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宇宙戦艦ヤマト2205新たなる旅立ち Part2


1 :2019/12/30 〜 最終レス :2020/05/16
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↑■二行重ねる事!!!(1行消えます)
『宇宙戦艦ヤマト』シリーズ最新作の情報発表!!

* * *
宇宙戦艦ヤマト 2205
新たなる旅立ち

2020年 秋 上映予定

シリーズ構成:福井 晴敏
製作総指揮:西ア 彰司
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2 :
前作「2202」から3年後の世界が描かれる新しいヤマトの物語。
乞うご期待!

前スレ
宇宙戦艦ヤマト2205新たなる旅立ち
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1567388992/

次スレは>>950が宣言して立てて下さい。

3 :
おつ

4 :
立ておつです

5 :
>>1

しかしホントに情報無いな

6 :
いろいろ妄想して楽しめば。それも楽しみ方のひとつ。
いざフタを開けてしまったらすべてが終わってしまうのだから。
ワクワク期待して待つ時間がいちばん楽しかったりする。

7 :
せっかく立てたのに後出しで重複スレ立てられてしまったわ。
相変わらず民度の低い輩が絶えないな。オレはもういいや。

8 :
>>1
こっち来てくれるかね

9 :
また7章構成でやるの?
福井さんにゃ荷が重くないか?

10 :
俺は2202好きだから七章構成が良いなぁ

11 :
7章構成でも2時間くらいの映画でもなんでもいいから
グダグダな展開はイヤだな
終わった瞬間にもやっとするのは勘弁してくれ

12 :
ヤマトである前に、作品としてまともなものを期待したいね。
ここのところ映画にしろアニメにしろ終わり方がモヤっとしたのが多いから
大団円的な結末になるのもそろそいいかもしれないね。

今回のスターウォーズは評判イマイチだけど、77年の第1作はあの時代に
多かったモヤっとした映画が飽きられてきた時期に公開されて大ヒットした。

13 :
「新たなる」「永遠に」を足した路線で7章なのか
それぞれ2時間程度の映画を作るのか早くはっきりして欲しいね

14 :
順当にいけばTVシリーズなんじゃないの?2クール想定の。
たぶんこのスタッフ、既存のモデルを踏襲することしか頭にない。
冒険はしないでしょ。

冒険してほしい。既存の価値観などぶち壊してほしい。
初作はそうだった。あのスピリットこそ引き継ぐべきものなのに。

15 :
その既存のモデルとはガンダムの事だろ

16 :
ヤマトはなんか冒険しにくい印象があるね・・・
まあ毎度悪い宇宙人が地球に攻めてきましたうわーはもうええやろと思う

17 :
ガンダムUCのイベント上映の成功が2199の公開形態に影響を
及ぼしたのは間違いないからそれは一部合ってる。
イベント上映の後追いでテレビ放映にかけるのはガンダムでは
やってないけど、それも踏襲するのではないかな。

冒険てほどではないけど、海外市場に向けてのプロモはいまや
アニメでは当たり前だけど、ヤマトはどれだけやったのだろう?
作品の性格上難しい部分もあるけど、国内だけでは他作品に
クオリティ面で追いつけないのではなかろうか。

18 :
ヤマトは戦闘シーンが物足りないかな
コスモタイガーの戦闘シーンとかもマクロスFとか見ちゃうと
もうちょっと気合いを入れて動いてほしいとか思ってしまう

ただマクロスは変形もするから
比較対象としてはおかしな話にはなってしまうんだが
同じ戦闘機モードでのバトルとか見ていても
やっぱり手に汗握るとまではいわんが目を引くものはある
艦載機戦も丁寧にかいてくれないかな

19 :
ガンダムのスタッフに出来ない事を期待しても

20 :
戦艦がバトルすることが見所の一つであるアニメで、その戦艦の主砲を撃つために
砲塔を適時旋回させる作画のための予算すらもケチって、
主砲を撃たない!という誰も考えつかない画期的なコストダウンを実現させたアニメだしなw

金が無いなら、必要な分が集まるまで作らない(諦める)というのが普通だけど、
コストダウンを図るなら、せめて成功している低予算の深夜アニメを参考にすればいいのに
アニメのクオリティの、ある程度の範囲なら創意工夫でカバーできるのだから

でも他から学ばないのがリメイクヤマトだから、2205はどの部分でコストダウンをするのか、
視聴者の予想の斜め下に埋まるくらいの意外性を実現してくれるだろうから、楽しみだわw

21 :
マクロス比の戦闘シーンという話なら、ロボットありの2202なら正しく比較できるだろうけど、
2202が勝ってる要素って思い付かないわw

他から何も学ばずに、形だけでも他と競おうとする心意気やよし!ってことくらいかしらw

22 :
>>20
コストカットのために主砲撃たないって何章?

23 :
レス違うけどごめんね。
シド・ミード氏が亡くなられました。
ご冥福をお祈り致します。
2520最後まで作って!

24 :
>>18
戦闘シーンというなら、2199でのメ2号作戦がすばらしかった
ただドンパチやるんじゃなくて、知恵を凝らした作戦戦闘が面白い
特にヤマトは装備も多様だから、色々工夫してできるはず

25 :
ヤマトの醍醐味は冒険だと庵野も言ってたしな。
毎度ぶち当たる難局を、知恵と勇気と装備でどう乗り切るかっていう。

26 :
リメイクヤマトはもう少し宇宙ならではの自然現象にヤマトを巻き込んで欲しい
宇宙気流とか宇宙竜巻とか、なんでも宇宙を付ける風潮はもう勘弁だけどw
2199の星間物質に隠れて魚雷をやり過ごす話とかなかなか良かった

27 :
緻密な艦隊戦が出来るはずだった2202があんなふうになってしまったのはもったいなかったな〜
次の艦隊戦は完結編まで待たないとならんしな
新たなるも永遠にも基本ヤマト単艦だもんな

28 :
主砲を撃つには砲塔を旋回させて砲身を上下させなければならないから
引きのシーンでパルスレーザーかミサイルばかり撃ってただろ

29 :
>>25
2202はトンデモSFで切り抜ける展開ばかりだったな
真田さんに解説させればそれっぽく聞こえるって

30 :
>>23
ミード先生は俺的にはブレードランナーでOh!MZな人
ご冥福をお祈りします

2520も上位テレサの可能性ではアリなんだよな

31 :
春に見に行ったミード展は良かったなぁ・・・
合掌

32 :
>>29
とんでもSFというか基本的に旧作からすでにとんでもじゃないかな?
テレサの反物質だってそもそもどうやって存在しているんだ?みたいな感じだったし
永遠にだってサーシャ死んだのに宇宙空間で話してるし
あまり突っ込むのも野暮って気がする

33 :
>>32
そこ、難しいよね。昔と違ってググればありとあらゆる情報が手に入るから
テキトーな思いつきアイディアで物語を紡ぐのが許されなくなってしまった。
昔のアニメはそんなのいくらでもあって、それでも演出の力業でものすごく
盛り上がったり感動してたもんだ。

絵空事を描くときのさじ加減て、多分誰も定義できない。演出家の天性の
感性に頼るしかない部分なんだと思う。そこをわかってる演出家もいるには
いるのだが、そういう人はなかなかヤマトにはやってこないね。

34 :
https://pbs.twimg.com/media/EKoDfFqUEAA_nqr.jpg

35 :
今回、小林は一切参加しないの?

36 :
本編(?)の永遠にだけで新たなるには参加しない・・・とかかな??

37 :
小林が参加するなら絶対に観ないわ
2202も小林メカがイヤすぎて五章以降観てないし

38 :
監督やって欲しい人も音楽もリクエストはあるんだけど
古参ファンのブーイングと宮川音楽じゃないと
袋叩きにされそうだから絶対にやってほしくないな

39 :
だからと言って小林カムバックとかはノーサンキューです

40 :
福井も勘弁や

41 :
闇から来た者たちは闇に戻れ永遠に

42 :
相変わらず福井はシリーズ構成と脚本を担当するようだが、監督が変わったから、少しはまともなアニメになることを祈る

43 :
>>38
古参ファンのブーイングを気にして、自分が望む監督や
作曲家を諦めるってどうなの?よくわからない理由だな。

44 :
…って言うと「もう決まってることを今さら何言っても」と必ず返されるのだが
好事家どうしの井戸端会議でそれ言ったら話が終わっちゃう、つまらない。

45 :
>>44
いや希望を言うくらいならいくらでもいうけどさ
だけどその希望が通ったとして古参からの袋叩きを見るのはイヤなだけだよ

たとえばスキャットが川島さんじゃなかったというだけで
やっぱり川島さんじゃないとダメなんて言われているような状況で
作曲家も変わったので音楽も全部変わりましたなんてなった日には古参の反乱がおきるよね

今回だって宮川息子で親が作った曲を使ったから納得してくれたと思うけど
これがBGM全とっかえなんてなった日には恐ろしくて想像もしたくない

46 :
宮川息子にすら文句出てるもんなw

47 :
>>42
出渕
羽原
安田
この3人の中で監督を選ぶとしたら誰?
と、ベテランの域に入ったメカ作監やメカデザを経験したアニメーターのツレに聞いたら羽原だそうだ
理由は?と尋ねたら
出渕は所詮作画上り
安田はマクロスΔをめちゃくちゃにした
羽原はアニメーターの経験が豊富で信用出来るだそうだ
あくまでも3人の中でだがw

48 :
>>47
その3人のなかでは羽原がぶっちぎりで監督としてキャリアあるからなぁ
キャリアあれば良い作品つくれると言うわけではないが何作もやれるって事は良い監督なんだろう

49 :
>>46
宮川御大亡くなっているからどうしようもないだろうと
それなのに文句が出ていて古参ファンは怖すぎる

50 :
>>45
結論、古参は隠居してください、ってことかw

なんか古参が全ての元凶、すべての害悪みたいになってきた。

古参のみなさん、反論どうぞ!

51 :
羽原も福井も小林もみんな古参だろ

52 :
>>50
古参がすべての害悪とは言わないよ
でもあえて言うのならそれに近いかもな
だからやってほしいなっていうリクエストもあるけれど
名前すら出なくてよかったと思ってる

53 :
>>52
別に遠慮することないじゃん。
スタッフは概ね決まってるんだからここで何言っても変えようがない。
それをわかったうえで「もしこうだったら」とシミュレーションするのって
楽しくないか。ファンにしかできない遊びだと思うけどね。

54 :
それと同じ話で、2202スレで「マクロス的な要素を入れたら受けるかも」と
チラっと書いたら否定的なレスばかりつけられて、みなさん視野が狭いなあ
と思ったよ。ファンの単なる遊び心なのに、意固地になって否定にかかる。
老害と言いたくはないが、こういうスタンスはうんざりするね。

55 :
マクロス的な要素って何だろ
コスモタイガーで板野サーカス?艦載機戦闘シーンの見栄えは良くなるかも
三角関係?古代が雪一筋すぎるから難しそう
後は歌?歌がキーになる話とかならいくらでもやりようはありそうではある

56 :
2202スレではこう書いた。面倒なのでコピペする。

>>そのとおり。マクロスが受けた要因はそこだろう。
>>星間戦争の大風呂敷とミクロなラブコメ風味が等価に描かれてる
>>その軽さ、軽やかさ。ヤマトに足りないのもそこ。愛だ自己犠牲だ
>>などと眉間にしわを寄せて辛気臭く語るのはちょっとでいい。
>>多くの人が求めてるのは日常の軽妙なやりとりや身につまされる
>>人間喜劇ではないかな。深淵なテーマは声高に叫ばれるよりも
>>さりげなく垣間見えたほうが沁みてくるもんだ。

57 :
>>47
そのツレは2199と2202を見たのかな?

58 :
なるほどね
日常の〜のあたりは2199では多少はあったと思うけど。2202ではごっそり無くなったが・・・
ヤマトは軽妙さより重いイメージあるからそういうのが反発くらうのもまあ分からんでもない
2205ではキャラを大事にするみたいな発言があったと思うんで、そっち方面は少しは期待できる、か?

59 :
ただマクロスΔはちっとも面白くなかったんだよねw
原因の多くは設定と脚本にあるのだけど、演出もあたりまえすぎて。

>>キャラを大事にする

改善すべき最大の部分はそこだと思ってる。
ヤマトシリーズ最大の欠点はとにかくキャラの魅力が乏しいこと。
昨今のアニメにおける作品の人気は≒キャラ人気と言っていい。
ヤマトスタッフはそこをいつも見落としているように見える。

初作はその点、王道を行っていたよなあ。

60 :
フィクションとして非日常を生きる人間を描くのなら、その人間の日常生活を描くことは必要なこと
その人間が出来上がった出発点を知るためにも、非日常により変わりゆく姿との対比のためにも

リメイクヤマトシリーズは制作者も多くの視聴者もが、既に古代進や森雪がどういう人物なのかの
およそを知っているから、非日常をメインとして描くため、真っ先に日常が削られるのだろうと推測

結果として、多くの古参のファンは既に自分が知っているキャラとの差異に違和感を抱き、
少ない新規の視聴者は説明不足の人間描写に魅力を感じず、アニメ自体への興味すらも失う、と

狭い艦内ではあっても、数百人が生活する村相当のコミュニティーなのだから、使い方次第なのに

61 :
リメイクだからなのかオリジナルクルーの扱いが雑なのはあるな
敵勢力の内側を詳しく描写したりメアリースーな新キャラが活躍したりと新しい要素に力を入れてる缶

62 :
今のソシャゲアニメなどでも、既に視聴者がキャラのおよそを知っているという前提で、非日常を
メインに描いて、新規の視聴者にスルーされたり、古参のファンに既に自分が知っているキャラ
との差異に違和感を抱かれていたりもするから、決して珍しいことじゃないのかもしれないけど

63 :
>>57
見ていると何も原画で参加している

64 :
>>63
あくまで原画マンとして(仕事がやりやすいから)の選択あって
作品ファンの目線ではないような気がする。

65 :
あんまり語ると身バレして友人に迷惑かけかねないぞ

66 :
>>55
サーシャが歌姫にされそうで嫌だw
自分を置いて去ってゆくヤマトに向けて歌うシーンとかありそうで

67 :
>>53
じゃあ音楽であげるけど中川幸太郎氏とか田中公平氏とか佐橋俊彦氏
どんな音楽を作ってくれるのかすっごく興味ある

>>66
心配しなくても歌えるような声優多分絶対来ないと思うよ…

68 :
そりゃまあ羽原は小林と福井の要求をそのまま素直に受け入れて
周囲にとってはやり易いだろうけれど、それであの只二人の趣味を並べただけのような作品になったのだし

69 :
>>67
神田沙也加がサーシャ役だったらピンチだったのか・・・

70 :
>>67
その3人の中では田中公平かなオレは。あとの2人はオレ的にはフックが足りない。
オレはけっこうなサントラファンだが、田中氏の作品だけは繰り返し聴いている。
繰り返し聴くことに堪えうる内容があると思ってる。

自分は2199が始まる前から澤野博之を推していたよ。ガンダム厨と誹られながらw
UCは澤野の代表作だけど、実はそれ以前のギガンティックフォーミュラとか医龍を
むしろイメージしてたのだけどね。メロディが素晴らしかったから。

…とまあ、こういう妄想話ができる。

71 :
訂正、澤野弘之。ただし最近の彼はメロディが枯渇してしまったのか
もっぱらサウンド志向の音楽に方向転換してしまったように見える。
いまの彼はヤマトには推せないなあ。

72 :
佐橋氏の音撃盤は俺のドライブの友

73 :
>>68
みんなで一丸となるようなスタッフだと良いけど我の強いスタッフがいると調整できない感じがするわ…

74 :
音楽で賛同者がいてくれてうれしい
他にも鷺巣詩郎とか言いたいんだけどこっちは多分エヴァだのゴジラだの言われるから除外した
アニメのBLEACHとかかっこよかったから好きなんだけどね

75 :
完結編、復活編のリメイク、その続きで頼むわ。

76 :
3は…

77 :
新たなる以降のシナリオは?ってなること多かったし意外と旧作越えになるかもな〜

78 :
超えてくれるならそれに越したことは無いんだが…
福井だからなぁ……うーん………

79 :
福井でも大丈夫だろ?
新たなる以降は、もとの話もアレだったから。

80 :
元の話のアレさを知った上で、それでもなお福井には不安が付きまとうわけだが

81 :
良い食材で不味い料理を出したコックが、悪い食材で美味いモノを作れるか?

82 :
キムチ料理しか作れないコックにフランス料理を作らせた、という所だろう
福井はガンダムだけ作っていればいいのに

83 :
MSの進歩の時系列無視してオーパーツ出してくるようなブンゴー様なんか
ガンダムにも要らんわw

84 :
暗黒ネタの人工惑星やキーマンは2202で使っちゃっただろ?
だから俺は、次は人工銀河が出てくるとにらんでるんだ。

85 :
UCやNTも面白いとは思えないんだがなぁ。
オカルト過ぎるよ。

86 :
アルフォンがいるさ

87 :
雪でNTRやるの?
というか別れ別れの展開とか雪でやるのはもういいよ
2199でじゅうぶんやったよ

88 :
もういっそ外伝として銀河を改造した調査船で
宇宙の古代文明の遺跡の調査旅行でもやってほしい。
で、徐々にアーケリアス文明の謎を明らかにしてく話を。
大規模戦闘は最終話だけ、あるいは映画で。
続きは六分儀座銀河...

89 :
銀河はマジンガーZに対するテコンVみたいなクソダサパチモンにしか見えないので勘弁だわ……

90 :
>>89
登場2分くらいで謎の敵にやられて爆沈する役なら
登場しても赦される、みたいな感じでw

91 :
>>90
それw 
CGパートの予算削るために「銀河は外宇宙探査任務中何者かに撃沈された」みたいな
報告だけで終わらせるのも可

でも銀河良いって人思ったより居るんよね、好きな人には申し訳ないがアレはな

92 :
銀河って書いたのは、ヤマトが行ったら本編になっちゃうから。
武蔵でも信濃でもいいけど。アンドロメダ級は人員が少ないから調査団には向かない。
なにか適当な船があれば。アリゾナでもいいよ。

93 :
小林誠氏は不参加とのことなので某かの契約がない限り小林氏の
デザインしたメカは登場しないのでは?

と思ったが、チラっとリークされたラフ画に機動甲冑のシルエットが
あったな。だいぶマイルドにリデザインされてはいたが。

94 :
大ガミラスを再び宇宙の名士として欲しい

95 :
2205ではアルフォンと雪の陳腐な絡みはあり得ないな。
アルフォンヌはガミラス星で保管されてたキーマンの脳のDNAを移植して作成した機械コピー体の設定、レジスタンスの山本とキーマンそっくりのコピーの地球占領司令官設定のアルフォンヌの絡みに変更か

96 :
コピーとかクローンとか人間の尊厳を根本から否定、とまで言わないけど
そういうオーセンティックな解釈を方向転換するのはそもそもヤマトという
作品の役割ではないと思う。端的に、「ヤマトらしくない」と思うわ。

97 :
完結編での沖田復活はクローン設定の案もあったらしいが西崎pが採用しなかったらしいな
現実も追いついてきたし今なら有りじゃね?

98 :
しかしクローンが可能なのと、記憶や人格をそこに移植できるかどうかはまた別問題

99 :
>>34
この絵を見る限りは、2202の酷かった部分=「飛ぶ理由」は排除されているようだね
パワードスーツはOKだけど、「飛ぶ理由/ハイパーウェポン」の二式(ダニロボ)なんて論外だよ
2205は今のところ2202の様にはならなそうで今のところ安心かな?
出来れば、メカ監修に宮武一貴さんが復帰して、ステルスコスモタイガー?をPS版からリファインして欲しい
>>35
「飛ぶ理由/ハイパーウェポン」が無いだけでも本当に嬉しい

100 :
>>93
何方かと言えば、加藤&宮武氏のパワードスーツの方のデザインじゃない?


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