぶと稀に新レシピを閃く(そのレシピの材料があれば)
Q.マップ上の星娘のアイコン付きのマスはなに?
A.キャライベントマス。アイコンと同じ星娘が出撃メンバーにいるとバッジが貰える
Q.流星観測で同じ星娘しかでないんだけど?
A.方位と資源量を変えよう。資源ALL300で1時間の星娘の出現報告有り
- 3 :
- 【育成方法】
■キャラクター
星娘のレベルが最重要なので主力のレベルアップを優先する
リーダーボーナス+MVP報酬が入る1体+フレで挑めるレベルの高いマップを周回するのが
最もリソース効率が良いが時間効率は悪いので単騎周回に拘る必要はない
また高ランクの機体・武器は強いが資源消費も大きいのであえて低ランク品で周回するのも手
レベル31以上(☆3)にするためのステラシードβは月曜ミッションの中級boss面以降でDrop
(一部のイベントの中級以上などでも入手できる)
■機体
序盤は☆2以上の機体が落ちるマップを周回して合成用の素材を集める
(合成するベースと素材が同じタイプなら経験値1.5倍)
イベント中であれば経験値用の機体が大量に入手できるのでレベルに合った難易度を周回する
レベル31以上(☆4)にするためのキットは土曜ミッションの中級boss面以降でDrop
■武器
基本的にどんどんVerアップとランクアップさせて強化する
(ランクアップさせる場合のみ消費資源も増えるので注意)
ちなみに必要素材をクリックするとDropするマップに飛べる(非所持の場合は表示されない)
■曜日ミッション
月:星娘進化
火:アサルト強化
水:スナイプ強化
木:タンク強化
金:スカウト強化
土:Gギア進化
日:クレジット
- 4 :
- 【使用頻度の高そうな素材・機体の入手方法】
◆高密度鋼
[ドロップ] 201、302、401 (201はドロップ少な目)
[スクラップ] カグラ、ラカイユ
◆ジルコニア粉末
[ドロップ] 202、304、402
[スクラップ] オルトロス、パーン、セントール、バイアクヘー
◆チタン合金
[ドロップ] 401
[スクラップ] バトライムース改/テオン改(402、403ドロップ)
◆セラミックファイバー
[ドロップ] 402
[スクラップ] ハップス改/アンモニウス改(402、403ドロップ)、パーン?(404ドロップ)
◇星3機体
ムラクモ(304ボスドロップ)、ホメロス?(502ボスドロップ)、鳳雛(504ボスドロップ)
その他はwikiなどを参照のこと
- 5 :
- 探査表の最新バージョンはこちら
画像
http://i.imgur.com/rMk7McP.jpg
Excel
https://www.axfc.net/u/3806034
攻略wiki
https://starlygirls.gamerch.com
ゲーム内お知らせ
http://web.starlygirls.jp/
演習ランキング
http://web.starlygirls.jp/arena/ranking/
有志によるガチャ400連の結果 (配信初期)
http://imgur.com/a/mY9G9
400連 内訳
★4機体 0 出現率 0%
★3機体 83 出現率20.75%
★2機体 185 出現率46.25%
★4武器 2 出現率0.5%
★3武器 41 出現率 10.25%
★2武器 89 出現率 22.25%
- 6 :
- フレ貸出
フレ貸出は MENU → フレンド → リザーブ設定 で設定できる
観測力が高い & 盾持ちタンクが定番
武器は近距離編成の人にはグラスホッパーやワスプ
中距離遠距離編成の人にはヒュドラが人気
タンク以外でも超高火力、デコイ強化最大、G粒子軽減特星(エルタニン)等の一点ものも需要あり
- 7 :
- Q.演習で勝てない
A.ゲーム開始直後は格上の相手にはどう頑張っても勝てない。
自分より下〜同じぐらいのレベルの相手と戦って少しずつ稼ぐ
負けても経験値と演習バッジは貰えるので、できる範囲で参加する方がお得
- 8 :
- ハダルは704ボス泥の報告がツイに有り
704ボスは開幕20秒後に根性が発動するから、特星ゲージ溜めておいて開幕にぶっ放して倒す
一度、根性が発動すると時空延長しても途切れないとの報告有り
- 9 :
- 保守兼スタガしりとり、始め!
スタガのガからね
ガーネット!
- 10 :
- 塔の重殻!
- 11 :
- クーシー!
- 12 :
- シールドアシスト!
- 13 :
- 塔の装甲片S!
- 14 :
- スピカ!
- 15 :
- カノープス!
- 16 :
- スターシア!
- 17 :
- アエリア!
- 18 :
- アケルナル!
- 19 :
- ルビーレンズ!
- 20 :
- 保守
- 21 :
- ずーっとリサイクル!
- 22 :
- 低燃費運営
- 23 :
- 火曜のメンテで何か追加あるのだろうか
- 24 :
- 今回メンテナンス告知早いな
1時間だから新規要素追加はなさそう
- 25 :
- 有償スターバッチ限定とかは5個くらいからにしてライト層復帰のトリガーにして貰えばいいのに
- 26 :
- ケプラー改出たお
- 27 :
- おめ!いい色買ったな
- 28 :
- ガチャ一回ひくのにどんだけグルグルすんだよ
ガチャ引くのがダルいってなかなかないぞ
- 29 :
- ガチャまじでクソ重い
少しでも空いてそうな時間帯の方がいいよ、たぶん
- 30 :
- ロード時間短くしましたってドヤってたのは何だったのか
- 31 :
- 演習も結局娘改の4人を最初から育成してたかどうかの差が出るだけだし、こんな制限にするなら最初から強制で育成させとけよ、ってこのゲームの根幹を否定する現状、多様性のカケラも無い、詰んでる。
- 32 :
- >31
イベントガチャでLv60の娘簡単に手に入りましたよ
- 33 :
- 娘ガチャで手に入れたような奴は育ってもいまだに60レベル代前半だろ
- 34 :
- 大体がエンドコンテンツに挑戦するのに今まで育ててきた好きなキャラではできませんってのがクソすぎんだよな
- 35 :
- まあまあ不満はあるけど俺達のヤスダマンを応援しようぜ
【PR】安田善巳氏による「GOD WARS」ディレクター通信【後編】 「日本神話大戦攻略の鍵」を掲載
http://www.4gamer.net/games/418/G041822/20180502086/
- 36 :
- 抽選はみんなハズレなのか?
- 37 :
- 抽選は水曜のメンテ時だよ
安田は スマホ版星娘にはもう興味なさそう
アニメとコンシューマーはどうした?
- 38 :
- 抽選は見直しかかってよかったです。
元気娘サンのフィギュア出して欲しかったのですが、難しいのかな
- 39 :
- ヤスダマン爆死案件ばっかりだよな
ルートレター続編とかも出せる気配なあし
- 40 :
- ■メンテナンス日時
開始日時:5月9日(水)14:00
終了日時:5月9日(水)15:00
- 41 :
- 上位当選者は名乗りでろとかマジか?
自動で配布せんのかw
- 42 :
- やはり参加賞
かすりもしない
- 43 :
- ま、仕方ない。大昔習った算数が違ってなければ、参加賞が83%くらい、4等が10%くらい、1等はなんと0.0055%!
計算違ってたらすまないが、まあ全員で200人くらいしかいないユーザー数考えると、当たったら一生分の運を使い果たした感がある。
- 44 :
- こんなんなら参加賞だけ抜いて毎日やってもいいぐらいじゃね
- 45 :
- >>44
そだねー。使われてない番号がないとすると、ユーザー200人なら、毎日抽選しても100日に一人当たるかどうかだからねー。
- 46 :
- ほんとこの運営ってやることズレてんだよな
- 47 :
- 1等2等を自動配布しないのは「手持ちから報酬反映させたいカードを選ぶ」という都合だろうなぁ
んな手間のかかる賞品をそもそも出すなよ、が一般的な考えだと思うが…
・・・あ、地味に4等だったわ・・・
- 48 :
- ごめん、一等の確率、考え方に間違いがあるかもしれない。
現役の人、よろしく。
- 49 :
- wikiでtwitterの反応をさらりと見たが
2〜4等で5人と割と当選しているな
2等当選とか裏山
え、俺?もちろん参加賞でしたともさ
- 50 :
- 私三等でした。
結構珍しいのですね
- 51 :
- まぁ、宝クジも微妙だけど、何も無いよりは良かったか。多少は話題になるし。
運営はプログラム変えずにアンドロイド対応したり企画考えたり、金かけない事に必死だな。
- 52 :
- 俺は特賞当たったから満足だわ
- 53 :
- おっ、そろそろサ終了か?
- 54 :
- プレミアムスキップチケット無償バッチ半額
サ終と捉えずにプレイヤーリターンの撒餌と良い方に捉えましょ
- 55 :
- >>54
やるんなら、演習バッチでの交換復活しないと、
- 56 :
- むしろまだ続ける気かよ…(ドン引き)ってくらいだから
サ終と言われても何ら驚きはないという
- 57 :
- どう考えても採算取れてないしな
せっかくだからどんだけ赤字になってんのか公開してみて欲しい
- 58 :
- 発表即日終了でも全然いいわ
- 59 :
- 安田が利益しっかり出してるって言ってるんだから心配は要らんだろ
ただ板に人がいないだけユーザーはアズレン以上いるから余計なこと考えず課金しろ
はい
- 60 :
- 今全部一人で回してる気がするから一人分の人件費とサーバ代稼げてればいい
それすら稼げてない気もするが
- 61 :
- ヤスダマンを信じろ
課金は止めるな
- 62 :
- スターピアースなんてもう要らんぞ
- 63 :
- 博士か、、、
- 64 :
- メンテナンスまだなのにもうバレルもらえるのか
- 65 :
- サプライズキャンペーンの内容がショボ過ぎることがサプライズだわ
- 66 :
- 10連ガチャもらえるじゃん
フォトンソードほしいんだよね
- 67 :
- スターピアース何回やるんだよ
- 68 :
- ログインして即そっ閉じできる神イベントやで
- 69 :
- 新しいイベントやらないのかな
- 70 :
- やりたいのならもっともっと課金しよう
- 71 :
- この現状で課金してる人とかいるのかね?
- 72 :
- 惰性でやってるだけだ
もう課金してない
- 73 :
- >>71
課金自体してもいいが、状況見れば、あぶく銭でももったいない。
- 74 :
- これもうアニメも無かったことになってるよね
なんかもう新人の研修用に続けてるんじゃないかと
年末年始に元気に呟いてたtwitter担当くんは無事に別のプロジェクトに上がれたのかな
- 75 :
- 新ツイッター担当になったとき希望に胸を膨らませてたお前達
それはもう滑稽だったぜ…
コレをまだ無理矢理存続させてるってことはアニメかCSは一応プロジェクト生きてるのかもな
- 76 :
- CSの続報ってあるんかな…
- 77 :
- このゲーム、初日からやってて好きなんだけど
さすがにいつ終了するかわからん…みたいな雰囲気が漂ってる中、まともにプレーする気は起きんわ
アエリア自体が好調で余裕があるのかもしれんが、いっそバッサリ切り捨ててもらった方がスッキリする
もちろん、続けるならちゃんと続けてほしいけども…
- 78 :
- 連続ログイン500日達成
自分をほめてあげたいです
- 79 :
- CS開発してても ろくに予算貰ってなさそう
- 80 :
- >>78
おめでとう!
自分は何日か確認してみたら530日でした。
- 81 :
- デコイって気軽に使ってるけどめっちゃ高いんだな
https://mainichi.jp/articles/20180525/k00/00m/040/076000c
- 82 :
- >80
530日おめでとう
私もようやく1軍が全員90になるぐらいには
頑張ってます
- 83 :
- やったー、ついにうちのアンタレスが改になったぞ!
・・・違う、俺がほしいのはアリオトの星霊なんだ・・・
- 84 :
- 初期4人がそろっていて4人とも覚醒しないとアリオトやアンドロメダの聖霊が手に入らない
とかいくクソ仕様決めたのは誰だよ
途中から始めたらお手上げじゃないか
- 85 :
- 娘BOXガチャ回してねってことでは?
- 86 :
- やっと、アリオトも改に出来た・・・
4星娘育成から超級挑戦と本当に長かった・・・
- 87 :
- クソゲーに相応しい仕様だと思うよ
- 88 :
- >>82
ありがとう
1軍全員90とは凄いですね
私は90は2人だけで後は80前後です
最近やっと改が揃いました、今はピンクの素材集めで苦労してます
- 89 :
- サービス終了のお知らせ
http://www.4gamer.net/games/357/G035786/20180529021/
- 90 :
- これも続け
- 91 :
- タワーや他のアルカナを放火するのに
電子戦ってどれくらいいるのでしょうか?
今、プルートーが電子戦186になって
料理の春巻きで電子戦上げて
ようやく火が付くようになりました。
くじ運悪くて機関砲しか持ってないので
放火で頑張らないとw
- 92 :
- タワー上級なら全員L60 越えてオーバーチュアII クラスの武器もたせてエネルギー軽減特星を
オートで発動すれば放置でクリアできた
結局エネルギー軽減が一番効果的だった気がする
超級クリアできるくらいレベル上がるまでサービスが続くかどうかが気になる
- 93 :
- >>81
1発4000万円かよ!
1秒ごとに出しちゃダメ
- 94 :
- >>91
ワンドJで検証した時は
182→NG
192→OK
正確な閾値はわからないけど、閾値を越えてなければ全くつかないし、越えてればつくみたい。
だから、つきやすい・つきにくい、というのは無い。
電子戦の上限値が高い星娘ならレベルが低いうちでも高熱付けられるからフォーマルハウトとかオススメ。
- 95 :
- >>92
大破しなければ修理不要だからネクタールで全てが解決するのは極秘
- 96 :
- >95
みもふたもない話やな
ネクタールとかなんで1回だけ耐えるにせず一定時間にしたんだ
相手にあれ使われると萎えるだけゲーム自体やる気なくす
- 97 :
- ハダルのネクタール潰しを活用してる人いるんだろうか
- 98 :
- >>96
だよなー、普通は根性で一回だけ耐えるとかだよなぁ…
24秒間無敵ってめちゃくちゃだw
- 99 :
- >>97
使ってます。
ここでネクタール教えてもらってから
格上の人にも演習で勝てるようになりました。
ハダルの存在があるから修正とかして欲しくないなってのが個人的な意見です。
どうなるのかな〜
- 100 :
- 機動戦隊アイアンサーガていつ始まるんや?
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