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スタートリガー Part6


1 :2018/03/06 〜 最終レス :2018/06/19
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい


■公式
http://www.startrigger.rekoo.co.jp/

■Twitter
https://twitter.com/startrigger_jp

■wiki(更新途中)
https://startrigger.gamerch.com/

次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
宣言無しorスルーの場合は>>975が立てる
>>975もスルーの場合は、宣言者がでるまでスレ進行停止を促す


【前スレ】
スタートリガー Part4(Part5)
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1515036222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■無課金でも遊べる?
・毎日ログインして遊んでれば石は、そこそこ貯められる。
・チーム戦がスタミナ消費などなく何回も遊べ強さもある程度考慮される。
 ※極めれば課金石が毎日沢山もらえる
・イベント内容がニートであるほど有利なものが多い(回数をこなす)

■リセマラは、した方がええの?
・チーム戦を何回も遊ぶのであればやった方がいい

■URが一番強いの?
・基本凸をしてる方が強いが最後まで凸するには同種を14個分もガチャで出す為、R〜SSRを運用したほうがスムーズに展開できる。

■石は全力でガチャ?
・アバターをセットで買って自己強化。

■バグ多くない?
・愛でるのがこのゲームの醍醐味

■武器の評価は、ゲーム内の見ればOK?
・ゲームの情報が少ないため、チーム戦で何度も使って自分で評価するのが良い

■凸辛すぎじゃね?
・辛すぎですがみんな一緒なのである程度見切りをつけて遊ぶのも良い

■リセマラは、どれがいいの?
・バアル(格闘)・サタン(散弾)・装飾の羽(トレジャーガチャ)
上記だけで目的を絞ると出すのが辛すぎるため他の武器で妥協するのも手だが
トレジャーガチャ時は、ガチャではなくトレジャー報酬である程度内容を絞ってるので通常時のリセマラより遥かに楽
※サタンは、弱体化され以前の様に無双仕様ではない

■クエストで詰まる
・すぐヌッコロされる場合は、アバター購入
・時間切れの場合は、火力が足りないので改造、属性、攻撃があたってるかの確認

■ステ詳細
通常のステ画面は、『装飾』『セット』を除いた状態で表示されてる

■ワルチャについて
・チャンネルが1つしかありませんのでワルチャで発言する=ログインユーザー全員に見られます

△ワルチャに参加するデメリット
・チーム戦や協力戦募集を流す
・協力戦イベント中は、多数のユーザーに凝視されてるので恥ずかしい会話をイライラされながら見られる

△ワルチャ対策(ブロック機能)
発言者タップ
  ↓
フィルターリストに追加
  ↓
登録で完了

※痛い子が多すぎるためリセマラぐらいの労力が必要です

3 :
チーム戦仕様
■統一されるもの
・プレイヤーレベル
・武器レベル
・武器進化
・武器改造度
・武器スキル解放(未開放でも開放される)
・武器スキルレベル
・アバター全開放
・成長

■反映されてないもの
・DNA

■個々に違うもの
・セット装備効果
・装飾

※上記2つの装備して無くても反映される能力値(ステUP)は反映されない

■統一詳細
 60に統一
 60を越えている場合は60に下方修正

 武器の成長度
 進化は星25
 改造は+20

4 :
〜チーム戦続き〜
■CPUの見分け方
>味方がCPUかどうかの見分け方
名前がカタカナで5〜6文字
コメントが「よろしくお願いします。」
戦闘力27300
ギルド未加入
武器がxx/38(プレイヤーは分母が増える)
アバターがxx/303(プレイヤーは分母が増える)

■二人でやりたい場合
3人戦を避けるために「検索」を押して2人目が加入した状態でキャンルが
出来る状態で3人戦確定なのでキャンセルで離脱
2人でキャンセルが出来ないなら2人戦確定

5 :
■リーグ戦の仕様
チーム戦と違って、すべて素のまま。
違いは、リーグ戦だけの「コマンド」がある。

・復活15:死んでも復活できる

・ガス30:ブラストの威力を倍化

・ブラスト50:敵全体にダメージ与える(現在手に持ってる武器が関係してる)
      ※単純にダメUPだけをするなら一番攻撃力が高い武器をもってブラスト

・バリア10:ブラスト・アクティブを半減
     ※バリアの半減はステ関係なく完全に半減の効果

-----------------

■クエストで詰まる原因
【パターン1】火力で倒せない場合
属性を合わせてもダメなら単純に火力が低いだけ
・Lvを上げる
・武器を進化&改造する
・HARDなら強いフレを利用するなどもある

【パターン2】すぐ倒れる
・アバターを買う
・成長のDNAを胸部だけを上げる

Lvが近いか低いフレで戦力高い人をフレにすれば
HARDだけ考慮して戦える

6 :
◆次スレに関して

[スレ立て]
スマホアプリ板が現在上級国民しか立てられないぽいので
>>950でスレを立てられる人がいるかの確認をした方がいい(提案)

[テンプレなど]
自分個人の意見と過去テンプレなどを考慮してのテンプレなので
提案・意見・改善などあれば
スレの最初の方に書いてると改善されやすいです

スレ半ばからの意見は安価で>>2を指定して下さい。

7 :
保守

8 :
>>1おつ
ありがとう!

9 :
>>8
ありが保守

10 :
スタートリガー:船の艤装をし始める人

11 :
保守
船の宇宙ステージもうちょっと増やしてほしかったな

12 :
>>1
おつ

13 :
保守!

14 :
保守

15 :
ほっしゅ

16 :
保守終了まであと4レス

17 :
>>1

テンプレ見てて思ったけど、本来なら「Wiki見ろ」で済むような内容が多いな

18 :
テンプレにケチつけてるんじゃなくて、それだけWikiが機能してないんだな、と思っただけな

19 :
>>17
あーすまん
>>2とか>>3見やがれデコスケといいやすようにオイてあるのと
wiki更新中々できなくてすまん

20 :
保守完了
ありがとうございました!

21 :
>>1

本当にあなた有能過ぎ…
この有能さを運営も見習って欲しい

22 :
前々スレあたりでチーム戦にはアバターは全く反映されないと言われてたけど、今は違っているのかな?

23 :
>>22
色々試してみたけど
アバターが開放されてる状態のステになってるから
アバターを解放してなくても開放されてるステになってるのが正しいと思う
HP60万以上あるからね

24 :
初歩的なことを聞くかもなんだが、全部改造+10ぐらいでスキルも自分のレベルにあげて、進化を青星くらいまであげたんだが強くなってる気がしないんだよなーちなみにレベル55
青くらいまであげたら強くなるかなーて思ってたけどもっと進化せなあかん?

25 :
実感がないだけだろ
強くなっとるわボケェ
その調子でレベル80全部金星5+18目指せ

26 :
>>25
そう言われたらやる気出て来たわ
遠い道のりやなぁ…

27 :
直接言えばいいことなんだが…
レイドボスパメン無言招待やめろ
フレであろうとこっちはデイリー消化中
レイドボス面倒なんでlv40でやめたし
拒否っても二度三度しつこく招待するんでフレ除名したった
少しは他人の都合も考えろよ

28 :
拒否すればいいだけだから1回なら問題ない
拒否してるのに連続で2度3度としつこいのは許されない
最初から声かけてくれるのが準備もできてベストには違いない

29 :
たまたま手伝ってあげて98%ぐらい維持してたせいか
手伝うまで招待してくるやつは流石に切った

30 :
>>27
俺はたまたま手伝ったやつで、フレでもなんでもないやつから拒否っても10回くらい招待きてさすがに怒った
しかも、手伝っても挨拶の1つもなし

31 :
ようやく運営も剣技バグの悪質性を認識したのか今後修正は確定っぽいな
鋭意調査中ですって、ひと月近く前に問い合わせた返信でも言ってたけど、あれからずっと調査してたのかよってくらい対応遅すぎるけどな
アンケートでも無視できない数の要望あっただろうに
砂バグの時と言い、新武器やガチャは毎週更新するくせに(ってかガチャは最近毎日更新が当たり前になってきた)、ここの無能運営はゲーム内の状況を把握してなさすぎ

32 :
剣技バグ聞いたことはあるんだが使ったらどうなるんだ??いまいち理解してない
使うつもりは全くないが、自分がもしかしたらしてたかと思うと申し訳ない

33 :
あんなん1秒を争う勝負してたら出ちまうよ
剣技たまるタイミングだいたい同じなんだから
早く剣技被っても大丈夫なよう修正してくれ

34 :
>>32
全状態異常無効
やられたら足止めすることが一切できなくなるため倒すのは至難の技
しかも倒した後も状態異常無効は継続する

相手がバグ状況かどうかはエフェクト(スキル発動時と同じで界王拳みたいにキャラが赤くなる)でわかる
これに気付いたらそいつを攻撃するの辞めて別の奴狙った方が得策

ちなみに自分の端末ではバグ誘発の格闘攻撃の打ち合いに2種類のタイミングがあって、
1.ほぼ同時に格闘発動(不可抗力)→飛びつき後に相手陣地に居る方が高確率で固まる
2.一方が先に格闘発動→飛びつかれた後に攻撃された方が格闘発動で後出しの方は状態異常バグ
って感じで、1のパターンは仕方ないのも分かる
2もノーマークの相手から格闘されたら偶然後出しで発動しちゃうこともある
ただし、意識して見ればわざとやってる奴は分かる
と言うか、あんなドアップで格闘攻撃叩き込んでる途中に真っ赤になるんだから嫌でも分かる

35 :
先にタゲれない奴がいる問題を直してくれw

36 :
>>35
タゲれないやつは今まで1回しか遭遇したことない
周りでも頻発した事あるなんて聞いたことない
そんなに問題なら端末か通信状況が原因じゃないか?

37 :
>>36
俺も数回だな、記憶にほとんどないなあ

38 :
>>36
2人のうち一方をタゲれないことが以前は頻繁にあったんだがな
最近は全くならないないので修正されたものと思ってた
あれなると剣技使わないとその人をタゲれないんだよな

39 :
このクソイベはよ終わらねーかな

40 :
だなぁ一戦ダメ以外ランク外になってもうた

41 :
>>40
一戦ダメの方入ってれば十分じゃない?
99撃破して一戦ダメのランキング入れば後の累積は報酬微妙だから300位以内でいいし

42 :
だるいイベントだよ協力戦の方がまだ楽しい
レベル上がったら別のボスにしてドロップ品変えればいいのに
協力戦と足して一つのイベントでいいよこれは

43 :
かつての協力戦の仕様(PTメンバーにもポイント入る)なら、今回各ランキング載るような猛者はランク報酬で貰える黒水晶以上の数を協力戦ポイント交換で稼げてたんじゃ…?
ドロップも美味しくない同じ敵(単体)をひたすら狩り続ける作業(意外性無し・攻略要素無し・ノルマは課す)とか…これユーザーに楽しまれる・自分でやって楽しいと思って実装したの?って聞きたいめっちゃ聞きたい

44 :
>>43
まぁ楽しい楽しくないは別として99まで撃破でURのエナジーコアを60個配ってくれたのはいいと思う
この先もやってくれれば無課金でも好きなURを金5にできるし
ソシャゲなんてほとんど強くなるためのつまらない周回ゲーだし強くなるにはやるしかないし、やるやらないは自分で線引きをするしかないよね
累計ダメージの報酬はまじでクソだと思うけどw

45 :
あんまりレイドやってないからあれだが
ドロップ美味しいと思うのはワイだけかな?
UR装飾は2個だから効率悪いがSSR装飾とかメッチャ美味しいと思うんやけどね

手伝ってる人が高レベルのレイド狩っても旨味が無いのはダメ仕様だと思う

46 :
>>40
一戦ダメランク入りいいなぁ〜
最初に虫レベル40台にソロしててそこそこ良いダメージ出してからはどんどん順位落ちてってるわ
やっぱりレベル上がると虫も防御上がって効率落ちるんかな?

47 :
>>45
SSR装飾とか成長伸び代少ないし、今までの協力戦と比べドロップも格段に良いわけでもない…
SSR装飾くらいUR装飾のカケラが落ちてたら本気出してた

48 :
>>46
一般だと50〜60ぐらいを好んでダメランキングへ挑戦してる人多いみたいだけど
自分は、85〜95ぐらいを手伝っときバフ凄い入ってたまたま出た感じかな

SSRの装飾ダメなんか
いっぱい集めて全部MAXまですればそこそこステ上がると妄想してたわ

49 :
>>48
ssrでもそこそこ上がると思うよ
レベルMAXにした時の上がる幅が大きいから1から2とかに上げてもそんなに上がらないけど

50 :
SSR装飾は上位はコンプしてるだろうから、やっぱ応援美味しくはないよ、苦行だ!

51 :
>>50
上位ってなったらURですらコンプしてるんじゃない?

52 :
>>51
上位にも格差がございましてね
戦闘力ランカーでもUR装飾がようやく星1になり始めた人もいるのですよ
戦闘力トップ10以内の超上位はたぶんコンプしてるんじゃないかなあ

53 :
UR装飾コンプは高級装飾BOX書いまくるしか手段ないし、買いまくるくらいならガチャか黒水晶がんばるよ普通に
装飾BOX買いまくりは本当の廃課金だと思うなあ、上位10人でも半分もいないんじゃないか?いや想像だけどさ

54 :
>>53
SHOPで買える以外のハロウィンとかでるのかな?
装飾BOX20回ぐらい開けたけどSSRとSHOPで買えるやつしかでなかった

55 :
>>54
ハロウィンは期間限定だったから絶対出ないよ
かく言う自分もハロウィン欠けてて残念な気持ちです

56 :
>>35
俺もいまだになる
スマホを買い替えて、Antutuで4倍くらい高性能になったのに、まだなる

>>38
まさにそれ

剣技でしかタゲれないのは何でだろう?


レイドはドロップがロボ頭とかばかりで嫌気してきた
50体目でやめようかと思ったが、もしかして50〜60で応援募集したら需要あんのかな
他人頼みで60体目まで倒せるなら助かるんだが

57 :
無課金でも60体ぐらいまではいけるけど、そこからは仲間に恵まれているか余程の運がないとpt組むのは困難。
ログが流れすぎて、チャットでの募集も無理。

58 :
側から見た限りだと、根気強くPT募集してる人も居るけど基本3人募集から始めたら埋まらない模様
おかげでログ流しが加速しまくり
そもそもこのゲーム同時接続人数そんなに多いわけじゃないだろうし、今回のノルマは身内で協力し合わない限りは達成不可能なレベルなんだよなぁ

ところで雪だるまイベでゴネてた連中は今回のイベではゴネないのかな?
個人的には仕事の都合で協力者全くあてに出来ないから雪だるまより今回の方がよっぽど鬼畜イベなんだがorz

59 :
雪だるまは、Lv50くらいとLv60くらいであまりにも難易度が違い過ぎるから問題になったんじゃなかったか?
今のレイドは大変なだけでクリアできないわけじゃないから苦情ないんじゃない?

60 :
修正後の雪だるまは数をこなすだけでよかったけど、今回のは二度とやりたくない程にひどい。体力消費・課金煽り等色々ありすぎてうんざりといったところ。
リニューアル直後の協力戦みたいに、参加者全員に旨みがないと厳しいと思う。

61 :
>>58
雪だるまはLv上がると重課金者でもないと倒せない強さになるから問題だったんだぞw

62 :
>>61
リリースからやってて当時全部SSR金5で戦闘力ランク50位ぐらいだった俺でもレベル60倒せてたよ
始めたばっかのレベルだけ60の戦闘力低い人が倒せなくて怒ってた印象ある

63 :
確かに修正前雪だるまの方が易しいわ
あれオート周回は安定しなかったけど手動ならクリアできるレベルだったし
今回のイベはなぁ…まず協力者募ること自体が難しすぎる
ギルメン様とフレ様を拝み倒さない限り無理じゃん
せめてUR装飾がUR武器のカケラだったら良かったのに

64 :
今回のイベントはギルメン、フレンドの性格診断テストみたいで凄い嫌だったわ

強いのに一切支援しないやつ、支援されるのが当たり前と思ってるやつ、レベルが低いからといって手伝わないが99クリア目指すやつ、ありがとうも言えないやつ....

もう疲れたわ こんなイベントを何度もやるものならモチベ保てない

もちろん改めて優しいなと思った人もいるんだけど、それ以上にクソな奴が多かった

65 :
>>64
相手の事情もあるからしゃーないんじゃないかな?
ワイ一戦ダメランキング50位内だけど
プレイする時間なくてINしてる時ほとんど手伝えてなく
仕方なく手伝っても自分より討伐数が多いし複雑気分や

66 :
>>62
修正前雪だるまは後発でレベル70になって成長やDNA整ってない人か、無課金微課金組で火力ない人が怒ってたんでしょ?
ワルチャでよくネガ発言する人が「せっせとダイヤ割ったりこまめに遊んでレベル70上限達した古参にこの仕打ちかよ!」的な文句言ってたの覚えてるわ
別に重課金者って訳じゃない自分でもレベル70工夫してクリア出来たよ
手動ベストタイムでも一周6分も掛かったけど(汗

最近の募集チャット見てても思うけど、レベル70上限時代が長過ぎたせいかレベルだけ追いついても戦闘力まるで追いついてない人が多くて、
同じレベル75でもはたから見たら重課金組・サービス開始直後からプレイ組・後発組って感じで三極化してる気がする

67 :
>>66
あの時上限70だったか
じゃあ>>62は70で読み替えてくれ
声の大きい少数クレーマーの意見が目立つからな
元の強さで必ずドロップにすればいいものをと思った記憶
結局k

68 :
一戦ダメより累計ダメの人のが有難いし優しいよね
とはいえ、応援はまとまった時間ないと出来ないから物理的に出来ない人も沢山いるだろうしね

69 :
途中で誤送信してた
今戦闘力ランクに君臨してるのは古参超課金と後発超課金の全UR金5組、それに古参重課金SSR金5混ざりがポツポツって感じ
古参超課金組はつるんでアリーナ、元帥、リーグ戦でいち早く羽や報酬ゲットしてさらに強くなり、関わらなかった古参重課金組との格差が開いたと思ってる

70 :
募集しても90超えてて集まりにくいからついヘルプに入ってしまう
かといって長くやりたくないから募集するときに、50レベル1戦だけお願いします、とか言ってくれてると入りやすい
60までなら俺だけでいける

あとしつこく募集出てるから入るとすでに戦闘中と表示される場合がある
1人がバグかなんかで落ちた場合にそうなるようなのでおかしいと思ったら組み直せ

71 :
お前らレイド募集中に俺にアリーナ挑戦しまくるのやめろよw
セットでHP−30%で弱ってるんだから勝てねーよw
後で挑むから覚悟しろよw

72 :
お互い様だと思うよw
アリーナの為にわざわざセット変更しないさ
まぁ日曜は変えると思うけど

73 :
>>71
ミッション消化だから誰でもいいよ
日曜のみだろアリーナなんて

74 :
去年の9月に誰でも加入可のギルド立ち上げて、やっとLv51まで残り1.5万まできた
長かったわー

75 :
>>74
も・・・もしかして羽狙ってるのか?

76 :
羽はチーム戦の上位しか交換出来ないんだよね

77 :
チーム戦1位ですら1シーズンで羽のカケラ20個とかだったかな?
だいたいいつも同じメンツがランキング並んでるから赤羽とか進化しまくってるのかな?
赤羽の進化に必要なカケラとか謎だけど…w

>>74
強く生きろ

78 :
>>74
その、なんだ、強く生きろよ?
(´;ω;`)ブワッ

79 :
>>76
え?
マジで?
ちょ、だから>>75-78の反応なの?



_ノ乙(、ン、)_. . .

80 :
>>79
ワイのギルドそうやったからね

「あとちょっとLv51だ!みんな頑張ろう!!」
    ↓
「やったぜ!!遂にLv51だ!!!」
   ↓
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

81 :
>>80
まさにこれw

知らない人多いよな
俺は他のギルドには聞かれない限りこの事実は秘密にしてるぜ
みんな絶望すればいいんだ!ちくしょーめ!

楽しみにしてるギルメンにはなるべく早く言うか聞かなかったことにして一緒に悲しめよ…

82 :
>>80-81
大丈夫
表面上は気にしてたの俺だけだから

83 :
テンプレに追加されていた「すぐ死ぬ:成長のDNAを胸部だけを上げる」ってなんの意味があるんだろう?
成長なのかDNAなのかはっきりしないしw

84 :
>>83
成長の胸部は防御が上がるからだと思うよ

85 :
DNAをってところは単にミスだろうな
防御あがるのも良いけど成長はこまめにHP増やせるから嬉しいね
DNAだとピンクにした後は進化するの大変だし、運要素が強すぎ
1週間我慢して貯めた黒水晶で100連ガチャしてステータス1すら伸びないとかザラ

86 :
http://newszz.thing5.cn/apps/150700981.html

87 :
ホルスの回復量って進化したら上がるのか?

88 :
http://buzznews.jptags.info/0311/15002109213.html

89 :
ホルス装備時の自身の攻撃力×回復倍率だから微量だけど上がるよ
チーム戦ならどの武器も金5になるから上がらない

90 :
>>89
なるほど
URコアあるから、ホルスかバアルで迷ってるんだけど回復上がるならホルスにしよーかなっておもってたんだけど
ちなホルス無凸、バアル白星4

91 :
>>90
俺ならバアルだな
他の武器次第だけど

92 :
>>91
他の武器次第とは

93 :
今回のレイドが雪だるま初期位、上位一部にしかクリア出来ない感じなのに批判があまり出てこない。
これって逆に末期だよね…運営はゲームバランスどう考えてたんだろ、残念だったわ。

94 :
クリアをレベル99撃破のことだって言うなら上位一部しかクリアできなくて一体何が問題か

戦闘力1万の人でも仲間に恵まれたら99撃破1、2回で行けるからがんばれ
日頃から仲の良いギルメンやフレがいるとかマナーはわきまえた上で図々しくなれるかどうかだ
態度悪い人は何度ワルチャで呼びかけてようが一旦フィルター行き

95 :
難易度は問題じゃない
運営が考えて満を持して出したイベントが時間かかって苦痛で同じことの繰り返しでつまらないし報酬に魅力が無いことが問題
運営単独の企画力や感覚に問題あり
早くこの前の生放送やアンケート結果反映してユーザーの声を活かしてくれ

96 :
>>92
UR強化するということはクエスト、リグ戦、アリーナで使うってことでしょ?
末永く使う武器を進化させるべきだから、狙撃重砲含めてじゃないかな、という程度の事を言ったつもり、深い意味ないよ、すまぬ。

でもまぁレベル解放はさせておかないと、いずれにしても使えなくなるしね

97 :
スタトリはもうオワコンでしょ

98 :
オワコンさんちーっす

俺ならホルスもバアルも後回しで先にどこでも使えるSSR育てる
どっちもチーム戦で便利な武器なので両方育てるがそれはチーム戦中に表示されるアリーナ戦闘力を上げて牽制したり傭兵力を上げる目的
金5に出来ないURより先にSSR金5改造MAX

99 :
まあ未だにスピカ最強伝説っぽいし

100 :
仲間に恵まれる?数人居てもそれぞれ都合合わないから3人埋まるのも難しいのに何人居ればいいんだよ。
そもそも攻撃1万の人がそんな高攻撃力の方々を復数人どうすれば仲良くなれるか教えてよ。
およそ現実的じゃない事言われてもって感じだわ。

101 :
>>96
なるほどな!こっちこそ理解力なくてごめんな
せっかくだからちゃんと意見聞いてから進化させたいなって思ったんよ

102 :
>>100
一応そのためのフレンドなんだろうけどな・・・・

103 :
レイドは苦行
落ちていたモチベをさらに落としてくれた
ギルドは楽しいんだけど、そのギルドでもレイドレイドって感じになっちゃってなんだかなぁ

104 :
>>98
URエナジーコアの使い道を聞いてるんだと思うよ

105 :
>>101
ホルスとバアルの2択なら俺ならバアルかな
使う頻度考えてもバアルの方が圧倒的に使うし
でも取っておいて今後の入手武器とかでじっくり考えて必要な時に使うのも悪くないと思う。
すぐ使いたいなら俺はバアルを押す

106 :
今回のイベ中にログインしなくなったフレが3人いるよ。特攻武器を設定するのは構わないけど全ユーザー層で楽しめるイベにしないとダメだな。

107 :
>>105
ありがとう!助かるよ

108 :
>>106
今回のイベは同じことの繰り返しで面白くないのは時事だけどLv1〜Lv80までが楽しめるイベントってどんなのかいまいちイメージ出来ない。例えばどんなのよ?

109 :
修正後の雪だるまはユーザー層に関係なく楽しめたんじゃない?報酬がドロップ武器だったイベントもリーダーとしてなら低レベルの参加が許されていたし。

110 :
ミッション設けてる以上、クリア出来る人と出来ない人が居るのは仕方がない
完全ソロじゃないだけ温情と言うもの
運営としては未だやり込んでないプレイヤーにも、クリア出来るようにキャラ強化してもらって売り上げにつなげたい思惑があるだろう
誰も彼もが全部達成出来るイベントなんて報酬が元々微妙か、ユニクロ化で後々微妙になるかの二択だと思う
今回のイベントが過去最悪の苦行だったのは否定はしない

111 :
レイドひどかったよな〜
なんでイベントとかは新しいの増やさないんだろう…チャージ祭はほぼ毎日更新してるのに

112 :
虫が地面から湧き出て目が光るあのムービーをゆうに500回は見たけれど、しばらくは夢に出て来そう
もう勘弁してくれ〜orz

まぁ今回のレイドはまだアンケート反映してない公式放送でそれの宣伝目的に発表・実装したようなもんだし、追い追い改善してくれたら良いや
まぁ現状サービス開始から実装してるコンテンツが一切放ったらかしで改善されてないから期待はしてないけどなw

113 :
>>112
僕はそれより緑に発光して硬くなってHP増えていくのが思い出です

114 :
あのデモ画面だけでもスキップ出来るようにしてほしかったわ

115 :
ガチャの更新ばっかやな

116 :
卑弥呼は高難易度クエストでは必須武器なので別にいいだろ。うざいのは常時開催のチャージ祭。

117 :
ガチャの更新は普通にあるもんだと思ってるから別にいいんだけどさ、他のも欲しいよね!

118 :
>>116
必須の意味を分かって使ってるのか?笑

119 :
いやガチャの更新より
イベントの更新とか不具合の修正を張り切ってやって貰いたいんだが

120 :
チーム戦もしくはリーグ戦用にゼウス欲しいんだけど、どれだけ回復するかとか詳細わかる方いる??武器一覧から見れないから困ってる
アテナの方がいいかな

121 :
参考になるか分からんが

ワイの貼っておく
共にLv70の改造+16

■アテナ
◇アクティブ
https://i.imgur.com/qKMpb7k.png

◇パッシブT
https://i.imgur.com/SEiVwzg.png

◇パッシブU
https://i.imgur.com/EklZVxn.png


■ゼウス
◇アクティブ
https://i.imgur.com/uRkvnng.png

◇オート
https://i.imgur.com/gTJeJMX.png

◇パッシブ
https://i.imgur.com/krxPpI4.png

122 :
最近使ってないから分からんけど
セットのソウルパワーを使うかどうかで変わると思うし
どんな目的で使うかとかにもよると思うよ

123 :
どっちもアクティブは発動まで長めのディレイがあって、チーム戦とかだと相手が自分に無警戒でもない限りはバリアなしで安心して撃てないんだよなぁ
ってな訳でバリア持ち重砲背負うためにゼウスは外してアテナ+α(ケンシンとか)にしてるって人は多いと思う

124 :
>>121
ありがとう!!!

125 :
>>120
ゼウスは取り扱いむずいよ!狙っちゃうわ

126 :
>>125
アクティブのとき発動に時間かかるもんな…それはアテナにも言えることだけど…
自分もゼウス狙っちゃうもんなぁ

127 :
ワイが使ってみた感想は

◇アテナ
・アクティブの回復力が凄い。使う際は、重砲にバリア仕込んで置かないと回復ができへん
・リーグ戦最後に使われる結構厄介
・剣技中Perfectなら回復してくれるので特攻しても意外と生き残れる


◇ゼウス
・アクティブをユーザーに当てるのが困難すぎる
・アクティブを使って攻撃しつつ味方を回復する場面を作るのが大変
・オートが優秀だがメインで使ってないと使えないオート
・クエストでは、使い勝手結構いい

128 :
>>127
詳しくありがとう!
使ってた人の意見聞けるのすごい助かる!
やっぱりゼウス厳しそうだな…ステップアップで出てたからやろうと思ったけどやめとくかあ

129 :
双銃メインでは無いなら、誰もが持っているであろうホルスもチーム戦ではやくにたちますよ。チーム戦を長引かせたく無いので私は回復系そのものを使いませんが。

130 :
いつも悩むけど、アクティブの為だけに装備するとしたらホルスとケンシン、どっちが良いんだろう?

131 :
野良チーム戦で何度も試した結果勝率高いのはケンシンだったのでずっとケンシン使ってる

132 :
>>130
自分はケンシンだなー

133 :
もうリーグ戦おわったけどさ、リーグ戦のマッチングって何を基準にしてるの?

134 :
>>133
勝ち点
ギルドレベル
が1番大きいと思う
ギルドレベル低いと高いところとなかなか当たらないから上位にいきやすい。

ギルド戦力とかも基準にしてるっぽいけどそんなに影響なさそう

135 :
>>134
ギルドレベル関係あるんだね
なんかギルドレベル低いのに相手めちゃめちゃ強くて一瞬で終わらせられたことがあったから戦力は関係なさそうな気がするわ

136 :
>>130
チム戦は格闘が実弾ならホルス使うしエネならケンシン使うかな。俺はノブナガだけどw
周りがバアルばかりだからケンシンにする方が勝率上がることの方が多い、剣技してる味方へオートで補助するね

137 :
不具合で回収される人は1から成長の再割り当てができるのか。

138 :
無課金で3万いってるやつって何をやったらそんないくんだなかなかあがらないやー

139 :
サブ武器含めた武器レベルMAXじゃないかな?
SSRとか金5にしてれば行くと思うけどな、知らんけど!

140 :
>>135
同じ勝点に3チームしかなかったらほぼ当たるからね

141 :
>>139
頑張ってHARDでカケラ集めるか…

142 :
トレジャーとかのかけらの出やすいガチャを引いていけば武器進化がし易くなる。あと、最初に金5になるのはナオスケ・ハジメ・スピカ等のショップ品やR武器になるかと。

143 :
>>138
チーム戦頑張ってれば石結構貯まるからね
チーム戦だけで月に1万円分ぐらいもらってるやついるんやろ

URも金1でSSR金5と同じぐらいだから
UR金5まで課金せなそれ以上の戦闘力いけないしな

144 :
資金力ないならまずはメイン武器オールSSR金5改造MAXにしろよ
そうしないとクエも試練もクリアできないぞ
UR金5とかその後だぞ

145 :
クエはR金・SR金が幾つか揃っていればクリアできる。90秒クリアが無理なだけ。H10-15も45000近い人を連れていけば倒せるw

146 :
やったぜ
ギルドレベル51になった!

やったぜ・・・やったぜ・・・

o....rz

147 :
白羽ってカケラ何個で作れる?
120個?

148 :
>>146
おめでとう!なんの意味もないかもしれんが気持ちは受け取っておくぜ!

149 :
あとリグ戦の対戦相手がドンドン強くなるっていう悲哀もあるぞ!

150 :
昼休憩中にメンテすんなよー

151 :
スタミナ回復しないバグ対応か
新武器のバグは、放置だなw

152 :
>>151
毘沙門天何かバグあったの?
昨日から仕事でほとんどINしてないから情報ない…

153 :
>>152
運営のtwitter説明だと
・アクティブがヒットした敵のダメージ耐性をダウン

ゲーム内説明だと
・アクティブがヒットした敵のダメージをダウン

意味合いが互いに違うけど
検証だと
「アクティブがヒットしたらアクティブ使用者のダメージ耐性がダウン」
アクティブ使うと弱くなるというバグ

検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=LMuSChWzSo4&t=8s

154 :
>>153
ありがとう
世界ふしぎ発見ワロタ

しかし最強の宣伝文句謳っておいてコレは酷いな…早急にバグフィックスしないと優良誤認で消費者庁案件じゃねぇか
最近このゲーム粗が目立ち過ぎ

155 :
大丈夫、17時からまたメンテさ!

156 :
またかよwwww

157 :
帰ってきてやろうと思ったらこれだw
毘沙門天メンテ?

158 :
>>157
な・・・何を言ってるのか
わからないと思うが起こったことをありのまま話すぜ

12:00〜13:00の間に体力が回復しないバグを直したんだが
17:00〜18:00の間に再度体力が回復しないバグ修正をしてるんだ

159 :
>>158
え!うそでしょ?笑

160 :
特にやることないからどんどんメンテして色々直してほしいわ
ダイヤうまうま

161 :
更新する度バグが増えるよ
ダイヤうまうま

162 :
毘沙門天はやく修正しないと使えないやつですやんwwww

163 :
てか体力回復しないバグ、メンテしたんだよね??直ってないよ。。自分のやつずっと00:00のままで全く動かないんだけど

164 :
00秒バグは、昔からじゃないか?
体力減らす行動かリログすると減った分戻って直る

165 :
>>164
やってみる

166 :
リログしたらなおた!あざーす!
修正してもバグ直ってないのかと思ったわ

167 :
レベル100まで解放されるのっていつ頃だろう
100まで解放されたら廃課金者とある程度課金してる人との間に大きな差ができるよね
UR金5をサブまで揃えるなんて無理だ・・・

168 :
>>167
ある程度課金ってのがどの程度を指してるのか謎だけど、現状ですら結構な差が生まれてると思う…

169 :
>>167
どのへんまでの事言ってるんや
武器以外に
・DNA
・成長
・セット&装飾カンスト
この辺の数値でかいからな

それにこのゲームいくら強くなっても
レベ上げが一定だから新規で参加した場合のデメリットが多すぎや

結局マイペースで遊んでた方がいいな

170 :
レベル90SSR金5とレベル100UR金5の差のことを言いたいんだろ
90SSRの方が強いのは100URの星いくつまでなんだろうな

171 :
URでもレベル上限100になるのは金一ツ星からだけど、確かSSR金5=UR金1なんじゃなかったっけ?
キャラレベル100時で比較したら純粋にレベル差分UR金1の方が強くなるし、改造も確かレベル95制限のパーツとかあったから総合的にはURの圧勝だろうね

172 :
>>169
純粋に武器のレベル差とメインのスキルレベルの話だよ
DNAとか装飾とかの差は元々あるもんだけどレベル1010まで解放されたらURを装備しないといけなくなるから、装備をUR星金で固められない人は今まで以上に置いてかれるって話

173 :
>>172
レベルがおかしなことになってたわw
レベル100になったらね

174 :
>>168
現状で結構な差があるのはわかってるけど、100まで解放されたらもっと大きな差が出るって話だよ
今レベル80同士が戦って、片方は武器、スキルレベル70止まりでもう片方は全部80まで強化されてる人で戦ったら硬さが同じでもほぼ勝てないから差が大きくなるねって言いたかった
現状でも差があるのは十分わかってる

175 :
攻撃1900〜2000
武器毎の+ステ
ぐらいの差じゃないかな?
スキルは、個々ちゃうしな
ワイまだLv71やけどLv80の人とか普通に戦えるからそこまでの差ないんじゃないか

今まで無料で作れる武器がUR金☆1と堂々の強さってのが優遇されて過ぎてるし
Lv100解放されるまでにUR金☆になってるやつそれなりに増えるだろうしな


Lv解放できなくて困るのは
Lv○○以下の敵に有効とか系の武器は産廃になるだろうね
逆を言うとソウジとかはそこまでいくとかなり強い武器になるね

176 :
>>175
そりゃ弱い80の人となら普通に戦えるだろう
攻撃力だけじゃなくてスキルレベル上がるってことはスキルの威力も上がるからね
戦闘力に加算されるのは微々たるもんだけど戦闘力基準で考えない方がいい

177 :
>>176
戦闘力の話は一言も言ってないで

178 :
レベル71なんてアリーナ50位内では圧倒的差のクソザコナメクジじゃないか

179 :
>>177
Lv80と戦えるって無課金レベルにはそりゃ戦えるだろうけど同額課金してたら太刀打ちできないでしょw

少なくとも71で強いヤツなんて見たことないし瞬殺だよ

180 :
無課金・微課金だとUR前提で強化すること自体が無理。
かけら500個以上集まった武器から準備に強化していくしか無い。戦闘力の数値が高くても弱い武器を上げることになるかもしれないけどこれは仕方ない。

181 :
>>177
攻撃力って戦力なんだが

182 :
>>179
130万ぐらい課金してるんだが
同じぐらい課金しててPSも上ならそりゃぁ負けるわw

183 :
リグ戦アリーナはそりゃ廃課金が花形なのはしょーがないよ、じゃなきゃ誰も課金しないだろーし
メインコンテンツであるチム戦は無課金でも元帥可能だし悪くないと思うけどね

184 :
>>182
そんなに課金してないし君が誰だか分かって言ってるよ
何が言いたいのよw

185 :
議論が白熱してるところスマン
これだけは言わせてくれ

100までレベルキャップ開放より先にサービス終了すると思う

186 :
>>184
特定するなよwww
ほんまこの国民表示いらんわww

187 :
>>178
初期からずっと無課金な俺の 廃課金、並課金、微課金、無課金 の見分け方

こちらから仕掛けた時
 無課金=2落としで楽勝
 微課金=それなり安定して勝てる
 並課金=ギリ勝てるかどうか
 廃課金=俺が瞬殺レベル

課金してくれてる人達がいるから、俺もお零れで遊べてる
だから感謝しかないし、廃課金が反則級に強いのは当然だと思う

188 :
新アバター高すぎじゃいぼけー
買わなくてもガチャで出るんだよな?よな?

189 :
無課金で戦闘力35000超えてる人知ってるわ
正直vip0〜13までは大して変わらないと思う

190 :
>>189
ぶっちゃけVIP15になったばかりとかもそんな強くない
問題はVIP15からのみえない課金だよw

191 :
双銃カネツグ、ケイジ、サスケ、ミツナリで迷ってるんだけどどれがオススメ?UR成長させにくいからさ…

192 :
アバターはガシャで取ろうとすると最後の一個がなかなか取れないから、今の内にとった方がいいw

193 :
>>191
カンベエ、ケイジ、カネツグ、鋼鉄でいいかと。カンベエ強いよ。

194 :
>>192
あれ何なんやろうな
他が7被りぐらいしてからやっと出る罠

195 :
コンプガチャとは本来そういうもの

196 :
ワイだけかもなんだが、ワルチャどーにかならんのか?
会話うるさいから全部非表示にしたい
フィルターしようにも時間かかるし
見たくなくても通知の赤いマーク付くし、ギルドや募集のやつかもしれないし見落とすのも嫌だからチャットごとに色とか変えてほしい

197 :
チャットごとに通知の色変えるってのはいいアイディアかもしれないな
要望送ってもどうせ実現はされないだろうが…

黙ってひたすらフィルターするしかない

198 :
チャットだと立ち上げたばかりのギルドの募集ばかりだと思う。
Lobiの募集板で探せばいい。
https://web.lobi.co/game/startrigger/group/39a9cb7180f0495220a89f4d14ec0256329b0633

199 :
金色マスカットさんはギルチャで話してればいいのにとは思う

200 :
>>199
それ誰かにも言われてたけど人数が足らんとか言ってた

201 :
金色マスカットは全員フィルターやわ。

202 :
前にワルチャ私物化してた人がマスカット+αを雑魚呼びしてコチャでやれって言ってて滑稽だった

203 :
ワルチャするの個人の自由だけども、いろんな人から見られてるのに恥ずかしくないのかなーと思う
見てて寒気がする

204 :
奴らがすごいのは、ワルチャを使ってる人たちに荒らすなと注意するところだな
お前が言うなというツッコミ待ちなのか、、

マスカットだけでなく、フレバトしてる連中(特にアマテラスが目立つ)は結果をいちいちワルチャで共有する意味がわからない コチャでやれよと思うが

205 :
>>204
確かにフレバトして終わった後にワルチャであーだこーだ言うのってよく分からないよね。
誰か見てくれるギャラリーがいないと会話したくないのかな?w

206 :
>>205
でも参考になるからロムってるよ、俺は
アリーナの武器とか組み合わせについて一応ゲームの話してるしいいんじゃないかなと個人的には思うな

207 :
ワルチャがウザイなら見なきゃ良いだけの話
ギルチャの通知に気付かなくて後からあーだこーだ言われる程、ギルマスやギルメンに束縛されてるわけでもないだろう?
ここでブツクサ文句言ってる暇あればその手間でさっさとフィルターするがよろしい

208 :
スタトリのワルチャは新規にハードル高すぎる
下ネタも多くて気持ち悪いし
ギルド探したり、勧誘したくてもそういう用途で使いづらいんじゃないの

209 :
ワルチャなんてどのゲームも同じ
民度低いかすでに馴れ合いグループが占領してて新規喋ってもスルー

210 :
オンゲを2種類やってたことあるけどワルチャで会話してる人なんてほぼいなかったな
アプリゲームはちがうのかな?まぁスタトリはワルチャかギルチャかチームを組まないと複数人で喋れないからしょうがないのかもな
多人数誘えるチャットグループを作れば募集や勧誘問題も見てて不愉快という人の意見も解決できたのに

211 :
>>210
通常のソシャゲは、チャットがchで別れて
大体のソシャゲだと1chが目立ちたがり屋の場所で
嫌な人は他のchに設定してるからええんやけど
スタトリは、MMOの全チャ状態で話してると同じ状態だから
よく思わない人が多いのよね

212 :
>>211
なるほど
ソシャゲでも他のゲームはちゃんとchで分かれてるのか
これから改善されていくといいね

213 :
>>207
> ワルチャがウザイなら見なきゃ良いだけの話

たぶん、ワルチャ自体じゃなくてで「興味ない連中のワルチャで赤点がつく」のがうざいんじゃね?
これはチャット自体を見てなくても目に入るし

チャットに限らず、未読とかの赤点が気になる人っているもんだし

214 :
なんかそれ生放送の時やってて
ワルチャ=赤点なしだと募集時(ギルドなど)が分からんとかの意見でてたな

215 :
>>213
そう、まさにそれが言いたかった
語彙力なくてごめん

216 :
ステップアップガチャのステップ1ってマジでゴミだな
半年以上、お得だと思ってステップ1は必ず(報酬が黒水晶ならステップ2や3も)引いてたけど、未だにSSRすら出ないんだが

217 :
今回の協力戦はあらかじめ協力戦画面を出しておかないと要請が来ても参戦できないな。

218 :
ステップ1でSSRは何度か出たことあるよ。レアガチャ単発よりは確率低いけど、報酬が美味しければ問題ない。

219 :
>>216
俺も1回だけやってるけど、けっこうSSR出るぞ
確かにRが多いけど、それでもアルタイルとかシンサクとか引いたことある

>>217
いきなり呼びつけておいて、こっちが属性無効に合わせて準備してたら切ってきたりするのいたわ

220 :
自分の運が腐ってるだけか…
無料レアガチャとステップ1は青く光るのがデフォだと思ってたよ
まぁ今更SSR出たって嬉しくないからUR出て欲しいんだけど、ステップ1でUR出したって猛者って居るのかな?

221 :
>>220
無料レアガチャでサタンなら

222 :
>>221
大当たりじゃん
うらやま

こちとらこの間URラッシュ40連してロキしか出なかったんだぜ?どうだ、メシウマだろう?
ハハハ…ハハ……ハァ

最近は新武器実装直後に売れ行き悪かったのか上方修正してガチャ再販パターン多いけど、初期実装の武器の方も多少は見直して欲しいわ
あとR武器やSR武器出すぎ
URの中でさえ箸にも棒にもかからんゴミが含まれてるってのに、闇鍋すぎてガチャ引く気しなくなったわ

223 :
レアガチャUR確率は通常3%くらいだろ?
1回でUR引く確率低いのは当たり前だと思うんだけどな
つまり30連で1個くらい当たる計算だけど3個引く時もあるし0もあるくらいにはブレるでしょ、せめてUR2倍のときじゃないとむり!

224 :
>>22
何尾倍率アップもしてない無料レアガチャで当たったのは俺も驚いた
でも繰り返してれば>>222も当たる時あるよ

単純にURが当たる確率でいうなら、2700ダイヤで一度に10連やるのも100ダイヤ*10回も同じだと思う
違うのはガチャにかける時間
欲しいURがあるなら確率5倍とかの時に10連回すので正解だと思う
3%と15%は大きく違うし

225 :
10連単発の場合は確率が低くてもおまけのかけらを確実に狙った方がいいよ。最近は7倍でもおまけのかけらがつくようになったみたいだけど。

226 :
7倍って体感5倍と結構違うのかな?
卑弥呼の金強いから頑張りたい

227 :
>>224
見てなかったわw
15%と21%の違いかぁ
確率でみると結構引けそうだけど

228 :
URの確率が3%だとしてその5倍7倍でピックアップが出るわけじゃないよ
URの武器の中から抽選で5倍やら7倍の確率だよ

229 :
そもそも通常時UR確率3%とか言い出したの誰?
ソースは?

230 :
>>228
なるほど
UR排出率2倍でそれを当ててから21%ってことか厳しいな
>>229
わからんw

231 :
確かに自分の体感でもUR排出率3〜5%ってくらいに設定してそうなガチャ履歴になってるけど、出来ればもっと確率上げて欲しいわ…
限凸天井が14凸(開発も含めたら15個被り)もかかるゲーム始めてだ

232 :
>>231
大体4凸とかでMAXだよねw
しかもスタトリは金星にしないとある程度のレベルの戦いでは使えないし

233 :
50万ほど課金しててUR2倍で250連してUR2個しかでんときもあったし初期の課金額少ない時はポロポロURでてたし課金額に応じて何らしか操作してたりして

234 :
>>229
URが当たる確率が3%として、特定のURは5倍って事?

URが20種類あるとしたら
URそのものが当たる確率は3%
そこから一種類が当たる確率は1/20=5%なので、3%のうちの更に5%だから最終的に0.15%
すると5倍だと0.75%か

・・・うわぁ
種類が増えれば増えるほど、特定URが5倍とか7倍とかでも当たらなくなっていくんだな

235 :
>>234
それで大体合ってると思うけどな

>>233
もっと課金してるけどそんな事はないんじゃないか?
運営はアホだけど卑怯なわけじゃない気がする。あくまで印象だけども

236 :
お前らがいたらスタトリ安泰だな

237 :
2回目以降の自演招待のやり方教えて
端末初期化しかないの?

238 :
>>234
ワイの計算が正しければ

ガチャ確率=4.61415%
UR2倍確率=9.2283%

◆超絶なんとか5倍
5倍の数値が 通常のガチャ率5倍の意味なら 0.5%
5倍の数値が UR2倍からの更に5倍の意味なら 1%


◆バースト
7倍の数値が 通常のガチャ率7倍の意味なら 0.7%
7倍の数値が UR2倍からの更に7倍の意味なら 1.4%

↑多分通常ガチャ●倍だと思うからUR2倍からの更に●倍とかじゃないはず

>>234の言う通りで新武器が増えるほど確率が悪くなるから
運営もバーストガチャ7倍とか言って確率を揚げてきてるね

239 :
あとガチャといえば
トレジャーガチャの1等の数2倍とかも
どさくさに紛れて4等の数を1000個増やしたりしてるから
2等3等確率が下がってるんだよなw

240 :
まあ、現状の表記は紛らわしいね。
Appleには日本でも表示規制をして欲しい。

241 :
協力戦やろうと思ったら終わってた…

242 :
お!やっと終わったのかw

243 :
結局アンケートとは何だったのか?
集計結果も今後の方針も発表なしで、運営がその場しのぎでやる気表明しただけならまんまと釣られたクマ
今回の協力戦は交換コインのハードル下げたから一瞬で終わって暇を持て余してるんだが

あとリーグ戦毎回同じ相手でつまらん
相手もつまらんと思ってるはず
正直報酬なんて超上位以外不味いし出席とったりコマンドや作戦組んだりするの面倒だから、リーグ戦開催スパン長くして他のイベント実装して欲しい

244 :
多分やけどちゃんと出来る範囲で
やれることを考慮してくれてるよ

生放送の事を今実行してるから
その次にアンケの意見とか取り入れると予想
次は、チーム戦の仕様とか変わるんじゃないかな?

245 :
生放送中の意見要望で達成されたのは今のところチャットを分けることだけだっけ?
チーム戦の仕様やシステムを練りに練ってくれてるから時間かかってると期待したいが

246 :
なんやっけ最初みれなかったけど
要望は確か・・・・

チーム戦だけだと
・相手が元帥だと勝てへんから階級別にしてーや
・NPC弱すぎ
・占領戦ポイントが分かりにくいわ
・勝敗が機種依存やん
・ステージを選択できるようにしろや

リーグ戦
・サブマス導入してーや
・もっと色々当たれるようにしろや
・ステージが一個だけでつまらん

チャット
・タブの増設してくれや
・ワルチャの通知何とかしてーや
・禁止文字が意味不明やん

その他
・装飾のオンオフつけてーや
・アイテムロック機能

とかやな


あと春にコラボ企画あるとか言ってたよ

247 :
コラボかあ
どうせレイドボスとアバターだろうけど課金しなくて集められるなら大歓迎

ところで音沙汰ないが剣技バグは解決したのか?
相手の剣技とかぶらないようにしなきゃって気をつけてると1手出遅れるしチーム戦でめっちゃストレスです

248 :
課金ガチャ3種同時開催か。末期感があるな。

249 :
本当にどうしてここまで節操なく毎日ガチャやチャージ祭り更新するようになったんだろうな?
お得感が一切なくなって購買意欲掻き立てられないわ

250 :
>>247
なんか剣技バグ修正するとか言ってたけどさ、解決してなくない?
俺昨日普通にされたよ元帥軍団に

251 :
んん?
ブレイブコロシアムと累計チャージが追加されたな
ブレイブの商品はフレイだ

252 :
嫁は夫の性処理するのが義務なのか?
http://sdonews.h2018.top/newsplus/1520071251

253 :
アリーナで執拗に同じやつに狙われてイライラ
落とされた以上の順位に上げ直してるけど

254 :
>>253
同じ奴に留守中によく攻撃されるのはアリーナ上位では大体みんなそうだから諦めろ
俺もそうだ
同じ奴に1日に2度攻撃されてるなら文句言ってもいいと思うがそりゃお前が弱いのが悪いんだ

255 :
>>254
1日に2回って文句言われるようなことなのか
アリーナ楽しいけど対戦相手をそんなこと考えながらながらやるのは面倒だよな
単純に勝てる相手には勝負を挑む。負けたらやり返せばいい。

256 :
>>254
> 同じ奴に1日に2度攻撃されてるなら

されてるから愚痴ったんだよ

>>255
やり返してるけど、同じ奴ばっか相手しても面白くない
パターンで勝ててしまう

257 :
>>256
気持ちはひじょーにわかる
リーグ戦後の相手がいる時に反撃して完膚なきまでに叩きのめしてやれ

258 :
まぁ対人ゲームだし狙われたりするのはしょうがない
醍醐味のようなもんだしそれを文句言うのはお門違い

259 :
>>256
お前が向日葵とかキングならしょうがないなって気もする感じ
有名なんじゃないの?チャレンジャー精神かもしんない

260 :
1回目バグって試合できずに負けたから2回目行ったことはある
上位に自分より戦闘力低い人がいたら狙うのは当然
だって他が戦闘力高すぎなんだよ
1日2回を毎日ぐらいされないと執拗だとは俺は認めない
戦闘前後にチャットできればあとくされなくていいんだがな

261 :
ロギ002ってやつ、チーム戦で何もせず回数を稼いでるだけ

勝利数も稼いでる人からすれば邪魔・迷惑だ

262 :
>>260
> 戦闘前後にチャットできればあとくされなくていいんだがな
マジこれ

アリーナもチーム戦も、リーグ戦みたいに戦闘前30秒くらいチャット時間が欲しい
マッチング時間だといつ短縮するか分からないし
キャンセルできるようにして全員がキャンセルしたらすぐマッチングになるようにすればいいと思うんだ

263 :
>>261
アルファベット+数字の似たような名前の奴で同じく回数稼ぎか一切操作しない奴と遭遇したわ
ブレイブやってる時はこういう迷惑な輩以外にも初心者大量に湧くしなるべく固定PTでやった方が精神衛生的にいいよ

264 :
それ複垢の放置デイリーだろ。2、3アカウントあったはず。

265 :
>>262
それはそれでちょっと嫌だな
みんながみんないい感じで終わらせてくれる人ばかりならいいけど、リーグ、チームならともかくアリーナなんて1対1だし誰も見てないことをいいことに因縁つけてくるやつも当然いるだろうから気分悪くなるなら今のままでいい

266 :
http://ntnews.beerprojects.com/newsplus/1520071251

267 :
よくある話なんだろうがチーム戦、三連続で全員サタンもちで
汚物は消毒だーみたいなノリで乙らされた
遮蔽物関係なく攻撃してくる火炎放射なんとかならんもんかな、マジで。

268 :
>>267
サタン持ちなんてアクティブだけ避ければいいだけ
むしろ楽なんだけど。オートと通常とかも避けようとしてない?気にしなきゃいい

269 :
昔よりかなり弱体化してるしねー

270 :
いや、サタンオートは避けろよ
足元焼畑されてHPゴリゴリ減ってるじゃん

271 :
そういや、サタンのオートって距離関係ないんだよな
あくまで弱体化したのは通常攻撃

272 :
オートはまぁ余裕ありゃ避けるけどサタンより削れば良くないかなあ
もしくは麻痺系多用すれば全然勝てる

273 :
クエストでの削りを見る限りはオートスキルが一番弱体されている。オートスキルだけで倒せていた中ボスが半分も削れなくなった。

274 :
>>272
1回移動するだけで被ダメ少なくてすむのに避けない意味が見つからない
移動してる間に稼げるダメージ量なんてびびたるもんじゃない?

275 :
>>273
あれ、そうだっけ
当たった距離によってダメージ変化するかは見たけど、修正前のダメージと比べてなかったわ

>>274
同時にアクティブやオートが発動してて、与ダメージが被ダメージより多いか倒せるなら避けない、くらいだな

276 :
チーム戦でソーラーセット+ソーラー翼だと
一発ごとの威力は
修正前通常7000〜10000、オート覚えてないけど20000以上とかだった気がする
今はサタン使わなくなったけど通常3000後半〜5000、オート14000〜17000くらいになってたはず
これは課金者に酷いと思った

ダメージのブレは主にエネ耐性下げてたり相手がエネ耐性あったりって感じで精度によるブレは極小(正直精度と命中って死にステだと思う…)
記憶違いあったらスマソ

277 :
Rの鋼セットと夜セット
ざっくり強み弱みどん感じですか?
Nのセットは触らなくていいですかね?

278 :
大きくは実弾とエネルギーの違い、Nはいらない
育てるならセット装備にも関わる前者

279 :
>>277
接頭語同じ武器群の事はセットじゃなくてシリーズね
このゲームでセットって言うとアバターに反映出来て同一シリーズの進化毎に強力なバフもらえるゲームシステムの事を指してしまうよ

とりあえず初心者に言える事は鋼シリーズ鍛える、これ必須
UR武器シリーズ以外で唯一セットがあるから、デイリークエスト等でコイン貯まったらこまめにノーマルガチャ回して鋼シリーズ全武器種最大進化を目指す
これの進化が済んでないとチーム戦で弱過ぎてNPCと大差ない
N武器は触らなくて良い
夜シリーズ育てるかどうかは課金具合による
無課金→他に育てる武器ないから育てる
課金→他の武器育てて、どうぞ

280 :
Nは育てずにアリーナの順位を下げたいときに使うといい。
R武器が片方育つ頃にはSR金がいくつか作れるだろうからSR優先で育てることになる。

281 :
重課金者になる見込みがあるならSRは無視してRの次にSSR金5育てるのが良い

282 :
むしろ今なら主力武器(と運営が売りたい新武器)のカケラがオマケで確定入手出来るガチャやらチャージ祭りが日替わりであるから、重課金者は初っ端からUR育て始めて良いと思う
上手にお金使ってピックアップガチャも運が良ければ7、8万(初回ダイヤ購入割引ってまだやってる?)くらいで金5は無理でも一つくらいUR金作れそうな気がする

283 :
チーム戦のマッチングって糞のまま?

284 :
糞のまま
野良だと長々と待たされた挙句にNPCにサンドイッチ→元帥×3の固定PTとぶつけられる
今だとブレイブで何も知らない初心者がNPC連れて待ち構えてて、検索開始と同時に拉致ってパターンも多数
2on2なら勝率9割越えるのに3on3なった途端負けがこむ…ってか最近の遺跡ステージとかラグ酷い
相手端から端に瞬間移動してたり、画面上では相手動いてないのに格闘攻撃仕掛けて来てたり…スマホ買い替えどきか?

285 :
>>284
それはスマホ側の問題な気がするな、俺ならないもん
今日は野良で30勝3敗だったけど、2on2じゃないと辛いね確かに

286 :
この時間のノラ無理だった、ノラ無理!笑

287 :
>>284
antutuのスコアどんだけ?

288 :
>>287
へぇー
こういうスマホの性能比較あるの初めて知ったよ
まるでPCのグラボの性能評価みたいだな
機種一覧から調べたら14万だった
去年発売の機種群に比べたら見劣りするけど、そこまで歴然とした差があるとも思えん…
バッテリーの劣化も影響あるかな?

289 :
>>288
iPhone8Plusだけど21万ちょっとだったよ

290 :
>>289
8plusが一番スコア高いね
iPhoneXより性能良いとは意外だった

291 :
あ、サイト(計測アプリのversion?)によってはiPhone Xの方が良かったりするな…
これ以上はスレチになるので独自で判断して購入検討します
良いこと教えてくれてありがとう

292 :
スコア7万の機種でもチーム戦でかくつかない。このゲームどんどん重くなって来るので、チーム戦前の再立ち上げが必要だよ。

293 :
確かiPhone8とXってスペック同じだった気がする
間違ってたらごめん

294 :
>>288
俺、スコア4万のスマホから14万のスマホにして快適になったんだぞ・・・
処理落ちだって全然しないし

なんか変なアプリが裏で動いてたりするんじゃないか?
またはバッテリー残量が少ない時にバッテリーセーバーが動いて演算能力が低下してたとか

295 :
レベル50で飽きて消したけど
どうよ?

296 :
>>293
-------------------
iPhone8 plus
iPhoneX
この2つは、メモリー3GB
--------------------
iPhone8は、メモリー2GB
-------------------
※アイポン8買ったやつは、この世を恨んでええと思う

計測サイトもいいが
基本お前らのもってる機種を把握してみてから
買い替え等を検討すればいいよ

CPUとRAM(メモリー)で見るといい
あと当然容量は、ギリギリなもの使ってないよな?

あとiPhoneX SE(通帳iPhoneSEX)が出るかもしれんとのことだから
アイポンユーザーは、少し待ったほうがええかも

297 :
ギルドランク格上の同じとことばかり当たる使用マジクソ
ブラストマジクソクソ
苦労して減らして点数勝ってるのに結局本部後から破壊した方が勝てる点数設定マジクソクソクソ

ちくしょう

298 :
リーグ戦は開催期間の間隔的にも、マッチングや勝敗のクソ仕様的にも、報酬の不味さ的にも根詰めてやらない方が精神衛生上良いぞ
職場の都合とか適当な理由付けて来期から過疎ギルドに移籍して貢献一位500ダイヤゲットした方がマシじゃないかと本気で考えてるくらい

299 :
ランクインすることだけが目的
今回もダメだったよ

300 :
スマホスペックで占拠戦の足が早くなるとかリグ戦開幕ガスブラ早いとかある?あくまで回線速度?

301 :
ギルド作って1日目は、間に合わなく2日目からやってるが
アリーナランカーのギルドとかと当たるな

酷いとこだと
2名のみで最初ガスブラして倒れたらINしないとかだな

302 :
チーム戦では開始時に相手のアクティブスキルが既に溜まってるとかあるよな
同時に占領したように見えて実は当然相手は占領済み
前回の協力戦で阿修羅のタイミングが合わないから気がついたが協力戦でも味方内でアクティブスキルの溜まり方に大きな差があるし

303 :
チーム戦で開幕と同時にアクティブみたことあるわww
これはチートやろ

あとはスペックと回線じゃないかな
ギルドでスペックは十分なのに調子悪い人の回線速度を計測してもらったら速度遅くて
そこからポケハイにしたら剣技が避けれるようになったり
あと弾速が変わったと言ってたね

304 :
開始時にアクティブ溜まってるって、それラグとかって騒ぎじゃなくね?升じゃないのか?

305 :
チム戦開始時にアクティブ見たことないわ
流石におかしいでしょw

306 :
オートと勘違いしたに1票

307 :
Androidはタップ時・通信時にラグが生じるので、占領戦開幕時はスペックとは関係なくiPhone優勢かと。

308 :
ワイあいぽんやけど開幕サタンラグ起きるで

309 :
たった今開幕後俺の不動明王半分も溜まってないのに相手は不動明王アクティブ打って来たぞ
終了後にフリーズ
強いチーム3人相手の場合だいたいこのパターン

310 :
こっち半分でってのは話盛ってない?
元帥3人の固定パ当たると大抵占領戦で足早いしアクティブも先手取られるイメージはあるけど

ってか元帥勢は全勝だとしても毎シーズンよくあのポイント稼げるな…根気がすごいわ
実生活に活かせたら日本経済はもっと良くなるはず

311 :
>>310
まじなんだわ
今回は地方に出張中で4Gで通信してるんだがそれが原因か?
東京ではここまでのことはなかった
他に気づいた点として対戦後に相手が接続タイムアウトになってるやつ
あれリログしてるんだと言われてたけどそうじゃないな
相手の通信が早すぎてこっちがあの画面に入った時には相手がすでに画面閉じてるか次の戦闘行ってるからだ
占領やアクティブ早いチームと対戦すると決まって接続タイムアウトになってるからな

312 :
普段はそんな事象は出なくて地方出張のときだけ出たんだろ?自分のプレイ環境に変化点があったならそこが怪しいのに他人のせいにしたがるのはなんなんだ笑
ネガティブ妄想おつとしか言いようがない

313 :
(´-`).。oO別に他人のせいにしてなくね?
通信速度が原因と思われる有利不利の現状を嘆いてるだけで

314 :
>>313
情報提供に申し分ないが
IDが面白すぎて説得力がないw

315 :
妄想乙

316 :
今の現状の強者って戦闘力どれぐらいを指す?
持ってる武器にもやると思うけどあくまで戦闘力のみでの考査で

317 :
俺が思うに戦闘力ランカーあるいはもうちょっと枠広げて戦闘力4万以上かな

戦闘力を正規分布と仮定して全体の人数がわかれば上位10パーセントの戦闘力はいくらか?みたいにして概算できるんじゃない?
俺はやらんけど

318 :
>>316
強者=アリーナ上位ランカーって事なら4万前後じゃないかな

俺はアリーナで戦闘力2.6万くらいだが、どう頑張っても500位以内の維持がやっとだ
ちょっと油断すると500位以下になる
今じゃ500位以内は3万前後が最低線みたいに感じる

319 :
>>317
>>318
回答ありがとう
だいたい4万超えた辺りかぁ
参考になった!

320 :
4万越えと言えば、最近ワルチャで見かけなくなったけど悪徳って引退した?

321 :
このゲームはチーム戦でユーザー減らしてると思うわ

322 :
悪徳は引退したね

323 :
強い人は野良か2人固定チームでやってくれればいいのに
そうしたらプラス1で入った初心者が勝てるのに
俺はいつも野良で勝たせてやってるぞ
常勝3人固定チームは願わくば何時間も長居しないで欲しい

324 :
最近課金煽りひどすぎんか
URバーストガチャ毎日見るんだけど

325 :
チーム戦ある程度は階級で分けてもらわんとな
自分もチーム戦の仕様でモチベ下がったから今チーム戦全くやってないわ。
ただチーム戦やらんとなると、することないんだよな。

326 :
それはあるな
やる事なくチーム戦で遊ぼう思っても一方的にやられてログアウトしてYouTube観て寝る

327 :
デイリー報酬も嫌がらせの如くチーム戦にダイヤ固めて置いてるしなぁ…
対人戦過疎らせない為の策だとしても今のマッチング仕様じゃ逆効果、ゲーム自体がクソゲー認定されてお仕舞いだろうな

328 :
チム戦階級別でもいいんだけど、負けるとポイント減でしょ、これだと階級餅が野良厳しい。それさえなきゃ野良でもいいんだけどな

329 :
初心者勝たせようと思ってる人は聖人かな?
初心者は負けてもポイント全然減らないから痛くないけど、自分が負けるとポイントかなり減るんだぞ…
野良の何が辛いかって地雷とCPUを組まされること。害悪度で言えば一部を除く元帥PTより高い
ある程度PSある人が味方だと元帥PTに善戦できたり勝てたりするけど、あいつらが一緒なだけで勝率が下がるし迷惑極まりない。まあ敵にいるとカモだからありがたいけどね
佐官未満か以上で鯖別れてたら大多数がハッピーになると思う

330 :
>>324
武器の数が増えてるから当たる率を上げないと従来の5倍とかだと厳しい
それでもバーストのが現在当たりやすいけどね
最終的にビッグバンガチャとかやりそうやわ

自分は逆で最近全く課金してないかな
コラボが来て性能が良さそうなら課金するけど

331 :
>>324
チャージ祭もずっとやってるしね
課金する以外にやることないのかよってぐらい課金するだけのゲームになってる気がする
一見チャージ祭がずっとあるのはいいことと思わせてるけど毎回課金出来るような人達との差がどんどん離れてくだけっていうw

332 :
>>326
全く同じだわw

333 :
>>330 >>331
それなんだよ
自分も同じ理由で課金最近全くやってない。
チャージ祭とかガチャで課金促しすぎて逆に課金する意欲なくなるっていう笑

アンケートにもコラボしてくださいって書いたのに全然やる気配ないよなー

334 :
コラボは新春って公式番組で言ってたから4月中にやるんじゃないかな?◯◯DL記念もやる予定って言ってた
課金してアバターをゲット!みたいなことになりそうだけどw

335 :
>>334
そうなんか!知らなかったわサンクス
運営それやりそうだから怖いわ…

336 :
レアガチャのヘルプのとこにガチャ排出率記載されてるの初めて知ったわ!
UR通常3%もあるんだな
ふーん

337 :
排出確率についてでございますが、恐れ入りますが、ご認識頂いております計算方法が相違しております。

一般的に計算方法として、全ての武器の中から、URの武器のどれかが排出される確率が3%となりますので、特定の武器1つずつが排出される確率ではございません。

これ意味わかるやつおる?
俺は3%にピックアップ7倍掛けて21%の排出だろと運営に質問した回答がこれ

338 :
>>337
普段はUR全体で3%
例えばUR武器が30種類あるなら各武器排出率は0.1%
URバーストやラッシュって謳ってるのは、その限られた3%のパイの中でピックアップされた武器の排出率がアップする
先の例で言うならバーストならピックアップ武器排出率0.7%、ラッシュなら0.5%
相対的に他のUR武器の当選率は下がる

こういう認識

339 :
>>338
今のガチャの表記では21%と受け取るのが当妥当なんだけどね。以前はもっとわかりやすかった気がする。

340 :
確率表記が義務じゃない以上、どこのソシャゲも有利誤認まがいの宣伝文句するのが当たり前だからね、この業界は
ソシャゲやパチンコとかの日本のギャンブル志向っぷりは世界的に見てイカれてるらしいから、東京五輪くらいに転換期が来るといいんだが…

341 :
>>338
ありがとう、運営からの返信きて全くその通りだったわ

「スタートリガー」カスタマーサポートでございます。

この度は、お問い合わせいただき誠にありがとうございます。

恐れ入りますが、「ヘルプ」に記載させていただいております通り、

「※各レアリティに設定されているアイテムの提供割合は均一となります」

よって全体からURが排出される確率の3%を、排出されるUR武器の個数で割っていただいた数値に7をかけていただくとピックアップ7倍時の排出確率となります。

342 :
>>338
まさかURを引く確率は3%のままだったりしないよな?
ピックアップのURを7倍にした分他UR、SSR、SR、Rの確率が相対的に低くなってるんだよな?
URの3%の中だけでピックアップを7倍にして他のURの確率だけを下げてるってことはないよね?
gkbr

343 :
毎日URバーストで課金煽ってるけど、URラッシュでUR排出率2倍の時の方がピックアップ当たりやすいな
オマケが本当に欲しいものでない限りは引かない方が吉

そもそもここまで断続的に課金煽りしてる時点でサービス継続厳しいか次作の資金集めの為に焼畑方針が決定してるようなものだから課金自体考えもの

344 :
>>342
危惧している通り、UR排出率は3%で不変です

345 :
>>344
マジかよ
結局UR以外が当たる確率97%かよ

どういう顔すればいいかわからない

346 :
>>345
笑えばいいと思うよ

347 :
そうかURバーストもついてるからUR以外が当たる確率は94%まで下がってるじゃん
30連したら1個くらい当たる
わーい

348 :
3%で確定なんけ?
そうするとこの間トレジャー時に
30回で3個当たる計算が嘘になるで

349 :
>>348
あれはオマケで当選するURカケラも含めてってことだったと思うけど、そもそも30連で3個当たるってのはどういう事なのか…
平均が3個なのか中央値が3個になるのか謎だし、結局細かな数字見れない以上ソシャゲのガチャなんて騙されるの覚悟で引かなきゃいけないよ

350 :
>>348
>>223の件かな
3%の時に30連で1個ってのはやや高く見積もりすぎている
10連しか引かない場合
3%なら40連で1個ってのが妥当

351 :
>>337
21%だと10連で2個はあたる確率じゃんw
そんなわけないのは分かるでしょう、いくら何でも

>>344
まじ?3%から若干の上乗せかと思ってたよ

352 :
>>350
30連でUR3個当選相当の確率ってのは公式がトレジャーガチャの宣伝文句で言ってる事
しれっとテロップとかで煽ってるよ
確かそのトレジャーはUR排出2倍(6%?)だったと思うけど

353 :
個人的に好きなゲームだから、サービス終了してほしくないな…
運営がしっかりしてればもっと面白くなるゲームじゃないのかなーと感じるのに、もったいないなと思うわ

354 :
レイドボスきたー
報酬同じならまたURのエナジーコアゲットできる

355 :
>>352
確かにそうだった
通常の3%に加えて、
1等から6等の18個から選ばれた5個にURが含まれる確率が6〜7%だっていうなら
30連で3個になるかな

356 :
>>351
もちろん21%もないのはわかるけどそのように誤解される表記してる運営が憎い

357 :
ああああああああああああああああ
やべぇ計算ミスってた

すまんIDもろ違うけど>>348

仕事がクソ忙しいからあとで計算書いておくわ

大体3%のガチャ確率ででたわ

358 :
>>354
またレイドやるの!?もうやりたくない
応援依頼がひたすらくる日々いやや
自分のさえままならん

359 :
>>354
しかもさー、告知のレイドボス、前と同じじゃない?笑
やめよーよー

360 :
>>359
ホントだw
変わったのは特攻武器だけか・・・

361 :
レイドやるのはいいとして、また回復する虫…
エナジーコア貰えるっつってもさすがに飽きるわw
また地面から這い出てくるムービー飛ばさずに見らなあかんやないか…
百歩譲って回復する虫でてきてもいいからレベルごとにボス変えてくれ…

362 :
URカケラ60くれるならまたやるけどさぁ、、
苦行すぎるんだよ!何時間拘束されるのやら

自分はまだ戦闘力あるからいいけど、3万くらいだと募集含め辛すぎるでしょ

363 :
30連でUR3個分相当の時のガチャとトレジャー確率

1等=0.8123%
2等=4.0614%
3等=4.8736%
4等=31.5884%
5等=58.6643%

1等内訳
ハンベエ60=0.361%
羽BOX=0.2708% (かけら60個計算)
URエナジー60=0.1805%


トレジャー1回でUR1個相当の期待値
3.858325%(約3.9%)

上記を踏まえると
通常ガチャ3.0〜3.1%で確かに間違ってない

364 :
実際に引いて数値を出したのか?
トレジャー1回でうんたらと上記を踏まえると以降の論理が分からん
いまいち分からん

365 :
>>364
数値は、運営の煽りから計算で

30回でUR3個相当だから
10回でUR1個相当
10連ガチャ+トレジャー5個分

1等〜5等までの確率は、総数に対しての個々の景品数

んで問題のトレジャーの期待値だけど表記ミスしたスマンw

トレジャーの期待値(UR1個分)は
UR1個=かけら40個
1等=60個
2等=40個
3等=20個

なのでこれを1個相当の%にすると

1等=0.8123×1.5=1.21845%
2等=4.0614%
3等=2.4368÷2=2.4368%

これの合計が7.71665%


これをガチャ10回に対して5回だけトレジャーできるから
7.71665÷2=3.858325%


あ〜でもあれやな
そうすると通常のガチャ3%でも
30回のガチャで3個でる数値にならんわぁ\(^o^)/

あとは任せた!

366 :
>>365
トレジャーでUR個出る確率が7.7%だから合計10.7%
100回引いて10.7個
30回引いて3.5個で3個相当
でいいんじゃね?

367 :
>>366
それであってる

368 :
え?全然合ってなくね?
俺の期待値計算間違ってる?大学1年から確率も統計も無用の世界に生きてるから不安
そもそも一等の翼BoxもURに含めてるよねコレ
URコアをUR武器と見做すのは良いとしてコレはどうなんだ?

トレジャー1個あたりのUR武器カケラ獲得期待値
a(一等) (0.008123-0.002708)*60=0.32514
b(二等) 0.040624*40=1.62496
c(三等) 0.048736*20=0.97472
a+b+c=2.92482

UR排出率2倍トレジャーガチャ(6%)時ガチャ1回あたりのUR武器カケラ獲得期待値
0.06*40=2.4

トレジャーガチャ30連した(トレジャーが15個オマケで付く)場合
2.4*30+2.92482*15=115.8723≒UR武器3個って事じゃないの?

369 :
365の7.7%ってのはトレジャー1個あたりのUR武器期待値(notカケラ)だから%と言うより、トレジャー1個あたりの0.077個のUR武器が当たりますよってことでしょ
トレジャーガチャ100連してもトレジャーは50個しかもらえないので7.7個にはなり得ません

あと、記憶が確かなら30連でUR武器3個相当って謳い文句はUR排出率2倍時しか宣伝してに使ってないから6%で計算した

370 :
ちなみに上の計算は景品が品切れにならない無限抽選(なんて言うんだっけ完全独立抽選とか?)の時の期待値
おまけにこの可能性は低いとは思うけど、トレジャーの景品(分子)が分母に対して均等に抽選されてるとは運営は言ってないからな

どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば一等の当選率は1兆分の1、1京分の1ということも可能だろう…ということ…!

371 :
当たるか当たらないか、2つに1つなんだから、50%の確率だと言えないか?

もちろん冗談だ

372 :
当たるまでヤるなら、たとえ0.01%だろうと100%と同じこと!

373 :
すまんワイが無知で計算でこんがらせしまって

>>366
ガチャ30回で15回のトレジャーだから
トレジャーだけで考えると15回で7%の期待値に持ってくのには14%ぐらいないと
ガチャ確率が3%にならないんだ


>>368
羽に関しては、運営が」暴挙に出るとなんとも言えないんだよね
あくまでも「相当」であいつらごまかしてるから
羽=UR2個相当とかほざかれるともう何が何だかになるw
指摘された通りに排出2倍なら
30回で3個ぐらいの期待値なったわw

374 :
トレジャーがオマケで付く分、排出2倍時のトレジャーガチャが一番お得なんだな〜
30連でUR1個も出ない&1〜3等いずれも当選しない確率は約3.36%
(小数点第5位四捨五入)
(1-0.94)^30*(1-0.0081+0.0406+0.0487)^15≒0.0336
本当はUR1個も出ない確率出したかったけど三等の処理が面倒なんで無理
三等が2個以上当たらない確率ゴニョゴニョした後に一等・二等も当たらない確率ゴニョゴニョでiPhoneの計算機が悲鳴(エラー)をあげてます!

375 :
レイドきたな

特攻が
韋駄天
ジェミニ
ガルーダ

うーん

376 :
お前ら喜べ!今度のレイドボスは虫じゃないぞ!女の子だぞ!ホロケウ(アイヌ語で狼)少女だぞ!

377 :
>>375
あとセイレーン!

378 :
なんでガチャ特攻武器のじゃないの?笑

379 :
そりゃぁあれだろ
今のうちに重課金様は、俺TUEEEを出来るようにと
運営の優しさだ

レイドイベントで
特攻武器をガチャで販売しないゲームは、流石に初めてだけどなwwww

380 :
韋駄天ってなんなん
持ってねーよ

381 :
>>380
持ってなくても99までクリアできるし最大ダメの上位狙う人以外いらないよ

382 :
韋駄天てガチャにあるの?

383 :
>>382
多分今はない
忘れてて明日あたりに出すんじゃない?w

384 :
何考えてあんなホロケウってやつになったんだ?

385 :
11、12章のmobもそうだけど、追加mob関連はテクスチャ変えただけで新モーションまで追加されることは稀
今回のホロケウライダーも協力戦のボスのガワ変えただけの使い回し
記憶が正しけりゃサービス開始以降新モーションだったのは雪だるまくらい
これはおそらく予算の問題
お金かけてキャプチャー使ってもゲーム内でリアルとは限らないし、一から作るとなると凄く面倒ってのは聞いたことある

386 :
>>383
ねーんかーいw
運営、がんばれよw

387 :
糞チーム戦で萎えてアンスコした
バイバイ

388 :
>>387
お疲れ様

389 :
前のブレイブの報酬ノブナガでそれが特攻武器になってたから、今回はフレイが特攻武器になるのかなって思って、嫌いなチーム戦何回もやってやっと全部報酬ゲットしたのにまさかのガルーダ...ww

390 :
自分のフレンドにも戦闘力4万前後でもログイン数日前の人が目立ってきた…まぁ忙しくなりやすい時期ではあるし、自分もトレジャーDUPE事件でギルメン消えてからモチベ維持出来てない

391 :
かっそ過疎だなー

392 :
同じアクションゲームとして
ドールズオーダーとコンパスとかに流れてるな

それがなくても元から過疎だからしゃーないがw

393 :
>>391
前より伸びてるよw

394 :
>>393
う、うんw
前よりとか別に比較してないw
2日間何もレスないから過疎だなーってレスしただけ

395 :
>>392
コンパスって面白いのかな?
荒野行動も強いしねー

396 :
>>394
それはその通りだなw
まぁこのゲーム前からこんなもんだよな

397 :
これはもうスタレトリガー
なんてな

398 :
面白いじゃないか

399 :
>>395
他ゲーやってないから分からんけど
無課金でチーム戦も頑張ることが出来ず
将来が辛そうな奴らが移動してるわ
見た感じドールズのが面白そうやで

ワイは、ゲームしないでスタトリの動画編集してるわ

400 :
>>396
確かに前からだねw
最近はちょいちょい伸びてたから一気止まった気がしたw
>>399
ドールズかぁ。見てみる
ソシャゲは課金が必須と考えてるのは末期なんだろうなw
動画編集大変そう

401 :
もうチャットレイド募集も切ない感じになってるね。
チャージ祭りより改善するのが先だろうに運営
ホントに頭悪いよな、基本ゲームに金払うのに。
反省も改善もないんじゃなぁ…
システム的にはかなり面白くなれると思うんだけど勿体ないね。

402 :
もうモチベを保ち続けるのが厳しくなってきた…
もうちょっと新しいことしてくれないと…

403 :
課金しまくったから居座るしかない
楽しいけどな

404 :
>>403
俺も課金したから辞めるに辞めれんのだよな…
楽しいのは楽しいんだけど、引退する人が増えるのも分かる気がする

405 :
楽しいなら辞める必要ないよ
モンストパズドラに累計100万は課金したけど飽きたから辞めた
スタートリガーも飽きたら辞めるけどまだまだ楽しい

406 :
運営様
夜の仕事しているとレイド戦きついです。
深夜に募集かけても人いないし、ソロでlv60で力尽きました。
夜の仕事しているためギルメンもいないし、
せめて制限付きでもフレンドを連れていければと思います。
明日から通常イベントこなすだけです ( ノД`)シクシク…

407 :
連投すみません
フレンドを連れていく条件としてダイヤ10必要とか、
体力倍の消耗とか、ほかの人のお手伝いした回数連れていけるとか、
どうかご検討いただきたいです。

408 :
>>407
問い合わせからメッセージしてみれば?
ここよりは見てくれると思うよ

409 :
Lv60以上となると削れる人も限られていて今回の韋駄天持ってる人も少ないから、普通に募集してもまず集まらない。
課金するなら韋駄天持ち同士で組んだ方がいいよ。

410 :
>>406
そらこのゲームで募集しても厳しいで
大体のとこはギルド内か+助っ人で回してるけど
ギルドがダメならtwitterで地盤作ってるといいよ

んでtwitterで募集すればいいと思う
もちろん人とのつながりが出来てない状態でただ呟いてもダメだから
次のレイドが始まる前に信頼関係を作ればいいと思う

このゲームlobiは、もう厳しいしね。。。。

411 :
レイドの時ってフィルターされてるやつどうしてるんやろね。

412 :
406 410 ありがとう
スタトリ好きだから続けるけど
時間帯はどうしようもないもんね。

413 :
>>412
ワイ深夜しかプレイしてないが前回のレイドはtwitterで人来てくれて何とかなったよ

414 :
今回のレイド回復ないからある程度のメンバーで1発クリアできるけど攻撃が前より痛い

415 :
>>406
俺も同じだわ
プレイ時間が深夜か早朝しか取れなくてギルメンもフレンドも居ないし、居たとしてもこちらが相手のレイド一切手伝えてないから誘いづらい
それでもなんとか昼のリーグ戦後とかINしたついでに少しでも頑張ろうとするけど、野良で募集してもチュートリアルも終わってないような低レベルがイベント内容理解せず居座っては解散の繰り返し…
そのくせ下手に戦闘力あるせいか挨拶(スタミナ付与)以外で絡んだこともないフレから招待ばっか届く、毎日のように拒否してるのにホーム画面戻る度にいろんな人から(中にはフレですらない奴も)招待ダイヤログ表示されてゲンナリ
すっぱり諦めたら気が楽なんだろうけど、これが定期イベントとして定着するんなら毎回MAX討伐でコア60取る人達との差は歴然だし、課金で優位に立ててたパワーバランスがひっくり返されると思うと色々馬鹿馬鹿しく思えてくる…

416 :
>>415
ちょっとの人脈あれば募集したらたすけに来てくれたりする
休みが多いであろう金、土とかの深夜にスタミナためてやってれば十分クリアできると思うけど
イベントクリアできないなら差ができるのは当然だし、自分がマグマかソーラーのセットさえ準備できれば適当なPTでも2回に分けてクリアできるだろ
このイベントは特効金星にするかソーラー、マグマを全解放してないと無課金とそんな差ない気がする

417 :
このゲームのチャットシステムで募集するなら深夜が一番集まりやすい。18時から1時にかけてログが流れすぎで話にならない。

418 :
1番タチ悪いのは普段全く絡まないのにレイドの時だけ手伝ってと連絡してくるやつだわw
無言招待なら拒否するだけだし相手も特に考えてないだろうけど、たいして絡まないフレンドから手伝ってとチャットやメールくると断りづらい。内心めっちゃやりたくない

419 :
>>418
レイドって性格でるから嫌だよな…

420 :
断れない性格だと辛いだろうな
レイドはギルメンの手伝いだけで手一杯
よばれても他まで手伝う余裕は無いってもんよ

421 :
レイドせずにネタ動画を作ってみたんだが
おまいら見てみろ下さい
https://www.youtube.com/watch?v=QUMgnLDPlZg&feature=youtu.be

422 :
>>421
おもろい
是非続けたまえ

423 :
>>416
この過疎っぷりでセット全開放ごときで適当な戦力3人が野良で呼べれば万々歳なんだけどな
アバター非表示(セット表示)設定でも平日深夜〜早朝は集まらないよ
そもそも課金組なら戦闘力や所持武器数でセット開放済みか否かどの位課金してるか大体わかるだろうし、手伝うメリットないからチームチャット見てる奴が居ないのが問題だと思うんだが

424 :
鋼鉄以外のセットひとつを全解放しているだけでも重課金クラスだと思うが。

425 :
>>423
所持数じゃわからないだろ
セット解放って全解放してないと意味ないぞ

426 :
406です。415ありがとう。
今回はあきらめましたが、次回に少しでも選択肢が増えることを
希望して、SSパーツ集めして底上げします。
泣き言すみませんでした。

427 :
>>425
全開放してなきゃ意味ないとか重々承知w
あと判断材料は所持武器数だけじゃないし、予測も大体の話ね
相手の装備や戦闘力、所持武器・アバター数を自分のそれらと比較して考えれば、キャラ詳細からでも相手がどれ程の課金者か特殊部隊セット以外持ってるかどうかくらい分かるよ?

ましてやソーラーなんて全開放星50で済んで、内30以上はイベントで配ってるんだからそこそこの課金者はみんな全開放して今回のイベントでも付けてるでしょ
朱雀シリーズは散弾も確かログインボーナスで配ったし、下手すりゃ無課金でも全開放居るんじゃない?黒水晶DNA諸々の差でレイド高レベルに耐えうる戦闘力かどうかは知らないけどさ

428 :
>>426
礼を言われる事はしてないw
むしろこっちの方が泣き言連ねてすまなかった
ごく少数&短時間ではあるけど、深夜でもワルチャに常駐して手伝う意思表明してくれてる親切な人も居るから適度にお世話になりながら交流作っておくと良いよ

429 :
406です。426すみません。
ソシャゲで今時コミュ力もないけどスタトリ好きなので
やり続けます。

430 :
428へでした。
連投すみません。

431 :
結局完走できるイベントじゃなきゃライト層は離れてくだけ。
しかもフレンド必須、自分の分消化した後で手伝う人なんて報酬とるためのガチ勢だけ。
そんな人口分布とんがり過ぎてるイベントだからまたフレンド消えてったわ…
フレンド集めりゃいいと言ってる人だけ残る仕様でどれだけ衰退してったゲームあると思ってんだよ、稼働人数考えろよ、運営過去対策も出来ないのか。
まあライトにし過ぎて廃れたゲームもあるがこれは酷い。

432 :
>>428
深夜でだれも手伝ってくれないとか言ってたのに今度は深夜でも手伝ってくれる人いるから頑張れかよw

433 :
ただ今日はええが明日とか事前に予約してないと厳しいで
曜日による参加率も変わるし
重課金系は、土曜の夜遊んでる事が多いな


>>422
サンクス続編作るわw

434 :
>>432
居たとしてもごく少数で短時間
競争倍率的に全クリアまで頼るのは無理も承知
でも次回以降も頑張るつもりならコネ作っておけばって勧めてるだけで
あとお前にレス付けてない
あんたこのスレの常駐嵐だろ?構わないでくれよ

435 :
>>434
まぁ今の時点でも99までクリアしてる人100人以上いるしな
セットとか揃えてるのにクリア出来てない人はほぼいないかと

436 :
>>435
すまねぇ
セット全部揃えてるがまだ55匹だw
手伝いで99匹目撃破とかはしてるが。。。。

https://i.imgur.com/ZkvQhv3.jpg

437 :
>>436
マグマ解放してるなら1人で60過ぎまでできるでしょw
マグマほしいなー羨ましい

438 :
手伝って欲しいなら自分も手伝うことからだよ
手伝いもしないで人集まらないのはある程度しょうがない。
チム戦とかもやってるとフレじゃないにしろ手伝ってくれる人いっぱいいるよ
ライトにこれくらいはできるでしょ

439 :
この辺難しいんだよな
手伝いでも特攻がなくて%が出せない人だと逆に迷惑状態で助っ人が出来ない人とかおると思うし
特攻持ってないけど助っ人をお願いするのは失礼になるのか迷惑をかけるのかとか
考えて結局あまりできないとか多そう
堂々と周りに頼り切った感じで99匹倒せる図々しさがないと厳しいんちゃうんかな
仲がよくても礼儀がどのへんまで許されるかが鬼門すぎて手が出せない
んでフリーで募集しても集まらないとか
助っ人が%だせず終了とかになるんよね

440 :
まぁしょうがないよ。イベントなんてプレイヤー全員がクリア出来るわけではないし
こういうチャットとかギルドがあるゲームは控えめすぎたり考えすぎる人は損する印象
でもチームチャットの募集のみで十分終わらせられるからそこまでフレンド依存ではないと思ってる

441 :
レイド効果でこの時間野良チーム戦はcpuと組む確率高すぎて効率悪スギィ
それを狙って固定チームが出張ってやがる

442 :
開始してメンバーが見つからなかったらすぐキャンセルすればいい。NPC込みで3人戦になったら迷惑だぞ。

443 :
入った瞬間、NPC2人連れで3人組と対戦する事になった俺に一言

444 :
>>443
ご愁傷さまです><

445 :
デイリー野良でやってるけど、検索してすぐNPCで埋まる時は敵も全NPCがほとんどだなー
特に3対3で、相手は3人組でこっちがNPC2人ってのは経験したことないけど運がいいだけ?

446 :
>>445
いや、無いと思う俺も

447 :
チーム戦で赤羽もしくは極端に体力の減りが早い方いたら優先して集中攻撃した方が良いね
恐らくマグマかソーラーセットだからほっとくとひどい目に遭う

448 :
俺を集中攻撃するのはやめてくだしあ
復活次第倍返しするから覚悟せよ

赤羽ソーラーより

449 :
>>445
そんな頻繁にあってたまるかw
俺だって初めてだった

たぶんだけど、3人組がマッチング待ち中、まったく他にプレイヤーいなかったんじゃないかと予想
何しろ夜中の3時すぎだったし(実際に遭遇したのは昨日のAM3時20分ころ

450 :
>>445
けっこうまれによくあります

451 :
>>449
向こうが3人組じゃなくて、全員野良とか、もしくは2人プラスCPUだと思うけどなあ

452 :
>>451
全員野良の可能性もなくはないが、明らかに高階級3人だったしなあ
3人ともCPUにはあり得ない名前だったからCPU混じりではないのは確実
つか、普通に見かける名前ばかりだった

453 :
今日もスタレトルガー

454 :
最初に占領されて全滅したからって切るなよバカ
お前が居なくなった後の復活後に溜まるの遅い不動明王アクティブとかで相手を全滅できてるんだよ
なのにお前が居ないせいで勝てる勝負負けてるんだぞ
ふざけんなし

赤羽ソーラーより

455 :
>>454
まぁ切断したくなる気持ちもわからないでもない…絶対しないけど

現状で野良の占領戦はマジで害悪でしかない
プレイヤーがチーム戦のステージ選べるアプデはよ
そしたら殲滅戦か占領戦かだけじゃなく2人対戦か3人対戦かも選べてみんなハッピー
…って思ったけど、選択ステージ毎にマッチングじゃ人口分散して加速する過疎化がマッハを超えるな

456 :
>>455
公式放送で曜日ごとにステージ変えようって話も出てる
ただ2人と3人だは選べたほうがいいと思う
あと出発のタイミングは全員がオッケーしたら出発がいい

457 :
オートで切断すればCPUに切り替わるから問題ないけどな。
3人戦は複数の元帥チームが徘徊していることが多いから避けるのが吉。運悪く3人戦が始まって元帥チームに当たったら、脳筋プレイで早めに全滅した方がいい。

458 :
オートは無かったなw
しゃがんだまま落ちられると、動かなくなるのかな。

459 :
チーム戦はオフラインになったら、そのキャラ以外に中身入りのキャラがいる場合は即座にクソ雑魚ナメクジAIが戦ってくれたはず
自分以外全員NPCの激アツチャンスで落ちた時はリログで悲しみのメールが一通届いてる
アリーナも同仕様

オフラインでしゃがんで一切の行動取らなくなるのはレイドと協力戦だね
こうなるともはやボスタゲも取らないし肉壁にもならない邪魔者
フレンドリーファイヤ実装希望

460 :
レイドが終わって明日から協力か

461 :
アバターしか魅力ないんだよな
SSRはオール金5
早くカケラのワンランク上のカケラへの変換実装しないかな

462 :
それよりも余ったURカケラを低レートでいいからURコアと交換出来るようにして欲しい
最悪URカケラガチャって形のギャンブル仕様でも良い
アバター変換みたいにすでに所持してるアバのカケラにまで変換とかクソな仕様は認めないけど

463 :
今日出会った1番長いNPCの名前
ボヌーヴォルフラム

464 :
>>463
甘いな
確か委員長とかの3文字称号+カタカナ8文字とかも居たはず
もれなくリザルト画面で名前が重なって読めなくなる

465 :
>>464
まじっすか
今度長い名前に出会ったら名前教えてくれ

アリーナの初期順位から考えるとNPCは5000体いるんかな?

466 :
語感的に前後2つの組み合わせで自動生成されてるような気がしないでもない…
先の例だと
ボヌー(フランス人名bonneauか)+ヴォルフラム(ドイツ人名wolfram)とか
(漢字の称号)+(カタカナ外人名)
みたいに、まったく関係ない2つを組み合わせてる様なヘンテコな名前ばっかり

467 :
くだらないんだけどさー
コンピュータが元帥だったり、倍書使ってるのにイラッとする時ある。俺も元帥なりたいわw

468 :
>>467
主語が読点のせいで不明瞭だけどコンピュータが倍書使ってるって意味で言ってるなら、さすがに倍書使ってるのはただ紛らわしい名前しただけのプレイヤーだと思うよ?
キャラ詳細の所持武器見たら一目瞭然
NPCは(X/31)ってなってる
そして自分は今までNPCが倍書使ってるの見たことない
NPC元帥はランキングも載らないし、そっちでも確認できる

469 :
>>468
>>468
NPC元帥3人組倍書はしょっちゅうだよ?俺も将官だから元帥はほぼ把握してるさー
ランキングに載らんだけで

470 :
>ランキングにのらんだけでランキングに載らんだけで

は間違って書いたから無視してくれ。

話変わるけどレイドより協力戦楽だなw
これならぎりぎり苦痛にならない

471 :
更に2回繰り返してた_l ̄l●lll
すません

472 :
>>469
マジか
元帥付近限定でNPCも倍書使うとかあるのかな?
「おー、羨ましいだろ?元帥目指すなら倍書使うのは当然だよなぁ?」的な挑発、もとい販促の可能性…?

473 :
パーティのPCが倍書使っただけだろう。
ところで今回のイベントのアバター反映されてる?

474 :
>>473
まさか初日なのにダイヤ割ってショップ更新してアバター揃えたの?

475 :
>>474
そういう人結構いるよね
まぁ昨日までならリーグあるし周りより少しでもって気持ちになるのは分からなくもないけど

476 :
ツイッターでやっと公式がコラボの話ツイートしたね
あのシルエットなにとコラボなんだろう

477 :
>>474
アバター一覧とミッション一覧にネズミアバターが無いのだが。

478 :
>>477
多分どの部位でもいいからカケラ10個集めてアバターを一つ作ればミッションに出てくると思うけどどれか一つでも手に入れた?

479 :
4つずつ手に入れたよ。私だけの問題だったのか。

480 :
>>479
4じゃなくて、どれか10個手に入れてアバター入手しないと実績のアバターには表示しないよ

481 :
ジャックオーランタン・ミドルエッジアーマーはかけらすらないけど、両方に表示されてるぞ。

482 :
未だにセーラーがショップにあるの勘弁してくれ
間違えて買っちゃったよ

483 :
>>481
このゲーム実装直後のアバターや武器は未入手だと一覧に映らないこと多いんだよね
おかげで最近新実装ラッシュのシッポ系UR装飾とか何がどれの効果だか全くわからん

484 :
>>481
前回の協力戦アバターも同じ仕様だったはず

485 :
そうなのか。購入時の所持数で確認するしかないんだな。

486 :
チーム戦とかで音がうるさい武器あるけどあれがツクヨミ?
シュパパパパパパ、シュパパパパパパ、…っての
戦闘終了後になっても音が止まらなくて不快極まりない

487 :
あれ、ツクヨミって実装されてたっけ?
シパシパ五月蝿いのってイザナギじゃない?イザナミもそうだけど歴代リーグ戦報酬の鳳炎シリーズは基本五月蝿い印象ある
イザナギ(だっけ?狙撃の方)はアクティブ硬直長いけど高火力で上位ギルド所属の愛用者多いから遭遇率高い
逆にスサノオとか古参の引退者も多いから遭遇率激低…アクティブ効果がオンリーワンだから使いこなす人居たら面白そうだけどなぁ勿体無い

488 :
>>487
ツクヨミ実装されてるよ
ここ4回くらいリーグ戦上位の報酬
そしてツクヨミかなり強い

489 :
>>487
狙撃がツクヨミだね!

490 :
今回500チャージで1500ダイヤ得られるみたいだけど、きっちり500チャージする手段がないのはふざけてるな。

491 :
>>488
すまぬ〜
何をどう勘違いしたのかアレの事ずっとイザナギって呼んでた…持ってるフレにも「イザナギいいな〜強いな〜」って言ってたのに間違い指摘してくれよ恥ずかしいorz

492 :
オマケを翼カケラにしたり大量ダイヤにしたりで、どれが課金者層にウケるか運営は調査に躍起になってるのかね?
正直オマケで入手出来る数の翼カケラで開放や進化MAXは何巡後の世界で可能ですか?レベルだし、ダイヤあってもガチャでゴミ引くかボッタクリ黒水晶で搾り取られるだけだから、オマケは素直に黒水晶と武器カケラ(更に言うならURコア)だけにして欲しい…
それが一番即戦力になる

493 :
>>491
あるあるw
俺もギルメンに間違えた名前をずっと言ってたことあるw

494 :
チーム戦の宇宙船のステージで相方さん1人だけ反対側に何度も逃げるのやめてくれよ
2対1になって負けるだろ
不動明王されるし相手のが剣技早くたまるしで負けパターンだぞ

495 :
>>494
味方が逃げたらついてくしかないね!それでよくないか

496 :
>>495
それが追いつくとまた逃げやがるっていうねw
NPCと初心者っぽい人に特に多い印象
せめて捨て身で攻撃するか俺の弾除けになれと言いたい

497 :
初心者は一切顧みない特攻タイプと、必死に逃げ惑い安置に引き篭もるカタツムリタイプの両極端が多いね
もちろん前者の方が野良で一緒すると有り難い
野良だと結構な博打勝負になるけどマグマセット付けて、こういう特攻野郎と組んで上手く型にハマって圧勝したら最高に気持ちいい
更にリザルト画面で相手が-5×5だったりすると半日は機嫌よく過ごせそう

498 :
>>497
半日幸せってすごいな笑

499 :
シヴァってスピカより強い?
同じ進化と強化なら
前に強いってみたんだけどどうなんだろうと思って
なんかしら拘束してから使うのはスピカもそうしてるからいいとして

500 :
チーム戦やクエならシヴァでアリーナやリーグ戦ならスピカだと思ってる
アリーナ上位やチーム戦元帥組は今やほぼカグヤだがな

501 :
>>500
チーム戦とクエのみかー!
リーグ戦とアリーナ重視してるから金5にしても使わなそうだなー
カグヤってあるのか!見たことない・・・
チーム戦とアリーナは卑弥呼とツクヨミが多い印象

502 :
>>498
すごいだろ?笑
知能と幸福度は反比例するって学説があるけど、俺程この学説の体現者もおるまい
なお記憶力の貧弱さ故、どんな多幸感も半日しかもたない模様

503 :
コラボアバターって何のキャラ?
アニメのキャラ?

504 :
>>503
確定でメダロット
ゲームからアニメ化されてるし、ガンシューティングではないけど銃で撃つ場面もある。公式放送で言ってたこと全て当てはまるし何よりツイのシルエットがメタビーとロクショウ

505 :
>>501
すまんカグヤってのは卑弥呼の勘違いだw

506 :
>>505
なるほど
ありがとう!
ちなみにリーグ戦向きのURってなんだと思います?
狙撃、双銃、重砲で

507 :
>>504
ジャンル的にすごいコアなファンが居そうなシリーズだな…と言うか、これだけナンバリング続いてて世代も多分ストライクゾーン(連載開始当時7歳、シリーズ大半のゲームは学生時代発売)なのに知らなかった自分がおかしいのか?
それよりwiki(ゲーム攻略wikiじゃなく普通のwikipedia)にゲームのシステム用語がびっしり列挙されてて草生えたw

508 :
>>507
メダロットの1番最初のゲームは小学低学年でやってたけどアニメもゲームも小学生向けだったし、みんながみんな知ってるわけじゃないから知らなくても全然おかしくないと思うよ

509 :
>>504
懐かしい笑
だけどマイナーなのとコラボしたなー
っていうかこの同じくマイナーなスタトリと何か関係あるのかな

510 :
>>509
きっとメダロットとなら安いだろうしね
年齢的にストライクの社員多そうだし、スタトリの世界観に合ってコストが安いの・・・・メダロットよくね?ってなったんじゃない?w

511 :
>>507
俺もまったく知らね
漫画で言うならコロコロとかボンボンで連載してたっぽい雰囲気だし、たぶん最初から眼中なかったんだろうな

コラボなんて世界観とか気にする奴ってどんだけいるんだ?
パズドラやモンスト見てるとそう思うw

512 :
>>500
個人的にはアリーナもシヴァが上で、リグ戦はスピカだと思うな、まあリグ戦でもシヴァ使えるとは思うけど他から攻撃食らう時間出来ちゃうのが結構辛い
アリーナでスピカ当てるのはガル、ヒデヨシとかあればオケだと思うけど普通には当てづらいからな
卑弥呼でアリーナ当てるのも至難

513 :
>>512
なるほど。ありがとう
リグ戦ではスピカかー
狙撃は拘束ありきみたいなとこあるもん

514 :
チーム戦は待ち受けが得意な人もいるから、相手に合わせればいい。宇宙船で真っ先に敵に飛び込む奴はカモでしかないので、その時点で諦めるよw
それより、重なってきて敵の攻撃を巻き込む奴の方がウザいな。

515 :
>>514
飛び込む元帥も結構知ってるけど、一応理由あるみたいよ
キルされて復活する陣地側以外で必ず戦いたいという理由からだそだ。
メリットもあるんだけど、そこまで考えてない人も多いかもね

516 :
全然話題にならないけど、韋駄天強いよね?
アクティブに火力全振りしたカンベエって感じで
不動→韋駄天のコンボでリーグ戦とか良さそうじゃない?

517 :
>>514
ノーダメで誘ってるだけなのに、ずっと動かないやついるから、そいつに重なって、そいつにタゲ移してやったわ

何も考えてない奴もいるだろうが、一行動で決めつけて味方の足を引っ張る奴も迷惑だぞ

518 :
2人対戦のMAPは何故か奥行きなしの横移動のみで、おあつらえ向きに中央に障害物があるせいで
自キャラ足元に赤丸→何のスキルか知らんが引っ込んで斜線外すぜ!→残念!格闘でした〜!で巻き添え頻発しやすいから多少は仕方ないと諦めてる
だからワイがお前ら巻き込んだ時も大目に見たってや〜

519 :
>>517
他人にタゲなすりつける方がよっぽど迷惑なんですが…
サタン、スピカ、ノブナガ等のアクティブCT統一でコンボ叩き込もうと序盤待ち専になる人も居るし、野良なら相手だけじゃなく相方の出方も探らなきゃダメだろ
最後の一文は見事にブーメラン刺さってるぞ

520 :
>>519
流れ嫁よ

ずっと動かない 味方の足を引っ張るカス がいるからタゲ移したっつってんだろカス

521 :
追記
アクティブ溜めてから行動開始っての理解してるわ

それ待ってやってる上で明らかに溜まってる(俺も溜まってるんだから間違いない)のに動かないゴミの話だ
たぶん勝敗無視して回数を稼いでるんだろ

迷惑だからスタトリ削除しろゴミ

522 :
敵を誘導して有利な状況を作るという考えは無いのかw

523 :
とがってんなーw

524 :
>>521
なんだ、デイリーの参加報酬目当ての迷惑プレイヤーって事ね
ナナメ読みですまんかった
それなら俺もよく野良で遭遇するわ
チーム戦後に名前検索して個チャで文句言ってフィルターしてるわ(個チャしないと検索だけではフィルターの選択肢出なかった)
チーム戦にも準備完了ボタン用意しないからこうした迷惑プレイヤーの犠牲者が減らないんだよなぁ
運営もいつまでもやるやる詐欺してないで、そろそろ本腰入れてバグ修正とリニューアルしてくれないかね

525 :
名前検索から個チャ出来るっけ?会話するなりワルチャにそいついないと個チャもフィルタも出来ないと思ってた。
チム戦で全く動かない奴まあまあ会うね、ほんとにチム戦嫌いなんだろうなw
やるなよって気がするけどさ

526 :
>>525
検索したらチャット+タブの最新に追加されない?
たまたまだったのかな?

527 :
名前と言えば検索しづらい名前は困るな
似た別の文字入ってたり出し方分からん記号とか
部分検索できればいいんだがな

あとアンドロイドで表示されてもIPhoneじゃハテナブロックになる記号多いから気をつけろよ

528 :
え?マジで?
あのハテナブロックって泥だとちゃんと表示されてるんだ…初めて知ったw
「文字化けするのになんで変な記号使いたがるのかな〜?これが厨二ネームってヤツかぁ」って冷めた目で見てた

529 :
今日のメンテ明けからコラボかな?

530 :
メンテ延期か
どうしたんだろう

531 :
お知らせにも書いてないんだけどこのメンテで一体何が変わったの?

532 :
延長じゃなくて延期だからそもそもメンテしてない

533 :
>>532
なるほど
勘違いしてたわ

534 :
>>524
カッとなってレスした
正直すまんかった

535 :
メンテが明日にずれたってことはやっぱコラボ関連なのかな?
不具合メンテだったらずれないよな?

536 :
ここ数日でフレンド引退し過ぎィ〜!!w

…悲しくなってきたorz

537 :
俺の周りは誰も引退してないどころかギルドもフレ間の交流もこれまでになく活発になってきた
愚痴やネガティブな話ばっかりしてたんじゃねーの?

538 :
DEAD RIVALSに移った
ゲームロフトだけど中華よりマシ
んじゃの

539 :
現行のチャージ祭の課金額を超えるボーナスや、20連で欲しい武器が確実に取れるガチャとは言えないシステムでは、課金率が上がっても総課金額は大幅に減るんじゃないかな?
課金者の育成が楽な分、飽きられるのも早いと思う。

540 :
>>539
どうなんだろね?
下の底上げがあって上位との格差が減り盛り上がるかもしれないし、上位は虚しくなるかもしれんし
どっちが多いかはこれからなんだろーな

541 :
上位は確実に当たるガチャとURコア、赤水晶とダイヤにしか興味ありません

542 :
“宇宙の帝王”襲来!『スタートリガー×フリー○』奇跡のコラボで何かが起きる??
2018/04/17(火) 開演:19:00
/lv312514065

543 :
メダロットとは懐かしい

544 :
メダロットと聞いて来ました
今から始めてもいける?

545 :
これあれだな、おめーその銃と剣は飾りかよってなるな…いや実際飾りなんだけども…

546 :
>>544
今から始めても余裕でメダロットのアバター全部貰えるよ

547 :
気付いたんだけど、ホーム画面のcoming soonパネルってメタビーとかのメダロットとクリソツデザインじゃない?
メダロットコラボは運営によりサービス開始時から暗示されていた可能性が微レ存…

548 :
>>547
それはないだろうなー
あれペットの実装がお蔵入りになって実装見送りされてるパネルだし、そんなに似てない気がする

549 :
>>548
いや、まぁ冗談のつもりだったんだが…(´・ω・`)
あれってペットシステムだったんだ、よく知ってるね
もし実装されてたら支援ロボットって感じで一緒に戦ってくれたりしたんだろうか…惜しいな

550 :
生放送で言ってたからな
てか冗談に聞こえるように言ってくれ

551 :
>>550
微レ存って知ってる?

552 :
>>551
わずかにとかそういう意味じゃないの?
それと冗談で言ってることは結びつかない気が
理由のべて否定したら、冗談で言ったんだけどとか変な顔文字つけられてもw

553 :
メダロット側からの宣伝が一切ないな
これはスタートリガー運営がお金を払って使用権買ったのかな

554 :
今回のアバター全部合わせるとなかなかの性能だな。

555 :
>>552
ネットリテラシーって知ってる?

556 :
知ってる?知ってる?って普通に会話できないのかよ(´・ω・`)
人のこと小馬鹿にしたいんだろうけどできてないからやめとけ(´・ω・`)

557 :
プッ
人生苦労しそうな奴w

558 :
やばい奴きたなw

559 :
>>549
冗談だったのか
よくそんな笑いどころのない冗談思いついてレスしたなw
ペットは支援系で一緒に戦う予定だったみたいだよ。
実装しないとは言ってなかったから今後実装される可能性あるかもね

560 :
>>557
最近、小学校の授業で習ったばかりの単語を使いたかったんだね?

561 :
はいはいスタレトリガースタレトリガー

うるせーブラストすっぞ

562 :
ほえ〜メダロットって20周年なんですねぇ
意外とすごいコラボ先だったのか

563 :
メダロットてあまりに世代じゃなくて全く分からんわー
まぁアバターは好きだけど

564 :
また廃れとるガー

565 :
ワルチャはここでいうところの勢い5000とかあるんじゃね?笑

566 :
ちょっと荒れたり下らない言い合いにならないとレス伸びないなw

567 :
ゲーム内やることないしな

SSRコア400個余ってるからグリムリパーでも進化させようかな
ってか、狙撃SSRマーズって今もガチャ排出してる?
先週までのURバーストNEOで周りも自分も数100連単位で回したけど、出たって聞かないんだが…

568 :
>>567
ssrのカケラもコアも溢れまくるよな
マーズはステップアップガチャで出てきただけで多分常設はされてないからピックアップされないと出てこないかも

569 :
>>568
サンクス!
やっぱり限定武器だったのか…
SSRカケラは賛否あるかもしれないけど、イベや課金でしか入手出来ないSSRコアは10分の1レートくらいでいいからURコアに変換させて欲しいなー
あと余ったURカケラのコア変換
これも5分の1レートくらいでいいから

ムサシ何回出るねん(怒)

570 :
>>569
公式番組でチラッとそんな話もあった気がするけど実装しなさそう
実装されるとすごく助かるんだけどね
いらない武器ばかり出るのはあるあるw

571 :
まぁ実装しないよなぁ
実装初日に新武器金星にするような超課金戦士なら初期実装URならもう一つ金5作れるくらいカケラ余らせてそうだし、単純に売り上げ下がるか…

572 :
>>567-571
課金してるとそうなるんだー
SRコアならともかくSSRコアなんて貯まらないよー

と完全無課金者の感想

573 :
>>571
そうだねーふざけんなって思う人もいそうだし近いうちの実装はなさそう
>>572
無課金だと増えないね
単純にガチャ回したり課金報酬のコアでどんどん増えてく感じだから

574 :
一個質問!
ツクヨミってロックされたら避けられないの?
横移動は全て追尾してきたからびっくりした
オートで転ばし続けるしかなさげかな

575 :
>>574
拘束されてても使えるアクティブで行動キャンセル系なら初弾はくらうけどその後は大丈夫だと思うよ
わからないけど

576 :
ツクヨミ避け試したけど、着弾ギリ避け当たったし、発射タイミングあわせて避けても当たったよ。
俺がヘボすぎるだけかもしれんが。

577 :
レスあんがと!
やはり避けられないぽいか
避けるより止める意識を持った方がよさそうね

578 :
ツクヨミとかチーム戦10位以内報酬武器のスキル情報wikiとかに上げてくれよー

579 :
>>578
Wiki編集の人達にトップギルドの人がほぼいないはず
だから無理だと思われ

580 :
>>578
そういう情報もってる連中はWikiで情報共有しない

581 :
今の報酬貰えるようなトップギルドは過去の不具合やバグ利用してチーム戦やリーグ戦の報酬で誰よりも早く強くなってそのまま居座ってる感じだからな
最近強いとこは貢献不具合利用だし
いかに出し抜こうかって人が多いかもしれない
情報はなかなか出てこないのも当然ではある
超課金集めた正統派もいるけどな

582 :
>>581
> いかに出し抜こうかって人が多いかもしれない

これが本当なら、いかに品性の低い連中が多いか、の証明みたいで悲しくなるね

583 :
>>581
バグ利用してチーム戦の報酬で強くなるとかリーグ戦の報酬で強くなるとかバグ全盛期の報酬ってかなり微妙だったしそれで強くなって居座ってるのは不可能だと思うよ
上位に居座れるぐらいの金額突っ込んでる

584 :
>>581
具体的にどういう報酬で強くなってそれで居座っていられるのか聞きたい

585 :
ダイヤや黒水晶も人より多くもらってるんだぞ
同じ額課金したとしても戦闘力追いつけねーよ
戦闘力人より早く高くなる分アリーナチームリーグ協力戦レイドどこでも有利じゃねーか

586 :
戦闘力高くてワルチャにも頻繁に湧くから一部のクズの過去の事が印象に残ってるだけで(しかも大体のクズはもう引退して消えたでしょ)、今の上位ギルドはただ単純に課金力が凄い奴らが集結してるから強いだけ
バグとかバグ利用で得た報酬とか関係ないと思う
むしろ逆にコイツら最近ではワルチャで剣技バグや焼き逃げギルドをバッシングして排除しようとする傾向にある
まぁ課金額が額なだけにセコい手で俺ツエー妨害されると怒るわな

587 :
そうかもしれない
だがなぜサブキャラギルド入隊会繰り返し貢献によるギルドレベル急激上昇がバッシングされず排除されていないのか

588 :
>>585
どれぐらい課金してるか大体想像できてる?
ちなみに居続けるには常に課金しつづけないとすぐ上位からはずれるよ

589 :
>>588
俺より上50人くらいしかいないから
上位ギルドじゃないが一応自分のランクから俺より上がどれだけ課金してるかは想像つくよ

590 :
>>587
コメントでレベル上げはしばらくしませんとかほざいてるけど、円環はさっさと解体して欲しい
リーグ戦の後に負けた方が「本部さえ落とせば余裕だったんだけど〜」とか「ホント本部硬いよね〜何やったらそんな硬くなるの〜?」とか暗に皮肉ったりしてはいるけど、運営がブラックと判断しないから現状面と向かって文句言えないんだろう
それでも普通の神経してたら、こんな風に他人に言われたら申し訳ない気になって隠居しそうなもんだけど本当に厚顔無恥だよな

591 :
>>590
完全に同意
レベル上げしないだけでは全く許されない
円環は解体するかリーグ不参加するべき
あいつらの実際の実力戦ったらわかるが200〜100位程度だぞ
なのに本部硬いせいで2位まで登りつめて現状勝てるギルド1つくらいしかない
真面目にやってるギルドから恨まれてるのに普通にリーグ戦してワルチャにも堂々と参加しやがって厚顔無恥も大概にしろと言いたい

592 :
>>591
え?流石に自力でもベスト10には入るでしょ?

593 :
>>592
10位はマッチング次第だと思うけど間違いなく20位以内には入ると思うよ

594 :
>>592
200位ってのはさすがに低すぎた
だがあれで10位以内はないだろ
そんな甘くねーよ100位内の潰し合い足の引っ張り合いは

595 :
円環メンバーってリーグ戦以外では見ないな。

596 :
>>594
いや。30位以下はほとんど微妙なとこばっかだわ
下手したら20から30位にも微妙なギルドあったりするし

597 :
>>592
30位以内くらいだと思うな
マッチングがギルドレベルに左右されるから円環ほどギルドレベル高いと勝率上がるけど、低レベルだと相当勝ちやすいから微妙なのもリグ戦上位に上がってくる。

円環はみんな嫌ってるよ、当たり前だけど
頭おかしいんじゃないか円環

598 :
課金し続けて強い人は許せるけど垢譲渡されて強くなった人は許せない

円環などの不正ギルドは毎シーズン30%減してくれ

599 :
>>596
勝利点が3の倍数じゃない所はだいたい微妙なギルドだ
スコア低くておかしいだろ?
それに対してランクの下見てみ
スコアはるかに高いのに順位低いギルドあるだろ
それらが強いのに組み合わせ悪くて順位上がれない不運なギルド
こういうギルドが100以下にもいっぱいある
ほんと組み合わせ方式クソ

600 :
>>599
その円環さんはスコア自体全体で6位くらいだけど。。。
気にくわないのはわかるけど円環さんは100位以下の実力とか上位の人はバグ仕様の報酬で強くなって居座ってるとか誰も信じないデタラメやめとけw

マッチングに関してはだいぶ前から言われてたけどおそらく変えないだろう

601 :
>>600
円環スコアが高いのは自陣本部に引きこもってる時間長いんだから当たり前じゃないか?
20から30位くらいだよ、実力

602 :
円環も本部潰してくるしそんなことない

603 :
>>601
まぁそれでスコア高くなってるとしても100位に入れないことはないって話
批判するならちゃんとまともなこと言えって

604 :
円環ヘイト凄いな
丸一日レス付かないがデフォのこのスレに勢いが戻ったぞ

605 :
>>600
なぜ俺に言う
俺の話は円環関係ないやろ

勝ち点が3の倍数じゃない所は基本弱いってこと
だいたいどうやったら引き分けに持ち込めるんだよ…
話合わせなきゃ無理だろ

606 :
>>603
いや、おれは100位以内とか一言も言ってないんだけどなw
お前へこそちゃんと読めよな

607 :
>>602
考えれば分かるけどギルドレベル50と80でどっちの陣地にいる時間が長いか分かるでしょ
全然違うよ

608 :
はいはい今日もスタレトリガー廃れとるがー…
じゃない…(゚д゚)…だと…?!

よろしい続けたまへ

609 :
>>607
ちょっと違う

円環相手の場合本部破壊諦めて相手倒すことに集中することになる
自陣に引きこもって倒しまくるとこっちへ総攻撃かけてくる
こっちのスコアも伸びるが最後には結局こちらの本部が破壊されるから結果あいつらのスコアが他のギルドとの戦いに比べて異常に高くなる
かと言って無謀にも相手本部で相手倒そうとするとあいつら自陣に引きこもる
本部硬いという大有利があるのにあいつら本気で潰しに来るほんとムカつく
円環相手には全員戦闘不参加が正解

610 :
今ワルチャでチーム戦募集してる ゆきのまん って奴、参加報酬目当てで一切動かない地雷だから気をつけろよ
今朝それで負けたわ

611 :
>>598
垢譲渡は晒せ晒せ


Jそる
ぽぽりー
他知ってればどんどん追加で晒せ

612 :
>>606
お前が100位内入れないって言ってないのは知ってる
そもそもこの話は違うやつが100入れないって話からはじまってる
話の流れ理解してくれ

613 :
>>609
ありがと、その通りだわ

>>612
そこはもうこだわらなくていいんじゃないかな、100てことは無いわけだし流石に

614 :
>>613
まぁそうだな。もう終わった話か
すまん

615 :
>>614
既に>>594で100〜10位に訂正されてその話は終わってるようなものだったんだぜ

616 :
>>615
その話もう終わってるぞw

617 :
次の患者さんどうぞ

618 :
上位ギルドは時間ギリギリまで本部を倒さずに粘る。これ迷惑なんだが意味あるのか?

619 :
>>618
意味あるよ
ポイント差が約2.5倍未満なら捲られる可能性がある。
全員オフラインにして油断させて再度オンして本部破壊ポイント捲りするギルドが存在するからね
味方本部破壊の可能性がゼロかつガスブラ全滅でまくられない点差の時間まで壊さないよ

620 :
>>618
は?何を言ってるんだ?
先に相手本部破壊したら後から自軍本部破壊されたら逆転されるじゃん
しかも逆転された後に相手が復活してこなかったりするとどんなにメンバー強くてもポイント稼ぐ手段がなくなるから負け確になる

上位も下位も関係なく今はこれがスタンダードな戦略だぞ
むしろ弱小は勝負諦めたらギルドポイント20Pなんて執着してないでさっさと切断してくれ
そしたらこっちも心置きなく本部破壊出来るしお互い時短になってwin-win
復活してポイント献上してくれるわけでもないのに長々とインし続ける方が迷惑

621 :
回線切った全員がカウントダウン中に戻ってくるギルドなんてあるのかw

622 :
>>618
本部破壊で逆転される可能性があるなら意味ありまくりだが逆転の目など全くないのにって場合のことか?
応援ボーナスとかお前が復活してスコアの足しになってくれるのをまちかまえてるんだよ
本部攻撃による自死によるスコア稼ぎもある
スコア計算できないから本部先に壊すとか怖くてできねー念のためって場合もある

623 :
どちらかというとポイント減らすために本部維持しているようにも見えるな。
回線切ってしばらく待って戻ってみるとこっちのポイントが増えているんだよね。

624 :
>>623
それがまさに自死でお前らにスコアあげた後の本部破壊でさらにポイント稼ぐ手法
切ってないメンバーが応援してスコア増やしたんじゃなければな

625 :
>>623
>>622も言ってるが、相手本部の攻撃で自殺→相手にポイント与えた後に本部破壊で25%回収&全メンバーで応援回して本部破壊ボーナスの恩恵をフルで受ける為
勝ち点同じならスコアで順位決まるんだし、ただでさえ上位は試合相手戦意喪失でポイント稼げない場合多いから自らポイント減らす様な行動するわけないだろ

626 :
応援メンバー入れ替えと回収目的でこちらのポイントが一時的に上がっていたということなのか。圧倒的戦力差がある場合は入れ替え応援終わったら、終わらせてくれるとありがたいな。開幕動こうとしたらタゲられたエフェクトもなく死んでるしw

627 :
あーあwikiの人引退で廃れトリガーまっしぐらだな

628 :
Wikiの情報集めとか手伝ってたけど、重課金者じゃないと手伝いきれないわ、あれ

629 :
>>627
そんな変わらないだろう
辞めたところで

630 :
ひゃっほうサンタ弓だぜ〜
12月にまた雪だるまた出してくれればよかったんだが…
もうやらないってことか?

631 :
サンタXてめちゃくちゃ使いづらくね?修正きてからも使ってないけどさ

632 :
>>630
12月待たずして店仕舞いする気じゃね?

633 :
>>631
もちろんサブ武器
俺も全く使ってない
あの弓目が回るんだ
というか狙撃銃のフォーカス切りたいわ

634 :
あの雪だるまイベントはきつかったな
弓金5にするまでやったけどその後の協力ムサシよりきつかったわ

635 :
俺は雪だるまの方が楽だったんだがあのころはまだダイヤを割るまでの情熱は無く毎日全体力注いだが普通に間に合わなかった
紫5で終わって今は後悔している

636 :
>>635
あと220個−手持ちのカケラかぁ
あの武器のためにガチャやるのも微妙だしね
俺は弓金5にするまでに重砲もう一個金5作れるくらいになったよw
運が悪かったのかもしれない

637 :
>>627
あの人引退したって、これマジ?
スタトリ盛り上げようとしてくれてたから凄く残念だわ…
彼にはお疲れ様と言いたい

638 :
ガチャはneo待ちなんだが、再開される気配がないな。

639 :
流石にNEOでは武器カケラばら撒き過ぎたと反省したのかね
今や黒水晶もダイヤも価格暴落で極悪ガチャで煽って課金者搾り取るしか収入ないのに、NEOみたいにオマケばら撒くと課金者がすぐ課金卒業しちゃう…とか思ってそう
だが俺はNEOを待つわ
ここの運営アホだから皆んな課金渋ったら更に美味いガチャでデフレスパイラル起こして来そうだし

640 :
ついに野良の俺の時代が来たようだな
めっちゃ勝てる
なかよし3人組チームm9(^Д^)プギャー

641 :
>>640
それ君が少将とかより下で弱いからだろw
将官に上がってから言ってくれ

642 :
>>641
大佐だ

643 :
少将とかより下で言わなくて一体いつ言うんだ
今まで弱い仲間と組まされて理不尽に元帥とか連携上手い3人チームとかにあたって勝てなかった訳だが
なんかNPCに当たること多いし悪くても相手は2人チームプラス1なんで俺の火力ゴリ押しで勝てる

644 :
>>643
まぁそうか、そうだな、羨ましいのかも、言い方悪かったわ
俺はノラ将官だけど今回のアップデートでひたすらキツイよw
早く大将くらいまで上がってきてくれ。おれ辞めたくなってるw
確実に前より辛いわ

645 :
>>644
そんなにかよこえーな
何でそんなに勝てなくなるんだ?
将官だと元帥や強者に当たりまくるのか?

646 :
>>645
時間にも寄るとは思うけどこの時間だと俺将官、あと2人は上等兵とかで元帥チームor大将チームorオールコンピュータばかり
コンピュータはいいとして、雑魚で組んでる奴と一切当たらないのがキツすぎる
ポイント増やすのすげえ時間かかる
前は野良でも元帥チームにさえ当たらなきゃ結構勝ててたけど、その要素が皆無になった感じ
逆に俺が入る事になって強いところと当たるから同じチームになった人がかわいそうかなw

647 :
ただ少将くらいだとまだ大将元帥に当たらないから余裕あるかもね
中将大将は元帥より人口すくないからな

648 :
少尉だとNPCばかりですごい楽だわ。倍書無い場合はノルマ的にもこのクラスが丁度いい。

649 :
負けるような強いAIなんて数時間やって全く出て来ないんだが俺が佐官だからか?

650 :
>>649
固定PT組んでないからとかはない?

早速雑魚元帥が「NPC強すぎ!HPチート並なのおかしい運営に抗議する!」ってワルチャで発言してたなw
倍書使って日に一時間何セットも回す暇人以外にとっては今回はデイリー短縮の良アプデだから余計なマネすんな
あのアホ共には固定PT組まないって選択肢はないのん?

651 :
>>650
3人ではやってないが1人で2時間、2人で2時間やってみた
2倍書使って800ポイントくらい稼げて俺にとってもかなりの良アプデ
負けるって階級が実力に見合ってないんじゃないかと疑ってしまう

652 :
>>651
それはないと思うよ。実力がない元帥もいるっちゃいるが大抵はPS高いよ

653 :
昼にアプデ後初めて俺以外NPCの宇宙船2対2で負けたぜ
俺の武器ほぼ全体攻撃なんだが相手の一方の体力だけ最後までほとんどマックス状態で減らなかった
これが3人来たら勝てんわ

654 :
>>653
固定PT組んで連勝しない限り強化NPCとマッチされないんじゃないのけ?
今日のデイリー分1人で回したて連勝も重ねたけど、NPC相変わらずだったような

655 :
野良でも階級差のありすぎるメンバーと組むとメチャクチャ強いNPCと戦える。

656 :
>>655
つまり自分以外NPCだった653の場合、階級に比して653の実力が伴ってなかったって事か

657 :
>>656
いんや俺が階級1番上だったぜ
偶然出てくることもあるのかもしれん
10連勝くらいしてたからお仕置きされたのかもな
もう一回出てくるのを待つわ

658 :
>>657
制裁NPCか〜…怖や怖や
まぁ10連勝につき1回出現程度ならデイリー勢には然程問題にならないかな
ちなみに強化されてるのってステータス(顕著なのがHP)だけで、AIまでは改良されてないよね?

659 :
やっとマッチングに階級が関係するようになって助かる

去年の夏から何度も問い合わせで指摘してたんだよな
冬に諦めたんだけど

660 :
NPCは脳筋プレイヤーよりは動くようにはなっているが、技の組み立てなどはないので時間がかかるだけ。
自チーム編成の待ち時間が長いと極めて不利になるのは直っていない。

661 :
こっちがNPCと組むと相手もこちらの階級相応のNPCだけど、
こっちが人と組むと、組んだ人が中尉大尉クラスでも元帥軍団と当たる

662 :
上下1階級と当たるってのは大佐なら中佐か准将が相手だと思ったら野良でもずっと勝ってたら元帥来たぞ
そもそも上下1ってのは佐官だと将官と尉官のどれかってことなんだろうか
元帥チームが3連勝すると範囲が下にも広がって佐官でも当たるなんてことはまさかないよな

663 :
やっぱお知らせに書いてる通りのマッチングしてないよな
アプデ初日に野良で敵味方全部NPCの楽勝マッチで数連勝した後、佐官(自分)、尉官(PC、それまでのマッチで敵でも味方でも組んでない全くの初対面)、佐官(NPC)のチームだったのに元帥3人PTとぶち当てられたわ

連勝したら下にもマッチング範囲広がるって言うなら結局今まで通り元帥固定PTが野良雑魚狩りしてオワコンだわ

664 :
そうか、雑魚NPC相手に連勝していたからってのがあるかもな。
デイリー分なら別にそこまで問題なさそうだけど階級上げたいときは当たるようになるわ

665 :
おかしなマッチングになるのは、待ち時間の長いマッチングを終了しない人に巻き込まれた時か二人ペアチームと組まされた時ぐらいだな。

666 :
5〜6連勝したら、相手CPUが3人がかりで俺を狙ってくるwww

667 :
HP低いキャラを優先して狙うのは前からだったから、NPCのステータス高くなった分相対的に狙われやすくはなったんだろうな
ただ、相変わらず弾切れリロード後にしかアクティブ使わないっぽいしオートスキルは狙撃の「移動・隠れたX秒後に〜」系以外一切使用しない、なのに剣技はゲージ溜まると即座に打つ…アプデでAIは何ら変更されてない様だ
所詮は高体力で面倒臭くなっただけの雑魚

668 :
更新入ったけど何もお知らせがない?

669 :
なんで元帥軍団はいつも3人なんだ
2人で回った方が効率いいと思うんだが
3対3なんて勝っても時間かかって疲れるのに

670 :
2対2のマッチングは現状運でしか組めないからじゃない?
固定2人チームで検索開始したら、(3対3マッチだと判明して検索終了押す猶予もなく)即適当な初心者かNPC混ぜられて先に検索してた3人固定PTにぶつけられる事も多々
初心者かNPC混ざる前に終了押せるなら、2人チームと当たるまでマッチング検索→即終了(通称マッチングガチャ)で試行出来るけど時間がかかり過ぎる

671 :
2人で回ってる元帥多いよ
マッチングしづらいから少なく見えるだけ

672 :
3連続で同じチームになることがあるし、しずらいことはないよ。ただ、時間のかかるマッチングは終了しているペアの方が多いと思う。

673 :
レイド面倒だなー
即死中断するのためにちゃんとやるしかないし

674 :
全員ノブナガ持ってりゃ楽なんだがな
全員が死なないように俺が動かなきゃならんようなとこにヘルプ入ってしまうとダルいわ

675 :
1人で行けるだけ行ってみたけど、即死が厄介で今回はキツいな

676 :
特攻武器はベルゼしかないからノブナガ持てないわ。特攻なしだと火力がやばい。

677 :
>>676
そこにロマン砲があるじゃろ?

678 :
>>676
ノブナガの方が火力なかろうといいと思うよ
双銃の火力なんてたかが知れてるからキャンセル優先した方がいい

679 :
今までSSRでは唯一白波シリーズが特効武器に抜擢されてたから、分解したりURに乗り換えて放置したままのカネツグやウシワカ育ててたのに…
タカモリ…

680 :
>>644
まだやってるか?
お前の言うようにだんだんきつくなってきた
時間帯によってはスコア伸ばせねーな
そして連勝してると出てくる制裁の高HP鬼強NPC
野良だと偶然ベストメンバーと組まないと勝てねーわ
硬い砲台まで複数設置しやがるし
負けるとリセットされるのか柔らかいの出てきてほっとするわ

681 :
リアとレッグがゼイネでアームがイヴリダって微妙ですかね?
イヴリダでも良かったらOP付けしたいのですが、ゼイネ落ちるの待ってたら先にイヴリダ落ちたのでどうかなと思いまして。

682 :
個人的にはイヴリダ優先で進めて、OP付け終わったらゼイネをリーダンと同じくらいの速度で成長させるかな
ゼイネがキャパするまではパーティンがキツいんで、手持ちのイヴリダでフルッサした方が良いと思う

683 :
なんだ?このファルシのルシがコクーンでパージ的な会話は…?

684 :
>>682
めっちゃスレチで誤爆したのに回答ありがとうw
一瞬理解しててちゃんと答えてくれたのかと思ったよw
誤爆すいません。。

685 :
自演かわからんけど何か笑ってしまったw

686 :
60レベルから硬くてヘルプ入りたくねーな
硬さはそのままでHPだけ高くしないと一戦ダメ狙いの人も来ねーじゃん
前回前々回よりずっときついぞ今回のレイド

687 :
俺の作ったばかりのサブキャラが一等兵なのに今日一戦目でいきなりNPC二人と組んで元帥と中将の三人組相手にさせられた
履歴見たら昨日まで10連勝してた
制裁は日をまたぐ

688 :
それ制裁ではないよ。マッチング中終了ボタンが出ているのに終了しないとそうなる。
NPCは勝ち抜く度にランクが上がっていき、負けるとリセットされる。

689 :
>>686
硬さの変化は前回も前々回も一緒だろ
即死あるからきついってことか?

690 :
即死あるのに防げるの80レベルまでという現状、最低のクソレイド。
ただでさえフレンド集めという問題があって特攻新武器までもクソ。
運営頭おかしい、わざわざ課金者までも減らそうとしてる。
ガチャも羽が悲惨な排出になったし。
どうやったらここまでクソバランスにしてゲーム寿命減らしたがるのか理解できねーわ。

691 :
まだレベル81以上に到達してないけど過去2回のレイド99から考えて、4人がかりでキャンセルスキル使ったら余程の不運がない限り誰かしらキャンセル出来るんじゃない?
アクザルの行動ローテーションも単純だし、何も考えなしにスキルぶっぱし続けない限りドクロ見てからキャンセル余裕でしたってなりそうなんだが…

692 :
全員がガルーダあれば余裕
高レベル手伝いに行く人の中で即死パターン理解してない人なんてあんまりいないだろうし、かからなかったら他の人も投げる。ドクロマーク出たら全員ガルーダ辺りのアクティブ打つ。次の即死来るころにはガルーダのアクティブ溜まってる
考えながらやるしかないのは現状1番の高難易度だし仕方ない。

693 :
ガルーダだとレベル関係なくキャンセルできるのか

694 :
>>693
100%じゃないよ
だから全員で行動キャンセルのアクティブ撃つってかいてる

695 :
ガルじゃなくても発動早めのキャンセルスキルなら何でも良いね
孫尚香オヌヌメしとく

アクザルの攻撃パターン読めずにうっかり他スキルのモーション中にドクロ表示されたら、フリック移動でモーションキャンセルしてキャンセル技(アクティブ)使うと大抵は間に合う
ただし、間に合わなかった時の為に移動先は他キャラと重ならない様に

696 :
>>694
そうかガルーダも試してみるわ
俺はノブナガとシヴァオートでやってた
90レベルぐらいまではほぼ9割型効くしタイミングわかってるからシヴァオートで防げる
ウリエルが特攻じゃなけりゃ孫尚花使ってた

697 :
チーム戦してるといつも思うけど
組んでからのチーム内チャットに対して機械的だったり単純だったりする方は、実戦でもアドリブとか効かないタイプだわ
例えば、占領戦で占領されててもタゲを変えるって意識が無い
避難するわけではなく、チャットの内容とプレイスタイルには関係があるってのが面白い

698 :
>>697
お前が悠々とチャットしてる間に味方が不利になってんだよ、と思われてるかもよ?w

699 :
>>697
偏見もいいとこだろw

700 :
こんなん笑うわw
さすがにネタだろ?
こんなフレ欲しくねーぞw

701 :
挨拶厨、ってやつなのかな?
しょうがないにゃ〜


まぁ募集PTで初対面時挨拶返さない奴はイラッっと来てやたらと粗探ししたくなる気持ちは分かる
機械的・事務的対応なら寧ろオンゲに小慣れてる感じがして期待するな、自分なら

702 :
廃れトリガー?

703 :
>>702
ゲーム内も同じ人しかみない過疎っぷりだし2chが盛り上がる事はないだろう
このゲームアクティブ1万人すらいないんだぜ?

704 :
>>703
そのアクティブ1万人って、どこで確認できる?

705 :
>>704
ツイッターでたまたま見かけた画像で前のレイドの時に1戦ダメが1000ダメージくらいだと何位になるかってやった人がいてその画像が7500位くらいだった。
レベル低くても1000位は更新出来る筈だからそんなもんなんだよ
レイド1度もやらない人なんてアクティブにやってる人でほぼいないだろうし
1万人もいないよ

706 :
>>705
てーか7000もいることに驚きw
まだまだ大丈夫そうだなw

707 :
もっと人がいりゃもっと楽しいんだろうけどな

708 :
>>705
なるほど
まあ未だにバグ多いし、見限った人も少なくないんだろうなー
俺は無課金だし、クエストが最後まで公開されるの期待しながらポチポチやってるけど

アリーナ開始したら、自分のキャラが浮いてるだけの画面になって、相手も見えないし、操作するアイコン何も表示されてないし
再起動したら負け扱い
最近で一番酷いと思ったバグがこれw

709 :
ちょっと勝ったぐらいの俺のサブがチーム戦階級5000位くらい
5000人もいないよ

710 :
まぁ極論自分が楽しんでるならいい。だけど、人少なくなってくと売り上げ伸びなくなってって良いサービスもコラボも出来なくなってくし、つまらなくなってくよね

711 :
>>708
あーそれなったことある
浮いてる自キャラってのがアリーナの待機画面(対戦相手選択画面)のもので、背景はアリーナ&攻撃やスキルのアイコン一切なし、表示上ではキャラを左右に回転するしか出来ない状態だった
協力戦同様、移動しまくったら復旧するかと思ってフリックしたけど「こちらには移動出来ません」ってメッセージ表示されるだけで解消せず…
こちらから攻撃手段ないから発生=負け確定の糞バグだわ

あと、さっき気付いたけどアリーナの戦闘後クールタイムなくなったの?待機時間表示もされないし連戦したのにダイヤ消費もなかったぞ

712 :
>>711
1000位まではクールタイム0になった

俺も1回だけだがそのバグなったことあるぜ

713 :
>>711
3週間ぐらい前から1000位以降はクールタイムなくなったぞ

714 :
12連勝するとNPCは出てこなくなる。元帥の餌になるしかないのか。

715 :
>>708
アリーナはやる前にリログしないと自分が悪いと思うようになったよwそれ以外にも武器変えられないバグはしょっちゅうだし

>>714
それはたまたまだよ、普通にNPC出てくる、時間帯の問題だと思われる

716 :
確かに12勝しても出てくるぞ
それより26連勝したが1度鬼強NPCを倒し切るとまた弱くなってたような気がする
途中まで組んでて野良に戻ったからかもしれないしランダムなのかもしれないが

717 :
12連勝してると開始時にNPCパーティに組み込まれる事はなく、必ず終了ボタンが表示される。例外は他人のパーティに巻き込まれた場合。
この状態で開始・終了を50回繰り返して見たけど、終了ボタンが押せない状態でNPCパーティに組み込まれる事はなかった。

718 :
>>717
他にやってる人いない場合はどうなんの、それ

719 :
終了を押さないと鬼強いNPCとの対戦になる。

720 :
>>712
>>713
回答サンクス!
1000位以下限定とは言え、クールタイム削除なんて運営気がきくな
ここの運営に限ってそんな気がきくわけない、バグでクールタイム消失してるんだと疑ってたよorz

721 :
>>717
2人で20連勝以上したけど必ずキャンセルが表示されるなんてことはなかったな
確かにNPCは味方にも相手にも出てこなくなったけど人が多い時間だったからたまたまな気もする
もうちょっと検証してみるわ
1人で12連勝するとまた違うかもしれないがこっちはなかなか検証が難しい
鬼強いNPCを乗り越えるのがきついんだよ

722 :
ちょっと訂正
必ずキャンセルが表示されることは無かったってのは検索押した瞬間3人になって終了押せなくなるからだからちょっとお前さんの言いたいことと意味合いが違ったかも

723 :
野良1人で16連勝後のチーム戦で、終了ボタン無しでPC2人と組になって鬼強NPC3人出てきて負けたぞ

724 :
100万DL記念でこんなもんか
もうDL記念イベントなんて出来ないんだからもっと盛り上げてほしかったわ

725 :
>>723
それは他人の制裁NPCでしょうね。巻き込まれは避けようがありません。

726 :
>>725
昨日25連勝後の今朝に野良2対2で俺以外NPC、相手側だけ鬼強いNPCで負けたがこれはどう説明する?

727 :
ここって結構チーム戦やってる人多いんだね
チーム戦人口少なそうなのに

728 :
>>726
その時終了ボタンなしで検索後即バトルだった?

スレ見て自分で野良やっても12連勝どころか6連勝くらいで自分以外NPCのボーナスゲーム組んでくれなくなる
敵でも味方でもNPCの出現率がぐっと下がる感じで、PC少ない時間帯だとそのまま終了押さないと制裁部屋行き…

時間かかったけど終了ボタンフル活用して相手PC狩り続けて日またぎ23連勝行けたけど、最後はPC2人vs制裁NPC2人で負けた
制裁NPCの剣技痛いから味方が下手くそで巻き込まれるとそこからの逆転はかなり厳しい

729 :
>>728
終了ボタン無しで即バトルだったぜ

730 :
連勝重ねるとオールNPCマッチの出現率が下がるだけで0にはならないのかも?
体感的に5連勝くらいからNPCの出現率グンと下がるし、NPCも連勝毎に性能強化されてる気がする…

階級ポイント無視のデイリー消化勢なら、マッチング検索と終了駆使してオールNPCマッチを4、5連勝→戦闘中タスクキル→リログしてわざと負ける(自分以外NPCだと戦闘に再接続なしで最短負け確)
→また検索ポチってNPC狩りで4、5連勝って流れが早くてオススメ

731 :
廃れトルガー…

自分のレスにアンカー付ける事になるけど、
>>730の方法で倍書使ったらNPC狩り専的な立ち回りでも行く行くはボッチで元帥も可能かな?
自分はそこまで検証する気力ないけど、この連勝リセット手法に気付いたのは他にも多数いるだろうし実践した方居ない?

732 :
元帥なりたきゃ速度早くて強い誰かと組んでなるべく2対2を繰り返すのが最短
2対2は1試合30秒とかからない
20連勝くらいして負けてリセットされてを繰り返すだけ
5倍書で1時間に最大1000ポイント近く稼げる
ただし1人で野良で10連勝以上できる実力は必須かな
そうでないなら元帥狙うのはまだ早いと思う

733 :
また度を越して恥知らずなサブキャラ貢献マラソンギルドが出たので晒す
No_name

734 :
wwww
全員オンラインだし組織立っての犯行の可能性大ですわww

735 :
そこギルド検索で見ると、全メンバーの貢献値合計は8400だけどギルドの貢献値は29580になっている。ランキングの713700はバグなのかな?29580でも十分おかしいわけだが。
ところでグリムリパーは取る余力がないわw

736 :
>>735
今回のはサブキャラというよりもメインキャラによるギルド入退会繰り返しによる貢献繰り返しっぽい
そのために入隊自由にしてある
ギルド退会すると貢献0に戻る
ギルマスとメンバーがグルになった組織的犯行

737 :
除名された場合は抜けた時と違い1時間の制限待たずにギルド入れる
入り直せばまた貢献出来る
マスターと連携取りながら除名貢献の無限ループ

レア度低い改造素材なら腐るほど持ってるだろうからな
コインも3000で止めて貢献ループしてれば普通に40000入れるよりは回数稼げる

738 :
>>733
そこ前回のリーグ戦はギルドレベル10ちょっとで雑魚狩りで上位狙ってると思ったらリーグ終わったら貢献マラソンで今度は本部硬くしようとしてるからなw
メンバーもやべーわwww

739 :
わざわざLv10ギルドから強化するかなあ?
この間まで貢献しないようにして戦ってたのに?
適当なLv50以上ギルドから始めない?普通に考えて

740 :
てかもう66まで上がってんのかw
失礼した

741 :
とりあえずワルチャやツイッターで批判されて今は貢献やめてるけどな
ギルドレベル高いところと当たるための近道とかいうんだろうけど、前回のリーグ戦はそれを逃げて上位入ってるのに都合良すぎだよな

742 :
普通なら本部60後半まで上げるのに2〜3ヶ月掛かるけど、面倒なのでドーピングして周りと同レベルまで上げました^^
規制されてるけど前例があったし問題ないよね^^
寧ろ周りと同レベルに留めたから恩情に感謝しろよ^^

743 :
ちょい文章ミスった…
反省

744 :
このギルドでリーグ戦出たわけじゃないから批判される理由はない。
リーグ戦出てから批判しろだってさw
意味わからんよなw リーグ戦出る気満々でレベル上げてるくせにww
リーグ戦出る気ないのに意味のないレベル上げてたのかなw

745 :
しかも黒に近いグレーと自覚があったらしいwww

746 :
リリース直後からあるギルドだがまだ60超えてねーよ
ふざけんな

747 :
>>744
誰が言ってんの?ワルチャなら晒してよ
頭おかしいんじゃないか?

748 :
>>747
ツイッター
誰がとかは言わないでおく
スタトリでツイート検索したらすぐ出てくると思うよ

749 :
ん?リーグ戦出てから批判しろって、結局出るつもりでギルドレベル上げてるんじゃないの?
リーグ戦以外にギルドレベル上げる理由なんてなかなかないだろうし…
じゃあそのギルドはリーグ戦出ないっていうのは違うんだろ?話矛盾してる

750 :
どっち側につこうとか微塵も思ってないけど、その問題のギルド側の主張は、指摘されたら認めざるを得ないと思うから、ちょっと弱いんじゃないかなと個人的には考えてるかな

751 :
>>750
そうだね
ツッコミどころありすぎるから下手な発言しなければ良かったのに

752 :
>>748
検索したら一発で判別できるツイートあったわ
ツイート見てて思ったんだけど、ギルドレベルも課金でガンガン上げれるようにしておけば運営の儲けになったかもな

>>746
俺も似たようなもんだよ

753 :
終始文書力が足りなくて伝わってないみたいな言い方してるから反省する点は無しってことだな
これでリーグ戦でて叩かれたらどう反応するんだろ
ギルド名変えてもメンバーでばれるし、メンバーも名前変えてもすぐバレるだろ

754 :
円環もノーネームも同じ不正ギルド
サブ垢使おうが本垢使おうがねw
恥と思ってないのがまた痛い

755 :
>>748
玉葱ましゅか
性格悪くて嫌われているのに更に嫌われたいんかな
元は何てギルド名だっけか、変わりすぎて忘れたわ

756 :
>>754
不正か言われるとグレーなんじゃないなあ?
運営が1番悪い、次にプレイヤーも悪い、というループ

757 :
>>732
さすがに1試合30秒かからないとか釣りだよなぁ?
今まで野良専でやっててどんな元帥PT相手にも、どんな地雷が相方でも30秒で即殺なんて経験ないんだが
そもそも最大で5倍書使って1000ポイントってマッチングの時間あるとは言え40勝しかしてないじゃんそれ…
ベストスコアがその程度のくせに30秒切るとか話盛りすぎ草生えるw

758 :
>>757
まじですよ

759 :
>>757
ちゃんと答えるか
攻撃力特化なら弱いPC2人相手に30秒かからない
だが全試合30秒なわけないだろ
途中元帥チームや鬼強NPCとの3対3の長期戦や上手い相手との2対2が入ってどうしても時間取られる

お前に質問
その程度と言うが今のチーム戦の仕様でお前は1時間に何ポイント稼げるわけ?

760 :
まじかよ…
クールタイム短めのアクティブでも2周回せないけど、相手は重なった状態で棒立ちでもしてくれてるの?

761 :
>>759
そんな限定された条件でしか30秒切れないんだから最初からそう言っとけよw
ちゃんと答えるか。じゃないわwww
最初は2対2なら30秒とかからないって言ってるんだからそれはないって言われるの当然

762 :
30秒切るって豪語から1000ポイントって時給に対しての「その程度」って言ったんだけど、759の書き込み見るに30秒切るのも弱いPC2人組限定かよ…要は雑魚専すれば時給伸びるってだけじゃん
おまけに732では「元帥なりたきゃ速度早くて強い誰かと組んでなるべく2対2を繰り返すのが最短」とか寄生推奨しとるしw
個人的に732の最後のドヤァ一文にイラッときたから時給がどーのこーのとかどーでもいー

763 :
>>762
自分が強くかつ味方も強いに決まってるだろ
何言ってんの?

764 :
アリーナならともかく、Lv60均一のチーム戦だと、どうやってもダメージ量の最高効率に上限ある
30秒前後って、例えばバアルのアクティブが溜まる前に倒してるんだろ?


ただ、強い強いじゃなくて、戦い方の一例を書いてみて欲しいな
装備してる武器の種類を書くだけでもいいぞ

それが本当に30秒で片付くような戦法なのか、それなりにやり込んでる人間なら判断つく

765 :
セット装備だよ

766 :
大正義ツクヨミ
相方もエナジーだと近い秒数叩き出せるよ
でも試合で30秒切っても読み込みとか長いから30秒で回れる訳じゃない

767 :
まぁ30秒くらいで倒せる時もあるしいいじゃないかw
俺は1時間で1000ポイントも稼げないけど、そっちのがすげーと思うよ

768 :
>>766
セット装備マグマよりソーラー?

769 :
>>768
その選択は悩ましいけどワイは普段ソーラーにしてる
ソーラー+不動アクティブで形勢一気に逆転するの楽しいぜ
散弾は不動の他にもヒデヨシやガルーダ、サタンと強武器多いし楽しめる

770 :
>>769
なるほど
いつもガルーダでチム戦いってるけど最近不動にしようか悩んでる
ソーラーってことは散弾15%とダメージ軽減10%の方がいいのかな?
単に殲滅を早くするならマグマの方が早そうだけど。

771 :
協力戦がずっと光ってるんですけど、本日の回数はもう終わってるんです
何で光ってるんですか?

772 :
>>771
たぶん深い意味は無いと思うよ笑

773 :
イベ期間中はどの部屋にも入れる仕様だから回数制限がない

774 :
批判されたぐらいでリセマラ貢献辞めたのか
どうせなら円環みたく嫌われてでも貫き通した方が気持ちいいのにな
しょうもない

775 :
>>774
今やめとけば言い訳は言えるからな
フレンドに嫌われたくないだろうしw

776 :
玉葱ましゅのツイ見てきた
こいつぁクズだ
No_nameはリーグ出ようが出まいが晒されて批難され続けるべき
円環の理もな
No_nameの他のメンバーはどう見ても組織的犯行だが加担してないと言うならさっさと脱退しろよ
リーグで上位(メンバーの実力的に100位とする)に来たらその時点のメンバーを晒す
運営が対策しない限り抑止力として今後もこういうギルドがあれば晒し続けてユーザー側から制裁を実行するしかないと思う

777 :
>>776
クズだよなw

778 :
運営が現状を仕様で規約違反ではないと言いきりやがったのかよ
これじゃ止められない
一般的なギルドレベルまで上げるのは仕方ないとか言ってる奴らを数人確認したがお前らのトップギルド基準で考えるんじゃねーよ
50位以内の上位ギルドを基準にすんな
初日から毎日やってる俺のギルドが60超えてないんだから50は超えてもいいが60超えは許せねー
うちのメンバーNo_nameより戦闘力上なのに数週間であいつらが66とかふざけんな

779 :
>>778
確かに、ウチもスタトリ稼働初期からやってるけどギルドのレベルまだ60に届いてないわ
メンバーには無理ない程度の協力を頼んでるから、ってのもあるが

780 :
運営がアホすぎてつらいわ

781 :
>>778
規約違反にすると今まで不正したギルドをどうするか運営が思いつかなかったに2700ダイヤ

782 :
規約違反したらアカウント停止
ダイヤ1万個を購入したら解除

とかw

783 :
リーグ終了のお知らせ

784 :
どうせここの運営は砂バグの時同様何が仕様なのか理解もせずに開発が問題ないって言ってるのを右から左に流してるだけなんだろ
中国の開発なんてモラル0のクズの掃き溜めなんだから、仕事増えるか金が減る要件は全て問題ないとして放置するのが常だし、エンドユーザーから運営に訴えかけて動かざるを得なくして無理矢理修正させるしかないぞ

785 :
わかった!ギルドLv60以下は貢献度10倍キャンペーンをやればいいんだよ!

786 :
リーグ戦明日から開催w

787 :
剣技について思うんだけど、いわゆる剣技バグって自分は使われても全然気にならないんだけどな
剣技1回消費して1段だけ回避されてもトータルではダメージ勝るし、ガルーダスピカが幅を利かせていた時代ならともかく今の火力先行では状態異常無効なんて屁みたいなもんじゃね
さらに、深く当たってれば回避自体できんし
下手したら再度リングが発生するまで殴られっぱなしで、もっと運が悪いと敵陣地で固まるような行動が一斉に非難されるのに、完全必中&貫通の子供が考えたようなツクヨミについて誰しもが口を噤むのはよく分からないわ

788 :
>>787
剣技バグで騒いでた連中なんてしょうもないやつばっかりだったからな

789 :
>>787
ツクヨミは所持者限られてるし、それもリーグ戦報酬で努力や課金の賜物、おまけにチーム戦以外で実用レベルにする為にURコアばんばん注ぎ込んでる
ただで出来る剣技バグと一緒にすんな

あと「剣技1回消費して〜回避自体できんし」までが良くわからない
常時状態異常無効なんだから剣技一段だけ回避どころか剣技カスるだけに抑えられる
バアルとか三撃目の捕縛引き寄せ以外全部回避余裕
当てる為には相手がスキル使用で足止めた瞬間相打ち狙うかヒデヨシや不動とかダメージ判定早いスキル使うしかない
状態異常や剣技足止めないとタダカツとか息しなくなるし、連射系スキルも追尾か貫通ないと回避かしゃがみで無効
これだけフェアじゃないバグ使われて自分は気にならないとかマジで意味不明過ぎて、アカウント教えてくれたら毎日チーム戦で使ってあげたいわアホ

790 :
アバターのジャックオーランタンは季節外れだけど再配布なのかな?

791 :
>>790
再配布だよ

792 :
>>787
剣技バグ使ってないから発生する条件とか知らないのが良く分かる
故意に状態異常無効化バグ使おうとしたらほぼ100%発動できる(たまに失敗するのもラグか人為的ミスが原因の場合しかない)
そして敵陣で固まってタコ殴りにされたりだの自分が不利になるバグは絶対に防げる

793 :
貢献の話、仕様と返ってくるとは思わなかった...笑

794 :
運営の仕様ってのは、規約違反に現状できないって意味だと思うけど
これで好き勝手やるユーザーは増えるだろうからうんざりするな

795 :
なんでこのゲームの古参?の人達って偉そうでタメ口なの?

796 :
>>795
いい人もいるよ
だけど、そういう一部の人達も目立つよね。

797 :
ぱけ、骨はリアル関わりたくないくらい性格悪いな
ちょっとワルぶって口汚く悪態つけばカッコいいとでも思ってるのだろうかね
それに比べて同じ最古参のハムスターの餌の人の謙虚で親切なここといったら、、、
誰ぞ奴らに彼の爪の垢を煎じて飲ませて欲しい

798 :
>>791
やはり、そうかw
イベント系アバターは全て揃えることができた。キャンディーも配布してくれ。

799 :
ぱけはまじで無理。再度チャ禁にしてほしいレベル
ワルチャにいる頻度が高い人ほど、その傾向あるよね

800 :
>>796
そうですか?ワルチャ見てるとそういう人凄く多く感じます。たまにやめようかなって思うぐらい嫌な気分になる。
多いと言うか同じ人達ばかり会話してる気がしてて他の人が発言しにくいのかなとも思いますが…

801 :
>>800
たしかにいい気分はしないですよね...自分もワルチャは苦手です。下ネタとか言ってるときあって...
自分は、よくワルチャにいる方からレイド手伝ってもらったことがあってすごく親切な方だったのもあったから、そう思ってるだけなのかもしれないですね...

802 :
>>801
中には良い方もいるんですね、ワルチャ見る限りだとほとんど礼儀知らずな人ばかりで…
新しく始めた方もワルチャ見たらやめていくだろうなと思いました。

803 :
たまにワルチャに書き込む者だけど
変なヤツ沸いてきたらバッサリしてくれるときもあるけど
やっぱ口悪かったり下ネタひどかったりするよね
戦闘力高い奴には何も言えない自治厨みたいなんもあるし
俺も気を付けよ

804 :
タメ口相手にはタメ口でいいんじゃないかな
フレンドリーなだけかもしれんよ、まぁ名前上がってる人はフレンドリーとは程遠いけどw

805 :
今日のメンテで入退会貢献マラソン対策したら運営を見直す
メールしてもずっと放置だった問題を今更どうにかするとも思えないがな
剣技バグもバグだとアナウンスしたくせにその後音沙汰ないし

806 :
>>800
ワルチャは初期からクズ・ガキばかりだったから、まともな古参はワルチャしなくなった
それだけ
俺も古参の方だけど、もうワルチャは使わないどころかROMってもいないよ

807 :
ワルチャは普段は眺めるだけだがリーグ戦後の挨拶に使ってる
リーグ戦後の挨拶は見てやってくれ
それきっかけでギルマスどうしでフレになって以降のリーグ戦で情報交換したりしてる

808 :
タツノコプロわからなすぎて、反応に困ってるw

809 :
ガッチャマンとかだよねw
何歳が世代なのかな

810 :
金持ってる世代を集めたいのだろう
40代な
しかし予想外のコラボだった

あとルシファー強くてワロタ

811 :
>>789
多分、あなたとは主張が平行線を辿りそうな予感がしつつ、私は課金における優遇はチーム戦以外で充分だと思っていて
チーム戦は互いに出来ることが同等な条件で勝負するのが楽しいのだね
その理屈に沿うなら、ある特権的な領域でしか手に入れられないゲーム性を損なうような強い武器より、誰しもが使用できる回避手段の方が、万人に開かれているという点でよりフェアーに感じますね

812 :
>>811
なるほど
素晴らしい視点だね

813 :
これは自分勝手な邪推に過ぎなくて下衆の勘繰りとしか言いようがない思いつきなんですが、
戦闘力を必死にあげている人ほど剣技バグについて敏感な理由は、実は、課金によって覆らない差を手にしたはずが、それを無に返すようなフラットな仕様が出てきたことによって、その安全地帯を脅かされたような、ある種の恐怖の反動を証左しているのではないでしょうか?

もちろん、穿ちすぎな意見ですよ?

814 :
まぁそりゃそうさ
今まで俺ツエーしたくて課金して、ただ強いからって理由で大して仲間意識も感じないギルドに移籍して、仕事で忙しい中せっせとリーグ頑張ってツクヨミとったのに、
運営がバグと認めたものを恥ずかしげもなく使うクズどもと並列か更にタチが悪い部類と見做されて平静で居られるわけないわ
お前のその意見ワルチャで堂々と言えるのか?お前は大した努力もせずツクヨミのせいで俺ツエー出来なくなった現状に不満吐いてるだけだろが

815 :
それに俺バグ利用者じゃないんで全然フェアじゃないぞ

816 :
だから、多分、平行線すよね
私も意識しては使わないし、重課金者の気持ちも理解したい
ただ、チーム戦をフラットな腕くらべの場とした場合、ワルチャで剣技を謝る人がいるのに対してツクヨミ謝る人がいないのは、ちょっと異常に見えますよ
それならいっそ、現在の剣技の仕様を皆で共有して各自が新しい対策を考える契機としたほうが、同じ条件で鎬を削るために必要なことであるような気がしますね
チーム戦以外は勿論、課金者を立てます
しかし、チーム戦まで技術を超えた理屈を通してくるなら、それなりに言いたいことを言わせていただきたいですな

817 :
はいはい平行線平行線
全武器所持状態で武器組むならまだしもチーム戦は元から平等じゃねえんだよバーカ

818 :
誰がいつどこでチーム戦がフラットな腕くらべの場なんて決めたんだよw
自分に都合のいい拡大解釈すんな

819 :
これは平行線だねー、剣技バグと同列にしなきゃまだ理解できるけどさ、流石に無理あるんじゃないかな
それよりツクヨミの弱点ないの?なんとかしたいぜ!

820 :
一言目には平行線って言っといて何が重課金者の気持ちも理解したいだ
そもそも主張が低レベルすぎて平行線どころか別次元なんだよ
みんなで不正すれば平等とか朝鮮脳か?
お前はツクヨミを特権と呼ぶが、全員バグ利用で平等なんて暴論赦されるなら、これも極論だが課金する自由もリーグ戦頑張る自由も社交性活かして強いギルドに寄生する自由も平等にあったって事実を直視しろ
だいたい剣バグの仕様も理解してない程度のやりこみのくせにツクヨミに不満、言い換えればぶっ壊れ武器相手以外なら技術で勝てるとか勘違いも甚だしいわザコ
こういう奴に限って本当に平等な格ゲーやらMOBA系、FPSはやらないんだよな
不満を言いたいだけの惨めな人生消化試合野郎がでしゃばるな

821 :
争え…もっと争え…

チーム戦は俺的には技術だけを競うものであって欲しいが運営がそう作ってないからしゃーない
課金者優遇でまあそれは当然
つってもツクヨミ強すぎるから弱体化しねーかな
リーグ戦10位以内報酬だけ破格すぎんよ
しかも今回ツクヨミ持ちがルシファー手に入れたから俺がルシファーだけ持ってても勝ち目ねーわ

822 :
どうせリーグ戦報酬の鳳炎シリーズも全武器種揃ってしばらくしたらバーストネオで叩き売りだろ

823 :
>>813
このレス最高に気持ち悪いな
素の口調なら引くわー

824 :
完全論破で廃れトルガー…
久々に芳ばしい方がご来場してスレがもっと荒れるかと思ってたのにツマンね

しかしこのスップさんの独特の言い回し、うるせーガスブラすっぞの人でしょ
キレると多弁になるんだなw

825 :
>>824
うるせーガスブラすっぞ!!
俺ちゃうわw

PUBG mobile配信で廃れトリガーまっしぐらやな

826 :
前から思ってたけど、廃れトルガーて面白いと思って言ってるの?

827 :
運営また何かやらかしたの?

828 :
>>827
むしろなぜ知らないのかが分からないんだが

829 :
>>826
ギャグでも挟んでオブラートに包んで過疎を表現しないとお前ら証拠出せ出せうるさいじゃんw

830 :
ギャグ未満なんですけどそれは問題無いんだ?

831 :
なんでこのスレはいつもつまらない事でこんなピリピリしてるんですかねぇ?
dat落ちしてろよ

832 :
>>831
逆切れしないでくださいね

833 :
ルシファーってそんなに強いの?

834 :
強い
バアルの上位互換て感じ

835 :
>>834
そりゃ強いなー
シールドも張れるんでしょ?
星いくつくらいからつかえるだろ

836 :
円環のバグマスターって誰

837 :
バアルは緑でなんとか使える感じだな。招き猫には向かないけど。

838 :
ルシファーはピンク星まで持ってけばなんとか使えるんだろうか

839 :
使ってみたけどバリア薄いし敵への拘束時間短いしでバアルと好みで使い分ける感じだな
なんだかんだで開発チームはバランスをよく考えてると思うよ


ツクヨミの話はするな

840 :
>>839
瞬間火力はルシファーってことだよね?

841 :
>>840
火力はルシファー
格闘拘束時間長いのと最後に引き込めるのがバアル

842 :
火力ランキング見るとルシファー強化済みの人が多いなw

843 :
>>841
じゃあリーグだったらルシファーの方が使えそうだな
ありがとう

844 :
>>843
リーグ戦はクールタイム2倍だから断然ルシファー強いと思う

845 :
よっぽど格闘開始位置が遠くない限り、バアルは格闘できっちりダウンさせた後はアクティブ必中するけど、ルシファーもする?

846 :
アリーナでは来ると分かっていても良けれない
チーム、リーグ戦で遠ければ外すこともあると思うが

847 :
ルシファー初動早いよね

848 :
レス読んで、おおっ、と思って10連2回やったけどR大量生産の巻orz

849 :
30連が目標かと...

850 :
100連でルシファー出なかったわ

851 :
300連でルシファー2個だった

852 :
俺は100連でルシファー1個

853 :
なにがピックアップだよふざけんな

854 :
ギルド紹介に羽まであと少しって書いてあるのを見てしまった…

855 :
可哀想に…

856 :
元帥維持って何をモチベにしてるの?
ダイヤ?それとも赤羽集め?
割にあわないからチーム戦すごい好きなんだろうなーと思う

857 :
チム戦自体は面白いと思うよ
勝つために創意工夫が楽しい、理不尽に負けると逆に燃える

858 :
チーム戦のコイン復活なくしていいと思うつーかなくしてくださいおねがいします
占領戦の復活ループまじうざい倒しても倒してもどんだけ復活してくるんだよお前らw

859 :
コイン使ってでもお仕置きしないと、固定元帥が調子乗るから仕方ないね

860 :
むしろ固定チームの元帥が使ってくるっていうね…
つーかコイン使う元帥とか情けねえ
ダイヤ使い尽くさせてやろうと思ってる

861 :
>>860
お前〇けみたいな事いうな

862 :
>>861
確かに言いそうだw

863 :
ブレイブなんてすぐ終わる
次のイベはよ

864 :
no nameあんなことしといて30位にも入ってないのかよw

865 :
円環並みに突き抜けるならまだしも、一番不味いレベル帯で自粛したからな
まあ自業自得だ

円環はさっさと消えろ

866 :
円環はうちでは削りきることすら不可やったよw
こっちの本部はポコポコ削られ
後半は本部下で三人待ち構えてるから削りすらままならないまま死んでる
はっきりいって勝負にすらならなかった

867 :
円環本部ほんと固いよねw
戦闘力45000以上が数人いて復活のみ使用でなんとか壊せるって感じ
ずっと最上位ギルドと対戦してて

868 :
>>867
最上位ギルドってどのくらいのギルドのこと指す?
毎回10位以内とか?

869 :
トップ10ギルドでいいんじゃね
さらにツクヨミとか持ってて突き抜けてるし

870 :
>>867
今はまだなんとか壊せるけど円環もそろそろツクヨミ金5できたんじゃないかな
敵陣でツクヨミ不動くらい続けるのはキツいわw

871 :
本部勝負ってみんなどうやってるん?
いつも負けるんだが。
タイミング難しいよね

872 :
>>871
そこがリーグ戦では差が出るところだからギルメンと模索して考えた方がいい。
相手によって本部勝負のやり方違うし、相手が本部勝負時にどんな動きするかある程度分かってるなら先手を打つ動きもできる柔軟性とかあれば後はベースのやり方決めて練習あるのみだと思う。

873 :
>>872
ありがとう!ギルメンと話してみるよ!

作戦とかは、誰かが決めたほうがいいのかな?
適当じゃやっぱり勝てないよな、、、

上位ギルドは勝てる気がしないわ、、

874 :
同じゲームしてる様で全然違う世界だな

やっとゾンビゾーン抜けたと思ったらまた猿
最初のスペースオペラぽいのは何処へ

875 :
>>873
ギルドの方針によるけど、勝ちたいなら細かい作戦も決めるべき。
ただ今までゆるい感じでやってたならいきなりやるのもギルメンの負担にもなるからギルメンに確認はした方がいいかも

876 :
円環って金ばら撒いてるの?
それまで緩やかな成長してた人が円環に入って2000〜3000くらい上がってるんだけど

877 :
円環は決して許されないし嫌いで
さっさと消えて欲しいがその程度の成長でその言い草はないわー
むしろ課金を強要させたのほうがしっくりくるわーdそいつに聞け

878 :
>>876
成長幅がそこまでわかってるってことは仲良いんだろうし、強くなりすぎ!って聞いてみればいいじゃん
まさか絡んだことないとかじゃないよな?
ずっと成長見守ってるくらいだから

879 :
>>872
>>練習あるのみ
金だけかけるゲームで何を練習するんだよ。最後の本部破壊か?

お前らがどれだけレベル低いかがよくわかる

880 :
>>877
毛嫌いしてるが円環に親でもころされたのか?

881 :
まあ、円環は嫌われるだろw

882 :
それよりもリーグ戦がAngelゲーなってるのをどうにかしろよお前ら

883 :
angelと対戦する機会がないからぶっちゃけ気にならん
チームにも出て来ないし
トップ10ギルドがなんとかしろよ

884 :
>>880
円環に生んでもらったのか?

885 :
1位になってるだけのゲームがずっと続くだけ、終わったな

886 :
>>884
何言ってんの?w

887 :
俺はその返し評価するわ
センスはともかく頭は使った

888 :
まじ過疎だよなーやることないし

889 :
新イベまだー?

890 :
盛り上がるアプデきぼんぬ

891 :
Aリンクとか...コレジャナイ

892 :
強化した武器が足りなすぎるw
上位の人はこれで戦闘力7万いくんだろうな。

893 :
>>892
7万はいかない
レベル解放されないと無理だと思うよ

894 :
ゼウスって奴うぜー、毎回ギルドの寄生虫なのにえらそうにすんな

895 :
なんでレイドはエネ武器ばっかりなん?

896 :
SHOP画面の横に女キャラが表示されるようになったけど、こういうの半年くらい前にやれよ、と思った

897 :
レイドボス出てこないで、タイムオーバーで負けって

898 :
レイド中止で報酬とか色々不満な現状なのに全く書き込み無し…本当に過疎の末期なんだね。
運営が集金ばかりしてないで少しでも今までの対応をちゃんとしてればと思うと結果稼げるコンテンツになっただろうに。

899 :
過疎かもしれんがこのスレで判断するのはどーかと

900 :
重課金向けのレイドボスイベントにはもともと期待していない。配布ダイヤが増えるならむしろ大歓迎。
あと、実装済武器比率はエネの方が多いように見える。

901 :
過疎過疎言い続けて半年以上は経ってる気もするよねw
なんだかんだであと1年くらいはありそう

902 :
栄誉とアリーナショップの女キャラは誰だっけ?

903 :
ボスがカニにw
新ボスの修正無理だったのか。

904 :
どう見てもデカいノミ

905 :
イベ、全員の開始タイミング合わせるのに失敗して始まらないことがあるな。アニメーションが再生されなくなる問題から解決しないと上手くいかないだろうに。

906 :
レイドボスLV29と30との差すごいな

907 :
59から60なんてとんでもないぞ
硬さは変わらないがHPが5倍ぐらい急上昇
59以下で一戦ダメージ狙っても全く意味なし

908 :
いかに緑色の硬い上に回復する状況にしないかだよね

909 :
累計ダメージに付いてた-マイナスは正常ではなかったのか
4月に初めて、一時期インしてなくて
5月後半戻ってカムバックももらって
初めてしたレイドボスがバクで消えて
さらにバクでメンテとは

910 :
>>907
60を1人で倒せたら一戦ダメージ100位以内は入るかな?

911 :
>>910
8割減らすだけでも今なら50位以内に十分入れる

912 :
>>911
今じゃなくて最終順位が気になる
みんな火力上がってボーダー意味ないと思うけど前回は100のボーダーどれくらいだったんだろって思って

913 :
みんな戦闘力上がったから前回のレイドより楽に進むな
回復さえなければオートでもっと楽なのに

914 :
翼の上限解放とか求めてねーよ
金のかかるゲームだなおい

915 :
>>914
まじ?
どこに載ってる??

916 :
スタレト…

917 :
仕事中もずっと居座ってワルチャに行動報告してるバカおる。リア友0のおたく?ラインと勘違いしてません?いちいち新規にふれてみたり見てて不愉快やし可愛いそう!人見てデレデレしてみたり気持ち悪いからやめれ丸

918 :
そんなに気に入らないならフィルタすればいいんじゃないか

919 :
>>917
ワルチャで喋ったりしたことないけど全く気にならないな。あんまり見ないし
新武器実装された時とかどんな感じか情報流してくれるからむしろ助かってる

920 :
>>917
お前も仕事しろ

921 :
レイドヤバいな、上位がどんどん引退してるから頼れる人がいなくなった。
これもう消費体力上限20にして難易度もレベル80のを99にするぐらいにせんとやってられん。
戦闘力底上げしただけで過疎対応したと思ってんかな運営は。ゲームバランス自体見直さな無理だろ。

922 :
まだLV50代、1万ちょっと
プラス10からの強化素材集めが大変に
25000推奨クエでも星3クリア出来るけど
ボスステージは火力不足時間が足りない
新しい武器が手に入る度に、素材カケラ集めて
スキルアップ、お金もレベルアップ素材も尽きて行く

923 :
>>922
誰もが通った道
今は試練全解放やらチャージ祭りやらサブ武器やらAリンクやらがあるしゴールドも集めやすくて昔より楽なんだぜ
がんばれ

リアルマネーない場合はまずは鋼鉄とか全部金5になってる武器の+上げてけ
武器の改造は少数の武器に絞って上げていくのが近道

924 :
丸って誰だよ、そんな小物の名前出されても

925 :
ありがとう
焦らずやって行くしかないか、何事も
SSRからURに変えても強化が大変で
総合力が下がったりして
でも便利さには変えられず
あっちこっち手出し過ぎたのはあるな

926 :
無強化状態でかけら400以上あるR以上の武器から順に強化しておくといい。
あとはショップなどでSSRを強化しつつ、DNAなどを鍛えて行くしかない。

927 :
>>921
それじゃ簡単すぎるだろ。80なんて2人でいけるし
他のソシャゲでいう高難易度クエストでクリアすればいい報酬がもらえるってやつだからクリアできる層だけクリアできればいいんだよ。

928 :
>>921
見直すなら累計ダメージ報酬だと思う
もっとちゃんと豪華な報酬用意すれば手伝いに行く人も増えるだろうし

929 :
野良フルメンバーでも2,3戦で70倒せる程度だから、80なんて無理だよ。

930 :
1戦ダメ7千万くらいだと2、3人で80は1回で余裕だな
トップ付近の人は1人で80まで行けるらしい
ランカー2人いれば99まで2回で行けます

931 :
>>929
自分の身の丈を考えた方がいい
1人で70を2、3回で倒せないなら90以上とか寄生させてもらってるようなもんだからな。
優しいフレンドがいないなら強くなるまで諦めるしかないよ

932 :
ランカーて50位以内は50人しかいないんだぞw

933 :
>>927
そのクリアできる層が引退多くて困ってるというのが前文なんだが。
まあ80二人でクリア出来ない雑魚な意見で申し訳ないが、クリア出来るようになるまで現状どのようなモチベーションが必要だと思う?
そんな中で全員とは言わないが頑張れば半数近くクリア出来るような感じにでもしないとゲームやる人集められんだろ。

934 :
>>933
確かに6月に入ると同時に辞める宣言した強者は複数いたがお前のフレに多いだけだから
俺のフレのクリアできる奴らは1人もやめてない
俺より強い奴ら誰も辞めないから戦闘力ランク全く変わらねー
辞めた奴らに変わって新しくクリアできる奴らが現れてるからそういう新しいフレを探せよ

935 :
>>933
何人引退した?
数人だろ?

そのクリアできないものをクリアしたいって気持ちがモチベーションだろ。ゲームってそういうもんじゃない?
現状のエンドコンテンツだし、レベルごとに報酬あるんだから無理しないで身の丈にあった報酬だけもらったけばいいんだよ
それじゃ差が出るとか思うなら差が出るのは当たり前。強い人達は効率を良くしたくて課金してるんだから

936 :
レベル80を二人でクリアできる層って20人もいないと思うが。現状では寄生の方が圧倒的に多い。
レイドイベの度に新URを改造16以上に鍛える必要があるようではどんどん人が減って行くだろう。

937 :
>>936
毎回特攻5倍の武器集めなくてもマグマかソーラー解放すればある程度戦力になるじゃん?
どの道チャットとかフレンドと楽しめない無課金や微課金はすぐ辞めるだろうし、引退した人もレイドのせいで辞めた人なんてほぼいないと思うよ
何度も言うけど強制じゃないんだから自分がクリアできるところまでやればいいじゃん?
クリア無理ならやらなきゃいいし、それでモチベ下がるならやめればいいし

938 :
当たると強制でマスを動かされるような武器出ないかな〜
多分楽しい

939 :
ヒデヨシじゃだめなん?

940 :
ヒデヨシもなかなかイケてるけど
ランダムにワープする系も欲しい!

941 :
ランカーで見れば確かに引退者少ないわ、居る場所違うから話合わないね。
その下の中堅層は割りとやめた人は多いよ。
なによりモチベ下がるならやめればいいってスタンスだから過疎ってるんじゃない?
俺は強者だけが残ってゲーム廃止になるよりは、もう少しライトにしてもっと人口増えてほしいと思うけどな。

942 :
運営としてはなかなか辞めないランカーに金使ってもらえればいいからな
中堅はちょっと金使って辞めて新しい人に入れ替わってを繰り返してりゃいいって運営は思ってるんだろ
俺的にはワルチャや募集依頼の数は昔から変わってなくて人口が減った印象は全くない
昔からアクティブユーザー1000人くらいでアクティブギルド100程度
後悔放送前からずっと廃れトリガー

943 :
確かに初期と比べたら減った印象だけどその後からレイドが実装された後もそんなに変わらない印象
全員がクリアできないレイドが悪いわけじゃないことは確か。もっと根本的な問題
むしろ簡単なクエストばっかりよりマシだろ。すぐクリアできたらどうせやることないとか言い始めるんだから

944 :
レイドは飽きない為の工夫(累計ダメージ報酬豪華にするとか、ボスのレベルでドロップするレア変えるとか)さえしてくれれば現状で満足
前回から、ギルメンに手伝うよって言われても面倒だから野良で終わらせたって嘘ついて70辞めしてるけどw

そんな事より新コンテンツ作れ運営
結局アンケートや公式放送で出た意見も全然反映出来てないぞ、無能め

945 :
ランカーで最近辞めたのは、向日葵の種、いちごなんとか、、、あと思い出せないわ
何人かはいた気がするんだけどな

人の数は変わってないんじゃない?意外と新規いるんだよね、あとレベル上げてランカー近くまで上げてきてる人とか結構いるよね
ただ昔からの人が引退すると印象強いからな、モチベ下がる気持ちも若干分かる

946 :
メンテ何時なのか

947 :
>>946
アプリ開いてお知らせの1ページ目に書かれてるから起動時間から考えても30秒ぐらいで確認できるぞ
ちなみに16時〜17時だ

948 :
ようやく貢献に上限着いて嬉しいがこの実装だと入退会繰り返しで毎日MAXまで貢献するギルドいるだろうな

戦闘力7万時代の幕開けか…

949 :
>>948
入隊してから24時間以内の貢献を出来なくしてくれるだけでいいのにな

950 :
一気に戦闘力が7000上がっているのは羽の上限解放によるものなの?

951 :
>>950
今まで男だった人は女のアバター を1から集めることになってそれでアバター セット収集した分はどっちの性別でも反映されるから周りが大きく戦闘力上がった。今まで女だった人は逆の男ね。
要は異性分もアバター 1から揃え直すことになった。

952 :
なるほど、気付かなかったわ

953 :
>>951
うわ
じゃあ誰も彼も性転換してアバター集めするだろうな

始めたばかりの人との格差が更に開く結果になりそう

954 :
始めたばかりの人とは格差あるの当たり前過ぎてw

955 :
>>953
もうそろそろ1年だからな
キャラレベルにも依存するしそりゃどんどん差が開くよ

956 :
ウエディングシリーズみたいな課金アバターの男女揃えようと思ったら6万必要なのまじやめてくれ
リセットされるから1日で3万とかアホか
これこそ累計にしろちくしょーめ

957 :
>>955なんだけど今スレ立てしようとしたらこのホストじゃ今は立てられないってなったわ。
しばらくしたらまたやってみるけど無理だったら>>975頼む。

958 :
>>957
次スレは970が立てるんだぞ
あわてなさんな

959 :
>>958
ホントだw
先走ってたわ。ありがとう

960 :
次スレいるか?

961 :
まぁあってもいいんじゃあるまいか

962 :
上位をどの辺のことを言ってるのかは知らないけど55000以上ある人が知ってるだけでも20人くらいが引退か隠居したんだが…
まあ60000超えてる人も結構いるらしいし上位ではないかもだけどレイドだったら二人で回せるレベルだと思うよ。
レイドの助っ人さんが減ってるってのも間違いじゃない気もするけど…

963 :
>>962
今、普通に7万いるじゃん
ランキング見てみ

964 :
普通にじゃないけどね…
引退とか隠居した人達Aリンクとか性別変更とかない時の戦闘力だし、今なら65000以上はいくと思うから、上位と言って良いと思うよ
インしてないうちにいろんな機能ついて最近10000くらい一気にあげれたからね…

965 :
>>964
今で65000なら上位30に入ると思うよ。それが20人て事はなくない?
まぁ辞めた人もいるってのはいるし、新世代も増えてきてるし、そんなもんだろうな

966 :
Aリンク実装直前に戦闘力55000越えは当時の戦闘力ランクの50人しかいないわけだが
俺が約55000で約50位だったんだから
そして俺は年始からずっと約50位キープしてたわけで俺より上が20人以上も引退か隠居とか信じられねーな

967 :
ごめん。あくまでもレイドの助っ人がという意味のつもりだった。隠居の中にはレイドとかは全くやってないけど、戦闘力だけは上げてる人も含まれるわけで、
引退者はここ2ヶ月くらいで赤フレーム持ってたひとが最低でも四人は完全に引退してるからな〜…セブンスコード、ノーネーム、不思議とかほぼ引退したらしいしな
中堅どころもどんどん抜けて行ってるし、レイドの助っ人は確実に減ってる気がする…

968 :
みんなPUBGに行くーー!
そしてPUBGの方が面白いーー!
さらにPUBGの方がお金かからないーー!

そりゃ、みんな行くわな。
ギルメンもPUBGに移動してきてる。
流れか、、、、、、、。

969 :
>>967
不思議って強いのほとんどいないし中堅ギルドじゃね?

970 :
スマホのPUBGは操作性悪すぎてダメだわ。PCとコントローラーでやった方がいい。

971 :
ワルチャだと延焼するからこの便所の落書きに書く
お前の主張がいくら正しかろうが悪かろうが利用規約の第5条の3の禁止事項に該当してる時点でもはやお前が悪いんだよ
逆切れして別アカ作って運営の悪口言うと宣言するとかもはやアホの極み
昨日のやり取り傍観してたがお前の口の悪さはあれは不快の極みもはやBANされて当然
もっと賢くやれよ

972 :
フィルター入りしている人が消えただけだろうから、どうでもいい話。

973 :
みんな必死すぎてワロタ

974 :2018/06/19
>>971
どうせ書き捨てるならプレイヤー名も晒せよ

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