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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part36


1 :2020/01/31 〜 最終レス :2020/02/05
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【公式サイト】
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アリス・ギア・アイギス カラット購入に関するお問い合わせ
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[キャラクター監修・デザイン]
島田フミカネ
[キャラクターデザイン]
海老川兼武
柳瀬敬之
かこいかずひこ
[サウンド]
ZUNTATA
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part35
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1579930130/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
運営代理一覧
やっぱり運営D加賀純は鳳加純
https://i.imgur.com/xoMZ3DT.jpg
眼鏡漫画に出てた多島美紀ってモデリング担当社員
新年イベで髪型もそのまま名前は千島美幸になってる
https://i.imgur.com/NUdCbYG.jpg

3 :
バ美肉…?

4 :
運営Dのアバターはずっと前から鳳加純だったけど、やっぱりって何か新情報あったの?

5 :
社員が元ネタのキャラ推してる奴はバーチャルホモセ状態って事だな

6 :
>>4
ここ数日ピラミッド社員がキャラを擬人化してるって話題になると発狂するやつがいるから釘刺してるんじゃない?

7 :
同僚を女体化してパンツ設定決めてモデリングって狂気の沙汰だな

8 :
アサピ教もバ美肉してホモごっこしてるし信者も運営も同レベルだな

9 :
バ美肉なんか脳内だけでやってろよ
それなら誰も文句言わないからよ
表に出してキャラに投影するから糞なんだよR

10 :
キャラの元ネタが運営スタッフだろうが俺はあんまり気にならないけどな
そいつの顔も性格も知らんし、なによりそこまでキャラにのめり込まんからどうでもいいっちゃあいい
「なんでこのゲームやってんの?」と言われそうだが、ストーリー以外はキャラエピソードもイベントも全スキップしてるからなあ

11 :
キャラゲーとして楽しもうとするとボイス更新の無さや薀蓄イベントやら運営のキャラ投影やらノイズが多すぎて
アクションゲーとして楽しもうとするとバランスの悪さやコンテンツの薄さに辟易する

12 :
Vへの委託今更感やべえ
そして配信見たけど仕方ないとは部分もあるがやらされてる感ぱねえ

13 :
投影かどうかは別として疑われるような振る舞いばっかりしてるから粗を探されてしまうんだよな
単純に不真面目なことの積み重ねが現状を産んでる

14 :
873 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e1f-+Ul7)[sage] 2020/01/31(金) 00:09:03.61 ID:dejP40rC0
スタッフの投影投影言ってるのも腐女子の妄想みたいな気持ち悪いもんがあるな
よくそこまでのめり込める的な

15 :
>>13
2018年の溝の口で運営Dの名前出た時点では否定意見が噴出したわけでもなかったしな
今までのやらかしの積み重ねという他無い

16 :
信用がないの一言に尽きるな
アバターならアバターでメタ的な存在として一歩引いたとこにいりゃいいだけの話だけど
トライステラをヘイト対象にまでしたその手腕から何が出てくるかなんて目に見えてるし

17 :
>>11
最初からフルボイスじゃないあたりが、もう期待薄…
今回のアニバドレスは結構買ってる人いるみたいだから
キャラゲーとしてのポテンシャルは強くありそうなのにもったいない
ゲーム性はほんともう少しなんとかして欲しいけど
特に変わらずにもう2年経ってるんだっけ?
こっちももう期待できないのか…?

18 :
正直鳳の時点では嫌だけどこいつだけならまぁ…って思ってた
ただ2キャラ目も出てきたら実は他のキャラも全部そうなんじゃないかって怖さが出てきたわ

19 :
前スレ>>825
へぇ、じゃ偶然の一致なんだな。
すげー

20 :
俺たちはピラミッドのおっさんおばちゃん社員の分身にんほってる訳か
悍ましすぎるな

21 :
バ美肉で抜いてる隊長を見てピラミッドの女社員が悦ぶ隠れBLゲームアリスギア

22 :
オタク趣味の女キャラって結構ウケがいいけど
おっさんの女体化とかそういうもんな気がする��
作者が知ってることしかキャラは喋れないしな��

23 :
それでも、んほっり続けれてればまだよさそうなんだが(本当によさそうか?
正直最近は週末に覚えてたらログボ拾いにいく位になっとるわ

24 :
http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/imgs/sites/38/2020/01/EPmHz8vUcAAWcwd.jpg
実際自分たちをキャラに投影しまくってるんだが

25 :
調査でコラボキャラのギア掘るのが苦行すぎて揃ったら止めようと思ってたのに
止める前にチケット使い切ろうとしたら10連でコクソンが両方揃って笑った
いつものことだが実装直後の専用ギアをしばらくショップに置かないの何の意味があるんだ?

26 :
普通に考えて気に入った娘がスタッフの女体化だと嫌悪感を抱くユーザーが少なからずいるのだから
それをユーザーに知られてしまうのは経済的な側面から失敗以外の何物でもなくて
まして意図的にやったとなれば背信行為として訴えられてもおかしくないレベルの悪手
(※あくまで個人の意見です)

27 :
投影しまくってるから投影投影言われるのが気に入らないらしい

28 :
簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか

29 :
>>25
早く揃えてマルチかサポでイキる
アリスギアで数少ないイキリポイントやぞ

30 :
キャラ単体でみると可哀想に思えてくるわ

31 :
イベントでタマが、垢バレまずいから名鑑にゲームって書かないで「読書」と誤魔化したって
こいつら、顔出してゲームの自キャラコスプレして同人誌売ってるし、杏奈の番組でも腐女子発言しまくってたのに、今更ゲーム趣味を隠して何になるんだよ

バーベナ以前にアクトレスが半分アイドルで、活動もニュースでも流れまくってる状態な上に、シャードを救った英雄にもなった最大の事務所・勢力なんだから設定からすれば道歩いてるだけで囲まれるレベルだろ

それがコミマイベントじゃコスプレして人に注目されただけでトラウマで倒れそうになってたけどアクトレス活動はどうなってるんだよ

本当に意味不明で支離滅裂、何も考えてないわ

32 :
>>28,29
それだったらいっそ置かなきゃいいのに…
プレイヤー全員調査地獄を永遠に彷徨えばいい

33 :
コラボイベだけじゃなく通常イベもパラレルなんだよ
それも毎回毎回別の世界線になる
もちろんメインも別の世界線
そのくらい辻褄あってないからな

34 :
投影はどこまでやったら気持ち悪いと思うかのラインがありそうだね��
個人的には髪型が同じだときついかもしれない��

35 :
関係者の名前をもじってつけるくらいならまあ気にはならない
ドクタースランプのマシリトみたいなもんだろうから
ただここの運営、模型やら創作だの自分達の趣味を反映させるから余計にそれっぽく見えてくるんだよな
コミケイベとか劇中1年経過してないのに2年分やってるのとか趣味にお熱なのがわかるし

36 :
>>35
整備班とかあのくらい本筋から離れたモブなら面白いんだけどなぁ

37 :
FAGコラボまたやらないかな
もう4属性こいつらでいいわ

38 :
>>32
やることがーとか言うならそうなるわな
だいたいいつ揃うかなんて運だし
ショップ追加をガチャの終わりに合わせてる意味も分からん
まわされたら悔しいの?

39 :
あるいは街中のグラフィックの群衆の中に混じってる!
くらいなら、知ったらちょっと楽しい要素で済むんだがな

40 :
>>31
担当してる時に大型が出るかどうかで決まっちゃうヴァイス撃墜数勝負の話はやめろォ!

41 :
スカイガールズでいいよちょうどクアドラロック

42 :
突然ゴルファー設定が生えた桃歌なんかも間違いなくスタッフのマウントだろうしなぁ

43 :
一兆歩譲って社員をキャラモデルにするとしても最後まで隠し通せよ
ユーザーに分かるように表に出してくるのはマジでクソ
遊園地で言えばキグルミが頭取って中のおじさんがドヤ顔で歩いてる状態だぞ
楽しいゲーム体験もなにも全部ぶち壊しだわ

44 :
D社に学ぼう

45 :
ユーザーじゃなくて養分だからね

46 :
もしかして愛花も中の人がいて
円満に退社できなかったんだろうかとふと

47 :
社員の退社でキャラの扱いが変わるとか考えたくないというか流石にありえんだろ
単に能力がなくて扱いきれなくなっただけだろうよ
このゲームそういうのはゴロゴロいるし

48 :
マタギとかいう方言disが突然始まった奴

49 :
>>14
気持ち悪いって言われたのどんだけ悔しかったのよw

50 :
なお沖縄弁はdisられない模様

51 :
方言キャラから方言抜くとか馬鹿かという以前に
性能変わるアナザーで選択肢の無いボイス変更入れんなと・・・
せめてアクセやSPみたいに付け替え可能にしろや!

52 :
キャラがスタッフの投影とか本気で言ってるなら頭おかしいわ

53 :
2キャラは確定してるからそこ否定するのはもう手遅れだぞ

54 :
>>49
少し上に同じようなことを言ってる奴がいる
擁護の語彙が乏しい

55 :
頭おかしいのは運営っていつも信者が言ってる

56 :
頭おかしい公式の腐女子みたいに妄想してるから気持ち悪いと言うのは間違ってないのでは・・・?

57 :
わざわざ前のスレのレス貼ってる時点で粘着質でストーカーみたいだからそりゃ気持ち悪いよ

58 :
女体化説肯定派がそうだと疑われても仕方がないような材料をいくつも出してる一方で否定派は気持ち悪いとか頭おかしいとか吠えるしかできないのが笑う
頭おかしい(笑)のがウリのアリスギアなんだから別にスタッフ女体化最強キャラなんて他所は恥ずかしくてやらないようなキャラがいてもさすピラしてやればいいのになんで否定するんだろ

59 :
そうそう諦めてホモになれば楽になるぞ

60 :
語彙が気持ち悪いと頭おかしいしかないしな

61 :
悔しいけど言い返せないから気持ち悪いとしか言えないもんな

62 :
女体化だの投影だの難癖つけてないでそう思うなら辞めれば良いのになんでやってんの?

63 :
>>58
むしろ殆どのユーザにしてみたらそうでないと思える根拠が欲しいくらいなんだよなぁ

64 :
鳳加賀純とか愚痴スレが出来てすぐから言われてるのに今更なんでそんなに顔真っ赤にしてるの?
2人目の出現で偶然で誤魔化せなくなっただけだろ

65 :
ふたばにいる絵描きとかもそうなんだけど
キャラ描くだけならまだしも何でキャラに自分を投影したがるんだろう?
ここが最高に理解できないわ

66 :
愚痴スレに乗り込んできて嫌ならやめろは草

67 :
愚痴スレアンチは草

68 :
アリスギア正義マンは大変だな

69 :
柏木の粘着はもう引退したのかな
最近は全然見ないね

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/07(金) 14:39:44.95 ID:uHifcJNd0
写真右が加賀純
ジーンズにライダース
まさかね…

https://dengekionline.com/elem/000/001/864/1864004/alicegear_03_cs1w1_600x450.jpg
https://i.imgur.com/LQCNSmZ.jpg

70 :
>>64
いやほんとこれな
なんで今更騒ぎ始めたのかわからんけど
鳳加賀純が女体化キャラだと思われてガチャ回らなくなると困るからなのかなと勘繰ってしまう
そろそろ出したいからそういうの綺麗に払拭したいんだろうけどいろいろ手遅れだな

71 :
仮に鳳霞だったら気付かれなかっただろうし運営Dも文鳥好きだから鳳霞は女体化キャラだって疑惑が出たところで難癖で終わっただろうけどわざわざ加純って字にしたのがあたおかだわな
それでも一人だけならまだ偶然で押し通しせなくもなかったのに多島メガネなんてさらに名前を捻ってない二人目まで出してその芽さえ潰したのが笑えるわ

72 :
電撃マーケータ厳選してみたくて土曜ノーマル回してたけど
シェル枠が2回溢れる(60個)までやって☆1の素材シェル1個ってどーゆー偏りだ…
マルチ改修だかで改善されるまでやらない方が得策か

73 :
口汚く罵る前に社員の女体化ではない根拠を示せばいいのに

74 :
>>71
まあ気付いて欲しくてやってるとしか思えないからな
今になって火消しに躍起になってるのは漸くやらかした事に気付いたからなのかね
遅すぎて草も生えないが

75 :
>>70
多島実装近いんだろ

76 :
やめればいいだろって、ここまで酷いと、むしろどこまで堕ちるか見てみたいって意識が出てくる
嫌悪感と(悪い意味での)興味のどっちが勝るかのチキンレース状態

77 :
実際嫌でやめた人は多いんじゃないかな
正しくは関心が薄れてやめたんだろうけど

78 :
>>69
俺の事か?
いるぞ

79 :
シタラゆみ小結薫子とかやたらイベント貰うなと思ってたらスタッフの推し面子で納得した

80 :
今ホットな話題なのは鳳加賀純
流れは読むでしょ
それとも加賀純が柏木を使って話題を変えようとしてるのかな?
https://i.imgur.com/EtUaIDX.jpg

81 :
推しがバーチャル女装おじさんだったなんて受け入れられなかった信者が必死に否定してんじゃないかな
それを裏切るように運営は自分の代理とか言ってキャラ出してくるけどね

82 :
運営スタッフの女体化だとして、そこまで文句言う事かと思うがな
俺は正直、見た目がよければ元ネタなんてどうでもいい
どんだけオリジナリティあろうともゴルファーみたいなのは1ミリも惹かれんし、元ネタが男だとしても新メガネはそれなりに好みだから出れば引くと思うわ

83 :
>>10
>>82
どうでも良いのに何回も同じ擁護しちゃうんだなぁ

84 :
愚痴スレに信者アピールしにきてんの?

85 :
>>83
俺のレスが擁護に見えるならちょっとアンチ寄りすぎないか
俺からすれば「元ネタがおっさんなんて許せない!」の方が気持ち悪いけど

86 :
>>85
スタッフがそういうのをアピールしてる姿勢には首を傾げるし、ドン引きになるのは仕方ないと思うわ

87 :
必殺気持ち悪い頂きました

88 :
ストーリー読んでなーいってエアプが何言ってんだマウント取りた過ぎて狂ってんのかとしか思わない

89 :
女体化擁護派は鳳文鳥好きじゃないとか言い出すからな

90 :
女体化が事実であろうとなかろうとスタッフのアバターキャラが出てきて偏った出番やキャラ付けが与えられたりするんじゃないかって不信感を持たれてるのが問題
これで眼鏡巫女が眼鏡オタクだったら笑うしかない
アリスギアの眼鏡がすごいみたいな記事を読んだ時はこだわりのあるスタッフが制作してるんだなと思うだけだったけどレンズ反射はヒーヒー言ってる現場の貴重なリソースを割いてまで優先する物とは思えないからうんざりしてる
その労力でまともな服袋衣装でも作って欲しかった
BDナースはデザインが酷過ぎる

91 :
>>86
たまに思うんだけど、なんでお前らそーゆーのに気付けるほど運営発信のサブコンテンツを読んでるんだよ
そういうのも一切読まないから、ここで語られてるのを見て「そうなんだ」程度にしか思ってなかった
肯定も否定も随分と熱くなってる奴がいるから「お前らホント好きなんだなー」みたいに思うわ

92 :
>>91
すまんが俺はそこらほとんどチェックしないよ
お前の言うように、ここ見てたら情報出してくれるからな
それが本当の情報なのかは判断するよう気をつけてる

93 :
>>88
ストーリーは読んでるよ
キャラエピソードやイベントは読んでないけど

94 :
そりゃ1年以上音沙汰無い重装改善とか新コンテンツの情報出るのかと思って目は通すでしょ
結局ただの自画自賛マガジンだったりどうでも良い事しか書かれてなかったりだけど

95 :
なんにせよ運営発信のサブコンテンツまで熱心に読んでる奴に突っ込まれたら確かになんにも言い返せない

96 :
ナチュラルマウント野郎で草

97 :
わざわざ愚痴スレ来て他人の愚痴に口出しする時点でちょっとアレな人だからな

98 :
公式が更新情報や設定の話を主にツイッターでやってるのに
その垢を見ていないって本当にアリスギア好きなの?

99 :
嫌なら見るなってちょいちょい言う人出るが、批判するには情報は必須だからな
的外れにならないためには、信者より正確な把握が必要になる
ここで細かい情報拾って来る人はそういう姿勢だろ

100 :
ツイッターで批判ばっかしてるやつも重装改善はやくしろって喚いてるけど同一人物か?
貴重なリソース割いてまで改善するほどじゃないし専用ギアの重装は充分高性能だろうに

101 :
>>98
見てねーよ
アリスギア好きかと言われれば好きだが、例えるならジャンプ買ってドラゴンボールを読むけどコミックスまで集めない、みたいなもんだよ

102 :
>>99
ここアンチスレじゃなくて愚痴スレなんで、ゲームが好きだから細かな情報まで拾うって人もいるだろう

103 :
なんか書いてて思ったけど、ドラゴンボールに例えたらしっくりきた
トランクスはイケメンなのに名前の元ネタがパンツなんて許せない!
と言ってる女のような感じかと
そんな女いるのかしらんけど

104 :
全然的外れだよそれ……

105 :
>>104
ホントにそうか?

106 :
ガチっぽいのがいるせいで別の絶許狙いが華麗にスルーされている

107 :
トランクスの名前の元ネタがパンツだからといってトランクスがパンツ被ったりギャルのパンティおくれーっ!って言ったりしねえだろ

108 :
運営に近藤って名字のやつはいるのか?
情報あったっけ?

109 :
>>105
前提条件が違いすぎて、頑張って当てはめようとするとどんどんズレる手合いの勘違い
スタート地点が違うんだよ

110 :
気持ち悪いの沸いてて草
知識皆無の火消しでも雇ってんのかな?w

111 :
俺が悪かった
ここはとにかくアリスギアが大好きだが愚痴りたい事がある、という奴のスレだという事がわかった
俺はそこまでのめり込んでないから、他人の愚痴にケチをつけず書きたい愚痴だけ書いとくわ

112 :
眼鏡巫女はコラボ先の似顔絵で意図せず元ネタバレしちゃったのかな
と思ったら公式サイトで元ネタ社員の設定画まで堂々と載せてるの草

113 :
どんなスレだろうと自分と意見が合わないってだけでケチつけてたら同じような流れになるぞっと

114 :
何のスレだと思ってたんだコイツ

115 :
>>111
気持ち悪いならNGして見ない方が良いよ

116 :
重装とか専用でもひどくねーか
純粋に性能だけならバリア付きのリタ脚以外お世辞にも高性能とはいえんだろ...

117 :
重装使ってて面白くねーんだよな
特段火力があるわけでもないし

118 :
基本近づいてぶん殴るのが一番早くて楽なゲームだからな
近づくの遅くなるしステキャン出来る回数も減るし重装のデメリットデカ過ぎ
ブーストゲージ0でもステキャン出来た頃より更にゴミ化してる

119 :
>>100
重装が高性能はエアプ過ぎるわ

120 :
>>111
基本的にこのゲーム好きなんだけどバランスおかしくない?キャラの扱い酷くない?がここにいるやつの根本だぞ
それに大関や昇竜コマンドみたいなダジャレネーミングに文句言っているやつ1人もいないだろ
スタッフのキャラ化は全く違う話

121 :
普通のカスタマイズゲーなら重装は装甲が厚くて積載も多くて重武装出来るとかのメリットがあるものだけど
専用のせいでカスタマイズ自体死んでるし火力も装甲もキャラ依存だしで救われる道が見えないんだよな
放出ショットクロス大得意でカット盛りで耐久もそこそこのニーナはわりと強い方だけど
重装だから強いんじゃなくてキャラが強いから何とかなってるだけと言う事実

122 :
重装が高性能だなんて知らなかった
俺エアプだったわ

123 :
女体化がぁーさんが単発っかの草生える

124 :
ジャンプ例えで今でもドラゴンボールなんだ

125 :
コストの概念自体はあるから重装ボトムスで容量増えて高火力の重装ギア装備出来るってのが落としどころかな
カスタマイズゲーは諦めてキャラゲー路線に変えたっぽいからギアの調整は諦めてる

126 :
>>125
バリアだったりショットの反動軽減射程の延長、積載量増加としてスキルのトップスボトムス両方の弾数を増やす
重装だから出来そうなことは色々あると思うんだけど何もしないまま一年過ぎたな

127 :
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/guidelines.php
ガイドラインが再公開されたらしい

128 :
このガイドラインに従うなら今出てる大半の同人屋が終わるな

129 :
https://i.imgur.com/IonShbv.jpg
前回のと比べると同人誌は規制対象外になったんだな

130 :
>>128
コミケは対象外じゃね

131 :
唯ってアクトレスとしてクソ強い設定とかないのにサポで呼ぶと「足引っ張らないでよ〜」とかいうのなんかすげームカつくわ小さいことなんだろうけど

132 :
重装の扱いはクロスの性能に影響され過ぎだからな
シタラやリタ、ニーナは大して問題になってないが
小結、天音は話にならない
汎用ハンマーがいかに糞であるかがわかる

133 :
成人向けが全般的にOUTになったんだから大体死滅しそうだな

134 :
>>129
同人誌除いたらほとんど機能しなくね…?
抱き枕とかその辺を潰す目的なんかな

135 :
>>133
同人誌やイラスト以外てあるから今とほとんど変わらんくない?
アリスギアだと抱き枕と尿を潰した感じか?

136 :
委託潰すとか馬鹿じゃないの
こんなので同人が盛りあがるわけない
内輪で騒いでるやつには好都合かもしれないけどな

137 :
>>129
本当だ同人誌や小説が対象から抜けてる

138 :
>>135
よく見たらフィギュアグッズとコスプレだけか
ガバガバ過ぎて草も生えないな

139 :
>>138
まぁぶっちゃけイラストとかは潰せないんだろうな
厳しいって言われてたグリッドマンも禁じてのはグッズだったし

140 :
抜け穴がありすぎて事実上規制されたのは当日版権と通販サイトだけじゃね

141 :
東京に住んでるやつ以外客じゃないのか

142 :
委託や通販まで禁止するのはどうなのかと
地方民を切り捨ててまでファンと直接交流したいのか

143 :
チヱさん使ってて思ったけど
あのハンマー振らずに最初から突いて撃てば良くね?

144 :
同人誌は規制されてないぞ
アクキーとかグリッドマンのとこみたいな抱き枕が許諾必須かつ通販できなくなっただけだ

145 :
本も対面販売に限ると読めるが
「なになにを許可する」なのか「禁止する」なのか分かりづれーな
ちゃんと弁護士に見てもらったのかい
まーその前に運営の同人気分を何とかしろよと言いたい

146 :
同人誌やイラスト 以外が対象だと思ったけど
同人誌+イラスト以外が対象とも読めるのか
ぼんやり上手く運用するならそもそもガイドラインもいらないとは思うが

147 :
ピラミッドに直接応援された同人屋がずっとチキンレース続けてるから動かざるをえなかったんだろ

148 :
委託禁止って珍しいな
他所でやってるとこあんのかな

149 :
創作支援とか言えば聞こえはいいけど
ようはお前らで勝手に盛り上げてくれよなって丸投げして広告費ケチってるとも言える

150 :
>>149
普通の運営も「応援してます」なんてわざわざ言わないけど同人活動はそう言う感じで許されてる
支援しますって言ってるところの方がガイドラインとか作って縛らないといけないのはお笑いだけど

151 :
[2]直接販売であること
が2次創作とは何ぞや、というツリーにぶら下がっているから
グッズか本か、よりも上位の縛りとなる
よって本の委託販売も禁止と読める

152 :
運営は黙って燃料投下してるだけの方が余程創作支援になると言うのもお笑い

153 :
委託もそうだけどR18禁止してるから同人誌除外って読まないと同人そのものが廃れるでしょコレ

154 :
フィギュア+グッズ制作+コスプレのガイドラインであって
同人誌やイラストのガイドラインはないって事か?

155 :
>>146
「以外」が同人誌を含むかどうで意味合いが大きく変わるな

156 :
流石に同人誌とイラストを分けて扱う理由がわからないしその2つまとめて除外してるんじゃないの?
立体とグッズに対してのガイドラインでしかないわ

157 :
よく読んだら本はだいじょうぶそうなのか
じゃあいいわ

158 :
それ以前にガイドラインの対象となる行為がフィギュアやグッズ、コスに大別されてる
公式グッズが出だした後にも二次創作と言ってアクキーにスタンドら抱き枕のグッズ出してたからな
グッズ製作販売を委託する先の企業との体面上、公式以外のグッズ販売はストップかけないといけないし
作る方が堂々とグッズ売ろうとするのは版権者が得られたかも知れない利益を摘む妨害行為だと自覚してほしい

159 :
これ同人誌・イラストについてはグレーゾーンにする為にわざと分かりにくくしてんのかね

160 :
コミケ前になるとゲーム内のロゴとか使ってグッズ作ろうとしてるやつ見かけるしこのくらいなら有りかな
元々グッズ界隈は自粛するかしないかで燃えやすいし

161 :
>>129
これ二次元方面への項目ないのに書いてる内容はイラストのトレスだとかそっち方面に向けたものでどうなってんだよこれっていう
前のガイドラインのままにしたいけど同人方面にそっぽ向かれたくないみたいなスケベ心が滲み出てねえか

162 :
高難度だけど2ヶ月に1回は少な過ぎ
以前は週末高難度って名前で777777っていうの毎週やってたのに何でやらなくなったの?
今の高難度とプラスで週末高難度もやってくれ

163 :
やりすぎるとクソキャラが目立ちはじめるからな

164 :
>>162
この前の極地のアンケートの結果だろ
多分みんな高難易度要素多過ぎって書いてたと思うぞ
オレも書いたし

165 :
高難度の寡多は知らんけど
そだちざかりは常設にして月1リセットくらいで良い気がする

166 :
多島は実装するなら社員枠で強キャラになるのは分かるけど博多は多分産廃性能なんだろうなぁ

167 :
>>164
どれだけみんなヌルゲー好きなんだよ
高難度要素増やさないと飽きると思うんだが

168 :
アンケート以前にそもそも週末高難度ってそんな頻繁にやってたもんじゃないよ

169 :
マルチに高難度欲しいわ
つかレベル70が以前より簡単になってるしレベル100の超ムズイの用意して達成率1/10とかでいいと思う
ただし成功時は報酬すごく美味しいとかなら人集まるだろ

170 :
多島はスナ両手剣軽装ブーストバフスキルスタン値あるマルチアタックスキルいらずの高威力溜め攻撃絶対当たるSP+ピジョン長時間滞在
でテノヒラクルーして引くわ

171 :
>>167
低中難易度が豊富にある前提で高難易度しないと低PSが逃げるからな

172 :
封鎖って出たら全部やってる?
これあんまうまくないよな

173 :
>>169
そんなことしたらクソ要素が際立って人が離れちゃうよ

174 :
>>169
超難しい=玄人以外お断り、でも報酬おいしいから皆やりたがるけど雑魚はくんなの文化になる
クソゲー化まったなし
高難度とかのやりがいはそりゃ欲しいけど
短期の期間限定とかにされるとクリアできない勢からの不満が強くて萎えて辞めてく人多数出ちゃうだろうしなあ
今の高難度の報酬なんて調査やマルチで手に入るマテシェルと、使うかどうかも分からない称号だから
別にクリアできなくても…ぐぬぬ…と堪えられてるプレイヤーも多くいるでしょ

175 :
マルチで高難度は流石に勘弁

176 :
>>172
ヒエイ以外はやってるよ

177 :
>>169
面子でクリアの可否が変わるから、ギスギスが加速するな
>>172
ヌルい俺はここぞとばかりに調査目録で潰す

178 :
ぶっちゃけ現状の糞バランス糞仕様で高難度やっても楽しくねーんだよな…
マルチで高難度つっても蜘蛛とか今回の蟹みたいなの出されたら萎えるだけだし
とにかく今は動かしてて楽しいと思えないどころか動かせば動かすほどストレス溜まる一方だし、その辺改善してくれないと高難度以前の問題だと思うわ

179 :
面白い操作キャラも作れないのに面白い敵が作れる道理もねえわな

180 :
旨味なくていいから蜘蛛の無い高難易度はいくらでも欲しい

181 :
>>174
もっと難しくしてクリアできなきゃ手に入らない装備や大量のスカポありゃみんな頑張るだろう
モンハンとかと同じで100回やってクリアできないなら不満言えくらいの難易度でいいと思う

182 :
筋通すつもりなら会場で資料配った件について言及しろや
アレについてだんまり決め込んでんじゃガイドラインとか出されてもわだかまり残ったままだわ

183 :
高難度クリアでしか手に入らない報酬が限定ギアとかならともかく称号ぐらいの現状でさえ有産様がゲームをやり込む暇が無い創作勢に優しくないとか素材シェルが報酬にあるせいでクリアを強制れてるようで不快とか意味不明なこと言ってるからなあ
さらに報酬上げたりしたら大事な上客を逃すからピラミッドはやらないんじゃないか?

184 :
最初の週末高難度のあとにマルチ高難度1回やったのは覚えてるけどそっからあったっけ
マルチで貝集めるイベントも最近やってない気がする
あれめんどくさかったからなくなってうれしいが
>>176
えらいな
1回やったら満足してそれ以来最初だけやって飛ばしてた
>>177
依頼料高いから目録もぼったくり設定かとおもったらそうでもないんだ
俺もこれから目録使うわ

185 :
>>172
虹シェル出るからやるわ
面倒くさそうなのは目録で飛ばすけど
新キャラいなくなったらやらんかもだけど

186 :
難しくしなくてもいいからマルチボスの属性と組み合わせくらいは定期的にシャッフルしてくれよって思う

187 :
>>183
新キットを封鎖と高難度オンリーにしてるのは頭おかしいけどゲームに力入れたら客離れするなんて理屈があるかよ

188 :
>>186
自然と出すキャラ固定化するからな

189 :
難易度高いゲームやりたい時はPCかPS4でやるからなあ
スマホゲーで白目向いてタップ連打なんかしたくねーわ

190 :
みんなでわしゃわしゃキャラ動かして戦うだけでも楽しいもんだけど
今のマルチは基本的に全員でボスを近接袋叩きにするだけなのがなあ

>>181
難易度を上げるのはまあいいけど、そこに凄い報酬やうまみを用意したらだめって言ってる
シングルプレイなら有りかもしれないけどマルチで超高難易度は受け入れがたい
もしそれで報酬が無限に貰えるとしたら玄人以外は居場所無くなるし
報酬が初回クリアの1回のみだとしても、難易度高すぎて既クリア者はもうやりたくない人が多数だと思うので
後発組もクリアできなくなり、すぐ廃れるコンテンツになる

191 :
タッチパネルで高難易度やると真剣にやるほど手汗で反応悪くなるからなぁ
やるならパッド対応後にして欲しいけどゲーム環境は人によって違うからなんとも言えんね

192 :
>>189
目つり上げてならわかるけど白目剥くのはなんかおかしくねえか

193 :
派遣社員の人が表情によって黒目が拡大縮小するの
ヒトじゃない生物みたいで怖い...

194 :
クリアできないゲームに金なんか突っ込まない
この意味が理解できない奴にゲームを作るのは難しい
やたら難しくして報酬も美味くしたらクリアできない奴は離れるし
何より簡悔これくしょんみたいな開発者のオナニーになるだけなんだよな

195 :
そもそもキャラのバランスが酷過ぎるから高難易度をやると嫌でも弱キャラが目立っちゃうんだよね
どのキャラも大差ないって言う信者の主張を押し通す為には高難易度の存在自体がマズい

196 :
高難度よりもバランス調整の方が先
いつまで放出ゲーしてんだよ
出力救済しろ
今のATKキット8~10%上昇くらいで丁度良いんじゃね

197 :
本気でどうにかする気があるなら計算式から変えないと話にならんぞ
なんで物理は相手のLvが上がるほど不利になって属性は変わらないんだよ
そういうところからして見直しが必要だろうよ

198 :
俺は人間性能低いから難易度今くらいで丁度いいかなぁ難易度上げたかったらソロすればいいし自力で難易度下げる方法はないし
ただ物足りない人は同じマップ2ヶ月は飽きるだろうなとは思う

199 :
とりあえずこのゲーム集金要素少なすぎる
大学のサークルで株の投資サークル入ってるからコロプラ株持ってる(ドラクエウォーカーで上がった時にほとんど手放した)けど株主としてはこのゲームはドル箱なのに客を逃して機会を逃してる代表例だね
会社のトップが派手に儲ける気がないからワザと課金要素少なくしてるよ

200 :
30万使って未羅引いた信者を馬鹿にすんなよ

201 :
馬鹿にはしないけどスカレベ5前後になる頃に割と引けちまってる俺からしたらアホだなーと思ってる
このゲームは中華の解析でテーブル制なのわかってるからテーブル変更するゲームの日付変更の後に引くとか考えろとは思う

202 :
ガイドラインを棍棒にするなって一番棍棒にしそうな奴が言ってて草

203 :
そういえば2次創作のガイドラインってもう出たの?
前はガチガチのガイドラインだったけどかなりゆるくなった?

204 :
>>200
ガチャゲーに課金する時点でみんな阿呆なんだな

205 :
と運営様が仰っておりますwwwwww

206 :
>>201
テーブル制が本当なら消費者庁にたれ込んでガサ入れしてもらう必要あるが?
虚偽表示の疑いでな

207 :
確率操作を立証するには鯖のコード盗むしかねえ
けど普通に考えて確率操作がピラミッドに利益をもたらす気がしない

208 :
まともなソースつけて訴えれば勝てるぞ
見せてやれよお前らの意地ってやつを

209 :
少なくともガチャ演出は演出でしかないのは分かる
アイコン2個黄色くなったなーって見てたら、その回は星4無しの星3が4体だった
何の意味あんだよ、あれ

210 :
マルチ高難度って本当に高難度にしたら強キャラ以外お断りになるから過疎る原因にしかならないと思う��
やるなら1人用じゃなきゃね��
でも高難度とか封鎖って一番きついの雑魚戦だからあまり面白く無い��

211 :
黄色は3以上てだけで確定はミニヴァイスだろ
確定なしで4出ることのほうが多いからどうでもいいが

212 :
ソシャゲで高難易度路線行って成功した例を知らない

213 :
>>211
なるほど、星2ギアシェルから星3ギアが出るのと同じ状態か
疑問が解けたよありがとう

……やっぱ飛ばして問題無いな

214 :
確定ヴァイスが出たり出なかったりするのはもやもやする

215 :
確定ヴァイスなしだと100%星4がでない仕様だと逆転当たりがなくなってつまらないだろ

216 :
アナザーハピスカを何十回とやり直してたけどちびヴァイス来る方が少ないくらいだったし
ハピスカだったから全く同じとは言えないけど、所詮は演出だから気にするだけ無駄って感じする

シェル枠30になったとはいえアホみたいに☆3ギアシェル出まくるしなあ
専用装備集めさえ終わってるなら楽々全売却できるのに中々できぬ…お邪魔アイテムめ

217 :
>>212
楽にクリアーできる激強糞キャラガチャとか刺さりまくるクソゲの方が多くね(´・ω・`)?

218 :
ソシャゲが高難易度にするのはゲームを楽しませるためじゃなくてガチャで強い新キャラを引かせるためだと思ってる

219 :
新キャラ当てたぞ!ギア集めて強化だ→なんだこのゴミ
こんなのばかりだったのが去年

220 :
>>218
それな
でもアリスギアの場合ゴミキャラばっかり追加だから
インフレしないのに難易度だけ上げられてもって話よな

221 :
今思えばかわいい娘にかっこいい機械を着けて適当にドンパチしてる頃だけ楽しかった

222 :
ここまで脳死でつまらんギア量産してるとインフレの懸念がーとかいうのも言い訳にしか聞こえんわ

223 :
久々にプレイしたんだが二周年になっても戦闘ボイスのバリエーション追加とか一切ないんだね…毎回同じセリフに飽きてるのに

224 :
高難度は上手く回ればガチャ訴求とプレイヤーの楽しみを両立出来るとは思うけどこのゲームじゃどうせ見えないとこから撃たれるだけだしな…

225 :
>>223
儲けにならんしとか思ってるんじゃねえかな
そういうのこそ二周年とかの節目にやれよと思うが

226 :
新人多いんだから使ってやれよとは思うわ
西友もやったの覚えてないだろうな

227 :
このゲームの声優でアリスギアに熱心なのは桃歌ちゃんのお友達(笑)だけでしょ

228 :
普通のソシャゲなら高難易度をクリアする為に新キャラ引けだもんね
このゲームだと持ち物チェックにしかならないからどっちにしろ売上に繋がるとは思えない
高難易度配信に合わせて強キャラPUするならアリだがどのキャラも大差ないが通じなくなる

229 :
未だにキャラをフルコンプしたい勢が相当数残ってくれてる気がする
新キャラ出ればその都度数万ぶち込んでガチャぶん回してくれる層
しかし折角の新キャラも薄味になって記憶にも残らない感じになるなら
やはりアナザーやらの拡張方面を頑張ってもらうほうがいいのかなとも思う

230 :
アナザーもしょせん虚無期間を埋めるための手抜きでしかないし
そこは自覚あるのかシングルピックだから流してるだけでしかない

231 :
低速ブースト移動必要なん?
もっと操作を簡潔にして誤作動しないようにしたほうがいいんじゃねこれ

232 :
操作と言えば任天堂との裁判どうなった?

233 :
来週は新しいアナザー来るのかな
ドクソンからの流れで社長とか来たら要らないし困る

234 :
要らなくてもその内来ると予想されてるんだから困るなよ・・・
ていうか誰かが困れば来なくなるなら俺は司さんがPUされたら困る

235 :
キャラゲーだし出さないで責められるならまだしも出して責められるのはちょっと…

236 :
後回しにされたマタギやラッパーがああなったから社長もどうなるかわかったもんじゃない

237 :
実装順なら新谷が飛ばられてから一番時間経ってるかな?
確か杏奈新谷たまが同時に星4実装だったのに

238 :
社長は好きだけど白社長にされても全然喜べない
3Dモデルの改変はすぐにでもやって欲しい

239 :
白社長にした上でスキンを選択可能にして
ついでにマタギとラッパーのボイスも選択可能になれば良い

240 :
現状アナザーが1パターンしか作られてないから
自分の理想のキャラ像を裏切られる形が許せないんだよね
って事で数パターンはよう。アナザーキャラの回転率上げてこ!
ところでアバター要素をもっとだね…
服装やアクセもいいけど髪型とか印象ががらっと変わって面白いんでもっと増やして欲しい
でも仮にカラット販売にしたところで、ほとんどの人は自分の推しキャラしか買わないだろうから商品的に微妙か…?

241 :
>>240
そう言う推しに貢ぐ要素はキャラが40人突破した時点で難しいかもね
アニバドレスの売上なんか上位と下位で売上が酷い事になってると思う

242 :
ゴルファーのドレスとか買ったやついるのか?

243 :
そんなん買ったらホモだろ

244 :
単品は知らないけど全員分買ってる人は本スレにそこそこいるみたい

245 :
俺も全員買ってる

246 :
全員分ってマジかよ
どんだけリアルマネー余ってるんだ

247 :
いうても29万の1割ぐらいだろう

248 :
全部買うか絞って数人だけ買うかで分かれてそうだな
半端に20人とか買う人が一番いなさそう

249 :
キャラ乱造でも儲けが出る事は判明したけど、リソースが明らかに足りてない事も判明してるからなぁ
今の調子でキャラを増やしていくと、ますます既存キャラの衣装やアクセ追加が遠のく
今年もイベント配布はいつものメンバーじゃ不満爆発も時間の問題やで

250 :
今回のイヤリングデザイン好きだから着けたいキャラいたんだが
対象キャラになってなくて交換できねっていう
使い回しできそうなイヤリングでさえこの始末だからな
キャラを増やせば増やす程1キャラの濃度がどんどん薄くなっていく
完全固有のアクセや服なんて今後運営の推しキャラとトライステラしかもらえなくなりそうだ

251 :
課金しなくて済むからいいわって思ったが1年に1回変な属性追加されるだけだと地獄だな

252 :
最初の頃はアナザーすごく楽しみだったんだよなあ
性能が劇的に良くなるわけじゃないって分かってからも新しい衣装ってだけで喜んでたのに
最近のエーススーツ個人的にあんまり好きじゃないし
好きなキャラの性格変わっちゃうのも怖いし
アナザーに期待することが全然なくなってしまった...

253 :
この手の要素は実質的に人気投票だから好きな1人にしか買えないわ

254 :
そもそも全員に買うほど、このゲームに払う価値は見いだせないしな

255 :
アナザーってそんな性格変わってるか?
マタギの訛りとラッパーの文学少女ぐらいでは
これも性格変わってるわけじゃないし

256 :
別の側面と言えば聞こえはいいけどやっぱりキャラ変わってるには違いないんじゃねえの
せめて戦闘ボイスの選択出来ればいいのにな

257 :
方言やラップの方が好きなのにアナザーで強制されるのはムカつく

258 :
方言聞いてるうちにかわいく感じてきたとこで昔のAV女優みたいなしゃべり方に変わってなんともな気分になったわ

259 :
マタギは全く違う地方の人間に喋らせてるから違和感が半端ない
ガチャの画面で音消してるレベル
それで方言馬鹿にされるんだから救いようがない

260 :
しかし2周年も終わってみたら大した事はなかったなショボいというか

261 :
出来る事が全く増えてないもの
いつもの面白くないイベントとキャラ追加、ハピスカ、おしまーい

262 :
ラッパーもめちゃめちゃ暗くなっちゃって悲しい

263 :
アナザーで一番腹立つのはラプターだわ
キャラどころか属性まで違うのに同時編成できないとかふざけんなよ

264 :
アナザーでの利点ってSP付け替えと衣装アクセ類が共用できる点しかないからな

265 :
>>263
モデラー的には改造したら別機体扱いだよなぁアレ
マジで分かってねえ

266 :
ラッパー要素は不人気過ぎてデザイナーにすら嫌われてるし失敗だと皆思っているだろ

267 :
扱えないなら最初から出さなきゃいいのに
記号だけのキャラは作らないんじゃなかったのか?

268 :
記号だけでなくガイジ設定もついてますってことだろ

269 :
>>266
まず会話にならないキャラって時点で不快以外の何でもないからな…

270 :
ほとんどガイジばっかりだしなこのゲーム

271 :
>>200
そんなアホほんとにいるのかと思ったら見つけたわ……しかも信者と引退します馴れ合い芸かましたあと即復帰してて草
頭イカレてんだな本当に

272 :
開発がガイジで開発スタッフがモデルならキャラも当然ガイジになるわな

273 :
ツイの愚痴で悪いけど、どいつもこいつも「アリスギアプレイヤーはプラモ好き!特撮好き!どんな性的嗜好にも寛容!」みたいなのを前提にして絡んでくんのクソうぜえんだよな声だけでけえし

274 :
年中やってるとほんとうんざりするな
声だけでかいつーか他が話すことねえからああいうことになるんだけど
本当は話の根っこにアリスギアなんて欠片もないのにピラミッドは気持ちよくなってるからどうしようもない

275 :
Twitter民てアレだろ
イベントのスクショ四枚貼って「これ何のゲームかわかるぅ〜??」ってドヤ顔有頂天になる奴等だろ

276 :
勝手にプレイヤーを一括りにして総意を決めてつけて周りにも強要してる感じはわかる
このノリがツイッターで不満を言わせない土壌だろうな

277 :
このバ開発なんで高難易度の作り同じなんだよ
蟹の発狂モードとかどう避けろと

278 :
>>273
わかるわー
メガミデバイスコラボとか模型系イベントのたびにあれ出せこれ出せってうるせーのなんの
自分たちはメガミも好きだからって本筋の開発圧迫してアリスギア関係ないファンから白い目で見られてるの気づいてねえのかな

279 :
発狂ってチャージのクロスペネトレイト?
同属性じゃない限りは問題無く割れるしそれ以外は全部きっちり回避できるからちゃんとしてると思うぞ
むしろ今回は道中がひどいわ全方位に逃げて死角から撃ってくるプラナイルとか

280 :
みんな結構Twitter絡まれてんだな
褒めようが批判しようが1回も変なリプ飛んできたことないわ

281 :
そういう痛いプレイヤーにツイで絡まれるって自分もお仲間認定されるようなことを普段呟いてるだけなんじゃ

282 :
いや過激な表現でなくともちょっと弱いくらいでチェック入るから異常なのいるわ

283 :
Twitterなんて馬鹿しかいないとこ使ってる時点で
都合が悪くかったら即ブロックで自分のオナニー意見と同じ奴同士で馴れ合うウンコやんあそこ

284 :
俺も絡まれた事ない
タグ付けしてないからか感情的な表現を使ってないからか
正直、タイムラインで挙がる他のゲームと比べて微妙すぎて
フォロワーさんにアピールしたいって気分が引ける
運営RTキャンペーンもやってねえ
過去にプレイしてた人も結構居たけどもう皆やってなさげ

285 :
ツイッターの愚痴はどうでもいいよ…

286 :
ツイッターではアリスギアのアの字も呟いたことないわ

287 :
本人に直接言えよ

288 :
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない

289 :
Twitterとか絡んでくるやつ声がでかいだけで基本まともなやつじゃないから無視していいぞ
嫌ならブロックなりミュートするのが普通だし

290 :
分かりやすいのがおるなぁ
つかプラモ興味ないし完全派生ギアとか特典重くしてく方向になってるのが嫌だわ

291 :
アルテミーとウェルなんたら作った奴はマジでR

292 :
蟹ってボスとしてまともな部類だと思う��
他のやつパターン覚えるのめんどいわ��

293 :
他は割と適当でもなんとかなるけど、カブトガニはパターン見切らないと厳しいからだろ

294 :
前回と真逆の対処法なの笑うわ

295 :
さっき蟹倒したけどクッソつまんねえ
やたら移動縛り攻撃チャンス制限でガチガチに制限糞ゲープレイ強要して何がシューティングだよ
目潰しばりの弾ばらまきで自キャラ溶かされた時は本当に殺意湧く
こんなん達成感なんて全然ないしこれやるなら簡悔これくしょんやってた方が精神衛生的に全然マシやぞ
強ボスも闘って面白いのは贔屓目に見てもケルベロスまでだな

296 :
高レベルケルベロスもアルゴリズムが糞だからソロだと等距離保って逃げてく欠陥挙動でイライラするわ

297 :
近接振れる良ボスはセルケト種のみだもの
あとは大体糞
レントラーも両手以外じゃがしがしくらうからな

298 :
強化版ケルベロスとかいたけどあれクモ並でワーストだろ
今回の方が全然マシじゃね

299 :
ヒで投稿される攻略動画が横画面だとその時点でダメだこりゃってなる

300 :
STGにある弾で遊ぶ感じもないしな

301 :
他人の愚痴にケチつけるつもりじゃないけど
セルケトレントラーの方がよっぽど画面外行くし
今回のやつは覚えてよしゴリ押してよしチャンスタイム作り放題で逆にこれがダメならどれならいいって気が
原種と属性から素直にアップグレードした感じだと思ったけどな
あっちの方がもっとターン制厳密だし

302 :
弾は連打めんどいからな��

303 :
正面ゴリ押しの属性レントラーが一番つまらん気もするぞ��
キャラによってはストレスしかないだろうし��

304 :
あれでチャンスタイム作り放題とかないわ
クソ蟹なんて本来甲羅裏側が弱点なのに今回もやったら後ろ回って来たり、かといって頻繁に裏返ったりしないし突進してもすぐ直るし
今回のクソボスはアームでゴリ押しした記憶しかない

305 :
ツイを見てるとガッツリやり込んでる人ほど推し完凸で満足してやる事ねぇとか言ってたりするのよね
大してやり込んで無さそうな人ほど新キャラが出る度に何万で引けただのなんだのやってたりする
他のソシャゲで言う重課金ガチ勢を全然見ない不思議なゲーム

306 :
札束の厚みだけで勝てるわけじゃないからな

307 :
高難度は一応エンドコンテンツにするんなら今回のイベントマップの方にいる200レベルの鳥みたいなのを最後に置いといてもいいと思うけどヌルいのが好きな層が反発するんだろうな

308 :
蟹は一応表裏があるから亀も頭が弱点かと思ったら横に回って甲羅斬ってた方がずっと楽というオチ
ゴミボス連発具合からしてまともな戦闘調整チームは既にいなくなってそう

309 :
レベル200といっても所詮パターンゲーで、体力だけインフレしたボスで延々と持久戦やって楽しいかというとそんなゲーム楽しくないしな

310 :
亀って図体でかくて鈍足だが高火力高耐久そうな見た目してスイー…ッと逃げてくの雰囲気出ないよな

311 :
亀は正面からエネ砂ポチってるだけでも沈むが
クロスで殴り殺そうと思うととたんに糞面倒になる

312 :
亀とか岩は距離取ろうとして離れすぎるのがクソ
特レンはもう論外

313 :
いっそチャージ割れ以外でスタンしない方が殴られないように距離とらせるなんて糞ルーチン生まれなくて済んだような

314 :
他も見てるとどうせスタンなくてもやってたと思う

315 :
>>305
自分の好きな子引いて専用ギア揃えて育ちきったら調査以外ほんとにやることないもの、ファン数稼ぎも特に利点ないし

316 :
>>309
ほんこれ��
さらにいきなりボスじゃなくて前座があると面倒すぎて地獄��

317 :
もっと理不尽に殺しにくる敵を増やすべき

318 :
>>307
俺みたいな本当のヌルい層は高難易度は別にコンプしなくていいやってなるけど
半端にやり込んでる人が一番うるさいんだろうな

319 :
1万円の商品がほしいとして
財布に1000円しかなかったらあきらめも付くけど
9000円自由にできる金があるならすごい悔しい
そういうもんやて

320 :
その残り1000円を努力とPSで埋めるから面白いんじゃないのか?
本当にエネ砂ポチってるだけでクリアできるゲームはゲームですらないと思うが
それならアクションSTGなんかやらずにコマンドゲーでもやってた方がよくね?
キャラ性能だけで100%完結するし楽だろ
よく話に出るオート機能もあるゲームなら尚よし

321 :
努力して埋まったら楽しいだろうけど、
努力しても埋まらなかったら楽しくないよ

322 :
よく分からんけどイベントマップのLV200やればいいんじゃないの?��
他の人が取れない報酬が欲しいんか?��

323 :
自分が取れない側に回った時
どうなるかだなぁ

324 :
システム利用して回避しにくい攻撃とか一部キャラにしかない耐性有利とか
色々と限界が来てる感があるからそこで諦めたら一気に冷めそうだ

325 :
結局難易度上げる方法によるわ
敵一杯だして画面外からの攻撃避けろってのは最悪
蠍みたいなパターン覚えてなかったら糞強いけど覚えたら雑魚みたいな方向なら良い

326 :
つまり俺の気に入らないものはクソゲー
それはどんなもんでも同じか

327 :
ちゃんとパターン覚えれば楽って良ボスも最近来てないからなぁ
追加されるのはただの嫌がらせみたいな敵ばっかり

328 :
クソゲーの基準など決まってないし
どう思うかは人それぞれだから極論言えばその通り
今のアリスギアでも神ゲーだと思ってる奴もいるし

329 :
蠍と蛾は初期だけあって真面目にやってるのか良ボスだと思う
それ以外は正直どうでもいい感溢れる

330 :
やってて楽しいと思えたのは(今回のじゃない方の)特異蟹が最後だったな
ケプリ以降の追加ボスはどれもやっててつまらんかイライラしかしない
もうまともにボスを作る気がないんだろうなと半ば諦めてるわ

331 :
今回の糞蟹はごり押しじゃなくちゃんと向き合ってやってみるかと思ったが
初っぱなからパターンなど覚えさせる気がないレベルの弾幕と移動制限かけてくるから何もかもやる気失せる
結局パターン変わるまで無敵や同属性もしくは準弱点キャラ使って耐えるごり押し戦法が一番楽だったわ
達成感も糞もない

332 :
まぁ、どんなに理不尽な高難易度だろうが楽しめて極める人しか残らなくなるのはSTGと格ゲーの宿命みたいなものだよね

333 :
今回の蟹をゴリ押すなら面倒な動きする前に背中から殴ってスタン取っちまうのが早くね?

334 :
ゴルゴ並に背後なんか取らせてくれんよ
自分から見せる時以外は

335 :
復刻の時でいいからピラミッドは試しに高難度攻略動画あげてくれ

336 :
>>334
分かりにくくて悪い
背中ってのはダメージ通りにくい甲羅の方ね

337 :
>>332
格ゲーは知らないんだけどSTGの場合本当の理不尽が来たら基本的にそっぽ向かれるけどな
初心者には理不尽に見えるって難度が存在するだけで本当に理不尽な調整してくるのは滅多に見ないし

338 :
今回の蟹は奥の蟹のまえに低レベルの蟹で練習できるようになってるからまぁいいかな

339 :
前回からか忘れたけどゴール前に低レベルのラスボスが配置されてるから一応配慮はされてるんだよな
それ有りでも蜘蛛のほうが遥かに糞だったよ道中含めて

340 :
蜘蛛は近付けない糞ボスだったけどそれだけで
あいつは砂ポチしてるだけで余裕だったろ
高難度としてはいかがなものかと思ったが

341 :
入れ歯の特定箇所が近づけないようになっててクロス振り続けたければタゲ変更が必要ってのは悪くないと思ったけどあれ調整いまいちであんま楽しくない

342 :
>>336
そうしようと接近するじゃろ?
どんどん下がるし追いついたと思ったらワープするんじゃよ
>>338
再チャレンジ出来ないから練習にもならないよ……

343 :
>>342
今の高難度は全マス再戦可能だぞ
あとレーザーで挟み込むやつの時に実弾ショットで裏返せるらしいからそこで近接当てていけるといくらかスタン取りやすくなるんじゃなかろうか
俺は面倒くさくなって穴リンのアーム+トランザムでゴリ押したけど

344 :
>>342
他のキャラは知らんけどベッケンや楓剣あれば届くぞ

345 :
>>343
そうだったか、気付かなかったよサンクス
でも俺もごり押しでクリアまではしたから、気が向いたらだな
ちなみに愛花でハンマー適当に振ってたら終わってた
回復させてから交代するつもりだったんだけど

346 :
>>327
リムルインバスは覚えたら余裕とか言われてるけど
覚えてもシビアな操作要求されてしかもタイミングも割とシビアでとても楽だとは言えないな

347 :
只でさえやることないゲームだし高難度の蟹くらいは別に良いかなって思うがな
それより新規大型ヴァイスを高難度でお披露目するのはやめてほしいわ

348 :
いい加減トレーニングモードかボス練習用ミッション欲しい
糞みたいな派生使わせたりパターン覚えさせて攻略させたいならそのくらいは用意しといてくれよ
白猫の練武室くらい充実させてくれれば助かるんだがな

349 :
>>323
100回やっても取れないのぐらいだとやばい
ただ今まで難しいと言われるアクションゲームやったけどどんな難しくても30回くらい繰り返したらパターン見えてくるから何とかなる
今回のカニも最初はあれ?難しい?って思ったけど3回くらいやったら体力7割以上残してクリアできるようになったよ
流石に数回でパターン読めるような難易度は簡単すぎると思うわ
100とは言わないけど何十回とやらせるぐらいの難易度にしてほしい

350 :
>>349
ぶっちゃけそんな暇ないからそんなの出されたら完全スルーだわ

351 :
>>350
そらモンハンみたいに1回30分とかならざけんなってかるけどこのゲーム1回10分前後だから数十回なら一月くらいは楽しめるかなと
でもレトロゲームみたいな姑息な引き伸ばし工作って意味ないもんな

352 :
>>332
アリスギアのやりこみ勢はつまらない難易度の上げ方や性能の話するとキャラ愛勢に愛の無い性能厨って揶揄されるのに嫌気がさして絶滅危惧種なんだよなあ
普段そうやって叩いてる割にソロクリアみたいなやりこみ勢の成果をキャラ格差がないって主張に利用したり新しい高難度や使いにくい新キャラが出ると一転して攻略法や扱い方クレクレするキャラ愛勢(笑)

353 :
>>326
当たり前過ぎて草

354 :
今のバランス調整で難しくして長く遊べるようにしてもクソゲーを長く遊ばされるようなもんだから余計人が離れるよ
ワンステップを剥いだ時点でキャラ格差が酷くなったんだからコンテンツ増やしてやる事増やす方がいいだろう
コンテンツ増やす、イベント増やす、他にやる事あるだろ?
ファティマイベント3話しかない内容ペラペライベントひどくないか? ストーリーペラペラ過ぎんだよ

355 :
ストーリーはどうせスキップするのでなくていいよ
読めたもんじゃない

356 :
キャラエピから絆エピまで全部一新して尚且つフルボイスにでもしなきゃわざわざ読む価値ないしな

357 :
読めるものを用意しろと言わない辺りが謙虚すぎる

358 :
どう足掻いてもここのライターはオマージュネタという名のパクリを突っ込んでくるから仕方ない
このオタク特有のクソ寒いノリがなんとかなるなら読まないこともない

359 :
鳥山とピラミッドの無駄に鬱なギスギスシナリオ止めれる奴いないから期待しなくなるわなそりゃ

360 :
他会社からサウンドコンポーザー借りてくるくらいならシナリオライター借りてきて?

361 :
わざわざZUNTATAに作らせてるBGMも高難度にばっかり突っ込むから数回しか流れないって言う

362 :
というかZUNTATAがいらない

363 :
ズンタタと海老と柳瀬とフミカネの無駄遣い

364 :
今のZUNTATAにそこまで引きを感じるファンはいるものなのだろうか

365 :
アリスギアやるまで存在すら知らなかったぞ
そしてやってる今でも全然ぱっとしない

366 :
BGM押す推すならステージ開始時に曲名表示するの通常ステージでもやれよと思う
なんで高難易度でだけやってるんだ?

367 :
ズンタタズンタタ言ってると最クソイベ筆頭のZUNTATA任務ねじ込まれるぞ

368 :
私思うんですけど
シェル解析した時に売却ボタンほしくないっすか?
欲しいっすよ隊長!

369 :
いち音ゲーユーザーとしてはZUNTATAよりBEMANIチームの方がまだいいかなーとは思ってる

370 :
すっすおじきも

371 :
こういうクソキモいノリはツイッターでヤれ

372 :
この時期にイベやるってWFの宣伝兼ねてるの確定だな

373 :
>>369
BEMANIチームとか音ゲー掛け持ちしまくってるし個人でも活動してるのがほとんどだからな
仮に依頼したとしても受けて貰えなさそう

374 :
ちょいちょい本スレのノリのカキコ見るけど誤爆か?

375 :
愚痴スレとハシゴしてる本スレ民がちょくちょく誤爆するんだろうな
それだけすっすすっすパンツパンツ言いながら内心不満を溜めてる本スレ民がいるんだろう

376 :
すっすっすー

377 :
正直言ってパンツはアリスギアの数少ない誉められるところだと思う
でもそれが大っぴらに言われてしまうほど他の要素が良くないことの表れのような気がする

378 :
まあ萌オタ向けゲームにシューティングがオマケみたいなもんやし…

379 :
まじで普通のキャッチーなBGMにしたほうがいいと思うわ

380 :
新しい衣装出せないなら制服交換して適当にコスチケ3枚くらいで販売しときゃいいんだがな
福袋もそうだが同じコスチュームでも良いデザイングループに当たるかすらガチャ状態なのは問題だわ

381 :
夜露のノーマルとアナザーってそんなすごく性能差あるわけじゃないし無反動ライフルあるからバランス的にはアナザーにノーマルSP付けて使うのがいいと思うと言ったらエアプだの袋叩きにしてきたけど
ノーマル夜露
前ダッシュ射撃
https://i.imgur.com/f2r5GcT.jpg
立ち射撃
https://i.imgur.com/bdEGDpP.jpg
クロス初撃と下派生
https://i.imgur.com/IRjwPxu.jpg
https://i.imgur.com/nhN5Tcp.jpg

アナザー夜露
前ダッシュ射撃
https://i.imgur.com/wBMTxFd.jpg
立ち射撃
https://i.imgur.com/ot27HLE.jpg
クロス初撃と下派生
https://i.imgur.com/ET9Zodo.jpg
https://i.imgur.com/PpIjVPw.jpg

与ダメ見てもクロスの威力さほど落ちてないし
バランスならSP差し替えたアナザー夜露の方がよくない?

382 :
>>381
放出から出力、両手剣15%から10% と下がる要素しかないのにそれでも300くらいしか下がらないんだな
元のギアが放出よりだからとかその辺が原因なのかな?アクトレスもギアも同じレベル?

383 :
フミカネがまた意味深なツイートしてるな

384 :
ケイブのコンポーザー呼んだりして音楽でSTG好きを釣ろうとしてるけど肝心のSTG部分がヌルゲーかシステムの不自由を利用した理不尽かの二極化したままだから釣っても居つくわけないんだよなあ

385 :
ダメージはわりとバラつくからSS一枚ではわからないけどね
マタギとかもアナザーでは両手補正と属性が落ちるけど
どうせそんなシビアなゲームじゃないし、方言か浄化後かの好みで選んでいいレベルだし、どっちでもいいといえばどっちでもいい

386 :
>>382
https://i.imgur.com/fBbaQp5.jpg
キャラレベルも同じ、装備も同じよ
>>385
何回か動画撮影して平均値に近いダメがこんな感じだった
ノーマルの方が低いダメしか出ない時もある

387 :
クロスのみ品質99つける奴は効率厨のクズってtwitterで言われてたから386がクズなのは理解できた

388 :
そういえば、たまにマルチやフレで、装備を80とか+99にしておいてキットが空というのを見かけるけど、何を意図してるのかね

389 :
フレならメッセージで直接聞けよ

390 :
>>386
クロスのatkがアナザーの方が大きいのなんでだろ?思ってWikiみたら素のステータスでatkが90くらい伸びてるんだな
そして放出→変性放出だから属性値もそんなに下がらず属性寄りのギアで両手剣5%のダウンの幅が小さいからアナザーで上がったatkで相殺してる感じかね

391 :
>>387
あちこちつけられるほど、+付きギア出ないわ
集中させるしか無い

392 :
変質放出は属性以外のステは上方だし得意補正は攻撃力にしか影響しないから放出は影響が少ない
って事で夜露はノマでも穴でもクロスは最終的に大差ないって事になるっぽい

393 :
ゆみも穴でクロス落ちないし属性キット4つで差が埋まってる分もあるのかもね
80スキルのアンブレイカブルも悪くないからあっちより好みな気はする
つか土日でめっちゃスレ伸びててビビったわ

394 :
さっきのフミカネのツイってこれの事なんか?
https://dengekionline.com/articles/23859/
文面柔らかくしてあるけど内容結構辛辣で草生えるわ
普通にここで言われてるようなこと言ってる

395 :
3人共「ピラ余裕なさすぎ」って不満たらたらで面白い

396 :
夜露楓みたいにライフル追加とかあるから砂以外のショットに99とか推しでもしないわ
グランディールと紫実砂99のがまだ意味ある

397 :
高レベルだとどうなるか気になったからイベントのレベル100で試してみた
ノーマル
https://i.imgur.com/ZON3Et5.jpg
アナザー
https://i.imgur.com/4mkuFdT.jpg
ノーマル4凸アナザー1凸なんで若干差はあるにしてもレベル差があると結構差が出るな

398 :
>>394
フミカネへ突してるアホに反論したいってだけだろう
たまにフミカネが愚痴言ってるような解釈したがるやついるけど

399 :
制作陣のTwitterとかよく見ようと思うな
変なつぶやきされてたら作品が嫌いになりそう

400 :
インタビュー面白かった
3年前の実装されてないキャラが気になる
更に増えてややこしくなるんかな...

401 :
>>390
理由かはわからないけどクロスの威力にさほど差はないって発言したらエアプだの散々叩かれたから一度検証は必要だろうなと思ったのよ
これのマタギ版欲しいけど誰かやってくれんかのー
結論としてマルチに関してはどうせクロス振ることしかないしノーマルで問題なし
ソロ調査と高難度で雑魚殲滅する時はアナザーにノーマルSPがベストだね 無反動実ライフルはありがたい
雑魚殲滅なら真理さん使うからって言われそうだけど

402 :
納得出来ない部分があってもピラに直接聞けばそうなった理由を一応は話して貰えるのは本当羨ましいわフミカネ
なんでどうしてこんな雑な事やってんのか分からないってのが個人的にこのゲームで生じるストレスの大部分だわ

403 :
フミカネは立場的にえらい人なんだろ?
不満あるなら直接言えばいいのになんでやらないの?
Twitterで愚痴るより直接運営に言う方が早そう

404 :
新キャラがメインに全く絡まない事には思いっきり愚痴ってるな
あとはイベントにも

405 :
どう見ても直接言った上で呟いてると思うんだが
トンチキな事言ってる奴は察することもできないのか?

406 :
>>403
言ってきくような開発なら2年目はあり得ないだろ
誰よりも何よりも自分たちのしたい事を優先するような奴らだぞ
面構えが違う

407 :
>>394
シナリオにはすげー文句言ってるなやっぱ
せっかく頑張ってデザインしたキャラが糞シナリオで不人気になるのは勘弁してくれって割と直球で

408 :
>>406
あーそう言う事でしたか
フミカネってこの世界では小室哲哉みたいなもんらしいじゃない
そんなえらい人の言うこと聞けないとかこの会社やべーわ

409 :
ピラからしたらただの下請けとしか思ってないだろ

410 :
売れてるデザイナーではあるけどピラに雇われてる側でしかないから立場は平社員以下でしょ
機嫌を損ねると面倒だから質問には答えるけど話を聞く気なんか最初から無さそう

411 :
アリスギアの糞イベよりインタビューの方が面白くて草も生えない
自画自賛マガジンなんか掲載するくらいならこういうのもっと出して欲しいわ
というか自画自賛マガジンにこそ載せる内容だろ

412 :
雇用形態的には依頼者と受注者だし金払ってるのはピラミッドだからな
ネームバリューとか諸々考えると今更切れないだろうけど

413 :
>>401
上でもちょっと出てるけど敵のレベルで防御が上がればまた差が出るみたいね
とはいえ俺も属性値と適正が両方下がるから問答無用でクロスの火力は下がると思ってたからこの検証面白かったわ
>>394
後半共感の嵐だった
序盤シタラの借り物のセリフしか話さない感じ俺も嫌いだったなぁ
デザイナー陣は「キャラの魅力はデザインよりも作中の扱い」って結構腹に一物ある感じだよな
パクリじゃなくてオリジナルを作る気概を見せろよってパロディへの苦言もそうだし

414 :
こいつフミカネ解雇マンだろ
穴夜露の方が強いとか適当なことしか言わないしほんまクズだなRよ

415 :
ストーリーやイベントのモブですら何かしら元ネタあるやつ多いしな
絵柄の統一性無視してまで実在の俳優っぽいやつ出すし

416 :
>>413
夜露のノーマルとアナザーで高難度やってみたけど80くらいまではそんな差はないね
高難度80以上になると差がさらに広がる感じだわ
イベントや封鎖宙域ヒエンみたいのがこれから続々と出てきたら放出特化一強だろうね

417 :
ヒエン様はドマに帰って極風でも振っててください

418 :
インタビュー本当に不満タラタラで草
でも内部ではとっくの昔から散々してた話なんだろうしそれを受けた上で出たのが今までの物なんだと思うともう本当どうしようもないんだなと諦めがより強くなる

419 :
今思えばツノバズのガンプラ箱陳列して
OUTサイン送ったのは海老川氏なんだろうね

420 :
初期のシタラなんて流れに関係なく出て来てパロディネタやったら退場する意味分からんキャラだもんな
キャラ引いてエピ見るとようやくどんなキャラか分かるがそこまでたどり着けないユーザーも多い
とにかくキャラの魅せ方が下手
個別エピでストーリーの補完をしたり不穏の投げっぱしジャーマンとか隊長不在は論外なんだよな
ユーザーに愛されるキャラを作るためのシナリオとしては

421 :
内圧あるのは良いことだわ
このゲーム内容の割にユーザーの外圧が異常になさ過ぎるから

422 :
島田:ぶっちゃけると、僕がTwitterに本作について書くのはプレッシャーとして出している狙いもありますよ。
この一文を読んでも尚直接言えとかいう頭の悪さよ

423 :
マタギでもちょっと疑問だったから>381の情報はすごく助かる
ノーマルもアナザーもどっちも持ってなくてしばらく悩んでたけど
ノーマルの80スキルが微妙に感じたからマタギ穴を貰って
高難度のブレイズバンブラを1SPでぶっ飛ばせたし満足

424 :
島田:こっちのほうがいいと思う…というのはあったりしますが、デザイナーはデザインの外観部分しか決定権ないので、ゲームに登場した時、トータルでどんな反応か?っていうのはコントロールできないですね。もうお出ししたら結果を待つしかない。


当たり前の話ではあるが、仕事上の関係が改めて示されたね
人気でないやつはやっぱり力量不足という認識で間違いない

425 :
加賀見てるか?

426 :
運営の力量不足ね
逆にいうとラッパーもマタギも柏木達が駄目にしたようなもの

427 :
いろいろ試行錯誤しながら
ああでもないこうでもないとデザインをかためていって
やっと完成したキャラがゴミ化する様はデザイナーとしてはやるせない気持ちになるだろうな
柳瀬氏の愛娘っぽいラッパーなんか特に

428 :
デザイナー陣よっぽど腹に据えかねてんだろうな
キャラの扱いやパロネタに関してピラを諫めきれない悔しさみたいなのがすげえ出てて笑う
つーかこのインタビュー自体ピラに外圧かける意図があるよなこれ

429 :
じじの小学生って記号だけで売られ即空気になったあずきは気の毒に思う

430 :
それはこないだのアリスギア本で言ってるな
https://i.imgur.com/e3NTUXe.jpg
(笑)付けてるけど、その枕が
「楽しみにしていただけに」なのでかなりがっかりしたんだろうね

431 :
>>429
あずきはこの前スポットライト当たったしまだいいだろう
ゴルファーよりは絶対いいって

432 :
配属された時に2・3質問に答えた(☆1)だけでイベントでも本編でも絆エピでも
一言も隊長と話さないキャラが500円でデレるゲームだからなぁ
キャラをもっと掘り下げて欲しいって言うデザイナー陣の話なんか全く聞く気ないな

433 :
じしニキにはお詫びとしてもう一人描かせてもいいレベル
某これみると別にロリだけ描けない訳じゃないのは分かってる

434 :
>>432
全てのキャラがそんな感じなら各自で補完するゲームとして受け入れられたかも知れない
問題は明らかにキャラによって格差がある事

435 :
電撃インタビュー読んでめちゃくちゃ共感した
運営はこの記事を百回音読して反省して欲しい

436 :
自画自賛マガジンを何の疑問も無く出してくる運営だぞ
反省なんて概念があるわけない

437 :
>>394
リンの件で思ったけどやっぱり発注の段階でとんちんかんなんだな
猪モチーフのギアなのにくノ一とかほんと苦労が窺えるわ
味覚障害にダメ出しされる三星シェフみたいな構図だよな

438 :
ピラのかなり上の方に他者の助言に聞く耳持たない
独善者がいることはこの記事からも察せるからなあ

439 :
散々注意されてる上で寒いパロネタやイベやってるわけだ

440 :
離職率見てもロクでもない職場っぽいしな

441 :
梓希と言えば鬼の双子がいて豆豆うるせえ童子がいるから節分やるのかと思ったらログボのミニキャラだけだったっていうね

442 :
季節ミニイベントとかで1、2エピでも頻繁にやってたらもうちょっと掘り下げとか日常も伺えるのかね
しかし今回ワンフェスイベ無かったしコミケもなくなるかな

443 :
>>424
学生が深夜テンションで考えたようなウケるわけない一発ネタみたいな設定をつけられて、よしんば人気が出たとて扱いきれずにテコ入れされるかもわからないなんて事態は普通であれば有り得ないだろうからなぁ
察するわ

444 :
メギドは全キャラ登場してそれなりに見せ場のあるイベント定期的にやってるよな
キャラゲーならこれぐらいしてくんないと

445 :
デザイナー陣が決められるのはあくまで外見だけで言動や性格みたいな中身の決定権はピラミッドにあるって強調してるのがおもしろいな
「関与してない部分でも名前が出るスタッフのせいにされてしまうこともある」ってパロしかない寒いイベントやストーリーは自分たちのせいじゃないって言いたいんだろうし

446 :
キャラの人気はデザインじゃなくてストーリーやらイベント上での活躍って言ってるところが重い

447 :
メギドってなんかの賞とってなかったっけ
同時期に始まってどっちもキャラのぶっ飛び具合やトンチキイベで話題になったゲームなのにこんだけ差がついたのはスタッフが注ぎ込んでるのが作品愛か自己愛かの違いなんだろうな

448 :
むしろ被害者なのに糞キャラ作ってる!って思われるのは心外だろうね

449 :
でもアニバーサリードレスのデザインはちょっち微妙だと思う
まあOK出した運営側にも問題ある案件だが

450 :
柏木見てるか?

451 :
キャラ描いて飯食ってる側からすりゃ自分のブランドイメージに傷が付くかもしれない一大事だろうからな

452 :
こんなところまでメギド信者湧くのか…

453 :
ピラミッド社員は真横で聞いてるって事はぽっと出のキャラがイベントと同時実装に対する苦言も聞いてるんだよな
それ聞いて何も感じないのか

454 :
やたら最近フミカネ解雇しろとか騒ぐ奴いたけど
このインタビューを懸念して騒いでたんだとしたら完全にピラミッド関係者だな

455 :
キャラデザはマジで良いのになぁ

456 :
フミカネは辞めたくて仕方ないだろうしピラミッドは追い出したくて仕方ないんだろうな
フミカネとしたらさっさとサービス終わるのが最高の展開か

457 :
広告で散々フミカネやらZUNTATAやらビックネームで宣伝してたのに看板を外してどうするつもりなんですかね…
あ、頭おかしいってこういう事なんやな(白目

458 :
>>453
あれでも考えてイベント作ってるらしいぞ
あれで
アレで

459 :
どうすれば頭おかしいwって騒いでくれる層にウケるかだけを考えて作ってるのは伝わってくるな
そうやって顔色伺って作ってる時点で頭おかしくはないんだけど

460 :
インタビュー見てもどうせ憎しみ増すだけになりそうだ

461 :
>>458
前向きに考えればあの3人が何も言わなければもっと酷い出来だったんだろう

462 :
マルチなんてデイリー消化分しかやらないからそうコメントつけてノーマルで部屋たててやっているんだけど、入ってきてなにもしない人と初めて出会った
Pレベル100越えているのにこんなやつがマジでいるのか…

463 :
ノーマルなら別に

464 :
ノーマルならいてもいなくてもクリア時間大差ないから許してる
まあここ数ヶ月は火曜以外は自殺で終わらせてるからそんな場面も見なくなったが

465 :
信者達はフミカネ達の悲痛な声を聞いてなんとも思わんのかな?
俺はますますピラミッド嫌いになったぞ

466 :
そもそもノーマルの消化部屋に他人入れるようにしとく意味あるのか

467 :
そういや去年の頭ぐらいにフミカネがクライアントとのやり取りでの愚痴っぽいこと呟いてたけど、今思うとあれもピラミッド絡みだったんかな

468 :
ノーマルVWが虚無過ぎる
あんな糞面いらんから電撃レントラーにしろ

469 :
>>440
かつていたであろうメカモデル班は確実にキャラモデル班の外圧に押されて辞めていっただろうな
募集したけど誰も来ませんでしたってのがかなり笑えない

470 :
>>469
誰も来ないのは待遇に問題あるわ
みなし残業込みで22万とかそれくらいじゃなかったっけ

471 :
https://i.imgur.com/FtR20jU.jpg
恐ろしい事言い出したでおい

472 :
フミカネが不満漏らしてることでTwitterの信者は怒って凸してないのか?
案外おとなしいもんなんだな

473 :
あんなもんどうとでも受け取れるし

474 :
そういえば周年で初顔合わせリセット来なかったなあ
マルチ改修の時にリセットしそうだけど
どうせなら月一で毎回リセットして欲しい
スカポ500pt分とはいえ月一ならいいんじゃないか

475 :
ガイドライン復活の件もだけどツイの信者は都合の悪いことは無視するからなあ

476 :
>>471
前半部分は二次創作の定義そのものだけど
後半部分の意味がわからん
自分で創作しなきゃただのパクりでしょ

477 :
>>475
https://i.imgur.com/NXocFMv.jpg
この文面で当日版権イベント以外の造形物の作成、展示は自由だろって言い出したのは頭抱えたわ
当日版権イベントに出展する場合に限りますってハッキリ書いてあるだろうがと

478 :
ゴルファーは男装の麗人にそもそも需要がないだけで、男装の麗人キャラとして成立してるからまだいいよ
梓希はそもそも本当にロリ7日って部分で疑問符ついちゃってるしどうしようもない
逆鯖身長といい…作れないなら無理するなって

479 :
男装の麗人として成立してたらもっと受け入れられてると思うけど

480 :
ゴルファーはデザインの敗北だと思う...
かわいくもカッコよくもない中途半端だし、没個性でモブっぽい見た目なのがアカン
デザインする人がフェチじゃないとキャラに魂入ってない感じする

481 :
学生組との差別化を図りたいのかもしれないけどゴルファーといい新谷といい成人組の多くがオバサンにしか見えないんだよな
声と演技に依るところが大きいと思うんだけど新谷なんてあれで23だもんなあんな疲れた声出す新卒なんて見たことないわ

482 :
ブラック勤めで壊れて正義の味方になったから新卒じゃなくね

483 :
司さんは中途半端に女性的なスキンを得たイケメンだからちょっとね

484 :
造形部の集まりがガイドライン無視してもピラミッドは黙りだろうな
個別の問い合わせに対する回答は差し控えるってあるのに問い合わせるって言ってた部長は何だろうね?個人的にピラミッドと繋がってるのか?

485 :
新谷はスパイとしてマイナス印象で登場したけどノーブル潰しで活躍してプラスになったから恵まれてる方だな
マイナス印象なのに一切フォローなしで雑に加入させられるキャラばっかだし

486 :
正直アリスギアのキャラとして認識してるのってリタ辺りまでだわ
それから先は外伝キャラか何か?ってくらい影も印象も薄い

487 :
個人的にシャーリーの影が薄い
ジニーとキャラ被ってない?
なんでいつの間にかゆみのポジションにいるんだ?

488 :
中野以後、存在意義のあるキャラの方が圧倒的に少ない

489 :
1周年記念のモデラー組で始まりその後の梓希→シャーリー→美里江のラッシュが酷すぎたな
双子で持ち直したけどその後のゴルファーで台無しだし

490 :
ガイドラインきっちり遵守するなら当日版権扱う方のオンリーはオッケーで部長やら王の方はアウトなのか
この場合の展示っていうのも卓取って展示や販売する方に限りで
用意した机に並べる分にはセーフに取れなくもないけどふわふわね

491 :
>>487
ジニーに期待してたお馬鹿アメリカ人枠がシャーリーやで?

492 :
インタビュー見る限りピラ産キャラは新要素の実験用みたいになってる事が多いらしいから
制作サイド的には意味があるキャラなんだろうけどユーザーにとっては突然出てきて急に消えるキャラでしかない
キャラを増やさないとギアを追加出来ない縛りプレイで自滅してるだけだな

493 :
始めて半年経つくらいだけど3人いる金髪はどれも印象が薄い
どいつもこいつもぽっと出でそこから情報が更新されない
4人いる褐色はデザインから上手く差別化できてるのに

494 :
司も乙莉もギアは好きなんだけどキャラ付けの失敗も痛いし
どちらも出力でクロスが念入りに微妙にされたランスだからね
放出系でクロスさえまともなら使ってる人はもっといたと思う

495 :
>>492
その実験要素もフミカネらが提案したアイデアを「できるかわからない」と一旦断った後何食わぬ顔で「やっぱできました!」って内製キャラに実装してるからな
実質アイデア盗用みたいもんだしやってることがクズすぎるわ

496 :
それはちょっと思った
フミカネのアイディアは没にしといて自分とこのデザインで実装とか何気にひどいよなw

497 :
ピラミッド側がフミカネを嫌ってるのがよく分かる
名前は売ったし用済みは早く切りたくてしょうがないんだろうな

498 :
ガイドラインこのままだと個人で持ち寄って見せ合うのもアウトとか言う人でてきそうだし参加人数とか売上とか具体的な数字で境界作らないと逆に窮屈になりそう
めんどくせーけど

499 :
>>496
後から反映しますならまだわかるけどピラミッドは一度実装したものは簡単には変えないからな

500 :
>>486
リタから双子行ってそのままピンサ組、東京最強チームって実装してキャラ追加終わりで良かったな

501 :
キャラを増やすんじゃなくて汎用ギア増やせばいいのにな

502 :
ギアに課金する奴はおらんやろー

503 :
扱いきれないキャラ増やすくらいならアナザー何パターンも作ってくれた方が良いわ
それこそ完全にifな闇堕ちバージョンとか、作ろうとしたらいくらでも作れるだろうし

504 :
本当に性格難あり出番なし印象激薄のキャラにだったら課金するやつならいるんですか

505 :
社員の投影キャラを出したいから新キャラ出すのやめられねーんだ

506 :
新キャラだすのはいいんだけど魅力が皆無なのがな
個性の意味を間違えてる感じがすごいキャラの奇行は個性じゃないぞ

507 :
どのみち中野ステラだけでイベントまわすだけだぞ

508 :
アナザーエピ作ってアナザーギア掘れるようにしてくれれば引き直す価値もでて来るし
出力→放出でもアナザーギアで属性値が救済されたりカスタムも生まれるのにな
手抜きで適当に項目増やしただけなのがほんと裏目に出てる

509 :
アナザーの新規エピは絶対つけるべきだったよな〜
ギアも派生だけじゃなくて死んでるギアを救済して欲しかった
新しいキャラポンポン出すんじゃなくて
既存のキャラをもっと掘り下げて、カスタムの幅も増やして欲しいな

510 :
新キャラのギアに実装された新技術をフィードバックして既存キャラの専用ギアを再設計したりしないのかな

511 :
ラプターとストラプだけアナザーで別ギアあるのに
シタラのギアはギフトークン送りにされたしもう何も期待できない

512 :
ハピスカ終わりかけてるから引いてるけど
欲しいキャラといないキャラの星3引くのも一苦労 4時間かかったわ
これもう選択させろよ

513 :
>>498
本来は作って周りに見せるだけでも販売するのと同じで著作権法違反なんだ
ただし公訴する権利が権利者にしかない親告罪だから権利者が動かない限りは罰せられないだけの同人誌と同じグレーゾーン

514 :
欲しくなるキャラ自体が少ないのもあって大体欲しいの引けてしまって残りはリタくらいなんだけど
ハピスカで引いちゃうとマジで目標というかやることが無くなるのでちょっと悩むわ

515 :
>>511
プラモのオマケだから仕方ない
新ギアってわけでもないし
楓の穴ギアもそうだからギフトークン行きだぞ
とは言えギフトークンの使い道なんかほとんどないから
使い時と言えなくもないし

516 :
育成コンテンツである調査がクソ低難易度過ぎてツマンネーという愚痴に
ゆっくりやればいいという謎の本スレアドバイス

ゆっくりやってもつまらんものはつまらんだろ・・・

517 :
こつこつやればでんちが5万6万貯まるとか言う連中だからな…

518 :
育成コンテンツが難易度高いと難民多発しそうだけど
通常の調査と別に難易度高い代わりに効率良い調査があれば良いのか
つーか折角危険度小から封鎖宙域まであるんだから選択可能にすれば良いのにな

519 :
それこそダライアスみたいにMAP二択あればいいのにね
コラボしてボス持ってきて欲しいわ
権利違うから常設は無理だろうけど画面に収まらないサイズのを強制スクロールとかでやりたい

520 :
トップスのバーニア飾り問題すらメモリが〜でいつまで経っても解決できない開発なのにそんな巨大ボス実装できるわけない

521 :
野良マルチで募集と解散を繰り返してるのは何か意味あってのことなのか?
緑茶とかいうヤツ。おめえのことだよ

522 :
>>519
ピラ「技術的に難しいのでコラボはできそうにないですね」
からの後日
ピラ「やってみたらできたので新ボスでやってみました!すごいでしょ!」

こうだな

523 :
>>521
ソロでやりたいのに人が入ってくるからじゃない?

524 :
引退しました!
Twitterの声のでかいニチアサプラモおじさんたち全員リムブロしました!
ゲームの情報以外いらないのにさも知ってて当たり前のようにガンダムやライダーのキャプでコミュニケーションとった気になってて同調圧力が本当に気持ち悪かったです
今は清々しいです

525 :
>>523
ロックのかけ方もしらないのは流石にやばいな

526 :
>>524
おめでとう

527 :
>>521
入ってきて欲しくない人が入ってくるから仕方なく解散しているのでは

528 :
>>524
お疲れ様でした

529 :
>>524
それ本スレでいったらどんな反応されるのか気になるわ

530 :
>>524
おめでとう
ツイやってなけりゃログイン勢くらいでは続けてたのかな

531 :
>>516
そもそも調査の難易度あげろとかキチガイ意見すぎて引くわアホが

532 :
なんかトライアルきたけどコラボか?
デスクトップアーミーだっけ…

533 :
差出人不明の文字化け通知が来たけどなんなの?
怖いんだけど?

534 :
今度はDTAとコラボか………
デザインだけして顔見せすらしてないキャラとかもういつ登場するのかわからんな

535 :
電撃版シタラでワロチ

536 :
はいはい時限時限

537 :
ガワがシルフィっぽい何かの中身シタラでSPに至っては汎用SPかこれ?
手抜きどころかやる気が微塵も感じられなくて草生える

538 :
デスクトップアーミーでシタラ特典がシルフィー服だったから、まあそういう事なんだろう
シタラの服やギアの色が超地味だけに、この色いいな
ギアのカラーリングも変えられるカスタム要素くらい付けてくれませんかね、開発さん?

539 :
>>524
おめでとう
俺も同じような状況でやめたくなってきた

540 :
>>538
社長「まずはピンクに塗らね?」

541 :
メガミギアアイギスが進んでますなあ

542 :
シルフィー2ってデュアル/片手剣だろ?
何でシタラの装備でしかも体型寄せる気もないし
デフォルトがSDキャラなのに引き延ばすわけ…?

543 :
いやメガミデバイスではないのかこれ
どっちにせよ立体化とのコラボがきつい

544 :
シルフィーはメガミデバイスじゃなくてFAガールだから
メガハウス・コトブキヤコラボってことになるのか?
まあどっちにせよ模型界隈で信者が空気も読めないことやりだすのは目に見えてる

545 :
元々その辺とコラボ前提なんだろうけどさらにオリジナルキャラの空気化進みそう

546 :
>>531
高難易度なり封鎖宙域なり、ちゃんと楽しめる難易度のコンテンツ用意してんだから
そっちでも育成させろって言ってんだよ
調査の難易度上げろって言ったっけか?

547 :
DTAでシルフィーIIのガネーシャ装備が出るからそれやん?

548 :
デスクトップアーミーでアリスギアアイギス シルフィー2とかいう謎の商品が発表されたんだけどそのコラボだぞ

549 :
シルフィのこの頭身きもいな
シタラ装備のが出るからだとしても手抜きしないでシルフィの装備で出してほしかったわ
>>544
デスアーミー本来はメガハウス単独の商品でブキヤ関係ない
faガールになったのはメガハウスとブキヤがコラボしてただけ

550 :
なるほどね
じゃあこのまま実装になるのか

551 :
もう完全にプラモ反則アプリですね

552 :
>>549
ごめんそういう意味じゃなかった
みんなメガミデバイスっていうもんだからつい
メガハウスの物だってのは分かってる

553 :
これホームに立たせたらやっぱり小さいのか

554 :
ホームデカ機能おま国だったけど実装されたんじゃなかったっけ

555 :
装備アイコンが専用の色じゃないし次は明日の11時だしバレンタインも来るしでマジunknown

556 :
ランス下フリで弾出るの汎用のやつ?
シタランスのはたしかタイミングで投げるのだったが
今さら汎用ランスなんて使えるのか
>>552
そうかすまんかったな

557 :
>>554
あれデカキャラじゃなくて拡大機能だったの?
今見てみたがオプションにそういうのは見当たらなかったが

558 :
>>556
元々シタラのランスは汎用で派生で投擲になる
派生前の専用だな

559 :
真理切りしたいから唯ギア集めてたのに…
まぁ出力カスだったら意味ないんだけど

560 :
プラモコラボも販促も良いんだけど
光波アームでVW吹き飛ばさないようにだけはしといてくれ
ついでにやよいアームにも光波つけて意味不明な格差なくせ

561 :
アレできませんコレできませんが尽く覆されていくな

562 :
>>554
台湾の話ならバグらしいけど

563 :
フミカネキャラはなんとかして冷遇していくから

564 :
(ただしゆみは除く)

565 :
冷遇だか不仲だかあってもそれが表に出てこないようにやってほしいわ

566 :
不仲とまではいかないけどデザイナーたちとピラミッドでそこそこ意識のズレがあるのはよくわかるインタビューだった
プレイヤーとしてはデザイナー達がまともな感性してピラミッドに指摘してるのが救いだったけど今後どうなるかあんまり期待出来ないのがなぁ
擬人化キャラとか最たるものだろうけど海老川さんは自分のデザインした鳳加純のことどう思ってるんだろ

567 :
プラモ販促ゲーじゃねえかって文句垂れてるやつ、嫌なら辞めればいいのに

568 :
どのキャラが誰デザインとか見てもわかんないから気にしないことにした

569 :
>>567
プラモ販促してもいいけど、ちゃんとストーリーも進めろという意味ではなかろうか

570 :
>>567
お前が愚痴スレ見るのを辞めた方がはやいよ

571 :
>>570
それな

572 :
>>569
ストーリー進んでもスカウトが回るわけじゃないしそのリソースをイベントなりキャラのモデリングに回す方が有益だと思うっすよ

573 :
イベントでキャラ使い捨てにしてない運営ならそれで通るだろうな
メガネにばっかりリソース割いたうえに担当社員までキャラ化しといてそれはねーわ

574 :
そいつただの荒らしだぞ ワッチョイでたどると分かりやすい煽りしか書いてない

575 :
まあプラモに限らず販促多めだしそういう不満も出るだろうね
多島だか千島だか知らないけどあいつは来ても絶対引かないな
すり抜けて来ないことを願うばかり

576 :
面白い物と売れる物が一致しないのはつまらんね

577 :
グッズとかいくらしたってアプリは盛り上がらんからな

578 :
プラモ販促アプリっていってもプラモ買ってる奴ってブキヤの美少女プラモだから買うって奴が殆どだろうし自分たちでアンテナ張って言われなくても予約してるからわざわざゲーム内でプラモのダイマしたところで販促になってるかは微妙だけどな

579 :
>>578
バーベナのイベント復刻して欲しかったら動画みて再生数増やしてねもそうだったけど宣伝が内向きで何のための宣伝なのかわからないわ
コラボ色々してるけど全部内部のもので外との交流が実は全然ないよな

580 :
>>579
コロプラが外側に向けて宣伝しようと躍起になってるのと対照的だな

581 :
重装の調整来たら謝罪しろみたいなこと言ってるの頭おかしいでしょ

582 :
>>579
宣伝というよりはただの構って褒めろだな

583 :
コラボするならスト魔女コラボみたいなのをまたやって欲しいな
アリスギアはやってないけどスト魔女とコラボしてたゲームでしょって感じで認知してる人は結構多い
まあその前にストーリーを区切りのいいところまでちゃんと進めて欲しいのは本当だけど。
でもストーリー進んでキャラが増えたらコラボ衣装とかも大変になるんじゃない
大丈夫なのか...そういうこと計画的にやってくれてるんだろうか...

584 :
ストパンはRtB控えてるしまたやるんじゃね

585 :
外向きにまともに宣伝したのってメカ女をカスタマイズとかいうズレたCMやったくらいだな

586 :
コラボ衣装か
個人的に星衣は欲しかったな

587 :
今必死にVチューバーに案件投げたりして外向きに宣伝してるけど興味を持った新規が情報収集しようとしたらツイの宗教や本スレのすっすパンツでまずふるいにかけられるんだよな

588 :
>>581
そんな奴いるか?と思ったらなりきりが気持ち悪いからブロックしてるやつだった
そもそも重装が他と比べてクソバランス悪くてそれを運営も把握した上で修正すると宣言して放置してるのに的外れだよなぁ
いい修正が来たらようやくかで終わりだよ
今がマイナスでそれがゼロになるだけの話だぞ

589 :
パンツもプラモもいいんだけど、シューティング謳ってるんだから硬派なゲーマー向けのコンテンツももうちょい充実してほしい

あとマルチが貧弱過ぎるよな・・・

590 :
>>588
糞遅対応の事実が残るだけだから0に戻りもしない圧倒的負債よ

591 :
友達にアリスギアのいいところ聞かれて
インフレしないことで後発組も先発組と楽しめるとしか答えられなかったわ

592 :
謝罪しろの奴が重装改善放置に対するユーザーの暴言が云々言ってるけどツイでしねとか言ったら袋叩きにされて凍結だろうしそんなに目に余るようなこと言ってる奴見たことないけどな
もしかして改善まだ?とかって急かすことを暴言って言ってるのか?

593 :
延々とまだ出来ないのかよとかこんなことも出来ないのかって言い続けるのは暴言っすよ

594 :
すっすガイジさんスレ間違えてますよ

595 :
暴言じみた批判はやめろって言ってる連中はよく居るがその発言の元になった暴言を見たことがないんだよな

596 :
>>594
間違えたっすこんな掃き溜めに用はないっす
もっと愚痴スレってわかりやすくしてほしいっすよ

597 :
おう分かったなら肥溜めから出てくるなよ

598 :
気に入らない意見は全て暴言なんだろ
キチガイ(誉め言葉)だから

599 :
4レスするまで気づかないぐらいここは本スレと似てるのか
あっちも不満抑えられてないのか?

600 :
>>596
それはスレタイ読めない子が言っていいことじゃないよ

601 :
プラモを推すならいい加減PvP入れるべきだと思うんだが
フレズの時も思ったが謎敵相手にドンぱちやってイキられてもブンドドになってないから
その点ドルオダの方がまだ上手くやってたわ、サ終したけど

602 :
>>581
みつけて草生えたわ
狂信者こわいわ

603 :
対戦やったら嫌でもキャラ格差が明らかになるしやらんでしょ

604 :
倉庫番のキャラをなんとかしろよハゲ

605 :
>>579
あれ相当ムカついたんで意地でも見に行かなかったわ
乞食根性丸出しでみっともないったらありゃしない

606 :
アリスギアの対戦要素とか遠くからスナイパー撃ってるだけになるぞ、楽しいかそれ
まあシナリオが後半に差し掛かったら対アクトレス戦あるんじゃね何年後になるかは知らん

607 :
正直余計なことする前に暇あったらさっさと復刻しろって思ったね

608 :
>>603
対戦なんてしなくてもキャラ格差あからさまじゃねーか!

609 :
俺メカ女を作りましょのCMは結構好きなんだw
でも圧倒的に字面が悪くてCM見た事ない人には不評すぎた
読み方メカおんなじゃなくてメカジョだからな?
もう公式の動画見れないのかなあ

610 :
>>609
俺のメカ女をカスタマイズ!ってやつな
カスタム要素がとかじゃなくてノリが全然違くて別のゲームのCMみたいだったよな
なんか安っぽくてお世辞にも「このCMみて面白そうとはならないだろ…」って思ってたわ
あの頃はつべのコロプラのチャンネルで見れたけど今はないのかな?

611 :
肥溜めのすっすおじさんここ本スレと間違えてたってことは向こうに愚痴書くと>>593みたいなレス飛んでくるのか
相変わらず宗教施設してるな

612 :
すっすおじはわざとだろうけど最近素で間違えるやつおって草だわ

613 :
ゴミみたいなすっすおじさん愚痴スレの前にしっかり本スレに書き込んでるじゃねえか
ヲチしてて気付かなかっただけだな
きもいから死んどけ

614 :
>>593
すっすおじさんのこのレスで分かったけど本スレ民にとっては運営自らやるって言って一年放置してることを急かすことが暴言なんだなw
そりゃあ話噛み合わないわw

615 :
>>610
あれノリが不評だったのか
ほかのCMよりかなり印象に残ってるんだよな
コロプラチャンネル見たけどないみたい。まとめサイトのリンクもリンク切れだった
評判悪かったから消したのかな?
ついでに一番最初のプロモーションムービーを見てきたけど
未だに【少女たちが世界を救う!⠀】とか【隊長は私が守ります!⠀】の展開は来てない気がする...w

616 :
>>588
俺もそんな流れあったっけ?と思って探したら髭からブロられてたわw

617 :
どうせいつものござるおじさんだろ
俺と同じくブロックしておけ

618 :
>>615
よろとかえでが隊長!とかしゃべって最後におまけ程度ゲーム画面出るやつ?
あの動画すぐ公式から消されてたぞ
どこも転載されてないみたいだからもう見れないんだな

619 :
ピラミッドのリソース管理は擁護しようもなくて逃げたなw
考えなしに正義マンするメンタリティヤバいな
頭おかしい(笑)

620 :
>>610
たぶん糟玉伊豆目当ての人は
美少女物とかのごまかし入ってない別のにとっくに鞍替えして居なくなってると思う

621 :
ござるマン有名なんだなw

622 :
カスタマイズどころかメインのシナリオもイベントのシナリオもメカ少ないからな
害虫駆除のアルバイトだし仕方がないところあるけど

623 :
なんか盛り上がってるな

624 :
>>623
酢おじが攻めてきた😆

625 :
まあ本スレは宗教というか原理主義者という感じがした
今あるもので遊ばない奴は異教徒みたいな
キャラやグラフィックは立ってて良いと思うから、もっとゲームの中身で勝負して欲しいわ
弱点武器持ってるキャラにチェンジとかせず、スナで消しとばした方が早いって調整できてないわ

626 :
酢おじっていいな
語尾と酸っぱい臭いしそうなイメージが相まって

627 :
普通威力と射程は反比例させるべきなのにそれすらしないからなぁ
そりゃ長射程高威力の砂が最強になりますわ

628 :
>>618
隊長!私をカスタマイズしてください♡ってやつだぞ笑
テレビ画面を撮影した動画だけ見れたけどBGMとか全然聞こえてこなくて泣いた
そんなすぐ消されてたなんてまじで不評だったんだなあ...w

629 :
何故か砂弱点の敵だけがいる始末…

630 :
砂なかったらもうとっくに辞めてた
それくらい調査が苦痛

631 :
早い段階で専用ギア一択でカスタマイズ要素ほぼゼロだからなぁ
キットも算数出来れば何をつけるか悩むようなもんでもねぇし
さらに星4以外を育てる意味も皆無

632 :
スナイパーは長射程の代わりに連射が効かないとかでDPS微妙だったりするもんだけど
何故かライフルやデュアルの射程内であってもDPSで勝つ勢いってくらい攻撃力調整ミスってる
じゃあスナイパー以外の攻撃力上げればいいのか?とも思ってしまうが
そもそも雑魚相手なら現状でもスナイパー以外で割と十分に火力出てるし
対ボスとかで火力欲しいなら近付いて殴れとなってしまってるのでこれまた調整ミス

633 :
封鎖宙域とか虹掘り中に出ても鬱陶しいだけだわ

634 :
おまけに砂は範囲攻撃だから隙がない

635 :
>>632
別に砂は使えてるし文句言う箇所じゃないだろ
むしろ強いんだからその他の武器が弱い事に文句言ってくれよ

636 :
封鎖宙域は目録消化ボーナスエリアだよ

637 :
調査とか完全回避スカポ追加されてから積極的にやらなくなったわ
砂と合わせて義務感が凄いからな

638 :
ピラミッド曰く「初心者用にわざと強くした」らしいからな
どう見てもただの調整ミスだし後付けの言い訳だろうけど

639 :
スナイパー調査のお手軽感は好きだな
梱包のプチプチ潰すような楽しさ

640 :
>>638
上級者こそ強武器しか使わないなんて目に見えてるもんな

641 :
砂ポチ調査なんて他ゲーならオートで済むレベル
FGOリスペクトかな

642 :
属性の扱いも変なんだよな
特に防御で
普通、弱点属性って明確に分かるのなら、軽減する調整とか考えてやるものだろう
ゲーム制作での視点じゃなくて、世界内のギア開発現場で
そこらガン無視で、むしろ弱点をより致命的にしてる
その必要があるなら作中で説明あっていいだろ

643 :
この運営って金があったら嬉々としてリアイベで滑り台やアリスギアパークとかやりそうよな

644 :
俺も最初違和感バリバリだったわ
💧→🔥→⚡(風)→🍇(土)→💧
普通こんな感じだよね

645 :
まぁその辺はハイリスクハイリターンがやりたいのはわかった
分かったが等倍でも高難易度じゃ耐久が機能しないし同属性に至っては予ダメ都合全くゴミになるから上それなりに食うから有利以外無駄

646 :
属性といえば相関図がTIPSに表示されるけどなんで冷撃↔︎雷撃と焼夷↔︎重量は書かれてないんだ
マスクデータのつもりなのか

647 :
>>635
強い弱いを語る上で一強状態だからそう見えちゃっただけかと

上でも書いたけど他の攻撃力上げるだけの調整じゃ足りないから…
攻撃力を2倍くらいに上げて、射程も10mくらい上げてやって
更に雑魚敵のスポーンバリエーションも砂以外で届くような距離近いのとかをもっと織り交ぜる必要があって
でも近くに出現するなら敵の攻撃までの時間とかももっとバリエーション持たせないと難易度上がってきついから
っていうあらゆる方面で調整が必要だから、それらがミスってる、練り込みが足りないと言いたい

一応エネスナの短所の硬直が長いって点だけど、調査に関しては敵の出現、攻撃パターン・タイミングがほぼ固定でランダム要素低いから
攻撃・回避タイミングを把握してるベテラン調査兵にはその程度の硬直なんてもう気にする程じゃないっていう
敵の弾を消せないLv100とかでようやく硬直の短所が響いて来る程度

648 :
ハイリスクハイリターン以外が無いもんな
特にギアスキルの属性耐性アップが同属性のみで完全に死にスキルで草も生えない

649 :
自機大きいから弾幕ゲーにはできなしボスでクロス振らせるのはアクションとして正しいっしょ
特異やらVWに必要な手数が違いすぎるから他のショット強くするだけで良いと思うよ
バズは威力2倍でチャージのヒット数も2倍
デュアルは1.5倍で射撃耐性無視
ライフルはチャージ含めた弾数+2とか

650 :
ライフルはいっそチャージなしでバースト連射可能でいいよ

651 :
別に砂が初心者向けってことでも構わないけど
だったら初心者が砂を手に取りやすいように作っとけよと

652 :
一撃で死ぬザコ敵が無意味に遠くでポップしたり、遠くに飛んで行ったりするのもストレス要素
レア出すわけでも無いのにわざわざ倒しに移動する必要がある

無双を目指して画面上に大量に出てなぎ払うとか爽快感あるかもしれないけど
今はチビチビ出てきてイライラするだけ

PSOモデルにして作られたモンハンだが
なんでモンハンの方が流行ったかというと雑魚狩りという要素を取り除いたから
ボスと戦うのが目的なんだから道中なんてどうでも良いんだよ
シューティングしたいならもっと弾幕出すべきだしな

653 :
高難易度()もわざと敵のPOP間隔空けて砂以外だと追いかけざるを得ない状況作って
時間切れさせようさせる姑息なのもチラホラあったな

654 :
弾幕やるなら防御ボタンと上空下降のy軸移動解禁してくれ
今度の高難度で道中クソボス共々嫌というほどやらされたけど自由度もないデカイ当たり判定で強要させるからイライラしかしない

655 :
>>652
シューティングしたいなら、ロックしないとまともに動けなくなる仕様が足枷になる
本来なら、ターゲットとロックは別に扱えないとよろしくない
ロックしかないから、したら必ず敵の方を向いて、移動方向も変わる
弾道見ながら回避しにくいのはそのせいだし

656 :
>>655
それどころかタゲ取ってる敵が旋回して視点も旋回すると
他から撃ってきた弾に対して横移動で避けてたはずが
弾に向かって前進してる向きに代わってしまうのとかクソすぎるわ

657 :
文字化けの通知とかやめろよ

658 :
威力もだけど砂以外の弾速あげてくれや
紫の+4デフォでもいいだろ

659 :
そもそもアリスギアみたいなロックオンした敵の周囲を回るだけのなんちゃって3Dシューティングって
お手軽操作で無双感味わえるのがウリであって高難易度方向に調整するとどう頑張ってもクソゲーになるやつ

660 :
クソカブトガニとかロックオンした敵に回られるゲームだしなw

661 :
ふと思ったんだが
頭おかしいって酷い暴言だよね

662 :
金欠だから2エリア青マスも飛ばさずにやってみたけどタラクサ50体倒せとかクソの塊で草
雑魚掃討用のアサルトピジョン3回撃ってようやく終わる長さとかここだけだろ

663 :
ござるマンの魚拓撮っておいたから土下座が楽しみね

664 :
今年も借金返済のために絶賛コラボ祭りですね

665 :
>>663
アレ、なんでたかが1ユーザーが運営の代理気取りで言葉狩りしたり謝罪を約束してるんだろうな・・・。
誰もお前に言ってないしお前に謝られてもどうしろっていうんだよと。

666 :
なりきりでごまかしてるけど運営がやるって公言してから一年放置してる件をつつかれたら暴言だとか改善されたら運営に謝れとかいちユーザーが発狂してるのって普通に怖いよな
これまで何回もやらかしてきたのに一回もそれに触れずにだんまりで無かったことにしてきた運営に対して謝罪しろとか滅茶苦茶すぎるわ

667 :
コラボなら頭おかしいシナリオにはならないから逆に安心かもな
キャラエピ投げっぱなしでも諦めつくし
シタラギアまんまでキャラ作ったみたいだけどジムみたいにコピペ量産しなけりゃいいや

668 :
まだ分かんねーけど専用ギアの属性違いレプリカギアが何種か出るかもしれんな

669 :
>>666
このバカの暴言に対して真っ向から反対している人が何人もいるのだけは救いだな

670 :
誰だか知らんが怖いわ
こういう奴の所為でアリスギアやってる奴は頭おかしいって思われるのは心外
でもこいつらは頭おかしい(褒め言葉)としか思ってなさそうだから尚性質が悪い
外部の人間が頭おかしいと思ったら言葉通りの意味でしかないのに
てかもう二次創作ガイドラインじゃなくて
アリスギアの利用規約に当社および当社グループ会社のイメージを損なう行為の禁止って書いとけよ

671 :
>>670
キャラのイメージ一番損なわせてるのが公式とかどんなジョークだ

672 :
>>667
考える必要のない楽なコラボに逃げまくって去年の始めは爆発寸前までいったけどな
慌てたようにストーリー更新いれるもすぐ投げて今年もまた怪しい空気だが

673 :
汎用☆4ギア欲しいわ
ストライクラプターの奴以外いまだにないし

674 :2020/02/05
新しいコラボは電撃砂なのはわかっあけど
放出特化ならはやくも唯は控え室組だな
雑魚処理なら放出砂の方が強いし、大型は夜露や楓いたら問題ない

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