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DC Legends Part.2
- 1 :2017/12/30 〜 最終レス :2019/07/06
- ブラッケストナイトにより波及した災厄から世界を救うには、気合いや根性だけでは不十分だ。
DCユニバースの偉大なヒーローたちの力を結集し、勝利をつかもう。
真の平和を取り戻すには、戦略的に立ち回ることが不可欠だ。
DCコミックスでも大人気のスーパーヒーローやスーパーヴィランたちが総出演のRPGを体験しよう。
スーパーマン、バットマン、ジョーカー等の面々と一緒にネクロンに立ち向かえ。
DCユニバースの未来は、君の手にかかっている!
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※前スレ
DC Legends
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- 2 :
- 保守
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- 保守保守
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- 保守
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- ほ
- 20 :
- ほ
- 21 :
- よく落ちるからもっとレスしてくれ
- 22 :
- お手伝い
- 23 :
- とりあえず援護射撃するわ
- 24 :
- ミスティックは誰育てるのがおすすめ?
- 25 :
- 手に入りやすい奴ならチーター、ザターナ。
チーターはスピード速いし伝説スキルでチームのターンメーターアップがある。流血は明視剥がしに有効。
ザターナは全キャラ中随一の回復力と結構有能なバフ外し能力がある。あと知能ダウンを与える手段が豊富だから特殊ダメージ持ち相手にも有効。
入手が難しいのだと正義の守護者ワンダーウーマン。エネルギータイプ(特に先手を取りづらいフラッシュ・リバースフラッシュ)の抑止力になるしそこそこスペックも高い。
他には自分は好みでブラックアダムを育ててるけどよっぽどこのキャラが好きでなければわざわざおすすめはしないかな。
ターンメーター上昇がやたら多いから手数は多いけどダメージが低くクリティカル率も高くないのでとどめを刺しずらい。
全体攻撃持ちが欲しいなら入手難易度がほぼ同じぐらいのアマゾン&正義ワンダーウーマンとかを狙った方がいい。
- 26 :
- >>24
課金する気ならカタナとビクセンがクソ強い
- 27 :
- 最近はカタナもアリーナパックで手に入るのが嬉しいね。かなりレア度高いけど。
そういえばデスストローク持ってるならソロモン・グランディ辺りもいいかもしれない。相手チームにデスストロークとセットでいると、ロボやハーレーといる時以上に絶望感がある。
- 28 :
- デスストはレッドフード持ってたらもう脅威でもなんでもない感じあるけど
ソロモングランディは運いい時はめちゃくちゃ強いよねw
- 29 :
- そう言えば回復無効がつくと復活も出来なくなるんだっけ?
レッドフード有能過ぎる気がしてきた。
- 30 :
- >>29
復活はする
- 31 :
- 正月だしそろそろ課金してみるかとショップを覗いてみたが大したキャラいなかった。
日本のソシャゲとは色々違うな
- 32 :
- 色々と教えてくれてありがとう。
ザターナは育ててたんだけどすぐやられ過ぎて使ってなかった。
ビクセンとかカタナ、正義ワンダーウーマン使ってみます。
- 33 :
- パワーで押し切れるんでなければ、ザターナ入れないとかなり辛くなると思けど
- 34 :
- アリーナ星仕様になって2200で1500位入れるけど稼げん
- 35 :
- ザターナはPvPには向いてないけど、その他のキャンペーンやヒーローチャレンジ、アップグレードイベントには回復役いないとむしろキツいし、REDアラートでも使い所を間違えなければそこそこ使えると思う。
- 36 :
- >>30
今ソロモングランディに回復無効付けてから倒したら、赤字で「無効」って出て復活しなかったよ。
- 37 :
- アマゾンも正義ワンダーウーマンもヒーローのかけら販売待ちで、カタナはアリーナのレアでなかなか厳しいな…。
チーターのかけら集めつつ待つしかないのか…。
ザターナはキャンペーンで重宝してたけど、難易度ヒーローの強いボスだと結局一撃でやられがちだから回復するタイミングがなくて、クリアはできても星3取れなくてな〜。
ヒーローチャレンジで貯まったかけらで映画版アクアマンとDr.フェイトが一応レジェンドなんだが育てる価値あるんだろうか?
かけらが当分来ないようなキャラは育てるか悩むな。
- 38 :
- PvPは上にいけばいくほどデスストリーダーばっかりで腹立つな。レッドフードがデススト殺しだって知ってたら課金してでもかけら集めたんだがなぁ…。
- 39 :
- 映画版アクアマンは個人的に微妙だけどDr.フェイトはアタッカーとして優秀だと思うけど
ちょっとバフ盛るのに時間かかるから挑発持ちとか全体不死身持ちとかと組ませるといいんじゃない?
- 40 :
- ミスティックのアタッカー強いのいないからフェイトはありなんだね、ありがとう。
挑発持ちも持ってないなぁ〜、ロボのイベント終わりぐらいから始めたんだよなぁ〜。
全体不死身なんてあるの!?
みんなよく知ってるなぁ、俺の周りにはやってる人いないし、wikiもあってないようなもので全然知らないことばっかりだ。
- 41 :
- 確かに実生活でやってる人はあまり見かけない
だいたいパズドラかモンストだな
>>38
デススト対策は
・映画ワンダーウーマン&スーパーマン
・サイボーグスーパーマン
・レッドフード
あとはバフを大量に外せるキャラか
- 42 :
- 柔いのが難点だけど味方回復マイナスバフ外しに敵のバフ外しできるザターナはやっぱり使いやすいな
手に入れやすいし
- 43 :
- そしたらやっぱり俺はザターナの使い方が悪かったのかな?グリーンランタンリーダーでダークナイトバットマン、正義バットマン、ザターナで使ってたんだけど挑発とかあればもっと強かったんだな。
デスストに強いときいて何とかサイボーグスーパーマンレジェンドに出来るまでかけら集めました!
- 44 :
- 一応グリーンランタンのハンマーでデスストの明視は外せてたんだけど、そこから一撃で殺せないと不死身や回復ついてきついんだけど、みんなはどうしてる?
もうみんなレッドフードが当たり前?
特にデスストと正義ワンダーウーマンが揃ってたらもう絶望なんだが…。
- 45 :
- 明視取っ払った後の一発目をスーパーマンのレジェンドスキル付きのヒートビジョンで焼けば、
バフ無効&回復無効つけられる
- 46 :
- スーパーマン使うなら明視取っ払った後とか言わず、明視が付いてる状態からでも大丈夫。
なぜかヒートビジョンで明視5個まで剥がせるし、4個以下なら僅かだけどダメージも与えられるから、わざとスキル発動させつつバフ無効で不死身と継続回復を無効化できる。
- 47 :
- スーパーマンめっちゃ強いじゃん!
マイナーなアクアマンやシネストロでさえ二種類いるのにスーパーマンは一種類しかいないから悲しかったけど、その分強いんだな。
- 48 :
- みんなスーパーマン詳しいけどキャンペーン全クリしてるの?
ヒーロー後半の20000超えのところはどんなパーティーでいってる?ダメージ与えるとサイレンス付けてくるワンダーウーマンマジ無理ゲーなんだけど。
- 49 :
- みなさん色々教えてくれてありがとうございます。
俺もなにか情報提供したいけど、バットマン三種とグリーンランタンぐらいしかまともに育ってなくて申し訳ない…。
- 50 :
- >>46
それは知らんかったな
映画ワンダーウーマンで明視向剥いてから、焼いてたよ ありがとう
- 51 :
- >>48
ちゃんと育ててるパーティで
平均でLv60超えてないと
普通に戦うにはヒーロー最後半は難しいんじゃないかな
今は
・映画ワンダーウーマン
・道化師ハーレイ
・スーパーマン
・ザターナ
がメインで特定キャラ相手にするときに入れ替え考える感じ
- 52 :
- ヒーロー後半ならやっぱアタッカーと回復それぞれ欲しいね。
自分ならエメラルドグリーンアロー、ザターナが鉄板で、残り2人に相手のタイプに合わせてアタッカー入れる感じかな。
- 53 :
- 話聞いてたら映画ワンダーウーマンめっちゃ欲しくなってきたな、PvPで使われてもスゲー強いもんな。
デススト対策でもあり、デスストと一緒に使ってもいいと言う。
みんなの意見を聞いてもう一度ザターナ育てることにしました。
ザターナとグリーンランタンを軸にやっていくのが一番良さそうだ。
- 54 :
- パワーガール強すぎないっすかね?
まだ星1だから伝説スキル全部は分からないけど、強さアップ4以上で敵のターンごとに最大65%の確率で不死身になったり、開幕から強さ4、不死身、挑発ゲットできたりとかやりすぎ感半端ない。
- 55 :
- パワーガールも強いのか〜
エネルギーは強いの多すぎてミスティックとは逆の意味で悩むな
- 56 :
- パワガは2回攻撃と反撃、敵ターン不死身に同確率20%オーバーヒールも付くぞ!
好きなキャラなんで強め?っぽいのは嬉しいけど、でもその分敵として出たときが辛い
イベ最終のアレどうやって倒すの…この前のヴィクセンとかもだけど
高体力高防御のボスユニに高性能回復持たせるのやめてね
- 57 :
- エネルギーで二回攻撃で不死身で可愛いってアーキスの立場ないじゃんw
イベント初日にもう最後までいってるの?スゴいな!
俺は出撃出来るやつ育ってなくて半分少し越えた辺りで止まってるわ
- 58 :
- 主力が投入できないけど育ってた映画ワンダーウーマンとスーパーマンでなんとか行けたよ
先月やってなかったんで今回の特効持ち居なくて辛い…
ちょっと触ってみた感じパワガはシンプルに強いって感じかな?
攻バフがモリモリ乗る(しかも剥がしてもすぐ張り直せるくらいの高速サイクル)し、
おかげでバフ依存なスキル発動しやすくてかなりタフになりそうだし、単体でも使いやすそうな性能って印象だ
- 59 :
- レベル解放されてから最終面ボスが強くなるわキャラ制限もあるわで困るわ
キャラクターも60あたりからのXP要求が跳ね上がるから一点集中させないとろくに使えないし
- 60 :
- ヒーローキャンペーン8章ボスキャラ強くなった?
- 61 :
- >>58
自分は装備オール10、レベル70、伝説4の映画ワンダーウーマン、ブラックアダム、ハル・ジョーダン、スーパーマンでバフ外しとバフ・回復無効をやりくりしてようやく倒せた。
こりゃそのうち倒せないボスキャラも出てくるな。
- 62 :
- 四人とも全部そこまで鍛えてあるの!?スゴすぎ!
俺は最後の三つ前のパワーガールに完封されてもうダメだ(_ _,)/~~
次の毎日リセットされる方のキャンペーンで頑張るわ
- 63 :
- お恥ずかしながらブラックアダムだけは課金で揃えました…
DCで1番好きなキャラだったもんで最初にパックが出た時に3万ぐらい出して買いました…
- 64 :
- 俺はDCもマーベルも大好きだけど、ブラックアダム全然聞いたことなかった。
シャザムとブラックアダムは興味湧いたから勉強しよう。
- 65 :
- ブラックアダムはロック様が演るみたいだな めっちゃハマりそう
- 66 :
- ブラックアダムはなんか単独映画でやるらしいね。今からすでに楽しみ。
一応簡単なブラックアダムの説明書いとくけど今と昔で出自が王子だったり奴隷だったりと違いがあるから2通り書いとく。
昔の設定だと、カーンダックと呼ばれるエジプト周辺の小国の王子で、
魔術師シャザム(このゲームで出てくるシャザムとは関係はあるけど別の人)からエジプト6柱神の力を授かってヒーローになったけど後に暗黒面に堕ちて封印、
その後現代アメリカで犯罪者に憑依して復活と結構悪役。
この時のコスチュームがノーマルの全身タイツスタイル。
今の設定ではカーンダックが他民族に侵略されて、奴隷とされた男が同じように魔術師の集団(この中にサムライもいるのが面白かったり)から力を与えられ、
祖国を支配から解放して英雄になるも、前述の魔術師たちからその暴虐なやり方を咎められ封印、その後現代アメリカにて封印を解かれて復活、
そしてシャザムから力を奪おうと暴れまわったり、善悪反転世界からやってきた悪のジャスティスリーグみたいな奴らの侵略を防ぐために戦ったりする。
この時のコスチュームが伝説級ブラックアダムのマント&フードスタイル。
- 67 :
- シャザム関連全然見てなかったのでブラックアダムのこと何も知らず見た目で完璧ヴィランだと思ってたけどその説明だと根っから極悪人みたいなそういうわけではないのかな?
- 68 :
- 一言で言うとダークサイドに堕ちたヒーロー。
特に新設定では故郷のカーンダックで奴隷解放の英雄として崇められて、圧政者へのレジスタンスが「アダムの子」を名乗ってたりと、さらにヒーロー寄りの描写がなされてたりする。
また行動の動機もかつて家族を目の前で殺された事への怒りが根底にあるとはいえ、侵略・支配・圧政を打ち砕くために力を振るうという点でかなりヒーローに近いと言えるね。
- 69 :
- ブラックアダムはインジャスで知ったけどそんなキャラなんだ
映画の活躍も楽しみだ
しかしパワーガール全く攻略できんな…バフ乗る前に削りきろうにも
普段メインアタッカーしてるフラッシュとサイボーグ使えないんで火力が足りん
- 70 :
- >>69
インジャスティスは政権に与して国民を虐げてる点で、どちらかと言うと旧設定準拠な気がする。
「支配は悪ではない!」とか新設定なら絶対言わないよ。
むしろ新設定だとアダムをマスター呼ばわりする民に「私はお前たちの支配者ではない。跪く事はないのだ」とか「この世界は誰の所有物でもない!」とか真逆のアツいセリフがちょくちょく飛び出てる。
- 71 :
- ブラックアダムはシャザムの敵役なんだよね?
主役より先に敵役の俳優が決まったの?それともブラックアダム主役のスーサイドスクワッドみたいな感じのヴィランメインの映画なのかな?
ヒーロー映画って演じる俳優と役柄の知名度が意外と比例しないのが面白いよね。
アイアンマンやバットマンは最初から主演は有名だけど、スーパーマンやスパイダーマン、ソーやキャプテンアメリカなんか映画通でもないと他で知らない、それで出世したような人ばっかりだもんな。
役者の知名度や格で言うとペッパーボッツ役のグウィネスパルトローやブラックウィドー役のスカーレットヨハンソンとかの方が有名出し、ブラックアダムがドウェインジョンソンっていうすごい贅沢。
ドウェインジョンソン次第では第二のワンダーウーマンもあり得るな。
- 72 :
- >>71
映画化の経緯としてはこんな感じ
・シャザムの企画スタート
・ドウェイン・ジョンソンにオファー。この時シャザムとブラックアダムどちらを演じるかはジョンソンに任せたらしい。
・ドウェイン・ジョンソンがブラックアダム役でオファーを受ける。
・企画が進むにつれ、ドウェイン・ジョンソン主役の単独映画も撮った方がいいのではという方向へ話が進む。
・当初、シャザムとブラックアダムの対決を描く予定だったのが、まずはそれぞれの活躍を単独映画で撮ることに。
・その後、シャザム役としてザッカリー・リーヴァイがキャスティングされる。
だいたいこんな感じ。
- 73 :
- DCだってキャラクターはマーベルに負けてないんだし、映画もっと成功して欲しいな。
BvSもジャスティスリーグもアベンジャーズと比べてイマイチ人気がないもんな。
- 74 :
- シャザムとブラックアダムをじっくりやるのはいいけど、続編ありきでやってグリーンランタンの二の舞は勘弁して欲しいな。
DCはそんなに悠長に構えてる余裕はなさそうなんだが。
- 75 :
- ブラックアダムさんは敵を倒すほど手数が増えるタイプなんだけど、明らかにデスストロークと相性悪すぎるよね。
しかも攻撃力も高いわけじゃないからPVP・REDではそれほど活躍できない。せいぜいそれ以外のモードで雑魚狩りするにはちょうどいいかなって程度。
ただ例外的にレッドフードと組ませるとかなり凶悪になる気はする。
敵キル時のターンメーターアップはブラックアダムのキルじゃなくても発動するから、うまくハマればレッドフードのターンメーターダウンと合わせて一方的に敵を嬲れそう。
シャザムはまだ強化してないから使い勝手は分からないけど、伝説スキルの挑発でダメージ無効は他の挑発キャラと比べてもかなりのアドバンテージかな。
このスレの住民でシャザム使いはいるんだろうか。
- 76 :
- 月曜日に生まれた保守
- 77 :
- 激怒のエネルギーばっかり貯まるんだけど、
これ誰か大量に使うキャラがいるの?
- 78 :
- 自分も激怒がめっちゃ溜まるけど、正直あんなに使わない…
意思とか激怒は数百個溜まってるのに希望が3つだけって明らかにバランスおかしいよな
- 79 :
- こっちは強化の終盤でよく使うんで意外と赤はカツカツ
でもなんか装備素材が偏ってる、他は100〜300くらいストックがあるのに
L1五次元エネルギーやL3アストロフォースが0だったりね…こうも偏るのは不思議だ
- 80 :
- 偏るのは仕様ですぢゃ
稀に必要な装備が変わるキャラもいるけどほぼ同じだし
- 81 :
- みんなも余ってるんだね、俺の強化の仕方が片寄ってるのかと思ってたわ。
そろそろPvPでみんなパワーガール育ってきてて相手して強さわかった、あれは強い。
ショップにシャザム出たけどまだ踏み切れないなぁ〜、ミスティックで強いなら欲しいは欲しいけど。
- 82 :
- シャザム使ってる人に教えて欲しいんだけど、アビリティ2の伝説級2って挑発中のみ発動するのか挑発中じゃなくても発動するのかどっちなの?
挑発中だけだとほぼ全体攻撃受けた時しか発動しない上に確率も低いけど、挑発中でなくても発動するのなら25%の確率でカウンター攻撃出せるようなもんだからかなり強い気がする。
- 83 :
- パワガを伝説1にしてバフ外し要員にブラックアダムさん加えてパワガチャレンジ再挑戦
結果はやっぱり勝てませんでした。削っても削っても回復されて、まるで賽の河原のようだ
…てかあのパワガ表記伝説3だけどレジェンドパワー4つついてる気がする…
- 84 :
- チームでの総パワーは?
- 85 :
- チャレンジに挑む時は17000ちょっと、ブラックアダムがちゃんと育てれてないんで低い
…てかゲーム内のコミュ見てると全員のパワーが6000やら7000の人でも「パワーガール倒せん!」みたいな事言ってるね
そりゃ最高5000で対策も出来ん俺じゃクリアできんわ…いやなんで今回こんなに難しくしたんだろ(笑)
- 86 :
- とりあえず対策としては
・スーパーマンのバフ&回復無効
・セミスキラワンダーウーマンのバフ外し&バフ無効
・映画ワンダーウーマンのバフ外し
・レッドフードの回復無効
・グリーンランタンのバフ外し&スタン
・ブラックアダムのバフ外し
・ジョーカーの回復無効
ただこれらのほとんどが伝説級アビリティなんだよな〜
あとは不死身発動はあくまでこちらのターンの時のみだから、レッドフードやチーターで流血責めも効くかもしれないけど保証はしない。ってか多分流血量以上に回復されそう。
- 87 :
- シールド増加だから回復無効は無意味
流血は有効
- 88 :
- シールド?
- 89 :
- オーバーヒールはシールド扱いなの?回復じゃないってこと?
- 90 :
- >>86を参考におハルさんを伝説にして、3回くらいリトライして
やっとラスト前のパワガ倒した!と思ったらその後にもっと強いパワガが控えてたでござるの巻
前半のラストジョンくんじゃないんかい…こりゃみんな勝てない訳だ
- 91 :
- みんな挑発キャラってなに使ってる?
キャンペーンで攻撃が集中して回復キャラがすぐ死んじゃうからタンク用に挑発キャラ育てたいんだが、何かおすすめある?
- 92 :
- 世界女
- 93 :
- ハーレイちゃんかなあ、最終的にかなり強くなる
- 94 :
- >>91
どのタイプの敵をブロックしたいかにもよるね。
万能なのはハーレーだと思うけど、それでも緑1色のパーティーにハーレー含む赤一色のパーティーに挑むのは無謀すぎるし、特にサイボーグなんかは止めきれない事もありそう。
自分は主にリバースフラッシュとかの足止めに使いたいから映画ワンダーウーマンと、相手のパーティーによってはスーパーマン入れてる。
あとはソロモングランディも育ってるけど挑発キャラとしては使わないなぁ。
- 95 :
- 世界女って誰のこと?
ハーレーそんなに強いのか、全然知らなかった。
早速育ててみます。
- 96 :
- 結構スーパーマン使ってる人多いみたいだけど
実のところ性能変わってからのスープスの強さ強みがよく分からん…
まだ伝説1だからかもしれないけど、ちょっと器用貧乏感がある
- 97 :
- ヒートビジョンで仕留めれば伝説スキルの回復無効バフ無効で復活キャラの復活を阻止できる
伝説デスストへの一撃をヒートビジョンにすると
明視五個全部剥いで回復無効バフ無効つけられるので
デスストにターン回る前に他のメンバーがダメージ与えれば、不死バフも自動回復バフも無効になるし、
他の敵キャラ倒しても強さバフとスピードアップバフも明視バフも無効になる
伝説3ぐらいからがスーパーマンの本番
- 98 :
- スーパーマン強化するならヒートビジョンにバフ&回復無効付けるのは鉄板になりつつある。
他はトゥルー回復も敵味方関係なくそれぞれのターン毎に65%の確率で5%回復するからけっこうタフになる。
リーダーとして使うならダメージ無効もおススメ。
スタンはアプデでスーパーマン強化された直後は確率50%で(しかも制限やデメリット無し)めちゃくちゃ強かったんだけど今は確率下がったしまあ普通かな。
ターンメーター上昇もそこまで魅力は感じない。
- 99 :
- 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
http://www.geocities.jp/xdud_0407/011116.html
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://www.geocities.jp/xdud_0407/0114.html
- 100 :
- ターンメーター上昇は一番最後でいいよね
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