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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)358


1 :2018/05/09 〜 最終レス :Over
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/
公式初心者支援ブログ
https://wob.g.boom-app.com
カードリスト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/cardlist/
非公式wiki(PC推奨)
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
公式Twitter
https://twitter.com/wob_ocg
テンプレ
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/sp/pages/481.html
デッキ投稿サイト
https://wob.g.boom-app.com/decks
避難所スレッド
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/dccg/1511674842/

ワッチョイ非表示と荒らしはNG

引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください

次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定

前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)357
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525761919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
シヴァ様がヒヨ食べてた

3 :
素敵な>>1乙ね

前スレガバラピスのデッキはあれだ2コスドロップが少なすぎて序盤の安定感に欠ける割りに中盤で取り返す気が見えない
ウリノスケ抜いてワンゴロウ入れた方がマシ

4 :
スーパー総長と化したプリケツ

5 :
学問も知らねーやつがよくもまあアグタオはプレイングないだのどうだの言えたもんだな
>>1

6 :
まずスレのテンプレにデッキ投稿サイトとか公式初心者支援ブログとか乗っけてあるのにさぁ…
アグタオにキレてる時点でお察しだったけどガチの下手くそやんけ 中学生でも学問揃えるくらいできるわ

7 :
>>1
さっきは自演な流れだったな

8 :
ガイジに憧れてるみたいだったしあのガバデッキはわざとだと思ったよ 流石に学問ってなには釣り過ぎ

9 :
最近キヌコにスペコン乗せて丸太で守りながら殴るデッキにハマってる
決まれば楽しい

10 :
まあまあ
とりあえずアグタオ憎いならシュリと記憶入れて前に寄せてみ?

11 :
まともにデッキすら組めなくなって草
同じ症状で悩んでるやつおる?

https://i.imgur.com/yVeffND.jpg

12 :
アグタオ親頃くんさすがにあれはつまらん

13 :
んお掃除するわよ
んあら失礼
んいやぁ〜ねぇ〜

シノカスより煽り性能高いわあのババア

14 :
ネタにしろガチにしろガイジなのは間違いないのがまた

15 :
>>11
容量空けてキャッシュクリアしろ

16 :
インスタ映え国家さん...
https://i.imgur.com/qQygBQW.jpg

17 :
ガイジごっこするならもっと面白いデッキ組んでくれや
とりあえず持ってるGC詰め込みましただと本物の初心者と勘違いするやろ

18 :
まあガバラピスはわざとだろうなああやってツッコミの余地残しとくと良い悪い関係なくかまってもらえるからな

19 :
PS以前の問題でこれにはシノカスも苦笑い

20 :
お前らがマウント取りたがるから新規が枯渇するんじゃよ…

ってのは嘘でクソ環境放置するからユーザーが離れてくんだよ、あとSSR2倍無いなら無いでいいから今回は後出しませんってアナウンスしてくれ

21 :
学が無い奴かよ

22 :
SSRとか言い出したら本格的にガチャゲーだな

23 :
頭おかしいならまだしも自演までする浅はかさが実に薄っぺらだなと

24 :
明日のメンテで2倍無かったらもう課金していいよね

25 :
>>1おつ
前スレなんかあったのか

26 :
俺もやることないからリセマラで箱開けまくってるわ
それしかすることない

27 :
わりぃ
学問は釣りでもなんでもなくガチで知らんかったわ
まぁこれでまた強くなれた
とりまギルダンと獅子王は抜くか

28 :
ガイジに憧れたガイジがボロ出しただけでなんもないよ

29 :
つーかキヌコ強いよな、スタッツ大正義なところあるビルドですら
優先ピックでいいかもしれんと思わせる風格あるわ。

30 :
このスレに居る奴全員友達だと勘違いしてそう

31 :
>>25
以前からアグタオに切れてる新規がいたからデッキ見せてもらったら
プリノウズあるのに5学問入ってなかったりして
釣りだと思ってたけどもしかしてガチかなーってところ

32 :
アグタオ親コロ君とさっきのラピスのレシピの人って同一人物?

ワッチョイもIDも違うように見えたんだけど
おれが2chの仕様を勘違いしてるのかな

33 :
>>32
今さらでしょその話は
そんな何人も同時沸きするようなところじゃないって

34 :
下四桁はブラウザで変わる

35 :
>>32
必死チェッカーみたら両方ドールズオーダー スレに書き込んでるし同一人物だと思うぞ

36 :
ワッチョイみたらこれはルムマしろやってイキったら本当にルムマ開けっていわれてしまったから新しいワッチョイを用意してデッキを晒す流れを作ってルムマ回避した高等テクニックに見える

37 :
>>36
大学通ってるだけはあるな

38 :
学歴あれど学問なし

39 :
ショットちゃんを憎しみで虐待しそうになるから虐待しない

40 :
>>38
なお一浪してる模様

41 :
スレバトは面白いからするべき
大して悪質じゃないし温かく見守る路線を貫く所存

42 :
アグタオ君はデッキ晒す時だけブラウザ変えたんだろうな画像貼るために

43 :
なんかすげえSR偏るんだが
3枚あるのと1枚もないやつの差がはっきり出てる
流石にSRは1.2枚出るまで作成しない方がいいよな

44 :
>>33
>>34
そっか
イキってるだけで意外に新規みたいだし優しくしてあげたくなってきたわ

45 :
すげぇな、コイツ村民が友達だと思ってるのか

46 :
>>41
普通にスレに粘着してエアプのまま荒らしてる時点で悪質だろ

47 :
>>43
明らかにぶっ壊れてる感あるのはいつかナーフされるだろうから即作っていいんじゃねえか、ソドムとかガイナーとかさ!

48 :
>>43
新ヒヨ三枚目当たったわ
これで非常食には困らない

49 :
ちょっと離れてた間にアグタオ親頃面白いことになって炭化

50 :
荒らしてごめん
反省してる
これからは真面目にウォーbれやります
仲間に入れてください

51 :
やだ
だめ

52 :
>>31
なるほどw

53 :
コピペ狙いのゲェジと構築まともですらないのにキレてるゲェジおるってマジ?
どっから湧いて出てきたんだか

54 :
スレに仲間もクソも無いんだよなぁ 有害なら叩かれるし無害なら普通に会話に入れる
エアプでマウント取るくらいならROMってろ

55 :
脳死でソドム投げてると、ダンダマイトで持ち物検査してた頃を思い出して懐かしい気持ちになる

56 :
俺に任せな!
オラに任せろ!
俺に任せろ!
アタシに任せな!
任せて!
他に何があったっけ

57 :
チセに任せて!

58 :
みんな!ボクに任せて!

59 :
ここはヒヨに任せて!

60 :
ヒヨ美味い

61 :
ヒヨ焼いて食べる

62 :
半ケツを出そう(ボロン)

63 :
>>58
US旧ナミか?わからん

64 :
>>50
さっきのラピスのレシピについて

クロベエ2枚になってるけど、ゴッツとのコンボもあるから3枚ずつが鉄板
最近は序盤からシュリや豚で1ターン目から動いた方が強いし、豚は生物学にもなる
あとシルヴィア入れた方が序盤の取り合いもリーサルパターンも増えるから、重たいの減らしてシルヴィア入れた方がいいと思う

65 :
所で自傷タオシンってどんな感じで組んだら良いんだろうか
取り敢えずタオシンのスターター3個買って王龍はもう持っててbitは22000あるぞ

66 :
まずは25日まで待つか3ボックス買ってエミリー揃えます

67 :
ボクは戦うよ!

68 :
初心者が離れてく理由の一つに最高レアが当たりにくいってのもあると思うぞ
これをガチのカードゲームだと思い込んでる奴おるけどスマホゲーだからな
パック開けてGCだやったーって感覚が味わいにくいのよ
いくら生成ルートが緩くてもガチャ(パック開封)でショボいのしか当たらなきゃそりゃ萎える
それで俺の友人2人は辞めた

69 :
自傷アグロにエミリーとパロポロと発行権入れて終わりっ!

70 :
>>63
新ナミ

71 :
王龍入れても5.6コスで盤面あまりにも制圧されてて大した圧かけられなくない?
まぁかといって抜くほどでも無いか

72 :
最高レアの当たりやすさよりビルドのつまらなさだと思うが
国は完全ランダムだしレアカードの数もバラバラの運試しでしかないのがな
また荒れそうだがビルドに関してはシャドバ式がいいわ

73 :
>>68
このGC使えますか?からのゴミです記念に砕かずとっときましょう率の高さが気になる
GCは半分くらい罠じゃん

74 :
>>66
無課金貫くつもりだったのにエミリーも3枚あるぞ
なるほどあんさくなんたらかんたらとパロポロ入れたアグロなのね

75 :
ベンテンの一人称が私だったりあたしだったり俺だったりでバラバラなのはなんなんだ
好みのやつを選んでいいのか

76 :
白獅子オバヒ白獅子アラディアオバヒアラディアが楽しめるのはビルドだけ!

77 :
ジルとかケツサリのシクとかGCのUSは記念にとって置いていいゾ

78 :
>>68
その程度でやめるならどうせGC出てもデッキコピーして終わりだろうし問題ない

79 :
>>70
新ナミか、まだB2全部把握できてなくてすまん

80 :
>>68
俺の友達は普通に続けてるが
カートン買って足りないのシングルで補うような連中ばっかだけど
今時TCGユーザーでパックをチマチマ開けるやつなんてほとんどいないでしょ

81 :
新規がぶつかるウォーブレ界隈の問題点はウォーブレnowが便利過ぎてwikiもまとめも駆逐されてるのがある
nowに辿り着ければ情報いくらでも手に入るんだけど絶妙に辿り着くの難しいんだよなあのサイト

82 :
ビルドはライバルズ式がいいな
もうやってないけどデッキ作るの楽しかった

83 :
>>82
ライバルズ式も面白かったな
なんにせよビルドルール変えてほしいわ

84 :
ウォーブレnowはゲーム内から飛べるようにしないところが最高にウォーブレって感じ
初心者はこちら! みたいなところから飛べればいいのにそんなのないしな

85 :
>>56
シュウサイトウ君の僕に任せて下さいが抜けてる

86 :
そういやシュウサイトウってどこの陣営なんだ?チームテンマ?
あいつワンチャン黒幕とかにならんかな

87 :
>>56
任せてにゃん

88 :
変な話、彼はその辺のコピーデッカーよりは楽しそうなやつだと感じた

89 :
ビルドが好きな人の理由が分からん。こっちが入ってない強カード投げられるのが嫌だからウォーブレもシャドバ もライバルズもやらなくなった。

90 :
ウォーブレNowは一応ゲーム内からも飛べるぞ
前はホームのバナーにもリンクあったんだが今はインフォのイベント情報からしか飛べなくなってるが

91 :
>>81
ウォーブレで検索すれば4つ目には出てくるしデッキも加えて検索すれば最初に出てくる
アプリ内でもお知らせから初心者を誘導して飛べるようにはなってる
下にスクロールしないといけないのはちょっと手間だけど

92 :
こうして見ると任せて族やっぱ多すぎるな

93 :
>>78
選民意識すごいっすね
村って感じする
新規を取り入れるって重要なことだと思うんだけど
>>80
TCGじゃなくてスマホゲーなんだって
ウォーブレやる奴がみんなTCG経由じゃないんだよ
例えば音ゲー経由でくる人だっているじゃん
他にもカードゲームやったことないけどCMやってるからやってみるかみたいな人だって少しはいるかもしれない
その新規にカードゲームの常識言われてもどうなん?

あと動作不安定なアプリに金落とせって言うのも酷

94 :
>>84
いやお知らせのところに普通にリンクあるし、ちょっと前までトップページのバナーにもなってた

でもTwitterで言われてたが、一見広告っぽいリンクだから読み飛ばされるんだよな

95 :
>>81
スレのテンプレにも載せてあるし「ウォーブレ デッキ」でググってもすぐ出てくるぞあそこ

96 :
>>86
フレーバーでイムは友達だからセカンドヒューマでも関係ないって言ってるからテンマ博士の助手でイムの友達説

97 :
>>93
その辺の集金ソシャゲより確率高いか同じくらいあるだろ

98 :
ビルドは瀧村が全く触れない時点で察してくれ

99 :
ビルドは闇鍋をなんとかしてくれ
戦略が立たない

100 :
>>93
ほかのDCGやスマホソシャゲならホイホイ最高レア出るんか?ウォーブレよりも気軽に無課金で?

101 :
ビルドは1チケットと50引換券になってるな

102 :
>>94 いや飛べるのは知ってたんだけどやってる人でもないとあんなところやってる人じゃないと見ないでしょ普通
ソシャゲ経験豊富だったらバナーに大きく載せるとかデッキ選択の場所で「ほかの人が作ったデッキを見る」ってやってそうじゃない?

103 :
別にウォーブレは村単位でコアな客をしっかり捕まえてれば新規なんて人づてで入ってくる分で十分だと思うんだけど
新規がお手軽に満足できるゲームはシャドバがやってくれてるしそれ以外のしっかりDCGやりたい課金してくれやすい層狙えばいいでしょ

104 :
B2でGC増えたし資産足りなくなったからビルドやってるけどまあつまんないよ

105 :
>>96
シュウサイ「イムの友達は僕だけでいいからテンマとかいらんわ」
こんな展開もあり得るわけだな!

106 :
いつまでたっても動作不安定だし露骨なパワーカード出しても課金は怖いわな

107 :
nowのデッキ怪しいのばっかなんだよな
15?連勝ウイルスユニオン見たらエミリーもミスメも入ってないのあったし

108 :
連勝なんてアテにならん 勝率の方が大事

109 :
>>93
スマホゲーじゃなくてDTCGなんだが?

110 :
無課金で全デッキ使わせろってのが我儘なのはわかるが3枚で15000円くらいなら安いだろとか6枚で2280円(4800円)なら良心的だろってのは理解できないよ
別に買う人がおかしいって言ってるんじゃないからな

111 :
>>103
村民の納税分だけじゃ足りんやろ
人増やしてなんぼだろ、しかも対人ゲーで
お前みたいな排他的な奴が村をどんどん孤立させてくんだよ

112 :
>>93
新規を取り入れても定着しなきゃ人口は増えん
コピーデッカーはGC手に入ったところでどうせすぐやめる

113 :
nowのデッキみてたら[課金必須]ってタイトルのデッキあったわ

114 :
20連勝くらいしてたら流石に強い
まぁプレイングがガバいと話にならんが

115 :
排他的…? どんな解釈したんだろ

116 :
最高レア当てて楽しいのなら新規で始めたら確実に2枚は貰えるじゃんリセマラしていけ

117 :
勝ち確の場面で逆さウンコ出されてキレそう

118 :
>>93
でもこれ「スマホゲー」である以前に「カードゲーム」だから
でもウォーブレは良い塩梅だと思うよ
スマホゲーに寄れば影になるし、カードゲームに寄りすぎればCOJPになる
パックを開けて砕いてカードどんどん作ってねって方針は無課金、課金ユーザーともに幸せな作りなんだよ
新規が定着しない理由は提供割合以前にバグだとかUIだとかそういう部分

119 :
新規定着の一因こそビルドのテコ入れだと思うがなあ
あれやってりゃ資産たまるしルール覚えるし良いことしかない
つまらなさを除けば

120 :
札束ウイルスユニオンが環境トップって笑うわ

121 :
普通にアプリそのものが不便だからな だいぶマシになったとはいえ未完成のベータ感は拭えないし

122 :
3枚で15000は売る方も買う方もおかしいと思うが元々カードゲームなんてそこら辺おかしくて当然だからな

123 :
なんか白熱してるところ申し訳ないがミッションが一番新規に厳しくて他はそうでもないと思います(小声)

124 :
エミリーって先行配布ではあるけど永続有料ではないからな?
生成解禁まで待っとれ

125 :
>>111
人増やしてなんぼだけど新規でも勝てて満足できるゲーム目指すと先駆者のハースやシャドバと同じ客層の食い合いになるしな
大切なのは配りまくって最高レア叩きつけるゲームにすることよりゲームへの理解を深めるための導線を整備して入ってきた新規を逃がさないようにすることだと思うよ

126 :
最高レアを当てるのが好きならリセマラやってりゃいいじゃん 課金 ビルド ミッションでパック剥き放題だしどこに楽しめなくなる要素があるの?

127 :
環境トップデッキのユニオンとシェドはどっちも高いしな。(ラピスが高いかは分からん

128 :
メイヨウとか分かりやすいのならともかくメデューサみたいなちょっと触ってみたいなって感じの性能の奴も960円なのはちょっと

129 :
人口は大事よな
ウォーブレはCPU戦が無いも等しいからマッチングしなくなるとマジで環境どころじゃなくなる

130 :
3枚15000ってエミリーのことなのかなbox3買ってるんだから妥当じゃないの?

131 :
エミリーはまだしもミスメがいつになるかだよなw

132 :
エミリーを5000とか言ってるけど
課金先行ってだけで後から作れるんだからいいじゃん?
常に環境追いたいってんなら流石に金を出すべき

133 :
まぁ現状札束ユニオンがトップだがおそらく24日にエミリー生成解禁するだろうしそこはいいCP延長とかして露骨な集金してきたら流石に文句言うが
問題は1600円とかいう舐め腐った価格の構築済み
ちょもすも言ってたがプロモのみ目的の人間からすれば960円でも高いくらいなのに

134 :
配りまくる?ダメダメ、人は一度味を占めるとどんどん要求が激しくなるからな
過剰に配ったらそれこそ「前は配ってたのに」って乞食が溢れかえる

135 :
B1のパックが出る直前あたりで飽きて離れたのがふと思い立って戻ってきてみた
配布されてたボックスチケ回した結果がこれなんやが今の環境から見るとどんなもんなんや?
https://i.imgur.com/hD3u4S8.jpg

136 :
ラピスもSR満載だから結構なお値段。GCは妥協出来る奴もいるけど

137 :
構築デッキは流石に高いと思ったな
480円ぐらいやろあれ

138 :
>>135
GCハズレだな

139 :
>>135
普通に良い方の引きじゃないかな

140 :
構築はA1GCくらい入れればいいのにな

141 :
後コトネはもう登場から一ヶ月経ったんだしさっさと生成解禁してやれよ
運営が忘れてるだけだと思うが

142 :
>>135
GC連中がナミ以外使いにくい
SRは当たり多目

143 :
構築は高いあの値段設定はオタク向け60枚構築デッキの値段だな

144 :
流石に構築済みにGC入れたら値段上がるだろ 1枚積みのカードやぞ

145 :
ウォーブレの構築済みデッキはデュエマだったら500円程度の中身だよ

146 :
白獅子王龍ウィットアラディアヴェーダ入れとけばあの値段でも不満はなかった

147 :
エミリーは叩くな
1600円は叩け

148 :
ラピスなんて極論固有gc虎獅子以外いらんからな

149 :
申し訳ないがショップを虐めるカードゲームはNG

150 :
>>144
そこはほら、旧八重・悟浄・傍観者・ヴェーダあたりでなんとか…

151 :
>>75
バグ化フラグ

152 :
遊戯王の話か?

153 :
>>135
GCだけで話せば一番左は普通に強い、真ん中は場所と構築を選ぶ、右は2/2/2メリット持ちで使う以外使い道なし
有用GCが一枚あるだけであたりだし、今の流行ってるデッキタイプとかからやりたいの考えてから砕くのもアリ

154 :
単に人少ないと運営のために一人当たりの課金負担額増えて札束ゲーになるだけだからな
シャドバが無課金でも出来るのは人多いから
cojpは無課金じゃ出来ないようにした
人口なきゃ成り立たないカードゲームでどっちが淘汰されたかは言われなくてもわかるな?

155 :
エミリーは先行使用権だしCOJPのイベント戦とかいうクソゴミうんちっちじゃなくてbit払えば作れるから別にいいよ

156 :
砕いて他のカードにできるってこと考えたらな
紙とは比べられんて

157 :
そもそも売り方に問題あると思うわ
最初に40%オフで1000円にして売ったら割引終わったあとはどうしても高く感じるし

158 :
1600円は高いし限定効果のカードは良くない

159 :
>>155
cojpもRP払えば作れるぞ

160 :
>>97
資金の入手がキツすぎるんだよなぁ
ミッション変更出来ないし6勝勝てとか初心者は無理
金無い引けない引いてもGC出ない
そりゃやる気も減るわ
>>118
バグやUIの問題も大きいねそれが大部分だと思う
でも俺の友人がGC当たらんくて辞めた
そういう理由もあるんだよ

161 :
>>148
虎×獅子のやつと間違えたら悲惨では?

162 :
当たらねークソゲーって言う奴はソシャゲ向いてないから

163 :
昔はミッション変更できたらしいな
全く同じミッションになることもあったらしいが
ログボといい何故改悪するのかね

164 :
>>161
そんな奴おらへんやろー

165 :
構築は常時1000円で売ってればなんの不満もないんだけどなぁ
新規に1600円で買え、俺は1000円の時買ったけどなってオススメしにくいじゃん

166 :
>>163
改善もあるしセーフ(セーフじゃない

167 :
>>159
なんでやりそびれただけで50000払わなきゃならんねんって感じだしランスロットとかEX生成解禁まで作れなかった気が

168 :
にしてもウォーブレでキツいならDCG無理じゃね?
影はレジェ3枚載せれるしハースは普通に資産揃えるの金かかるし ドラライは知らん

169 :
ナミは当たりなんやね
動画とか色々回ってはみたけどユニオンがまだ強いんやな
前に使ってたけど罠タオシンって今はもう完全に死んだ?

170 :
>>163
人減るのが一番いかんのに人が減るようなことばっかして負のスパイラルだわ

171 :
>>167
バグ使えば無料で作れたぞ

172 :
>>160
辞める理由なんて挙げ始めたらキリがないだろ

173 :
タオシンは死んではないよ
別段強くはないけど

174 :
ディスターン罠タオシンとして生まれ変わったぞ

175 :
>>160
お前さんの友人が多数派とは限らんし… 多分その友人は買い切りゲームの方が幸せになれるよ

176 :
>>160
新規参入でカード揃わないのはしゃーない、どこのDCGでも同じこと言えるし
ただまあエフェクトのショボさやUIの使いづらさ、バグで新規逃してるは改善すべき問題ではある

177 :
>>168
ウォーブレもデッキにGCモリモリになってきてシャ化してきてるけどな

178 :
90パックでGC1枚は流石に堪えた

179 :
今の値段設定で文句たれてたら選択肢ないね
構築済みも安くはないけど妥当なとこ

180 :
>>177
生成に必要なBITから考えても楽な方だろ マグナやりたいならキツイだろうけど

181 :
個人的な意見だが新規が辞める理由ってマッチングのしなさとバグじゃね

182 :
>>171
結局アレ同種2枚までしか作れんし広まったの結局サ終直前だからイベント戦終わった後とEX全般生成解禁までの空白期間とはほぼ関係ないけど…

183 :
初心者の頃なら国家レベルやアチーブメントで無課金でも結構ニューロ貰えるやろ

184 :
GCは生成するものって誰かが言ってた

185 :
まあ無課金でも24パックごとに一枚保証、その上で課金boxじゃ一枚USGC保証とかはあってもいいんでね

186 :
俺も始めた頃は日100ニューロくらいしか貰えないの不満だったなあ
結局1ボックス買って解決したし特に新規参入に優しいってイメージはないな

187 :
最初の配布ボックスとパックでGCUSが二枚以上出るまでリセマラするか使いたい国家の必須GCが出るまでリセマラして
ひとつの国家に絞って不要な奴を砕きまくれば十二分にデッキ作れるほうだと思うけど

188 :
まあなんにせよ一度来た人が定着する工夫はもっとした方がいい
CMとか増えてるから、もう全く認知されてないって言い訳はできない
来た人が定住するかどうか

189 :
>>172
そうだね俺の友人はそれで辞めたってだけだし
辞める理由がGCが当たらんからしか無いとは言って無いから
そういう風に捉えたのなら謝る

190 :
初心者時代本当につらかったのはやっぱミッションだわ
全国家消化できるようになったらかなり変わった

191 :
>>89
ビルド好きで毎日のようにやってるけど、報酬がある以外でやってる理由としては

-運ゲーと割り切って遊ぶなら(SPプロモが無かったり強ムーブがしにくかったりで)構築よりストレスが溜まりにくい
-普段使わないようなカードを使うことによる新鮮さと性能の再確認
-ピック運が悪くて取るしかなかった微妙カードが活躍する(こともある)絵面の面白さ

とかかね、カード資産があまりないから構築とビルドの勝率がどっこいなので
どっちで遊んでももそれなりに遊んだ感を得られるって点もあるけど。

192 :
ただ無課金で何でもかんでもさせろってなったらそれこそ課金する意味すら無くなるからな
人が増えても殆ど利益ないなら流石にサ終一直線だわ

193 :
タオシンミッション普通にキツイからな
アグロ安くはないし

194 :
最高レアは当てる物じゃなく生成するものってのが気に入らないのならどうしようもないしな
1BOX買って確定以外全部コモンだった場合でも更に1枚GC作れて3枚重ねなくていいのは財布には優しい

195 :
デュエマガチ勢の友人に勧めたら「バグ治ったらやる」って言われたわ
やる気ないんだなーって気持ちがよく伝わったよ

196 :
>>187
勝つだけならそれで全く問題ない
ミッションもこなしたいとかって話になるとまた面倒臭い方向に話が行ってしまう

197 :
新規が逃げるのは単純にバグまみれ&不安定なクソアプリだからじゃねーの

198 :
このゲームある程度資産が貯まれば生成楽になってくるけどぶっちゃけ最初は地獄だからな
始めて最初の一ヶ月くらいは1日1回の120円パックちまちま剥きながら毎日デイリーこなしたりビルド潜ったりしてたわ
あの頃はアグロシェドでなんとかなったが今絶対きついだろ

199 :
他のDCGに比べたら安く色んなデッキで遊べてありがたいけどなぁ B2は2BOXしか買ってないけどネタから環境デッキまで遊べてるし

200 :
>>191
確かにシルヴィアがないだけでもストレスは消えるね
まぁアサギリオルトされてからやらなくなったけどw

201 :
国家レベル上げで報酬もらえるとは言っても無課金新規なら国家1つに絞らなきゃやってけないし国家絞るとミッションもまともにできないから実際新規にはかなり厳しい

202 :
>>197
まぁシャやハースはもとよりその辺のソシャゲよりも快適さで劣ってるからな
新開発がどこまで改善できるかにかかってるわ

203 :
1枚でいいとはいえGC渋いしそういう所じゃねえの

204 :
別にタカラトミーとしてはしっかり課金してくれる「お客様」が定着してちょこちょこ新規増やしつつスマホゲーが流行らなくなるまで細く長く続けられればいいって考えなんでしょ
金いれないけどなんでもさせろって要求してくる乞食は求めてないし新規に関してもTCG等で初期投資を渋るプレイヤーはどうせ後々も課金してくれないこと多いしね
課金効率はかなり良いゲームだよ

205 :
定着させるにはバグを減らすしかない
マッチングに関しては人が増えるしかないからな
5500までいきゃ困らないんだけどよ

206 :
B1配布BOXからでたビッグブラザーと旧エリカ眠ってるけどどうしたらいいのさ

207 :
>>195
当然だわ
バグとかDCGで論外でしょ

208 :
新規は30日間すべてのミッションをどの国家でも達成できるようにしよう

209 :
>>206
BBは今割と熱いぞ

210 :
>>206
ゴクザーンで楽になったしBBディスターンしようぜ

211 :
>>206
発光剣用に積んでもいいんじゃない旧エリカ B1よりは居場所できてるよ

212 :
>>196
ミッションはプロモだけやっておけばよくね?
そして手に入れたプロモカード(ぶっ壊れやいつかコンボができてナーフされそうなやつ以外)を砕きまくれば結構バカにならんbit溜まって新しいデッキ作れるようになるし

213 :
>>207
DCGというよりゲームとして論外

214 :
新規増えたタイミングで構築が1600円なのもタイミング悪いし
BP0バグとかソシャゲに存在しちゃいけないレベル

215 :
新規に強いデッキ貸し出せばいいんじゃね

216 :
今までに数百パックを無料で貰っててこれからも無課金で課金者と同じ分楽しめるってなったらそれはそれでおかしくないか?商売だし儲けようとするのは普通でしょ 無課金者を不快にさせる必要はないけどさ

217 :
エミリーエリカのプレイができるのはタオシンだけ!

218 :
>>191
大体おんなじ理由でビルドやってるなぁ
勿論中にはクソムーブしたりされたりもあるけど、それもまた不規則な選出カードの中から生み出されたもんだしそれも含めてすき

219 :
とりあえず今度要望とか送るときにミッションのバリエーション増加は入れとくかな
ハースみたいなの増えたら楽しそうだし

220 :
つーか人口少ないくせにCMはやってたよなぁ?
その分の金バグ修正に回せやドアホ

221 :
>>220
広告部門と開発は別でしょうに…

222 :
新開発はクッソ有能だから絶対金の問題じゃなくて技術的な問題なんだよなぁ

223 :
スキンやらスリーブやら今回追加されたイラスト違いシクGCとかのゲームバランス以外で課金催促でいいんだけどなユーザーとしては

224 :
バグ修正に金を云々言う暇あるなら瀧村を叩け
いつまで亡命しとんねん

225 :
大人気プロモのイラスト違い早くしろ
ちゃんと可愛い絵で頼むぞ

226 :
b2でもペリドットとかシンジェリスソドムマルチウェイあたりがひどいバグもちなんだから優秀じゃねーだろエピックソと比べるな
絶対バグを出すなとは言わないけどせめてバグってるのわかってるんだったら使用禁止にしろよ普通に考えて

227 :
>>220
金は増やしてもらってるっぽいけど新しくアプリ作り直した方がいいレベルで土台がダメなんじゃ(B2のバグより明らかに多いAシリーズ由来のバグや根本的な不具合とか考えると)

228 :
>>216
別にそれは良くね?
まあ損したと思う人は怒ってやめちゃうかな?
現状肯定するのもなんか違うし批判が出るのは人が増えてるいい兆候だとおもうけどね

229 :
別DCGから最近移住したけどミッションはまあ苦行だな
有り合わせのアグロで勝てるのが救いだけど毎日国指定だとやらされてる感凄い
国問わず系のミッション増やせば良いのにって感じ

230 :
バグジェリスはエピックソの負の遺産の代表格なんだよなぁ
アレ一からコード書き直した方がいいだろ

231 :
金絡むバグがあったり
アカウントをどこかデカイのに紐付けてできなかったり
そら払おうにも払えんってな

232 :
タキニキは亡命先が本職でこっちが副業だからあんま責任押し付けすぎると骨になっちゃうよ

233 :
もうシンジェリスソドムは仕様でいいぞ

234 :
>>226
大元のシステムの欠陥で特定の所持カード弾いたりできない可能性
チャットアイバグだって禁止なんてできてなかったんだから一応可能性はある

235 :
>>232
デザイナーとしてデカい面してるししゃあない

236 :
>>226
使用禁止にしたくてもできない可能性あるんじゃね土台作ったのが別会社だし
あとシンジェリスはAシリーズ由来のバグじゃね昔から色々不具合起こしまくってるし

237 :
>>232
でも最近結果残してないじゃん骨

238 :
ペリドットはA1の頃から来たバグだしシンジェリスもエピックから続投じゃないか?

239 :
どの辺りが有能なのか全然理解できない

240 :
そもそも瀧村が全てワンマンで調整してるってならそうさせてるホビージャパンに問題がある
まぁ流石に調整は研究員◯◯みたいなスタッフとやってるだろうが

241 :
てか思考停止するわけじゃないけど通信エラーとかフリーズとかを治すとなると真面目にかなりの長期メンテがいると思う

242 :
ウォーブレの開発とか2人くらいしかいなそう

243 :
>>232
もうなってる定期

244 :
最初はタキニキタキニキわっしょいわっしょいされてたのにな

245 :
>>237
こないだMTGで勝ってたよ

246 :
まぁぶっちゃけ頑なにデイリーミッション改善しないのは使用率偏るからだと思ってる
BGMを〇回変えるとかSBを〇回発動させるとか作りゃあいいのに

247 :
ミッションなかったらシェド以外使わんぞ

248 :
アラディア作ったのは瀧村じゃないんだろたしか
監修こそすれど、一人で全カード作るわけねえよ

249 :
個人的にはデイリーだけじゃなくてウィークリーやマンスリー欲しいし
バリエーションも増やして欲しいし
1日1回変えれるようにして欲しい

250 :
追加ターン与えられた状態でフェイロン計画からのBBで蹂躙されたわ、強くねこいつ

251 :
>>244
みんな目が覚めたってことよ
ああコイツ自分の作ったカードで褒められたくて自分の好きなカードでオナニーしたいだけなんだって

252 :
課金させようとするのも企業側が努力しなきゃいけない部分だけどな
俺はB1のGC確率2倍食らってB2課金しねえと思ったけどエミリー欲しさに課金したし

253 :
課金者に優越感を与えてさらに課金してもらうビジネスモデルじゃない以上課金はしょうがない犠牲って位置付けになると思うんだ
しょうがないから課金しようって発想をなんとかポジティブに変換する努力っつうの?
この程度の課金で結構楽しめるならお得じゃんとかコスパいいじゃんっていう空気が大事

254 :
まぁ一番は通信エラーとか対戦相手を探してる途中にエラー吐くとかが悪い気がする

255 :
ペリドットに「ターン開始時にmirage in augustが流れていない場合、タイムトラベルに失敗する」を追加しろ

256 :
タキニキを盾にしてヘイトから逃げるチャンを許すな

257 :
>>255
SERNに細くされてゲルドットになりそう

258 :
https://i.imgur.com/zUlxee7.jpg
2枚目来やがった()

259 :
滝村は面白いカードを作るって意味ではDCG界ナンバーワンだと思うけどゲームバランスって意味ではね
仮に一人で作ってないにしても急襲ペリドットソドムみたいなカードは死んでも止めないとダメだよ

260 :
瀧村ウォーブレをMTG仲間に薦めてる描写見たことない気がするんだけど気のせい?

261 :
白獅子ナーフしていいぞ
https://i.imgur.com/RfQ6p2X.jpg

262 :
b3で🈂終するしなんでもいいじゃん
文句があるならシャドバをやれ

263 :
あっ

264 :
瀧村に「タキニキに任せろ」と言っていた頃の写真見せる

265 :
そうですねーサービス終了したらいいですねー

266 :
シャドバやるな
やるならドルオダやれ
やったことないけど

267 :
クロマギは運営が海外からフォロワー買ったりしててかなりやる気あるぞ

268 :
>>248
アレそうだったけ?
開発当時は奪ったユニットにクイックつけようとしたとか聞いたことあるんだが

269 :
>>248
ラピスのユニットには全部ブースト付いてたってのは読んだ

270 :
王龍8/8/8だっけ?

271 :
すまん、オトヒメの効果全部消していいから5コス5/5にして?

272 :
>>262
環境やらアプリに文句がないわけではないが楽しんでるぞ
一番文句があるのは瀧村

273 :
まぁ別にタキカスが表に出てたってだけでカード調整全てあいつがやってた訳じゃないだろう

274 :
てか最低でもデッキコード PC版 リプレイ機能くらいは頼むわ本当

275 :
無課金でも2box貰えるんだからリセマラして国家絞ればミッションこなすレベルで2国家ぐらい作れるだろDCGの中では比較的優しく方だと思うけどまあソシャゲならいきなり最強キャラ引けるから比べたら優しくないな

276 :
後引き継ぎ周り
ウルザ垢の件で1回騒がれてたのに結局何の改善もしないとか何やってんだ本当

277 :
>>273
カードへの文句は精々3割かな
残りの7割は瀧村本人に文句あるわ

278 :
本物の悪はチャンやぞ
GC2倍、プロモレア枠、ニセコイ、ミッション変更不可は全部プロデューサーのチャンが最終決定してる

279 :
開発が無能過ぎて槍玉に上がってなかっただけで運営も大概無能だろ
そもそもソシャゲで無能じゃない運営居るのかって話ではあるが

280 :
忙しい(?)瀧村呼んだ運営も悪いわ

281 :
>>268
タキムラはA1開発の途中から参加だから、A1のカード原案は大半が別の人のはず

282 :
チャンはディレクターじゃなかったっけ?
てかディレクターが叩かれずカードデザイナーが叩かれるって割とおかしいよな
SNSやってないからかな

283 :
瀧村本人に文句とかやばい

284 :
B1のカードは滝村が全部考えたとか言ってた気がする
その結果オナニーカードだらけだったけど

285 :
瀧村の顔きらい、特にドヤ顔整形しろ
ツイッターでよく使ってる顔文字もきらい
これが改善されたらタキニキ神連呼するんだが

286 :
真の被害者は今地獄を見てるであろう新開発だぞ

287 :
なんだ勢いあるなと思ったらじわじわ荒れてるだけかよ
今更何をしてんだかわからんけど適度に滝村か開発殴って気が済むなら殴っとけ
一生やってるならそれでもいいけどできるだけ適度にな

288 :
新しい移住先貼っとくぞ
https://i.imgur.com/nYqeS8s.jpg

289 :
瀧村はコラム見ただけで拗ねたからなぁ

290 :
アルテイル懐かしすぎて泣きそう

291 :
しかも自分と開発運営以外知りようが無いやけくそぶっ壊れカード公開前に軽くシェドネガしただけでな

292 :
まぁSNSでキレたのは擁護できないけどあれは見せたカードが悪かったしゴーサイン出した運営が一番悪いよ

293 :
瀧村軍と石井軍の"戦"始めちまうか?

294 :
チロル見せなかったら謎過ぎるからな
それでもシナジー形成するカードあるんじゃないかとかにおわせとけばまた変わったかも

295 :
alteilまだ生きてたのか……あれも相当息長いよな

新開発大変だろうけど仕事だからそこはしゃーない
チャットアイ級のとんでもないバグはまだ出してないしプロモや新弾も順調に出してるからなんとかなるだろ

296 :
拗ねる瀧村見たら瀧村のドヤ顔思い出されて吐きそうになったからはよ整形して欲しいわ

297 :
チャンはディレクター兼世界観担当の1人っぽい
研究員Sよりチャンの方が趣味は合う気がする

298 :
絶対和田研究員とか瀧村に口出せてないだろ
もう完全に瀧村のオナニーと化してるよこれ

299 :
あれシェドネガじゃなくてタオシンネガだったっけすまん
まあどっちにせよあれだが

300 :
ちょもすを調整班に入れれば解決する説

301 :
瀧村とギスギスして喧嘩別れして終わり

302 :
眉毛調整班に入れるのだけは絶対にアカン
全カードタンゲか毘沙門になる

303 :
ちょもす調整班にしても瀧村の顔とツイッターで使う顔文字は改善されないんだよなあ

304 :
こっちが初心者アイコンつけててしかフリーでミッション中なのにリーサルで煽り連発してくるガイジは死んでくれな

305 :
バグやUIに致命的な問題を孕みつつもDCGの中で唯一ゲーム性だけは可能性を期待されてたウォーブレはどこ?

306 :
初心者付けてる奴は初心者じゃないから

307 :
ミッション乞食相手は煽りまくってるわ、マッチングの邪魔してるの認識しろ

308 :
心狭すぎだろ
そういうのは瀧村相手だけにしろ

309 :
なんか変なやつもいるけど活気が戻ってきたな電子レンジ君とか元気でやってるかな

310 :
爆発くんなら会った

311 :
>>307
は?ランクマやれよ

312 :
ミッション中とかミッションリタお願いはムカつくから全力
ちょっと名前ひねってあったらリタイアする

313 :
ミッション消化ならアグロ組んで理想ムーブできなかったら4.5ターン目くらいまででリタイアして高速で数こなしたほうがよくね

314 :
初心者はフリーよりランクマ回した方がいいっていつも言ってるでしょ

315 :
>>311
フリーもランクもミッション乞食する場所じゃないぞガイジ

316 :
フリーであからさまに初心者でミッション絡みの名前ならリタすることもあるな
あからさまに低予算アグロで水着じゃないキアナ使ってたりオバヒでブースト失敗してたりとか

317 :
初心者に当たった時は基本リタイアする
相手がUS乙女とか付けてたら全力でRして煽る

318 :
てかミッション中くんが実はガチデッキでこっちが負けたりするとすげぇ恥ずかしいからやめろや!!

319 :
初心者とマッチして「こいつ1ターン目ゴンゴンかよwwwwwwwwウけるwwwwwwww」とか思ってたらそのまま轢き殺されたことがあった
あれはそういうデッキなのかもしれないと思った

320 :
初心者の初手ウェスタンから除去連打で憤死したことあるよね

321 :
ゴンゴン馬鹿にすんなよ1コス1枚で2点取れるやつ少ないんだぞ
なお

322 :
時代はキムニキなんだよなあ

323 :
今はともかく昔は初心者のバニラ連打が普通に捌けなかったからな

324 :
先行1t以外ショウキョウに勝てない悲しきカード

325 :
5500帯ではウイルス流行ってんのにブレイン帯のやつらがクソデッキばっか使うから結局俺もアグロ使うことになるのほんとクソ

326 :
後攻クロベエ返せるのがゴンゴンだけだったからな

327 :
豚がどうしても好きになれなくて一時期ラピスの1コスにゴンゴン使ってたわ
上振れカードではあるけど2ターン目以降でも般若系のエサ位にはなったし

328 :
結局のところどっちも糞なのでは

329 :
新レヴィ使ってると結構強くてすき
BGMもB2で一番すき

330 :
>>329
あのBGMポケモンっぽい感じして好き

331 :
https://i.imgur.com/aeZ78sX.jpg
どういうこっちゃ

332 :
>>331
ソドムとかのコスト変動系カードとシンジェリスを一緒に使うとバグでコスト1にならないよ

333 :
>>331
ボグズだと0コスになったりでシンジェリス関連は摩訶不思議

334 :
バグ修正されたらシェドのストレス性能さらに上がるな

335 :
ソドムだけバグってて他は元コストより軽減されてりゃ0になる
コスト増加はよくわからん

336 :
エピックソが生み出したバグの温床ことバグ・ジェリスさん
今日も元気にデバッグデバッグ

337 :
>>331
システム「シンジェリスの効果でソドムのコストは1になります」
ソドム「は?俺の効果見ろや!相手のメモリは?」
システム「0です…」
ソドム「じゃあ俺のコストは?」
システム「…7です」
ソドム「よし!」

338 :
瀧村「USB実装して」
エピ「技術的に無理です」
この話ほんとすき

339 :
シンジェリスはいい加減作り直してやれよ そのほうが早いだろ?
怖いのはエピックソのせいで作り直すっていう行為すらできない可能性

340 :
ターン終了時の誘発効果みたいに
2枚のカードの発動タイミングが同時だとどちらが先に発動するかどうかがランダムなのもウォーブレの闇

341 :
ソドムの方がおかしいならトイガとか竜吉でも変動しない可能性
ジェリスがおかしくてソドムが更におかしいだけかも知れないが

342 :
竜吉で0になるし、トイガで2にならんっけ?

343 :
スレに復帰組や新規っぽい人増えてるけどなんかあったんか?

344 :
>>339
シンジェリに限らずゲーム全体で使われる
コスト管理のためのデータ構造や共通処理自体が設計レベルで糞なんだと思う
後者はともかく前者が問題だとガチのアプリ作り直しに近いことやらんといかんから厳しい

345 :
トイガールすこ リモコンバイブ仕掛けたい

346 :
>>343
多少なりともCM効果あったってことじゃないかね

347 :
ウォーブレって知ってる?wwwwww

348 :
新CMは今までのCMよりどんなゲームかはわかる気がする

349 :
>>338
ぶっちゃけ性能的にほとんど使われてねえからいらなかった可能性
エピックソは正しかった…?

350 :
>>347
しらなーい

351 :
B2USB組の登場演出は総じて好き
特に汽車はペリドットよりかっこいいと思う

352 :
ドランシャドウのUSBはべべべべってなるのが気持ちいい

353 :
なんで荒れてるのかと思ったら水曜か
水曜に荒れる程人口が増えたのか

354 :
ドランシャドウだけではないけどusbとそれ以外で登場時のセリフ違うのにしてほしいな

355 :
b環境でサリヴァン出てたら反転回復はUSB扱いされてたな

356 :
キメラをメイグルとシャーベアに絞るの強ね?トランスと天才美少女とのシナジーがいいわ骨と絡めるとさらに良い

357 :
ブレインタオシンばっかりなのすげえ腹立つ

358 :
偽市長とかグランツのUSBって永続効果だけど
サリヴァンの決意効果みたいな分かりやすいエフェクトでないの?
あれ結構カッコイイし流用すればいいと思う

359 :
プレイヤーに効果を与えるモードはなんか名前欲しいよな
ケツイ状態すき、ジェリスさまでサリヴァンくんと絆地獄したい

360 :
ほらお前ら煽られてんぞ
https://i.imgur.com/AIcMmsg.jpg

361 :
こう言う課金者様がいるからこそ成り立ってるんだから感謝してけ

362 :
今回一箱しか買ってないわ
bitでやりくりしながら様子見てる
仮に2倍あるなら買うつもり

363 :
>>360
そもそもここでGC2倍云々言ってたのこいつでは?

364 :
スレ内でも3箱買ってる奴結構いる事実からは目をそらしてマウントとっていきたいんやろなあ…

365 :
どこにでも他所へマウント取りたいガイジは居るんだなって

366 :
妄想激しいな

367 :
2ch俺「バカッターは糞!w」
ツイッター俺「2chは糞!w」

368 :
>>367
俺かな

369 :
ここの書き込み鵜呑みにしてる奴おるんか?

370 :
新レヴィ使った1コスシェドってどう?
結構戦えるの?

371 :
>>367
俺すぎて草

372 :
GCを核としたデッキなんてエモΣレベルで掘れないとデッキとして意味がないぞ
毎回必ず新レヴィを引けるのなら別だけど普通にアグロシェドでいいよねっていう

373 :
インターネットとかいう多重人格製造マシーン

374 :
ウォーブレなんてやってるバカ同士仲良くしなさい

375 :
素キアナ、ガルーダ、ポポッキュ辺りが並ぶとけっこう厄介だった
そん時は獣タオシンだったけどAoEを積み辛いアグロ系のデッキにはアブソ付与も相まって強いんじゃないかな

376 :
>>372
面白そうかなと思ったけどサーチでもないと厳しいか
教えてくれてさんくす

377 :
マッチング中になった瞬間何も押してないのに接続がキャンセルされるんだけど、同じ症状の人いる?
エミュでやってるんだけど定期的に発生して地味にストレス

378 :
自演に当たってんじゃねえの

379 :
新レヴィ使ったら5戦中4戦はハンドに来てくれたから強いよ

380 :
サーチ手段があるって点でギルモアはめっちゃ遊びやすいおもちゃ
他のおもちゃもサーチさせて

381 :
ドランシャドウのUSBの台詞はこのゲームで一番かっこいいと思う

382 :
ケツサリはサーチしたいそしてシモッチバーン的な回復で戦うデッキを作りたい
レズの眼光とかそういうので場に『ジェリス』と名のつくユニットがいたら『サリヴァン』ユニットカードをサーチさせて

ウェイン先生もサーチしたいぞ医者ジャオロンくれ

383 :
頭痛い、風邪でも引いたか
瀧村のせいだわ瀧村最低だな

384 :
>>380
スカイインセクトか!
ギルモア使ってたのに気付いてないアホだった!

ヒヨ一発殴ってからクリエイトしてくるわ

385 :
ヒヨ虐する暇あるなら瀧村を殴れ

386 :
>>384
ヘルメスでもいいぞ
あとヒヨちゃん殴るな

387 :
ギルモアコントロールシェドとかいう欲張りデッキすこ

388 :
瀧村は飯食え

389 :
レヴィと冥龍なら好きなだけサーチしていいぞ GCスペルはやめて欲しい

390 :
ヒヨ右ストレートでぶっ飛ばす
真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす

391 :
https://imgur.com/MNpWWll.jpg
骨になってもォ!

392 :
腕の細さが不安になるからマジで食ってくれ

393 :
タキニキは流石に痩せすぎだと思うから飯食いまくってモアシュガーになってくれ

394 :
>>386
ヘルメスもただのクロノスサポートだと思ってたアホだったのでヒヨにあったかいご飯食わせる

395 :
なんだいって村民に好かれる謎の魅力がある男、瀧村和幸

396 :
>>391
整形しろ

397 :
致命的なまでの腕の細さ
多分骨だけのキングボーンより細い

398 :
ヘルメスはテンポロス激しくないか?5コス1/3は重そう

399 :
モニーに2試合連続で殺されて草
やっぱこいつヤベエな

400 :
腕もだけど頬のこけ具合がリアル感あるのでご自愛くださいいやマジで

401 :
離婚のせいで拒食症になったのなら普通にかわいそう

402 :
>>398
どっち採用するかは構築次第だけどこれあくまでギルモアサーチ手段としての話だから
トラップ何枚も組み込んでる構築ならバッタのほうが使い勝手いいけどヘルメスには条件なしって長所もある
トラップ1枚しか入ってない構築でヘルメスさえ出せばどっちも引っ張ってこれるっていうような

403 :
>>375
なるほど素キアナと合わせるのはアリか、バキシェドに枠あるか微妙だが

404 :
クロノス軸のシェドにG-doc飛んできて死んだわ

405 :
意外にもB2リリース以降セルランは頑張ってるのかな…?
https://i.imgur.com/C6OkYqO.jpg

406 :
セルランよりアクティブユーザーの方が気になる

407 :
なんかずっとセルランチェックしてる人によると売り上げは毎回良いらしいぞ

408 :
B1リリース時よりは増えてるっぽいぞ
https://i.imgur.com/9OlAFeT.jpg

409 :
ほんとぉ?

410 :
ギャラクシーだけとはいえ、100人しか増えてねぇのか

411 :
GALAXYのしかも一部だから実際のアクティブはこの3倍くらいかな

412 :
>>408
これどうやってみんの?

413 :
>>412
GALAXY7以上でgameランチャー入れてれば見れるぞ

414 :
2.6倍にになったって言うとすげー増えた気がする

415 :
【レス抽出】
対象スレ:【STG】ゴシックは魔法乙女★625【ゴ魔乙】
ID:OL+himsd0

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31ee-yjdQ [180.33.76.7])[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 19:45:03.71 ID:OL+himsd0 [1/5]
荒らしてんのどうせ瀧村だわ
まったく関係ないゲームのスレまで来て荒らすとかゲームデザイナーとしてその姿勢どうなんだよこのヒョロガリがよ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31ee-yjdQ [180.33.76.7])[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 19:48:32.00 ID:OL+himsd0 [2/5]
MTGプロプレイヤーとかいう肩書き持ってるからってスレ荒らしていいと思ってんのか?
荒らすんならせめて別のDCGにしろやバツイチ骸骨

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31ee-yjdQ [180.33.76.7])[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 19:55:43.06 ID:OL+himsd0 [3/5]
だんまり決め込むとか図星じゃねえか瀧村いつまで亡命してんだよさっさと帰国しろや
顔嫌いだからさっさと整形してTwitterでよく使う顔文字も使うんじゃねぇよ取引相手に勃起する変態発言野郎が

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31ee-yjdQ [180.33.76.7])[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 19:59:03.42 ID:OL+himsd0 [4/5]
>>395
瀧村何環境放置して楽しんでんだ?
カードゲーム大好きおじさんとかまったくの嘘っぱちだな生放送での失言だけじゃ飽きたらず自分がデザインに関わってるゲームすら放置とかいいご身分なもんだなおい

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31ee-yjdQ [180.33.76.7])[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 20:04:32.20 ID:OL+himsd0 [5/5]
なんだこいつじゃねえよ
自分のデザインしたカードがボロクソ言われてるからって生放送しなくなったりTwitterでコラムに切れたり小学生かよ発言完全にブーメランじゃねえか
そんなんだから逃げられて離婚なんてなんだぞ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31ee-yjdQ [180.33.76.7])[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 20:16:22.11 ID:OL+himsd0 [6/6]
>>416
お前瀧村の仲間だろ庇うような真似しやがって
さっさと瀧村に整形して性格直した方がいいぞって伝えてやれや

416 :
バツイチ骸骨とかいう蔑称すき

417 :
あいぽんでもこういうの見れたらいいのに

418 :
>>415
なんだこれ…

419 :
キングボーンに育ての親でも撃ち殺されたんやろなぁ

420 :
は?嘘だろこいつ糖質かなんかかよ

421 :
>>415
親でも殺されたのかな?

422 :
これ何のスレか知らんけどタキニキへの悪口一人で頑張って書き込んでるの?

423 :
なんだこいつ

424 :
ウォーブレのユーザーって1000人もいない感じ?

425 :
スップじゃなくてワッチョイなのがガチ感あるわ

426 :
瀧村ドラン説やめろ

427 :
https://imgur.com/vhLhTWn
見ての通り音ゲーは容量食うからウォーブレも自然と重くなる

428 :
このスレ内でもアレなのに他所のゲームのスレでやるとか真性の糖質やろこっわ

429 :
>>424
むしろアクティブ1000人くらいだと思うよ今は

430 :
まったく関係ないゲームのスレまで出張って個人への不満撒き散らすのは他のユーザーやひいてはゲーム自体に対する印象も損ないかねないのでNG

431 :
スマホっていろんなことできるんだな(ガラケー民並の感想)

432 :
>>413
ありがとう

433 :
両方やってるけど向こうで脈絡なく唐突に発狂しだしてマジで意味分からない
そのゲームとタキニキまったく関係ないからな

434 :
運営が潤ってるならいいことだ
Cパックまで出て欲しい
その前にペリドットもナーフして欲しい

435 :
個人的に豚王もそろそろナーフしていいんじゃないかと思ってる
具体的には1/2/1くらいに

436 :
>>429
そうなのか
先に逝ったけど、ユーザーが5000人いたcojpって多かったんだな

437 :
豚は獣アグタオで使ってるから許して

438 :
ソウル消費を2にすれば獣タオで使えていい感じ

439 :
ウォーブレはまだか?
でもサ終の話が出てたらCMなんて打たないよな

440 :
俺は最近使ってないけど豚もいい加減息が長いなぁ。獣軸のデッキだと貴重なカードでもあるのは分かるんだが

441 :
>>437
アレ獣タオどころか大抵のアグロで暴れすぎっしょ
目立ってないだけで相当ヤバイカードだと思う というかこのままだとサービス終了まで豚がエースのゲームになる

442 :
いまだに訂正してるよ

443 :
あんまりよそ様と比べたくないけど時間関係なくバシバシCM(しかも複数種を長期間)打ってたシャドバはお金たんまり投入されてるんだろなって

444 :
豚ニセコイペリドットカニテツバシュープリケツを見ない日はない

445 :
>>443
まぁスマホゲーム主体のサイゲとおもちゃメインのタカラトミーゲーム部門じゃ予算配分違うんだろうなぁ
あとブリザードはガッツリハースのCm撃ってたな

446 :
>>419
イムくん発狂してんよ

447 :
サイゲは定期的に漫画雑誌の裏を占領するからな

448 :
ペリドットが糞過ぎて他が霞む
俺も使ってるけどな

449 :
メディア展開とかはサイゲよりタカラトミーのがグイグイ行くイメージ(根が玩具会社だからだろう)

450 :
つまりウォーブレアニメ化ってことだな!

451 :
週刊少年ジャンプとかいうサイゲームスドッグ許せねぇ…

452 :
アニメ化とかラクロジの二の舞になるだけでしょ

453 :
白獅子&豪虎vsクロホムラとオズワルドvsヘルヘイムのアニメあくしろよ

454 :
DMもWIXOSSもアニメやってるからな
ウォーブレだって可能性は0ではない

455 :
ヒヨもたたかうよ♪

456 :
コロコロで勝負くん達にウォーブレやらせろ

457 :
B世界のユニオンアニメ化してほしい

458 :
Bシリーズは普通にストーリー面白いよね
次が気になって仕方ない

459 :
DMはもともと漫画あったし…

460 :
それとBタオシンはアニメよりやっぱRPGでゲーム化してほしいわ

461 :
OHA OHAアニキでリリース前に特集組まれたことだってあるんだぞ
順調にリリースしてれば今頃は…やはりepicsが…

462 :
それでもアニメ化するのはゾイドなんですけどね村民さん

463 :
アニメウォーブレ最終回
虎と獅子を引いて突然の15点で爆殺

464 :
ノーブランドのこのゲームとゾイドじゃ格が違い過ぎる

465 :
仮に兄メカが成功しても大半が微妙なできのアプリにうーん……ってなりそう

466 :
DM、WIXOSS、シンカリオンに加えてゾイドだもんな
タカラトミーの層は厚い

467 :
シェドA世界RPGとかいうラスボス塗れに放り込まれる主人公サリヴァンくんかわいそうRこかわいそう

468 :
ニセコイですら未だに中和できてないのにペリドットは劇薬すぎてナーフしないとゲーム終わるのではって思う
2回殴った辺りで相手が諦めてギブアップしてくのこっちも虚しくなるわ

469 :
ペリドットがどうってよく聞くけどあまり困ったことがない
ガーディアン入れれば良いのでは?って思っちゃうのは俺がシェドしか使ったこと無いからなのかな

470 :
毎ターンガーディアン置いても普通に除去されて終わるから
ダメージレースで勝つしかない

471 :
フリマでコウモリダグラリオでてきて獣タオかな?って思ったらタマゴマスターでてきてとても素晴らしい発想だと思いました
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ、だけど俺は負けないよ

472 :
盤面を丁寧に除去れていれば盾2枚張るアマリスorソドムでけっこう止まってくれるしな
何気にリャナンシーとかいう伏兵も最近たまに見るし

473 :
>>469
散々言われてるけど取れる対策が機能するかが相手依存なのがマズイ

474 :
ペリドット対策はテンポとって殴りきることだってそれ一番言われてるから

475 :
ウォーブレがアニメ化したらタカラトミーのことダカラゴミーって言わないわ

476 :
実質的な完全耐性で相手側に優先権というか選択権握っちゃうのがペリドットの糞なとこ

477 :
よくもまあペリドットみたいな多様性どころか選択肢すらなくす様なカード作れるよな、なんだよこの新開発

478 :
>>424
>>429
いや、伸びてるウォーブレ動画の再生数とか考えると、もうちょいいると思うよ
動画なんて見てない人もいるはずだから、アクティブ万単位はいかなくても数千はいくはず

マッチングしにくいいとはいっても、1〜3分くらい粘ればマッチングするし、リアルイベントも東京のみで200人参加とかいたんだから

479 :
ガーディアン置いても意味ないかもしれない、明確なメタカードが存在しないのが問題ってことか
成る程ね

480 :
ペリはガーディアンで対策出来るって言う人毎回現れるけど俺と同じゲームしてるのか気になる
ラッキーやカニテツで止まったら苦労しねえわゴミが

481 :
アクティブ1000人はネタで言ってるんじゃないのかw

482 :
止まる止まらない以前に、限られる対策がガーディアン置いてお祈りしかできないのがクソなんだ

483 :
次のプロモではソドム対策のアンタッチャブルユニットへのランダム対処札とペリドット対策のアンタッチャブル持ちのバワー3以上のガーディアンとアグロウイルス対策のウイルスメタになるカードが欲しい
もしくはもっと直接的にヤバすぎるカードはナーフしてくれ

484 :
いや、ラッキーアマリスサリヴァンソドムって置いてくどっかで盤面に残るってイメージしか無いんだよ本当に
ガーディアン少ない国家ならそう思うかもしれないけどシェドオンリーだとガーディアンでいいじゃん理論に陥ってしまう
両方相手方の目線で見る必要があるとは思う

485 :
ペリドットの輪をかけて酷いところがコスト4と比較的低コストな所
取れる選択肢が限られる序盤で、対策が相手依存とか考えた奴が普通に頭おかしい

486 :
ガーディアンっていうかソドム出すと高確率で止まる
ペリドットに限らずだいたいのデッキの攻勢が止まる
たまに切断されてゲームも止まる

487 :
そもそもハースライクのカードゲームは相手のターンに干渉できなくて自由度低いのが欠点とか言われがちなのにそこに更に着地されたらほとんど祈るだけの対処不可カード追加してきたのが尚更よくない
せっかくトラップあるんだからせめて体力1なら龍圧とラピッドファイアでラピスとタオシンに関してはメタれたしシェドでも華の住人並べて止めたりやりようあったはずなんだが
実装前は体力1だったのになんで上方して実装したのか
これがわからない

488 :
自分で使ってて強すぎるから言ってるんだが

489 :
ディスターン勝てねえなあ…というかBB引けねえなあ

490 :
GCだからといって、クロックの塊みたいなペリドットに体力3と言うアド稼ぐ手段が与えられているのは流石に盛りすぎ
しかも1ターンで殺し切らないと回復して帰ってくるし

491 :
パンデミックセブンでモニーを0コスにして使おうとしたら帰ってこねぇと思ったら透明化してた
持ちながら捨てると消えるって聞いてたけど持ってなくても透明化するのかよ

492 :
体力1なら出されたターンの返しに龍圧置いて確殺だから構築段階での駆け引きもあったしラピッドファイアも選択肢に入ってたんだよ
4/3/1か5/4/1ならまあ対策不能ではないしデッキに積むのも出すのもリスク負うっちゃ負うのでギリギリアウトとセーフの境目の上で済んでたと思う
現状は完全アウトだわ

493 :
ペリドットは5コスならちょうどいい性能だと思うけどね
ガーディアン排除できなきゃバニラ以下になるし

494 :
どうでもいいかもしれないけど、新アリス出してガブロンでアリスの攻撃力下げるとターン渡したときに自傷ダメ受けないんだな

495 :
急襲ケアも含めてフロストおじのピン挿しいい感じよ
シンジェリやケツプリ使い回したりできるしなかなこ楽しい

ぶっちゃけペリ以上に完全入れ得のケツプリの方が問題児と思わんこともない

496 :
瀧村無能

497 :
ペリドで即リタされると
俺のしたいゲームや勝利とはこういうものだったのかってなる

498 :
いやペリドの方が入れ得でしょ アグロから重いデッキにまで全てのデッキに入ってるぞペリド

499 :
ペリドットはラピスの実質的なキル圏伸ばしているのも糞やな

500 :
衝動のままに組んだクロノスビート普通に強くて震える

501 :
>>495
ケツプリはアグロには入らないからな
ペリドットは入らないデッキ探すほうが難しいくらいどのデッキからも出てくるのが問題

502 :
プリ改もペリドットもやりすぎだと思ってる

503 :
>>500
と思った途端連敗するようになるぞ

504 :
やりすぎだよ

505 :
どうしてケツプリはセンチネルに関わる効果じゃないのか、これがわからない

506 :
>>503
まあ玩具のつもりで組んだからそれはそれで

507 :
やりすぎ家庭教師

508 :
住民票に5000bitが追加されたと思えばいい

509 :
ケツプリは基本12コスセンチネル軽減でセンチネルデッキの星になれ

510 :
ペリドットやガイナー対策でメッセンジャーがいい気がしてきた
どうせ死ぬガーディアンより回復出来てサイレンス意味ないしダメージ量なら勝てるし
エミリーと使い合わせたら強いかもRない

511 :
ペリドットデッキに入れ出すとペリドットとシナジーあるカードがデッキに入ってきてデッキ構築歪まない?
オモチャデッキには入らないこともあると思ってるけど
ペリドットが活躍するように組んだ方が勝てるのも事実なんだよなぁ…

512 :
ペリドットはとりあえず雑に突っ込むだけでシナジーとか意識しないわ
最悪カニテツ一方的に倒すだけで強いとすら思ってる

513 :
お互いにペリドで殴り合ってこっちが一回回復入れたぶん有利かと思ったらケツプリでバーンされて終わり、なんだよこのクソゲー

514 :
今日の配布でGC出なかったらハンニャとオトヒメ作っちゃうからな

515 :
もうセンチネルとか見捨ててよくね 大したシナジーもないし ロゴシャリオンで満足しとけ 後b3の箱買いの特典もセンチネルだろうからそれに期待しとけ

516 :
シナジーなんて一切考慮する必要なくね
たった一枚で相手が対策できなければゲームセットなんだから

517 :
>>513
それが「ウォーブレ」なんだよなぁ
今やすべての国が糞カードぶん投げて勝つゲームになってしまった
どこの国もペリドットケツプリ

518 :
>>509
0コスにしてケツ東大ケツ起動ケツオバヒ東大ケツで16点バーンできるようになるってマジ?

519 :
ケツプリの効果に不満はない
スタッツに不満

520 :
ケツプリは手札に除去なかったら心折れるわ

521 :
ドランシャドウのBGMくそかっこよくない?

522 :
>>517
今環境最高とか抜かしてる奴ほんま頭おかしいんじゃねえのって毎回思うんだけど
調整不良のままのパワカ投げつけられてろくにテンポ巻き返せず死ぬ以外ないやん

523 :
ペリドットはヨウユウキくんに撃たれてR

524 :
シャドウアンタッチャブルアサギリ付いたスナイプくれ

525 :
ドランシャドウ君出て始まる別ゲー好き
ペリドット君出て始まる別ゲー嫌い

526 :
ペリにシナジーなんてないだろ、ガデと相打ちでも十分仕事してる

527 :
毎回プリケツの事忘れて右端にやられたら困るユニット置いちゃう

528 :
そういえばお前らはちゃんとプリノウズ改のケアしてる?
つまりは右側に高スタッツや奇数ヘルスのユニットを置いてる?
結構無警戒な相手とよく当たるからさ

529 :
常にそう言う負担かけてくるプリケツR

530 :
プリケツ対策は先出しプリケツでしょ

531 :
ケツプリ対策は引かれないことを祈る
以上

532 :
気をつけてるけどすぐ忘れる
効果持ちを左に出すようには心がけてる

533 :
ペリドットはコンセプトが明確すぎるデッキには入らないぞ
ディスターンに入れるくらいならガーディアン積むし回してたらベラシェドからも抜けたわ
一枚で勝ち筋作れるとはいってもあまりにデッキからかけ離れてたら抜ける
まあ普通のデッキには大体入るのも確かだが

534 :
>>522
イナセツキアニーで脳みそ焼かれた連中が言ってんだろ
あの頃よりマシって言い聞かせながらゲームやってんだきっと

535 :
カニケアは忘れないのにケツケアは忘れる

536 :
>>529
でもそういう細かい事気にしないと勝率上がらんぞ

537 :
ケツのスタッツ4/8くらいで良かったんちゃうかとかは思う

538 :
ペリドが登場する瞬間のパリパリともトゥリトゥリともつかない効果音で悪寒が走る

539 :
ペリとソドム2は完全にうんち💩
好きだから残念だけど尻もうんち💩
ガイナーもほぼうんち💩
ウォーオブブレうんち!!!

540 :
>>537
B1プリノウズが6/6だったのに4/12にしたのはちょっと悪ノリしすぎよな

541 :
右端にダメージが飛んでくるのはちゃんとケアする
左端がガッツリ攻撃下げられるのはちょいちょい忘れる

542 :
そういや>>444ってケツプリの学問稼ぎも理由の一つなんだろうな

543 :
瀧村、何とかしろ
亡命終わっただろ

544 :
>>540
まあ正直b1プリノウズとかカスレアだし

545 :
ペリドットはシャドバのどのカードよりもシャドバしてる

546 :
Fortunaは良い曲なんだけどな
Take off!!より好き

547 :
b1プリよりジャンピンガールを望んでた感
メイグル対策にプリは無力で、メイグルナーフ後にジャンピンガールはいらなかった

548 :
ペリドットのさらに最悪な点って多分機械工学と言うところだよな

549 :
ペリドットとかは今のハースならデッキに入らないんだろうな
向こうもタウント硬すぎクソ環境なんだよなあ

550 :
https://i.imgur.com/s4cX1V6.jpg
ビルド篭ってて久々にランクやるんだがどう思う?
結局入れたいの多すぎて考えても中途半端になってまう

551 :
>>547
アイツがプロモだったら良かったのにな
プロモでメタ回すって話はどこいったんですかね?

552 :
>>550
2コスの数大丈夫?

553 :
>>548
おまけにニセコイは文化学
これも結構重要

554 :
ペリド化学にしてくれ

555 :
>>550
欲張りちゃん

556 :
ペリド化学はやっちゃダメ

557 :
プリノウズのケツ叩いてメロディ奏でる

558 :
やってることはゴミだけどまだ楽しめるわ
後はしっかりナーフしてプロモが来れば完璧

559 :
ケツプリはせめてボグズと同じ条件にするとか1〜4回でセンチネルを使った数だけ入力とかあったと思うんだけどな

560 :
>>552
だいじょばない気がしてくる
ポン出しできるのクロベエしかいないから2/2/2いれるべきなんだろうか
>>555
いっぱい音楽変えたくて…

561 :
ビルド篭るってすごいなぁ
自分は無課金でやるのにビルドから逃げて、色んなカード砕いてやりくりしてた結果後悔した

562 :
ペリドットが化学になるには足りんね苦しみが

563 :
決まったのが嬉しくてモニーの手札を残してなくそのまま殺された馬鹿おる?
https://i.imgur.com/RYaW3bj.png
https://i.imgur.com/xI0NE1F.png

564 :
ペリドが科学になったらラピスが科学要員刺す必要なくなるからやめて

565 :
まぁ色々とこのゲームに不満はあるけどさ
周り出したプロモ、構築済みデッキの販売、デッキ数の増加、予告より早い新弾とホントに少しずつ運営もわかってきてるみたいだし期待して待つしかないなぁ

566 :
村の自浄作用に期待するしかない
何度環境が壊れシステムがバグろうともウォーブレは復活する

567 :
進歩が遅いのが不安だけどな タカラトミーがどこまで辛抱強く改善を待ってくれるかなんだよなぁ
アプリも通信も安定して新規を受け入れる体制ができる前にサ終の判断されたら終わりだし

568 :
んああああああクロノスたのちい

569 :
今回はリリース速度を重視した結果だと思ってる
ペリドケツソドム2ばかり話題になるけど全体的にカードパワー高めだしな
早めのnerf告知かプロモでなんとかしてもらいたいもんだが

570 :
アルトオルト抜いたらすぐさまアルトオルト必要になる場面に遭遇して困る

571 :
なんかまた対戦鯖おかしくないか?
ホワイトアウト負けなんて初めてしたぞ

572 :
ペリドット見て開発はなんにも思わないの?
頭影ってきたね

573 :
むしろバフしてるからな
頭おかしいほんとに

574 :
https://i.imgur.com/fwqJ4bg.jpg

昼にお前らから意見貰ったものだがついに完成したぜ...
アグロタオシンに勝てるタオシンが...

575 :
カードゲームで突出して壊れたカードや不快だと言われることが多いカードが存在してない環境を見たことが無いからそういうものだって割り切れるかどうかってのはあるかもしれない

576 :
DCGなんてそこまで勝率意識せずにカジュアルにやるものだというタキくんからのメッセージだぞ

577 :
プレイするより箱剥く方が楽しいからリセマラして遊んでたけどUSイム出たからこっちもやろうかな

578 :
ここも運営環境調整遅いから今回は早いことを願おう

579 :
ペリドットはバルビーと八重ちゃんでメタるぜ
超えてみろよ 3/6の壁を...
無理だよな5ターン目に体力6を超えることなんて
俺のターンだぜ...

580 :
はい糞鳥

581 :
基本はクソの押し付け合いだからな

582 :
>>574
記憶入ってないならペルシィ怪しいけどまあぼちぼちそんなもんなんじゃない?

583 :
>>582
学問って化学だよな?
化学がなんかなかったっぽいから探したんだけど強いのペルしぃぐらいしかなかった
エグゼバグはバルビーと仕事被ってるから出す場面ないし...
うーん、難しい
ペルシィ自体は雑魚だけど2/3だしまぁって感じで入れてしまった

584 :
ラピスならキャットガール使えるだろ多分

585 :
>>573
生放送の時から4/3だった気がするけどどっか情報出てた?
チャンと石井の部屋?

586 :
ウイルスユニオンをテンポマグナで狩れた
テンポマグナやるやん

587 :
>>583
学問要求するカードが見当たらないけどミスリード狙いなら悪くないし7コス確定除去としても使えるから悪くないぞ

588 :
ストアの画像が5/4/1だったはず

589 :
獅子王の記憶のためにカエデの採用率が上がってるな
死んでから更に使われるようになるとは

590 :
5/?/1だった

591 :
>>587
プリケツいるし学問は揃えとくべきでしょ

592 :
ストアのナミ5/5/5で草

593 :
素数ってテンマイムしてもあんま勝てないね
出るユニットがランダムなのは仕方ないけどどの国家も素数コストで沈黙持ってるから割と返される

594 :
ああ確かにストア画像5コスでケツ1になってるね
もし5/5/1だったらJKアゴウとか呼ばれてたんだろうか

595 :
>>585
iPhoneもしくはGoogleプレイのゲーム紹介のスライドが前回のアプデで更新されておりその画像では5/4/1(確か)だった
時系列的にはアプリスライド用の画像を取るためカードをデザイン→生放送の順と思われるため生放送までのどこかの期間でバフされたと思われる

596 :
意外とタオシンまだ戦えるな ソウルは、だけど
ディスターンと自傷はまだ微妙

597 :
お前らいつも白獅子握ってるよな
俺にもそのサマのやり方教えてくれ

598 :
ラピスの構築3つ買うと白獅子握れるシノねぇ…

599 :
>>597
まずリストバンドを用意します

600 :
>>589
獅子王の記憶って俺の体を皆に貸すぞ!みたいなノリになのかな

601 :
タキニキも知らない間にペリドットが4/4/3になってたとかあったりして

602 :
>>601
さすがにそんなことになってたら反応するだろ

603 :
新ナミなんかの間違いでキャリアになんないかなあ

604 :
旧イムってまだ作る価値ある?

605 :
>>602
確かに生放送ですぐ反応しちゃうか…ナーフはよ

606 :
>>604
悪い事言わないから他のgcにしとけ

607 :
連続でタマゴに当たったけどTENGA使うなら一人でオナって死んでくれ

608 :
4/4/3ペリドットにゴーサイン出したのは瀧村じゃないかもしれんけどな
本人は素数を偉く気に入ってるようだったし、素数関連のデザインが主に瀧村って感じなんじゃねーかな

609 :
ペリドットのヘルス1にしてくれれば明確な対策ができるのに

610 :
ペリは絶対ナーフ来る
速いか遅いかだけ

611 :
ここのナーフおっそいんだよなぁ…

612 :
タマゴは上ぶれたときに相手に与えるストレスが高すぎる
正直初心者にあれを当ててはならないと思う

613 :
素数イムエスシミュで使い回す面白いデッキをソドムですり潰してしまった
すまないエリカ

614 :
割と真面目に1度音楽変わったら二度と帰って来れないとかで良くない?
傍観者とかアゴウ様の採用率上がるかもしれんし

615 :
タマゴって死ぬたびにどんどん大きくなると思ってたんだけど自力じゃ3/3にしかならないんだね
まあ無限に肥大化したら強すぎか

616 :
ペリ初見時は現在に残した音楽を頼りにして
タイムトラベルから戻ってくるなんてオシャレやん…と思ったものです

617 :
お前正気かよって言われる気がするし個人的にも後悔しそうな気がするけどべら作りてぇ.......bgmが最強すぎるだろなんだあいつ

618 :
>>574
いいんじゃない?
最近はナミやバルビー減らしてさらに軽くするのが主流だけど、好みもあると思うしやりながら調整すれば

619 :
>>593
そもそもマナカーブ考えると1・8コスはそんな大量にデッキに入ってないだろうし実質4コスくらいしか制限できてないよね
セカンドイム出したところで相手もまあまあ普段通り戦えてしまうのが辛いところ

620 :
White rose Mira We are aloneの順で流すとサガ系ボス3連戦感があっていいぞ

621 :
>>617
bit腐らせてるんでもなきゃやめといた方がいい
BGMだけならニコニコでも聞ける
俺は作った

622 :
SRベラのが強いけど
効果の派手さでGCの格を手に入れた感

623 :
>>607
TENGAEGGってあれあんまり気持ちよくないんだよな
あんなのでよくシコれるわ

624 :
ウィルスユニオンさぁソルバ修正できないならせめて糞鳥ナーフしてくれや
ペリとハルベニー渡しといて3コスでユニット立てながら万能除去ってあかんやろ

625 :
5500帯上がって初っぱなウルザと当たるのやめてクレメンス

626 :
新レヴィ1コスデッキで使ってるけどこれ強いのかなぁ
メモバキシェド用なのかどう使えばいいのかわからない

627 :
!!???!?!?????
いいのか!!?いいのか!?!??ょっしぁあああ!!!!
https://i.imgur.com/ZHUl38m.jpg

628 :
ベラボロスにSRベラも入れてやりたいけど、3/3/4バニラって言うほどかな…となるな

629 :
配布パックGC0
はーつっかえ

630 :
ソウルバーナーめっちゃかっけぇな

631 :
サプライズでボックス配布とかあるかなと期待してた俺が馬鹿だった

632 :
ペリドットアレルギーでこんなしょーもないカードを誰がクリエイトなんかするかよと思って来たパック配布最終日にペリドット…

どーん(全てのデッキに入れた音)

633 :
すまん誤爆

634 :
配布から出たのはナミとペリドットだけだったな
どっちも持ってるっての

635 :
糞鳥ナーフしろとかいつから言い続けてるか分からないけどナーフされないから諦めるしかない

636 :
ガイナーは壊れなんだけど糞鳥がそれ超えてる気がするのに許されてるのが

637 :
>>632
入れない理由がないからな・・・

638 :
新レヴィは意外とやれる娘

639 :
B1で7000N入れてもGC出なかったし14パック程度じゃ出ない出ない
当たらない人の運が悪いんじゃなくて当てる人の運が良いんだよ

640 :
ミラクルユニオンで遊んでたつもりだったがスペル圧縮でペリを出してるだけな気がしてきた

641 :
>>608
終始クソゲーなのに瀧村に何を期待してるんだ

642 :
ニセコイと同じで入れなきゃ負けるカードだからな

643 :
盤面有利で出すだけで爆アドだから酷い

644 :
配布パックで八宝菜とマルウェイ手に入ったしまぁ満足

645 :
そろそろガーディアン入れてるからペリドットが強いと感じた事ないマンが来るお時間です

646 :
>>638
シコアド上がったし出せると中々強いしBGMすきだしすき

647 :
>>643
盤面不利でも必ず生きて帰ってくるユニットだから最悪でも裏目がないぞ

648 :
新レヴィ見ると音ワンのイラストの微妙さなんだったんだろうな

649 :
音ワンはなんか微妙だけど新レヴィは普通に可愛いしちょっとエロい

650 :
序盤でテンポ取り切るから相手のペリドットが強く感じたことはないな
でも自分が使うペリドットはクソみたいに強いし
ユニオンで鳥とブラスク連打で勝った時は流石に気まずかった

651 :
nowで事足りるのがほとんどだけどwiki編集したら使われるかな
勝手に編集していいならある程度書こうかなと考えてるんだけど

652 :
配布とログボはGC0
2BOX分くらいNEUROで引いたけどドランシャドウだけでB2は運悪い

653 :
>>647
絶対処理しないといけないから不利で出しても1:2トレードは成立するんだよな・・・

654 :
早く新規ログボ最終日になって欲しいシルヴィア3枚デッキに入れたい

655 :
>>648
構図かな……
ほぼ棒立ちに近い上文字の無い部分がすっきりしすぎてて派手さが無いのが痛かった

656 :
マルチウェイレヴィ好き
BC効果使うとたまに攻撃不可が沈黙で上書きされてる気がするけどよくわからん

657 :
別にまったく悪くないのになんか悪そうな目つきになった新ナミちゃん好き

658 :
ミストメーカー1枚もでないのマジで萎えるし、段々イライラする
ウォーブレはストレスゲーか?

659 :
マルチウェイ三積みしたい

660 :
ミスト1枚も無い人って毎日3枚取っててそれなん?
USGC引く確率より低いんじゃないの?

661 :
沈黙受けたバルビーをガイナーで奪われたらガーディアンが復活したんだが
これ仕様なん???

662 :
ストレスだけなら瞬間風速例のあのアプリ超えるぞ

663 :
タオシンのゴミとマグナのゴミ要らないんだけど

664 :
背景シンプル本体可愛さゴリ押し新ナミちゃん可愛くて超好き
US欲しすぎて狂いそう

665 :
>>653
回復の能力もあるから無視するとテンポどころか盤面取られて結局どうやっても不利だしな
なぜかワープさせなきゃ勝ちみたいに思っている輩がいるけど

666 :
牛鬼ゴミとかマジ?

667 :
新開発になってもバグまみれで呆れ返る

668 :
フリーでまでペリドット使うんじゃねえゲェジが

669 :
新レヴィ好きだけど有効活用出来た場面はまだない

670 :
フリーなのに殺伐としてる
環境デッキ持ち込むやつ多すぎなんだよな

671 :
すまん牛鬼はなかなか来ないBBの為にゴルゾーンの罠3連打で持たせてくれた神カードなんだが?

672 :
別に性能に対してゴミって言ってないの
何枚も何枚も来るからゴミって言ってるの

673 :
フリーは遊びじゃないから ミッション消化の場だから

674 :
ミストメーカーおりゅ?

675 :
フリーは完全初心者には負けてあげるけどちょっとやってそうな奴にはネタデッキだろうと容赦なくペリぶち込むぞ
なんで他人のオナニー手伝わなきゃなんねぇんだ

676 :
牛くんとかスプーンちゃんとかミストさんとかそういうカード極力使わない構築してるわ
強い弱いはともかくあんまり好きじゃないんだ(悪いカードとは言ってない)
でもアスカは悪いカードだよ

677 :
フリーでギルモア使おうとしているのに勝手にソドム2がタオシンを蹂躙する……そんな悲しいすれ違いもあると思います

678 :
DCGは身内ルールの逃げ場がないからファンデッカーは辛いよ
ルームマッチでA1〜A3限定とか部屋ルール書いて立てられる機能があるといいんだが

679 :
こんなミストメーカー、僕は13枚持ってるよ

680 :
>>671
ゴクザーン定期

681 :
牛鬼はともかくスプーンちゃんくらいはいいだろ…

682 :
スプーンちゃん嫌いな人は初手ショウキョウをどう思うのかは気になる

683 :
スプーンはむしろ100%だったら許した

684 :
シェドのカードパワー高すぎてマグナでどうやって勝ったらいいかわからなくなった新規
これどういうデッキ組めばシェドと戦えるんだろ

685 :
スプーンもAだったらシェドにしか許されなかった1コスト1/2サイズにメリットだからインフレカードではあるよ

686 :
フリーでガチだろうが何でも良いが負け確放置すんのやめろ
今やってるウォーブレ解体屋お前だぞ

687 :
スプーンちゃんべいぜ先生な上にが声がつばめちゃんなのわかってる
つまり虐めてって事だよね?

688 :
スプーンちゃんが金貨持ってこない癖に自己アピールしてくるのを見てると悪の華が開きそうになる

689 :
シェドのビルド5勝で引いたパックでシクのケツサリ なお勝因はマルチウェイ急襲プリケツ

690 :
私はここだよー ←可愛い
はい、金貨 ←結婚したい

691 :
>>684
マグナは訂正者とスタートオーバーで急襲対策できる分シェド相手は有利
コンシェドに合わせてこっちもコントロール型にしてファッティ入れればいい

692 :
マグナでシェドに勝つならアグロにしないと勝てないよ
テンポやコントロールはソドム2で詰むから諦めろ

693 :
>>691
なるほどデカイのとスタートオーバーかやっぱソドムは祈るしか無いのかな

694 :
>>684
新規だとこの前までのプロモのマキ持ってなくない?
あれは作ったほうがいいよ

695 :
>>694
マキは作った後に新規ログボで貰えるの知ってちょっと損した…

696 :
正直コンシェド以外の遅いデッキは使わない方がいいよ ペリドット蔓延しとるし

697 :
>>684
https://i.imgur.com/llRPV97.jpg
はい無難に強いテンポマグナ
急襲やキュアサンはサーチしてきた差し押さえで止めてやろうってのがコツね

698 :
100%スプーンちゃんは流石に強すぎ
1/1ならまあ

699 :
>>697
そっか差し押さえサーチ出来るのかそれが頭に無かったバカだったわ
参考にさせて貰うありがとう!

700 :
のぽのぽうるせーからユニオンで焼き払った
マグナは末代まで祟る

701 :
>>693
ソドムはイプシロン2枚引いてればコピー連打1枚でもジャッゼロと合わせて8コスで始末できる
ディアマンテでもオズワルドでも勝てるし傍観者にスペコン打って差し止めサーチしつつ相打ちしてもいい
コンシェドは遅いからオバヒモニー着地までの時間も十分ある
お互いにオバヒ切れない国家性質で心食いも有効
専用構築にはなるがマルチウェイも急襲もプリケツも効かない忌憚者も一度増殖始めたらシェドには対策がない
最後の最後には運任せアラディアでシンジェリソドム奪って逆に積ませることもできるしコンマグは今の環境悪くないよ

702 :
マグナつまんねえ
やってることB1と変わらねえしブン周らなきゃ切断とかアホか

703 :
ただ平然と3積みできるカードの対処札にGC出せってなるあたり右手が必要やねんな
ウルザや他のマグナメインのランカーも今環境はマグナキツめとすら言ってたし

704 :
楽しいマグナもあるけどシェドにもウイルスにも勝てないのよね

705 :
だからマグナくんはすぐ切断するんでしょ
なーにがテンポじゃ

706 :
マグナは色々出来るのに強い動きが限られてる

707 :
シェドに勝つならアグロか手札火力しか無いぞぶっちゃけ 急襲のせいで中速以降のデッキは死んでるし

708 :
ウイルス相手に差し押さえが腐って爆発していくマグナを見るのは気持ちいい
テンポのノポーもエミリーで吹っ飛ぶ

709 :
自称頭を使う国だからな
実際はパワカ連打の単細胞国家

710 :
センチネルマグナをすこれ

711 :
アラディアで奪って積ませるとかいうクソみたいな運ゲー
ラピスならアサギリ絡めれば余裕で突破できるシノねぇ

712 :
マグナはラピスを虐めるのが専門だから
虐めるといっても5分くらいだけど

713 :
コピーマグナをもっとすこれ

714 :
対下位国家が得意なマグナ
A3B1でシェドを苛めてたの忘れないからな一生ユニオンに潰されてろ

715 :
マグナ親コロニキは今日も元気

716 :
スレ民ってやっぱりマグナに親殺されてるんですね…

717 :
三大オワコンカード
カニテツ→4、5コスト帯のありえないインフレに置いてかれている
エグゼバグ→上と同じ 強いけど...

メッセンジャー強くね?

718 :
今の環境はマキが弱く感じるわ
悠長にマキなんて出してたらテンポ取られる

719 :
パワカ連打なのはどの国も変わらんけど
B1末期に散々暴れたし、今でも上振れは止められないくらい強いんだからこれ以上求めるのは贅沢でしょ
やってることがB1と変わらんから戦ってても相手しててもつまらんってのはあるが

720 :
マグナのB2は玩具の刑食らったから、まあ弱いわ

721 :
元祖マグナ親殺のヘルフレイムくんを知ってればこの程度なんともないだろ

722 :
マグナだと今勝てないよねって言っただけでコレだもんな
どんだけマグナに親頃されてる…というか使用国家縛りでもしてるのかね

723 :
ユニオンも玩具の刑くらってるのに、課金カードのお陰で生きてるのすごくね?

724 :
ハルベニーが玩具だって?

725 :
すぐマグナ親頃の流れになるのほんと嫌い

726 :
自分で使ってない国家を対面した感覚だけで語るやつ多いからなー
自分で使って見れば強みも弱点もわかって尚環境理解に役立つのに

727 :
ウイルスユニオンはエミリーで無理やしこじ開けれるのもあるけどミストメーカーのバースト力がデカいと思う

728 :
4ターン目にウィットフォード出せるんだからヤバいわ
ソルバかユニオンだけエミリー禁止にしとけ

729 :
テトラハルベニーのパフォーマンスは高いけど
アグロ多いわJK飛んでくるわでヒロシとラッキーにしちゃったな

730 :
マグナのエンジョイ勢としては今期ソドム2と急襲がヘイトの大半を引き受けてくれて助かってるよ
別に環境トップなんか求めてないし楽しくあそべりゃそれで良いからな

あとタオシンがソウル軸で脳筋からインテリになっててクソ楽しい B2はマグナからタオシンに切り替えようかな

731 :
俺が使うカードは全て適正だけどお前らが使うカード全部には親殺されてるぞ
許せねぇよ

732 :
マグナを好んで使うやつは他人より優位に立ちたい・マウント取りが好きな傾向にあると考えている
性格良いのはタオシン使いだけ

733 :
いやぁ除去コンでウイルスユニオンをメタりたいんだけどナー コンシェド君が蓋しちゃってるからナー
仕方なく自分もウイルスに染まってソドムごとブチ抜くしか無いんやろなぁ残念残念

734 :
全ての村民の親をRJK

735 :
>>732
じゃあお前はマグナ使いだな マウント取りたがりだし性格も悪い

お似合い!w

736 :
本当に性格がいい奴はアグロしか使わないぞ
陽キャは"アグロ"

737 :
コンシェド民は糞強カード貰ってるのにアグロ環境でイライラしてそう

738 :
あーめんどくせマジで
マグナが1回話題にあがったらこれだもんな
親殺したのは謝るから2度と話題にあげんでくれ

739 :
ミスメとエミリーの普及を遅らせることで環境の悪化も遅らせる神采配だぞ

740 :
まぁこのゲーム始めたキッカケがバシュー先輩のGC紹介動画でアラディア観たからだし良い性格とは思ってないな
カードゲームなんて嫌がるムーブしてナンボだし

741 :
エミリー解禁されたらウイルス増えるんだろうなー嫌だなー

742 :
>>737
アグロ環境に走らせてるのがソドム急襲なのは皮肉なモンだよな
ある意味メタが働いてるとも言えるけど

743 :
>>740
お前は俺か
まあ結局アラディアはデッキから抜けたけど

744 :
>>743
最終的にたどり着いた先はテンポじゃなくてガンギマリディスカとセンチネルだったわ
やっぱ楽しんでナンボだし

745 :
でも挨拶エモ贈ってきてくれる人に限って、アグロで轢きRデッキってのがなかなか多いな

746 :
>>745
理想の轢き殺し手札だから気持ちよく挨拶してるだけなんだよなぁ

747 :
マグナ自体は楽しいけど アラディアはマグナ全否定する河原の鬼だし入れてない

748 :
>>745
手札良いから挨拶送ってるだけだぞ

749 :
>>747
相手の心臓と血管に負荷をかけるって辺りはマグナらしいんじゃないかな

750 :
開幕挨拶は今から殺しますねの合図
これDCGの常識

751 :
苦しまずに轢いてやろうとする気遣いあったけぇよ

752 :
ラピスが今一番中立の性能って感じがするよね
シェドが壊れ
マグナも壊れ
ユニオンは強いけど上振れ前提
タオシンはアグロだから勝つときは勝てる

753 :
ランプだとかコントロールだとかそんなもんじゃねえ
ただのビッグだろ今のシェドは

754 :
>>752
中立?
壊れだぞ

755 :
こんな致死リーサルが広い国家が中立かよ

756 :
白獅子捨ててから中立名乗ってくれ

757 :
>>752
え…君の中でマグナシェド>ユニオンなの? マジ?
今度ミスメオバヒミスメで轢くわ

758 :
A3からの心の支えだったダンダ王龍がインフレに置いていかれて悲しい
B1の時点でもうだいぶキツくなってたけど

スタッツも大きくなってるから王龍3点で削りきれない時も多いし

759 :
ごめん
エアプ晒した
ぶっちゃけマグナはようわからん
ユニオンは壊れって感じがそんなしない...
上と下の振れはやばいけど...

760 :
シェドもマグナもユニオンも別にいい
ラピスはR

761 :
釣りかと思ったらタオシン親頃君じゃん プリノウズ改は4コマンド受け付けるようになったかね?

762 :
今ユニオンがトップメタなのは間違いないと思うぞ
リセットボタン標準搭載はさすがにおかしいと思うんすよねぇ

763 :
>>753
いやランプだろ今のシェドはビッグってランプの意味じゃないのか

764 :
ナーフはともかくプロモはそろそろなんか来そうだよ
次のアプデで予告来ないかな

765 :
>>762
リセットボタンっていうけどウィットフォード持ってないといかんやろ
ウイルスってプライマルスクリーム入れるとノイズになるだろうし...

766 :
プロモは間に生放送で告知いれるでしょ
来週生放送あればそこで発表があるかどうか

767 :
正直ソドム置いて安心してるシェドをウイルスでブチ抜いてリーサルキメるの最高の気分になれる
B1から嫌いだったんだよなー急襲 堂々とボコれる

768 :
コンラピにはクロホムラ入れてる
白獅子引けなくてもワンキルできるの便利ていうかそれ以外勝ち筋ない環境なのがね

769 :
なんか面白い奴多いなこのスレ

770 :
ウィルスが抜けてるとは言うがテンポも強いしミラクルとかいう新軸もあるしエモも健在だからな
いつものアグロとたのしい仲間たちのタオシンとは違うのだよ

771 :
>>765
なんでロックバンドやねん

772 :
>>771
ただの激寒ギャグだぞ触れて差し上げるな

773 :
>>769
アグロ...ねぇ
俺はアグロと言う言葉にゃいい思い出が一個もねぇ
あぁ...あぁああ!ムカついてきやがった
俺とルームマッチしようぜぇぇえええええ
見せてやるよ俺の進化した新型ラピスをなぁ

774 :
昨日のウェルダン伯爵が今も忘れられない

775 :
識字率定期

776 :
センスの塊かよ

777 :
>>771
やべ
デュエマの黒のカードに引っ張られた
デュエマのカード、ダフトパンクとかパールジャムとか最近ロックバンドからとった名前多いんよ...
ブラッディスクリームね

778 :
>>765
もういい・・・!休めっ・・・!

779 :
アグタオ親頃君はそのわかりやすい文体をなんとかしないとどうしようもないよ

780 :
部屋立てていい?
ふつうに新型ラピスを試したい
スレ民から一応いいデッキだなってお墨付きもらったしね

781 :
知り合いになったとたんいきなり距離感縮めてくるやつみたいで怖いでID:k43cr7+Ia君

782 :
なんかそろそろ普通にNGぶち込みたくなってきた
匿名掲示板でそういう臭いキャラ付けいらねぇから

783 :
>>781
いや、村民村民いうてますやん...
えなにこれ、村八分の雰囲気か
やめよーや、魔女狩りじゃねぇんだから

784 :
めんどくさいからコテハン付けろ

785 :
>>782
深夜やしええやん
みんな暇やろ?
てか俺ウォーブレの話しかしてないで
今回は暴言も吐いてないし少しぐらい大目に見てくれ...(反省してる)

786 :
ここは廃村の仮設トイレだなれ合いたいならツイッターでやっとけ

787 :
村付き合いは距離感が大事だからね
べったりした馴れ合いがしたいならTwitter村に移住した方がいい

788 :
ごめん
わかった距離感考える
お願いだからngしないで、居場所ここしかないんだ

789 :
闇落ち英雄グラント当たったんだがどうやって使ってやるのが正解なんだろ?
エスシミュレーションで使い回せるのは分かるか確実に戻すには他のコスト3ユニット使えないしどんな構築にすりゃいいんだ?

790 :
>>789
グラントUSBプリノウズ改でバーストダメージ

791 :
>>789
タマゴマスターだぜ...

792 :
>>790
プリノウズ改使う発想が無かった、教えてくれてありがと

793 :
>>789
急ヒヨとテンホウで一応確定サーチ出来るし八宝菜や辺境動物でソウルも増やしやすくなって相性のいいケツプリもあるからそこら辺入れてって考えてクリエイトもしたけどエミリー必須だわってなって面倒くなったからなんか形にして

794 :
ヒヨ殴って寝る

795 :
季節の変わり目で風邪引きやすいから油断して寝てるショットちゃんに毛布かける

796 :
ついに俺はやってやったぞ
まあ相手もだいぶネタデッキだったようだが
https://i.imgur.com/FnuS3UK.jpg

797 :
寝ショットに気をつけなよ

798 :
マグナパワーは感じるけど手札か右手のどっちかがだいたい足りてない

799 :
スプーンから金貨奪って寝る

800 :
誰か対戦してやればいいのに
俺はバイト前だから無理だけど

801 :
オリジナルデッキ作ったけど多分これ他にもやってる奴居そう

802 :
すまんルムマやれなくもないが単純に眠い

803 :
ダメだったわ
>>850頼む

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratom...jp/products/wob_ocg/
公式初心者支援ブログ
https://wob.g.boom-app.com
カードリスト
http://www.takaratom...ts/wob_ocg/cardlist/
非公式wiki(PC推奨)
https://www65.atwiki.jp/warofbrains/
公式Twitter
https://twitter.com/wob_ocg
テンプレ
https://www65.atwiki...ns/sp/pages/481.html
デッキ投稿サイト
https://wob.g.boom-app.com/decks
避難所スレッド
http://itest.2ch.sc...cgi/dccg/1511674842/

ワッチョイ非表示と荒らしはNG

引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください

次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定

前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)358
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525836649/

804 :

!extend:on:vvvvvv:1000:512
これいっこ足しといてね

805 :
>>794
わかる

806 :
2コスアグロと思い込ませてモニーをコンシェドにぶち込むの楽しい

807 :
ディスターンタオシンで10連敗だぜ
せっかく勝てそうだった試合も
イムテンマからドランシャドウキングママプリノウズ出してきやがったユニオンだけは許さん

808 :
もう少しでビット1万5000だけど何か作るかまだ貯めるかで迷う
マグナで新ベンテン使いたいけどマグナ必要GCオオスギィ!

809 :
今強く作るのに一番bitがいる国家ってどこなんだ? やっぱマグナ?

810 :
ショットちゃんにはスマホのお布団が最適

811 :
B2は入れとくカード多くて全体的にGCSR多くなってる

812 :
ショットちゃん小さめの貯金箱に詰めた
毎日500円玉入れるから圧死したくなかったら残さず食べてね

813 :
全てのショットちゃんの涙を宝石に変えてやるぜ

814 :
スプーンちゃんを虫ピンで固定して飾る

815 :
なんかデイリーのプロモカードやたら同じの出るんだが俺だけなのか?

816 :
僕は僕らしく居るためにヒヨの笑顔を曇らせない
ショ虐こそが変えてく未来
ショーッとしていたってトーにもならない
決められたタオシンのSTORY
抗う度築くNTR
支え合うシンの不甲斐なさがHIYO…ヒヨは強くなる
エリカの為に覚悟決めるぜ ヒヨトラマン

817 :
もしかして獅子王の記憶3枚要らない?

818 :
>>815
黒は出にくい

819 :
タオシンは結局今回もおもちゃでしたね…

820 :
いい加減タオシンにもAOEあげればいいのに

821 :
エミリーカニテツでがんばれ
王龍さんもいるぞ

822 :
マグナにもアラディア以外の正統派ダメージAOE欲しいです…

823 :
ウォーオブパワカ

824 :
うんこオブうんこ

825 :
頼むから通り魔殺人JK捕まえてくれ
うちのHIROSHIすぐに取り逃がす

826 :
正直今はメンコオブブレインズ

827 :
入れ得GC増えすぎなんだよ

828 :
ペリドットの殴り合いつまんなさ過ぎて吐きそう
ニセコイより酷いぞこれ

829 :
でも今は国の使用率と勝率のバランスは良いんだろうな
ペリドットとプリノウズ通せば勝てるから
公式配信でドヤ顔されそう

830 :
スプーンちゃんのスプーン川に全力投球する

831 :
なあペリドはガーディアンで対策しろって言ったよな
3tからリーサルまで毎ターン必ずガーディアン出してたのに全部除去されたぞ

832 :
JKは3/2、プリケツは4/4にしよう

833 :
>>831
殴り倒される前に相手を殴り倒すのが正解だぞ

834 :
>>833
それアグタオ相手に出来るか?

835 :
先にプリケツを右に出せば相手のプリケツを防げるの糞
せめて体力8にしろ

836 :
メンコ化はやめろ

837 :
プリケツのスタッツはタキくん渾身のジョークが込められてるからナーフはないぞ ペリドは死んでいいぞ

838 :
害悪消すためにそれ以上の害悪作るとか頭シャドバ
擁護する奴はシャドバもきっとたのしくできる

839 :
ペリドットナーフされたら自然とコンシェド強化されるの糞
ペリドットナーフするなら急襲とソドム2もナーフしてくれ

840 :
連勝を逆さうんこで無かったことにされるの本当にアホらしいわ

https://i.imgur.com/6HQf590.jpg

841 :
>>839
少ない枚数調整して有能感出したいから無理です

842 :
ケツプリの問題点はスタッツよりも右4連打の汎用性だからなぁ……他に比べて圧倒的にパフォーマンス良すぎる
回数分2ダメ撃つんじゃなく右端に合計ダメージ与える形ならここまで入れ得GCにはならんかっただろう

843 :
ペリドットは1枚しか積めないしガデ以外にも対策色々出来るから個人的には許せる範囲
プリノウズはギリギリアウト

844 :
どれもアウトなのでもれなく調整してほしい

845 :
対策色々って具体的に言えよ

846 :
プリケツは配置場所っていうプレイヤースキル要求カードだから適正とか思ってそう

847 :
B1から類推するとGC2倍あるなら今日のメンテ後か?

848 :
そもそもソドム以外のガーディアンが対策として微妙なんだがな

849 :
ペリドットにガーディアン以外で対策出来るってマジ???ぜひとも教えて欲しいわ

850 :
北国の帝王を信じろ

851 :
すまんスレ無理だった
>>870頼む

852 :
メイグルに対するジェノアみたいにまた瀧村君がメタカード紹介してくれるから安心しろって

853 :
まずバグを直せ
さっさとしてくれまじで

854 :
インビンシブルシールドなりフロストおじなりガデなり対策はあるだろ

855 :
構築壊れる
ガーディアン、インビジブルも簡単に処理されるしフロストおじさんコスト重くて最速対応出来ない時点で対策として欠陥じゃん

856 :
ミストメーカー出ねえぞスプーンボコボコにする

857 :
昨日挨拶エモは理想の轢き殺し合図の煽りやでと言われてホントかよ…と思ったあと挨拶エモ後に最速タマゴエスシミュペリやられてなるほどと思った

858 :
フロストおじさんを永続にして急襲を1ターン限定にしよう

859 :
ペリドを含めてユニット展開するアグロ構築ならガーディアンで止まる
ペリド通すために除去山積みしてる構築は高速展開できないから自分が相手以上の打点出して先に殴ればいい
そこはメタゲームなんだから環境を読んでいこう

860 :
ペリドットだけ見るためにシャックとかシールド入れてたら他のデッキに対する勝率絶対落ちるだろ

861 :
急襲ってなにを考えて作ったのかよくわからん

862 :
開幕エモ優勢エモから劣勢になったらだんまりまでがテンプレやぞ
村じゃあんまり見ないけど

863 :
ペリドット入れてないデッキの方が少ないから
たった1枚のGCの上触れのために対策積まなきゃいけないとかクソゲーすぎるが

864 :
そんな毎回右手光るわけでもなし最速対応に拘らなくてもいいだろ
そもそもペリドットは耐性強いだけでスタッツは普通なんだから出すだけで爆アドってのも変な話

865 :
>>861
リバーサルウェーブ専用カードだぞ深いだろ

866 :
コントロール使いは性格クソだから声でかくして喚いてるだけだぞ

867 :
4/3/4ならまだしも4/4/3の1ターンロスするけどクイックで完全除去耐性を爆アドじゃないと感じるならヤバイよ君

868 :
素数以外の全てのデッキに入ってるものに対策とらないといけないのか

869 :
最悪シルヴィアカニテツ処理できるからな
これが最悪って言ってしまってるあたり俺の頭適正になってきてるなぁ

870 :
>>867
出すだけじゃ爆アドではねーわな、爆アドに繋がりやすいっていうならわかる

871 :
メタゲームと理想論は別物だと思うな

872 :
しゃーねーな、たててみるわ

873 :
何だよ!どいつもこいつもお手軽にプルン出しやがって!
もう許さん、絵を差し替えるか名前をペタンにするかコスト1〜7までシヴァ様をいれろ

874 :
突貫でリリースしたし大幅調整はあると思うんだけどね
近々A3の時みたく何枚か調整くるんじゃないかな

875 :
立てられないのになんで踏むかな
バカなのか>>850

876 :
ん?次スレ無理そう?試してみようか

877 :
ペリドットが文句言われてるのは除去の弱いタオシンとかの専用カードじゃなくて全員使えるから除去の強いマグナユニオンシェドがガーディアンを除去しながら延々と殴ってくるからだと思う

878 :
ラピスも記憶害ナーで除去強くなったろ

879 :
ペリドットだけで死ななきゃ対策できてるってお前、頭おかしいよ
何でデメリットなし平均スタッツ4コストにそこまでしなきゃならんのか

880 :
無理だた、頼む

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ワッチョイ非表示と荒らしはNG

引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください

次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定

前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)358
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525836649/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

881 :
ユニオンが一番アホくさい

882 :
オナってる糞ユニオンをブチのめす正義の女子高生なんだよなあ

883 :
今回のパックとプロモでうんこが増えすぎた

884 :
あ、いけた
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)359
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1525914023/

885 :
勝てる勝てないじゃなくてペリドットつまらなすぎんよ〜
対話拒否しすぎ

886 :
>>884


ユニオンも使ってるがな
下手したらユニオンが一番上手くjkを使ってるような

887 :
圧倒的すぎるデッキタイプが無いからナーフあるとしてもプロモで様子見の後という現実
ペリドットだってファッキンワンショットやソリティアを抑え込んでいる事実は評価しないといけない
でも5/5/1とかにするべきと思う

888 :
あーガーディアンたててきましたねー
じゃあソルバエミリーしますね^_^

889 :
まあユニオンが放置され続ける限りペリドットは適正って言い続けるよ
必要悪ってやつだ

890 :
いくら環境よくてもクソゲーじゃねぇ

891 :
>>889
ユニオンも投げてくるんですがそれは

892 :
エミリーにウィットやレディメアでもう一点飛ばすムーブすこ
思った以上に便利だしクリエイト当分先だしもう1BOX買っちゃおうかな…?

893 :
というか多様なデッキをペリドットや急襲で蓋してていいのか?
おかげでユニオン以外の国は原始人みたいなデッキしかないじゃないか

894 :
ペリドットはわざわざ対策する必要ないわ
そんなことよりデッキの理想ムーブ決める確率あげてる方が勝率が上がる

895 :
基本ケツの調整下手だよね

896 :
ペリドットは対策カード入れるより出てこないことを祈った方が効率いいわ
滝村様を崇め奉れば出てこなくなるだけでしょ(適当)

897 :
いっそケツプリはログイン強いんだし1/14で東大達で使い回すようにすれば?(なげやり)

898 :
実際生き残りやすいから東大で回収することもあるなぁ

899 :
タオシン構築してて思ったがグラントはシンなの?

900 :
ヒヨだよ!

901 :
闇落ち前のグラントもカード化されてる
設定とは別の話ならちょっと言葉足りない

902 :
N強くしてデッキの幅増えるようになるならいいけどけど1年越しで頭ワンダーランドの後を追って何がしたいのか

903 :
FF未プレイ並の感想だけどゴクザーンが洗脳かなんかされたシンかと思ってた暗黒剣だし

904 :
追加ターン与えてた場合場に出たユニットに5ダメ与えるゴルゾーンの罠も追加しろ

905 :
ペリドットさんはなんでこんなはっちゃっけた性能にしちゃったのかな まぁイカレカードは今に始まったことじゃないけど
良いBGMだけどBGM嫌いになった人多そうだ

906 :
>>884
おつ〜

907 :
ペリドットは5/5/1位にして、タイムトラベルを消してソウルを得るたびに轟火球を得るくらいの能力にしてほしい。

908 :
産廃はNG

909 :
ガーディアンが必須になるのがダメなんだから・・・ひらめいた!
相手の場に2体以上ユニットが居るとき相手の顔を殴れないを付ければいいんだ

910 :
まずいぞー、ビルドでもペリドット先出ゲームになってるのまずいぞー
jk被害で村に深刻なダメージありそうだぞ

911 :
でもあのJK機械なんでしょ?

912 :
>>909
はい、蕎麦るエミリー

913 :
JKは蜃気楼で実際は機械しか無いんだぞ

914 :
元々ビルドは強ピック出来るかどうかだからセーフ

915 :
ケツプリの絵見て貧弱スタッツからケツデカに変えたって噂マジ?
本当だとしたらふざけすぎちゃう?

916 :
>>915
ケツには逆らえないんだ😭

917 :
>>901
納得ありがとう

918 :
キングママもイラストが肉肉しいから2/9になったんだぞ

919 :
最近の悪ノリ加減を見るにヘルヘイムがB2のカードだったら6/6/6だった

920 :
ニュートラルのインフレはワンダーランドの二の舞だぞ国の特長を消してしまう
まあもう万能な国が出来てるから特長なんてない様な物だけど

921 :
あのころのテンポマグナ強かったからさすがにヘルヘイムは6コストにできなかったんだろう

922 :
今なら6コスでも許されるな!

923 :
>>919
そうしたかったけど強すぎてコスト上げるしかなかったんだろうな
完全にグリセルブランドと同じことやってるわ

924 :
実際今なら6じゃないと入らない
もはや時代遅れの遺物

925 :
悟空の3回5回7回に合わせた7/5/3スタッツとか
フェイロンがそれ意識で3/7/5とか好き
遊び心がどこまで許されるかってのは難しい

926 :
ニュートラルの2コススペルも危険水域だと思ってる

927 :
>>926
でもメタカードの側面あるから汎用性高くないと使いもんにならないんだよな
難しいとこだと思う

928 :
今回のニュートラルは低レアの危険カードも多い

929 :
罠サーチのヤツは上昇量1でもいいだろ

930 :
トータルチェンジングは実際やらかしに片足突っ込んでる

931 :
>>927
メタにしてもメインがアグロを強化しすぎる方向性だからかなり怖い

>>929
罠サーチは罠使われなさすぎだからテコ入れの側面が強いんだろうな

手札消費がキツいのが解消されて低コストに寄せることが可能になったのがどれだけ大きいんだろうな
勝ったり負けたりでまだよくわからん

932 :
ビルド話題出たし久々にやるかーと思ったら豪虎三枚のデッキ放置してた
GC乱発ビルドもいいがカオスビルドまたやんねーかな

>>931
コンバ無かったらクロノス軍団ハナクソだったろうし多少はね
流刑ベラもかなり使えるようになったし

933 :
2コストスペルはキャントリップなのにチョイスつけたらいかんでしょ

934 :
でもあれらのおかげでソドム2とか一部強カードを突破しやすい側面はある

935 :
でも今、有能ユニット増えてるからスペルはB2くらい強くないと誰も使わないだけだと思う

936 :
2コススペルとプリケツのせいで全学問入れない構築は大幅にパワー差つくようになったのは好きじゃないわ
エスシミュ5コスで使う構築が弱すぎる

937 :
全学問入れなきゃいけないってのが構築縛ってる感あるよね
プリケツさえ条件変えたらそうでもないような気もするけど

938 :
素数弱い…弱くない?
勝ち筋がイムしかないのに割と簡単に処理される そもそもイムがデッキの底にあった時点できついし

939 :
俺の対戦相手みんなイム出してくるから嫌い

940 :
>>938
素数やるより普通にミッドレンジのユニオン組むほうが強い気がするわ
ハルベニーとかも雑に強いし

941 :
ランキング上位ユニオンばっかやな
次点でラピス
シェドはやっぱ遅いから使われないのか

942 :
>>938
ガデ多めで心持ち素数が多いテンユニにRAPOを2枚突っ込むのが正解

943 :
単純にシェドは面白く無いからじゃないか? リーサル狙う場面でも他より頭ひねることないし

944 :
今一番アタマ使うのソウルタオシンだと思ってる
ヒヨと八光剣でだいぶ行動の幅広がるし

945 :
シェドマグは他の国家より耐久力あってプレイ時間が明らかに伸びるから相手にするのが一番ヤダ

ユニラピは不快だけど早い分マシ

タオシンは勝つも負けるも8コスくらいで決まるから好き

946 :
むしろ縛りが足りないから無理なくプリケツとかサイクルスペルが入っちゃうんだろ

947 :
ウォーブレは賢く素数で!(ドヤッ)
結果は

948 :
>>944
新ヒヨバグってて八宝菜と組み合わせれなくなってるからそれの修正を早くしてほしいねー

949 :
頭使うようなデッキは弱い

950 :
タオシンはなかなか脳から汗出てる感覚になる

951 :
>>947
村民の学力は低かった……

952 :
>>947
賢い「ふり」って言ってるんだよなぁ

953 :
新ヒヨのバウンスがよく頭から抜け落ちる
俺おじいちゃんかもしれへんな
でも相手に使われた時も新ヒヨで殴る前に手札に戻しちゃってたりするから村はおじいちゃんだらけかもしれへんな

954 :
センチネルエリカタオシンが思いのほか安定してて楽しい
https://i.imgur.com/dZKpJP7.jpg

955 :
新ヒヨは起動でソドムのコスト軽減対策になるけど、正直虚しい
起動の空撃ちしてなかったら次ソドム飛んでくるわぁ とか思うたびにシェドは違うゲームやってる気分になる

956 :
シェド使用率低いんか
ならバランス調整のためにソドム5/10にバフしよ

957 :
>>954
それロゴシャリオン入ってる? ロゴシャリオン入りセンチネルタオシンなら前当たったことある気がする

958 :
ギルモアは上手いこと666にしたな

959 :
>>956
またウイルスユニオンが増えるな

960 :
>>938
素数って何気にデッキの中身違うからどのタイプ言ってるのか分からないけどまあどれもそんなに強くはないわうん

961 :
ギルモアはヘルヘイムでできなかった6/6/6のリベンジなんだろうな

962 :
素数作ろうと思ったら1、4コス抜いて新ラポと新イムが入ったほぼ普通のユニオンになった

963 :
シェド以外4つは序盤マウント取ってシルヴィア、ペリで加速させて永遠に盤面覆らず終わるパターンが多くてつまらない
あ、シェドはもっと糞だぞ

964 :
マジかよ新レヴィ最低だな

965 :
そんなあなたにラピス
アルトオルト、ガイナーガーディアン奪いで盤面覆るよ

966 :
ベラと急襲の効果入れ替えろ

967 :
イムネオくんちゃんの世界に絶望した時のポーズすき<(ˉ_ˉ ゝ)
あれって耳を塞いでるイメージなのかね?

968 :
急襲で盤面埋まっちゃうのがクソだからリバーサルウェーブ内蔵にしよう(提案)
新たに場に出せるし急襲打った側は使い道に困る他国のデッキが混ざるし…うーん適正!

969 :
自分の場のユニットを全破壊して(盤面埋まってても出せる)そのユニット数と同じパワーになって破壊したユニット数に応じてスペル封印とかの効果を得る0/8くらいのGC実装されれば強襲対策になるんだけどな……

970 :
何故無能神がそんな感じの能力じゃなかったのか不思議

971 :
急襲入りコンシェドはもう"古い"
上位はすでに"あるシェド"で勝っている

972 :
>>957
入ってないから別人やな。

973 :
素数イムはテンマ博士オバヒイム決まれば勝つよついでにメアが出たら勝ち確定だよ

974 :
まあ今の環境で急襲は入って1枚だよね
皆でドンバルカン様を崇めよう

975 :
イムネオはログインでデッキ手札の素数以外のカード全破壊とかしないと構築縛りのデメリットを取り返せない

976 :
素イム持ってるし使ってやりたいけど今更キアニーってんでもないしどうするのがいいのやら

977 :
デッキ破壊軸じゃね
基本ホッケー育てるゲームになりそうだけど

978 :
>>977
やっぱりそうなるかありがとう、USB食い合うけどドランシャドウ作って入れてみるかなー
急に出て来たホッケーの世界観すき

979 :
>>978
プログレスをその2種だけにしてラポで回収するデッキが楽しかった
ガチデッキとは言いづらいけどまぁまぁ勝てたよ

980 :
イムは順当に破壊しとけばシュガースパイス出る4ターン目に変身できる

981 :
玲瓏の忌憚者使って見たんだがもしかして弱い……?
次のターンまで生き残るようにお膳立てするのも楽じゃないし増えても急襲で縛られて何もできなくなったりそもそも無視されて顔殴られて終わったりとで全然活躍させれなかったんだが

982 :
>>979
落ちたときどうしようかと思ったが、なるほどドランシャドウはプログレスだからラポいけるのか。確かに楽しそう

983 :
あいつはコストの高いマキとノポーみたいなものじゃないの

984 :
タイムトラベルの仕様を今すぐシャドウ+相手の効果の対象にならないにしろ
旅ガエルを見習え

985 :
>>981
急襲されても自壊できるだろ

986 :
>>985
8コスで出して次のターン2ドローで4体になるから急襲撃たれたら自壊したらむしろ場を圧迫する。
そしてさらに急襲撃たれたらもう何もできなくなる

987 :
忌憚者は最終盤面は忌憚者だけになるようにミッドレンジで組むものだよ

988 :
旧イムUS、旧アリスUS、ケツサリシクの垢出来たんだがどれがいいかな
決めらんねぇ

989 :
オトヒメよりは使えるぞ忌憚者

990 :
オトヒメより使えないカード探すほうが難しいんだよなぁ
忌憚者はB1後期だと遊べたけど流石に今の高速orコンシェド環境だと悠長すぎて辛そうね
ディスカにピン挿しとかしとくぶんには面白そうだけどディスカ自体がちょっと厳しいし

991 :
忌憚はフリーで使うオモチャ

992 :
急襲とか入れてる入れてない以前にクソデザインのクソカードだから
存在自体が悪だし連打してるだけで勝てた時の虚しさは異常

993 :
>>986
手札溢れるけどデッキ切れるんじゃなきゃ自壊して入れかえれるから何もできないわけじゃなくね?

994 :
忌憚者で勝てるようならだいたい何しても勝てるわ
マグナの敗因って盤面を返す力不足だろ

995 :
正直B1後期も既にキアニー対策で豚とニセコイまみれで
忌憚者の新人歓迎会くらいは開かれたけどそれまでだったよ

996 :
>>993
んで手札入れ替えてどうすんだ? シェド相手ならLO負けもあるし逆転シヴァもされうる
つーかそもそもおもちゃでガチデッキに勝とうと真面目に考える方が間違い

997 :
>>986
だから自壊できるだろ
打たれる度リセットすればいいだけの話

998 :
マグナ弱い
下手したらタオシンより弱そう

999 :
忌憚者の群れをJIZOからのジャッゼロで一掃したら気持ちよかった

1000 :
やっぱ思い出補正でケツサリだよなぁ?

1001 :Over
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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