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アニメ・声優CDの売り上げを見守るスレ 44 【ラブラ.イバー立入禁止】

ソードアート・オンライン ネタバレスレ part34


1 :2014/11/19 〜 最終レス :2015/01/31
『ソードアート・オンライン』のネタバレ&考察スレです。
電撃文庫の文庫版や電撃文庫MAGAZINEで連載中のコミック等、
アニメ本編以外で先行している情報はこちらでお願いします。
Web版ソードアート・オンラインの内容と、未文庫化部分のネタバレと注記のある外伝は《公開中でも》、
「【Web時代も】川原礫作品ネタバレ総合スレ」をご利用ください。(文庫版との違いについても含む)
(『月の揺りかご』が該当します)
次スレは>>970が宣言してから立てること。勝手に先走る行為・スレ立て中の割り込み厳禁。
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
◇アニメスレ
【SAO】ソードアート・オンライン part369 [転載禁止]c2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1416236617/
◇文庫版スレ(Web公開終了作品以外と、商業小説について)
【AW・SAO】川原礫スレッド277【絶ナル】 [転載禁止]c2ch.sc
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1415426559/
◇Web公開終了作品用総合バレスレ
【Web時代も】川原礫作品ネタバレ総合スレ 第69層
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/bookall/1413726427/
◇前スレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part33
http://wc2014.2ch.sc/test/read.cgi/anime4vip/1411135539/

2 :
>>1
18話はケットシリカがいっぱい出てて嬉しかった。もうDEBANないだろうけど

3 :
>>1

4 :
>>1
シウネーさんの声は誰になるかな?
感じとしては能登さんか?
あるいは茅野もありうるか
ノリはなんとなく佐倉になりそうな気もする

5 :
大原かおり
が理想

6 :
違うわ
大原さやかだw

7 :
予告見て思ったけど
アニメのダンジョンの中ってなんでどこも明るくて開けてるんだろう
暗がりに隠れるスペースもなさそうじゃん
ラフコフ討伐の回想とか
「なんでそんな場所で接近に気付かず包囲されるんだよw」って感じだったし

8 :
ダンジョンの照明のほかにノリの暗視魔法がかかっていてかなり遠くからも見通せる明るさになっているぞ
暗がりに隠れるスペースも何もスカウト達も魔法でハイドしているんだから完璧に見破るにはカウンター魔法のサーチャーを召還するしかないのは1期2クール目のリーファを見れば判るけどな
どうやら今週はスカウト達を見つけるところか1回目のボス部屋突入で終わって
来週はGvGからボス攻略まで一気にいくか

9 :
アスナVSユウキ見てるとキャリバー編のSS後の硬直ってなんだったのってレベルのスピード感だな

10 :
>>7
ラフコフ討伐の場所って、なんでか洞窟(アニメ1期の作戦会議)みたいなイメージだったから
ちょっと意外だったわ

11 :
あの硬直の立ち直りはアスナさんもびっくりでしょう

12 :
>>10
ラフコフ討伐戦は原作とアニメで設定が違ってるし、当然だろうね。
経緯と結果だけ同じで討伐戦自体は別物だし

13 :
あの白髪のキャラも完全にアニオリだしな。
SAOPでキリトが斬り殺した二人が描写されたらアニメは完全にパラレル確定する。
個人的には片方はモルテになるかなと思ってる。

14 :
モルテそこまで引っ張るのかよ
25層までにはしんでよ

15 :
ううぅ…オープニングが涙腺を破壊して来てるよぉ…

16 :
>>13
後付けで好き勝手書いてるSAOPと違うからパラレル確定とか
それだったらアスナとの出会い自体が全く違う原作1巻もパラレルだわ

17 :
アスナとの出会い自体が全く違う原作1巻?
原作1巻で出会い描かれてたっけ

18 :
原作者が書いた物はパラレルじゃなくてアップデートだ
原作とアニメで描写が違う部分は単にそこだけ別物

19 :
既存巻と同じシーンを違う描写にするならパラレルといってもいいが
今のところは語られてなかった所を補完してるだけなのでアップデートだね
原作は原作でアニメはアニメで別物だね、原作設定のカットがあったり、アニオリ設定があるので同じになることはありえない

20 :
EXTRAのALOからと18話のAパートは原作者脚本

21 :
しかしまぁ原作通りに進めてるから仕方がないとはいえ
せっかく先週は戦闘もやって、絶剣の目的とは?、で少しは盛り上がって終わったというのに
目的はボス攻略の仲間にすることでした→リアルで口論→ボス部屋前でさぁ行くぞ!
だけで終わる回なんてやったら
盛り上がり無いにも程があるだろ
ただでさえ、命をかけないただのゲームしてる展開はアニメ視聴者にウケが悪いってのに
「また遊ぶ話か」「また少人数パーティーでボス倒してTUEEEかよ」
「キャリバーと全く一緒じゃねーか!もううんざり」って思われかねない
キャリバーがあれだけ不評だったし
原作ファンが先週「凄い!凄い!」「今までの話とは違うから!」って持ち上げまくった反動もあって
めっちゃ失望されるし叩かれるだろうな
いやめっちゃ叩かれるほど既に注目されてもないけどさ・・・

22 :
最近のアンチってこっちにも出没するんだなw

23 :
マザロザの良さは、短くまとまってて一気にサッと読めることによるものも大きいからな
90〜120分の映画の尺でやるなら
ユウキの正体ってなんだってとこまでサクサク行けるし
アスナ母娘の和解の甘さも勢いで誤魔化せるし
最後も雰囲気で泣かせることが可能だったろう
TVで2ヶ月もかけてやるとどうしても
途中でダルかったり、会話や説明だけで終わる回があったり
何度も中断されることで、粗が目立ったり
1週待たせて気持ちがリセットされるせいで、感動狙いすぎなのが滑ることもあるだろう

24 :
ID変えるなゴミ

25 :
ユウキは原作ファン頼みのシノンと違って
足立絵との親和性が一番高いキャラだからコミカルに動いてるだけで
カワイイし飽きないでしょう
実際18話だってコンテでハズレ引いたら退屈な回だったと思いますよ

26 :
二期はこれはってコンテがほとんど無かったもんな
マザロザの一番の不安はずばり最終回の監督コンテですわ

27 :
だな。会話回はコンテと作画次第
20話はどっちも微妙そうだけど、キャリバーと違って新キャラ登場
普通は49人で挑むボス戦を7人でクリアしたい謎とかも有るから
あまり退屈しないと思う。19話のAパートもコンテと作画は凡庸だけど
会話内容と声優の演技で引き込んだし。やっぱ原作の時点で評価が高い分
GGOやキャリバーとは内容が違うよ

28 :
ケットシリカが可愛かっただけでもキャリバー&マザロザ映像化の価値はあった。後の事は知らん

29 :
>>21
まだ見てもいないのに、なんで盛り上がらないと思うんだ?
予告見た限りでも期待できると思ったけどな
GGOも悪くはなかったけど、テンポが遅すぎた
マザロザはサクサク進んでるし、今のところ不満はないわ

30 :
>>19
キリトとアスナの出会いは完全に別物になってるだろ
文庫版は50層過ぎてから知り合ったのを初期からアスナ出したいからって改変してるんだし
SAOP基準で考えるなら文庫がパラレルでアニメが正ルート

31 :
2人ともボス戦参加ほぼ皆勤なのに50層過ぎて知り合うなんておかしくね?
と思いながら読んでたな。あれだけの手練同士なら1層からでなくても
10層までにお互い一目置く存在になってる方が自然

32 :
パラレルってのは平行って意味なので、どっちが正でどっちが副って事はないが、
俺もSAOとSAOPは別物だと思って読んでるな。その方が細かい事気にせず楽しめる
アニメはSAOP寄りの設定だったね

33 :
>>30
1巻は最初の1ヶ月の後は、2年後の話でその時2人はフレンド登録した後だった
つまり二人の出会いがどこかは語られてないよ、ラグーラビットの件は回想シーンでしかない
少なくても48層より下で出会っているのは間違いないのだから・・・・
語られてない部分を後から追加してるのであってパラレルではないよ

34 :
というか1巻と8巻と同人で既に出会いの時期とか内容が変わってるので
SAOPも別に。いつも通りのアップデートだなとしか
SAO1巻は大まかな設計書としか思ってない

35 :
>>33
1巻ではね
マザロザでNPC囮作戦のちょっと前に知り合ったって言ってるだろ
NPC囮は56層で50層はボスが超絶強いとこなんだからそれより前に会ってたら56層の時に知り合って間もないなんて言わないよ

36 :
>>35
2巻の心の温度の時点(48層)で2人は知り合いであった話が出てる。
この作者は後から後から設定を追加していき、話が更新しているのでどこが最初は分からない

37 :
56層のちょっと前ってのは1層のことだろ
あとはSAOPで74層までにボスの能力とか特殊なイベントとかショッキングな出来事で
キリトの記憶からアスナの剣筋を見た記憶が一時的にでも消えてれば問題ない
小説版SAOとSAOPの中での整合性は保たれる

38 :
なんかあと2〜3話で終わりそうな勢いだけど実際のとこあと何話なの?

39 :
年末までって言ってたから
あと5回かな

40 :
サンクス。マザロザであと4話+アニオリ最終話てとこかね

41 :
途中HIVとAIDSの説明のとこでつまんねーってなるだろうね
でも説明カットするとアニメ見てる子供たちにはさっぱり分からないだろうし

42 :
地方でまだ見てないんだけど実況とか見た感じ7巻150p位まで進んでた?
なら後3話で終わりそうだと思うんだけど、18〜20話までの3話で7巻の半分くらいだし

43 :
>>41
それはコンテマンと医者の声優の力次第かな

44 :
>>40
じゃアリシ導入編やっぱやるのか?
アリシ放送が未定の場合にはキリト襲撃のところが
改変される可能性はあるが

45 :
何でいきなり端折りはじめた
Rよ伊藤

46 :
>>43
医者だれがやるんだろう
今までの流れだとゲンドウさんあたりかな?

47 :
うーん、キリトが出てくるまでやりたかったんだろうけど
先週の引きからそうじゃないかって思ってたけどビューンっと
声かける間もなく連れてかれて何も説明してなかった(てへぺろっ
的なとこすごい好きだったのにカットされた…。
ユウキがすごい皆に好かれてるんだなって思えたとこだったのに。

48 :
尺の使い方がどうにもこうにも

49 :
本編に反映されないOPの愛が別の意味で悲しくなってくるw
>>47
それも含めてこのギルドにアスナが好感抱く理由付けも乏しくなっちゃったね
そんなに監督はキリトの出番が消えるのが怖いか
GGOは引きのことなんて考えずに作ってたのに

50 :
GGO一話縮めてマザロザ一話増やすなんて容易だろうになあ…

51 :
キリトの出番だったらアスナがスリーピングナイツのことを
みんなに説明するシーンで作れるだろ
アスナに同行したがるユイをなだめたりとか
あ、それやったらキリトがチーターじゃなくなるからだめかw

52 :
どこまでやるのかと思ったら、ちゃんとキリトドヤ顔で「続く」か
まあ、キリト全然出さないわけにもいかんわなw
アスナが居た夜中の公園って、キリトが襲われた公園と同じとこかな

53 :
>>49
あの調子でやってくれれば…って期待してたのになぁ。
あんなOP絵コンテかけるならいっそ足立さんがマザロザの監督になってくれればよかったのに。
スリーピングナイツの皆をすごい魅力的にキャラ立てて作ってくんないと
アスナが彼らに惹かれるのが共感されなくなってしまう。
>>51
それで十分だったのになぁ…ておもう。マザロザはOPぐらいの塩梅でいいのに。
いくらシリーズ通しての主人公だからっておいしいとこもってかせ過ぎ。
感想見てて思ったけど、やっぱりユウキ以外のスリーピングナイツがキリトが出てきて霞まされちゃってるのが屋だなぁ。

54 :
>>52
多分そうなんじゃないかな

55 :
OPのコンテ切れる足立さんはもっと生姜みたいに口出ししたほうがいいんじゃないの
何も言わないからガリドンもあんなことになっちゃったんだよ

56 :
あの一緒に走ってて最後だけ抜くキリトってどういう状況であの集団に混じって走ってたんだ
ボヤッキー先生って他人に呼ばれる程度には知られた存在のキリトが一緒になって走っててあの集団はなぜ何も感じないんだw

57 :
>>54
やっぱそうかな
そんなに近所にたくさん公園ないだろうしw
具体的なビジュアルがでると、どうしてもアリシの期待してしまうわ…

58 :
今回の話も面白かったけど
原作既読組には不評なの?

59 :
>>58
一部の声が大きいだけじゃない?
自分は原作既読組だけどマザロザ編は凄く楽しんで見てる

60 :
>>39
え?27日まで放送あんの?

61 :
今週テレビ情報誌が発売されるからそれで確認すればよろしい

62 :
全25話(総集編除く)と発表してる所は既に有るね
今回は1度目のボス戦チャンレンジで締めて
来週アバンであ〜負けた!にすると思った
本編でカットした箇所はOPの映像でお楽しみ下さい状態だね…
京都とか月例大会とかをちゃんと描写して膨らませるなら良いけど
アリシは混ぜなくていいよ

63 :
>>58
台詞かなり削ってたからかな
あとアップばかりであまり動かなかった
ユウキのバーチカルスクエアの軌跡は綺麗で柳さんも成長したと思いましたw

64 :
デバフに紛れ込ませるトカゲ魔法のところだけは解せなかった
あれじゃかける方も気付かない方もアホみたいやないか

65 :
動かないのは仕方ないよ。来週に向けてセーブしてるんだろうし
>>64
今回はそういう不満が多いね
キャリバーのくっそつまらない説明はだらだらやったのに
プレイヤースキルや分析、戦術とかの説明をがっつり省いたせいで
アスナ達のレベルの高さや性格が伝わらなかった

66 :
本来、49人のフルレイドが何度か全滅覚悟で集める情報を
7人だけでしかも1回で集めるくらい優秀なのにそれが伝わってこないのが残念だ

67 :
ボスってHPが黄色になった時と赤になった時2回パターン変化するんだっけ?
全3パターンのボスの攻撃方法と弱点属性の調査てとこかね>偵察戦
ボスHPはバー表示だけで数字は見えないんだっけ?

68 :
最終的にキリト君とアスナさんって無事に大団円迎えてほしいなあと切に思う。

69 :
今回は脚本やコンテも作画も微妙だったけどギリギリで展開(というかキリト)に救われた感じだったな。
最後のシーンも、正直もう少し緩急つけて盛り上げられたと思うけど
>>66
キャリバーとかの反省で集団戦闘面での高度な演出は無理だと諦めたんじゃね?
下手なのにダラダラ続けないだけマシだったと思うわ

70 :
一言連中のことをユウキ並の手練だって言わせればいいだけなのに
ズッコケ動作ヌルヌルにしてこの発言につなげるのかと思ってた

71 :
作画は予告より良かったから安心したけど
セリフ一言でフォロー出来そうな所を削ったせいで
キリトだけ目立ってるっていう…

72 :
1週遅れ組19話。構図同じでメンツ差し替えは予想通りだが主人公が全く出ないOPとか前代未聞
そしてどうみてもランがアスナに見える。1期のクラさん並のミスリーディングだw
しかし原作好きだとサビの「君が描いた未来の世界は今もどこかで生き続けて」で泣くしかねーなくそつ_T)
アスナvsユウキは1期2期通じて最高の作画量だと思う
せっかくだから11連撃をもうちょっと勿体つけて分かりやすく盛り上げれば良かったのに

73 :
11連撃の演舞はまたやりますし

74 :
スレいままで見てなかったんだが、
今回の話の展開の早さで思ったんだけど
アリシやっちゃうのか……?

75 :
さすがにやるわけがない

76 :
>>75
ああやらんのか……よかった……
じゃあアニオリでいくってことか
アリシのプロローグをfateみたいに一時間スペ二本やって
あのカラー挿絵のでってのをやってほしいんだがそういうわけでもないわな……
まあ三期にやる感じか

77 :
何度も言われてると思うが無理してキリトさん出さなくて良いのに…
今回の話のメインはアスナとユウキなのに

78 :
アリシはあれどうすんだろ
コンバートはアイテムとか引き継げないはずなのに
「お前らのキラキラした装備はなんだよ!チートだろ!」→「本垢コンバートしたからだ!!!」
ここでえーってなった

79 :
>>77
構成的にBパートラストの対比でしょう
もっとやることあったとは思うがw

80 :
×Bパート
○Aパートラストとの

81 :
構って構って無駄にスレが伸びると

82 :
>>77
無理してっていうか、今のとこ原作通りなんだが
変なアニメオリジナルは入ってないよな

83 :
まあ今回を除けばキリトの出番は
ユウキの居場所のメモを渡すところと
アスナの肩に乗せる変な機械のセッティングぐらいだからなあ
あと最後の最後、ユウキの葬式のシーンにしても
完全にアスナ目線だし・・・
アニオリも有りだと思うけど
どのようにして一区切りつけるのだろうか
金本逮捕でキリト無事が一番すっきりした終わり方なんだろうけど
3部やる場合、アリシ導入部のキリト拉致を一体どのように設定するかが問題

84 :
ダイジェスト気味に9巻の帰り道まででいいと思うけどね。万が一三期あるとしても繋げやすいし

85 :
>>78
アスナ・リーファ・シノンが使った創世三神の垢に付与された高優先度の武具みたいに、
UWでは初回ログイン時に垢のステに応じて初期装備として付与されると思われ
つまりUWローカライズ

86 :
>>83
一応、更に上のフロアボス戦と東西対抗トーナメント戦みたいなのが他にもあるし、
ユウキと議論を交わすシーンも背景レベルでやるだろ
また、放映前のスタッフインタビュー記事から察するに、エピローグで神代凛子が絡むシーンは
原作から更に膨らませると思う
一方アリシに繋がるような描写は、金本の顔をEDで意味ありげにワンカット挟む程度しかやらんだろ
そもそも原作7巻には金本だのUWだの欠片も出なかったからな

87 :
トーナメントやるのか
また負けるから最強厨の言い訳レスで埋まる・・・

88 :
来週キリトが攻略ギルドをなぎ倒す無双を期待してるのも結構いるみたいだし
クラインと一緒に3分時間稼いでアスナ達送り出した後、数の力でやられる来週も騒ぐやついそう

89 :
SAOのグランドクエストは100層ボスの撃破だけど100層ボスが茅場ってのはデスゲーム化後の変更だよね
本来のアインクラッド浮上のストーリーからすると人族の中にボスがいるのおかしい気がするし
茅場は世界にこだわる割にはストーリー付け甘くない?
設定にリアル事情入れんなよ

90 :
キリト最強とかどうでもいいのに
マザロザで死ぬまで粘ってボスのパターン解析したり
ああいう方が好き

91 :
>>89
ラスボスが一番小さい・人族ってのはよくある設定よ

92 :
そういうことが言いたいんじゃないのはわかるけど
最初からデスゲームにするために作ったんだから本来のってのは意味ないと思う

それでも強いて言うなら世界設定としてのラスボスはこの世界の神(=茅場)って事じゃない
神が最後の敵ってのは割とよくある設定だし

93 :
聖騎士ヒースクリフは純粋な人族ではなく、人とフォールンとのハーフだったとか
天から堕ちてきた神族だったとか良い感じの設定は用意してくれてるだろ
もちろん人族に混じって浮遊城を登っていたことも含めて

94 :
>>92-93
茅場さん厨二病だからそういうの好きそうだねw
ついでにチェーンソーまで用意してくれてたら完璧だわ

95 :
>>89がちょっと何言ってるのか分からない
100層で待ち構えてるのは茅場でなく魔王だよ
デスゲーム化して、その魔王の中の人を茅場がやる予定だっただけで
ヒースクリフは人族でなく、魔王が人のフリしてたとかでしょ

96 :
>>95
つまり魔王=ヒースクリフまではデスゲーム化前の仕様だったってこと?
それどっかに書いてあったら教えて欲しい
ヒースクリフはみんな普通のプレイヤーだと思ってた訳だけどスタッフがやる予定だったのかな
でもそのギルドじゃなければふーんで終わるよねその設定

97 :
SAOPが終わる頃にはきっと明らかになるだろう

98 :
>>96
ヒースクリフはあくまでも茅場がプレーヤーとして参加する為に作ったキャラに過ぎない。

100層ボス=魔王(自分)だけどやっぱり1層からロールプレイしたいよね。
だからプレーヤーキャラ作るよ。実は魔王が化けてて75層ボスクリアで真の姿を
現したりとかしたら格好良いよね。
とか茅場さんが普通に考えていてもおかしくは無い。
案外二段階変身とかまで考えていたとしても納得しちゃうw

99 :
>>98
デスゲーム化後はそうなんだろうってのはわかるんだけど
じゃあやっぱり普通のゲームとしてのシナリオは考えてなかったのか茅場
どうやって制作会議通したんだあの厨二

100 :
考えてたに決まってんだろ
ただ出てこない以上想像でしかない


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