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【SAO】ソードアート・オンライン part416
- 1 :2019/05/10 〜 最終レス :2019/06/29
- 「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】実況行為は各実況板で行いましょう
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>980が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
・キャラ叩き・対立煽り等の荒らし行為は厳禁、守れない者は荒らし
―――――――――――――
◇アニメ放映
2012年07月〜12月 ソードアート・オンライン (全25話)
2013年12月 ソードアート・オンライン Extra Edition
2014年07月〜12月 ソードアート・オンラインU (全24話+総集編)
2017年公開 劇場版 ソードアート・オンライン
2018年10月〜03月 ソードアート・オンライン アリシゼーション
2019年10月〜 アリシゼーション
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://sao-game.jp/
◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)
原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦
キャラクターデザイン:足立慎吾
音楽:梶浦由記
アニメーション制作:A-1 Pictures
製作:SAO Project/SAOU Project
◇キャスト
【アインクラッド編】 キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 アスナ/結城明日奈:戸松遥
ユイ:伊藤かな恵 シリカ/綾野珪子:日高里菜 リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
サチ:早見沙織 クライン/壷井遼太郎:平田広明 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】 リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧
※スレ立ての際は必ず一行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512と入れて下さい
※前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part415
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anime2/1532233879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド332【絶ナル】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1552892101/
◇ゲームスレ
【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1555449176/
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】40階層
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/sns/1506263056/
【SAO】ソードアート・オンライン コード・レジスタ 53
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520694259/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part81
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1529849692/
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part16
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1531114167/
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナはクシャミもぱくちっ!かわいい53
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1516117863/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい9
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1501383810/
- 3 :
- >>2
上2つだけ更新して、力つきたw
- 4 :
- キリト
- 5 :
- アスナ
- 6 :
- リーファ
- 7 :
- ユイ
- 8 :
- サチ
- 9 :
- リズベット
- 10 :
- シリカ
- 11 :
- シノン
- 12 :
- クライン
- 13 :
- エギル
- 14 :
- 菊岡
- 15 :
- ユウキ
- 16 :
- トンキー
- 17 :
- ユージオ
- 18 :
- アドミニストレータ
- 19 :
- チュデルキン
- 20 :
- 保守あげ
- 21 :
- 立て乙
◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド332【絶ナル】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/magazin/1552892101/
◇ゲームスレ
【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1555449176/
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part43】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1557072183/
【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】40階層
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/sns/1506263056/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part94
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1556530485/
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part18
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1547619784/
【SAO】ソードアート・オンラインARCADE 3層目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1555578611/
- 22 :
- ◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナはラースに潜入勇敢かわいい54
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1545913593/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい9
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1501383810/
【SAO】アリス・シンセシス・サーティ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1553230113/
- 23 :
- この話おかしくないか
大量の虐殺行為なんだが、こんなこと起きたら初動
で警察は絶対捕まえるし
システムの安全なシャットダウンを試みると思う
んだが、特に開発者の逮捕に関してはどこから
アクセスしててもネットワークにアクセスする限り
ネットワークを経由しているため、どこのポータル
からアクセスしてるか分かれば逮捕できると思うん
だが
特に山にいるなら目星がついたらあとは人海戦術で
いけると思うし、逆に他に家がないからアクセス
ポイントがだいたい分かれば逮捕できると思う
こういうリアリティのなさが初期に分かるとなんで
こうなるの? って思ってしまう。
流石に3桁超える死者とかありえんでしょ
警察が本腰入れたらほぼネットワークなんてどこまで
串さしてても分かるよ
特に都心でなくて、山奥という時点でそこに大きな
インフラが設置されている時点でわかるだろう
- 24 :
- 2も出てるのか
普通開発会社は潰されてるだろうし、そもそも
検察が山ほど入ってえらいことになってると思う
大規模ハッカーが大量に出てきてアクセスにより
解除を試みたり、そもそも社会問題として連日
大騒ぎ。
少なくとも日本じゃこんなデスゲーム長期にわたり
できること自体ありえねえ
しかも2って出せる会社ないだろ。
こんなこと起こったら仮想ゲーム自体が闇歴史に葬り
去られる
昔、オタクアニメが某宮崎のせいで10年を超える
闇歴史になったの知らないのか
こんな規模だと地理も残らんよ
こういう出だしで突っ込みどころ見つかるとあー
これはあかんと思うわ
リゼロ は面白かったのに残念
1話で離脱します
- 25 :
- 見ないから頓珍漢なことを
恥ずかしげもなく書いてしまうんだなぁ
- 26 :
- 警察がネットワークに詳しいのか?
- 27 :
- アリシゼーションはアリスの声優が全部ぶち壊した
- 28 :
- 安全なシャットダウンで糞笑った
- 29 :
- 警察に茅場以上の天才がいればこの話は成り立たなかったなw
- 30 :
- ネット犯罪者の居場所が特定出来ないってハリウッド映画でもよくあるからなぁ
この程度が気になるんじゃ見れる物無くなる
- 31 :
- >>1乙
1話で離脱したのに茅場が山奥にいたのを知ってて草
1レスで自分の設定矛盾するなよ
- 32 :
- ファンタジー風ハーレムアニメの最高峰
- 33 :
- ヤバくなったら暴走とかお粗末すぎる
- 34 :
- 唯一ログアウトできる人間だから、各種ログを調べ
ることができたら、どのアカウントか特定できると
思う
仮想空間に入るのにネットワークを経由している
からプロパイダーに情報提供させたら、アクセス
している施設はわかる
- 35 :
- アリシゼーションは毎週アスナの入浴シーンを4分間入れるだけで傑作になったのに
画竜点睛を欠くとはこのことだ
- 36 :
- >>34
俺らみたいに普通にプロバイダと契約して素直に接続してるわけないやん
当然偽装してるしログも暗号化して誰にも解読出来無かった
事件解決後もログを解読出来なかったからラフコフ等を殺人罪に問えなかった
- 37 :
- このゲームは人を殺してるんだよね
そうなれば殺人罪は成立するが
このゲームで死んだ人を調べればこのゲームが人を殺
してることは分かる
後、開発に携わった人間もこの規模のゲームなら複数
存在するよね
それなら、このゲームの問題となるHP0の時点で
ハードウェアがひとをRシステムを解除する
修正プログラムを入れたりすることは出来るはず
どちらにせよシステムがネットワークを繋いでいる
ため、そこにアクセス出来ないはずはないし
- 38 :
- 10000人の人間、初日なら2000人も集まればいい
方だが、が繋いで一度もサーバー落ちしてないこと
も不思議だ
トラフィックによってサーバー落ちした場合どうする
つもりなんだろう
もしその場合、人が死なないなら外部からトラフィックをかけて物理的にサーバーを落とすことはできる
はず
- 39 :
- ネットワークを介したシステムは堅固であっても
かなり早い時期に解析される。
ウィニーは言語だと思われたが、結局個人のアクセス
ポイントや個人情報がバレるまでそう時間がかからな
かった。
シャレに関してはもっと早く解析された。
常時接続のサーバーであるならば手はいくらでもある
のにそれを実行しないのも不思議だし、そもそも
クリアーして助かると思うのも不思議
犯罪者に命握られてるんだから、いつ殺されても
おかしくない
それにしてはえらく緊迫感がないし、助けようと
主人公がしたシーンで死んでいくけどそれ違うだろ
とそのモンスターに殺されるんじゃなくて、開発
者に物理的に殺されてる犯罪なんだから
このゲームクリア考えるよりもっと殺される恐怖
の方が先に来るだろ、と。
リアリティーが無さすぎる。
- 40 :
- 結局このSAOはネットワークを介した魔法世界をやり
たかったのであって、それ以外のところにリアリティ
ーをもたせようとしてない
潔いけどちょっと考えると不自然なのよね
人が死んでいくのに命が軽い
そもそもゲームに殺されてるはずなのに、そこに
対してクリアーで対抗しようとするのは違うだろ、と
確かに死や恐怖、逃げ出すもの、そんなのを乗り越え
て残った中からクリアーを目指すのならばわかる
その場合緊迫感が違ってくる。
この作者はファンタジーをやりたいのであってデス
ゲームをやりたいわけでないが、中途半端に
ネットワークものを描いたからそこにリアリティー
が置き去りにされた
もっと現実とリンクして助けるために仮想世界に
アクセスして解析したりしてもいいと思う
むしろダブル主人公にするくらいしてもおかしくない
別にそれで解決できるかは別としてそのシステムへの
アクセスをたくさんハッカーなどいるのに誰も試みな
い警察もこんな大事件なのにサイバーパトロールが
まともに対策しない不自然さが目立つんよ
- 41 :
- 10000人という大量の人間がアクセス出来ているから
そのネットワークに偽装してアクセスを試みない
不自然さを感じる。
これが10人など少ない人数ならばそう思わないかも
しれない
そもそも1日目にみんなアクセスしてるのは不自然
なのは言わずもがなだが。
そもそもテストが1000人だから10倍が一つの
サーバーにアクセスして問題が起きない
その問題が起きる可能性を開発者が全く危惧して
ない不思議もある
そもそも最近のネットゲーは初日は大量アクセスで
鯖落ち祭りだろ
- 42 :
- 最も気になるのは、この世界を成立させるために
そしてこのゲームを成立させるためにみんなが
動いていること。
そしてクリアーする事でのみ解決されるという
大前提を他の前提を出さないでそれのみを信じてる
こと。
これって結局このゲームを成立させるためには多少
の不自然さは構わない、もっと言えば別にオンライン
じゃなくてもいいが今話題だから簡単に相乗りした
結果だと思う
そのための不自然さは置いていかれている
仮想世界のみのファンタジーでそりゃ死んだら死ぬで
しょというだけ考えれば不思議さもなくなるんだろう
けど、面白さより違和感の方が先に来て非常にこの
話は読むのが辛いわ
- 43 :
- そもそも緊急解除方法すらないとかよく販売できたわ
テストプレイ段階から大騒ぎになってるだろう
ログアウトできない不具合なんてのもあるだろう
人は予定で生きてるから、その時その瞬間にログアウト
出来ないだけでも祭りになりそうだ。
そもそも脳に直接アクセスするようなゲームだから
販売には検査機関などを介して問題が起こらないか
検定を通過する必要がある。
後ベーターテストのバイザーは貸し出しだったのか
ゲーム一本の販売じゃないし、システムが直接脳に
働きかけるものだから、販売前から簡単に認証おり
ないと思うぞ
- 44 :
- 近所の底山行ってきた
つえ2本でクマ相手にスタバキメてきたわ
- 45 :
- 開発を一人でできる規模のものじゃない
動作プログラムにこんな大規模なシステム組み込む
のに誰も気づかないとか相当な問題だろ
誰かから緊急解除が無いことは問題になる。
そもそも開発会社に検察が書類送検してその会社は
倒産。二度と開発なんてできないわ
そもそもこの規模の死者がでるゲームなんて開発したら
同タイプの脳にアクセスするゲームなんて50年は開発できないぞ
- 46 :
- 5行以上書く奴は頭がおかしいってばっちゃが
- 47 :
- 一生懸命長文書いても誰も読んでないって悲しいな…
- 48 :
- 長文書く奴にまともな奴マジでいないからな
大抵支離滅裂な事書いてるかエア丸出しの事書いてるかそもそも日本語まともに出来てない奴のどれか
- 49 :
- >>1-48タフな奴らめ
- 50 :
- 日本は駄作だらけ
- 51 :
- 萌え戦はリアルオルディネモン
- 52 :
- SSαのギャルゲエロゲはリアルオルディネモン
- 53 :
- SSαのギャルゲエロゲはリアルオルディネモンなのは仏ゾーン読めばわかる
- 54 :
- 東日本大震災復興は最高だわ
- 55 :
- SSαのギャルゲエロゲはオルディネモンのような阿修羅
- 56 :
- 来年のデジモン映画はオルディネモンより危険な奴がいる?
- 57 :
- 一レスくらいなら長文でも読むけど連レスだと面倒くさくなって
余程重要な事でないと読む気力が湧かない
ってまた埋め立て荒しかよ
- 58 :
- 弥勒蓮華だなきっと
- 59 :
- >>57
ゆゆゆとまどマギの対立煽りは存在自体が矛盾してる
故に某JS1〜3向けのアニメのサワアの声優判明したらテレ朝アニメ特撮と日テレドラマは廃絶される
- 60 :
- リアリティないって書いてるやつって
リアルでそういうことが実際に起きたときのリアクションがホント傑作
- 61 :
- 警察でもハッカーでもポジティブに働くとしか思ってないん
現代ではない世界の話に今のネットで出来ることを並べて破綻してると唱えるよりは技術的にどんな飛躍があればこうなるのか自論が立てば受容できるのでは
- 62 :
- 人気あるっぽいんで見てみようと思ったが
松岡の声がキモすぎてやっぱり無理だった
- 63 :
- そうか
もう書き込む事は無いだろうが念のためワッチョイをNGに入れておく
- 64 :
- >>40
SAOがやりたかったのってただただキリト(作者)を現実から抜け出して俺すげー俺ハーレムやりたいってだけなんだけどな
設定も全部それに繋がってるから細かいツッコミし始めたらキリがないよ
- 65 :
- >>1
なもり先生作の平沢唯ちゃん
https://i.imgur.com/mH1zstK.jpg
https://mobile.twitter.com/_namori_/status/1125874631863197701やは
らか
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- 66 :
- >>64
ハーレム好きにはそう見えるんだな
頭がハーレムの事でいっぱいと言うかハーレムしか理解できない
- 67 :
- エピソードが追加される度にヒロインが増えていって結果的にハーレム状態になってるようにしか見えないけどな
ハーレムにする事前提で書いてるなら初っぱなからアスナを正ヒロインになんて据えないだろ
- 68 :
- >>67
キャラが薄いから新しく登場人物を増やさないとストーリーを作れないんだろう
これ以上、増やせないから病気で死ぬ設定のキャラにしたりするくらいなら、初期の段階で整理しておけば良かったのに
何のためのデスゲームだったのか
- 69 :
- >>68
キリトとアスナだけで続くSAOPというシリーズがあってだな
キャラ薄い濃い以前に毎回アスナが事件に巻き込まれてキリトが助けに行くんじゃ
学習能力の無い馬鹿になってしまう…
一人の人間が毎回大事件に巻き込まれる程の問題抱えているのも不自然だし
ハリウッド映画も連続ドラマも、ゲストが新しい事件を持ち込む形式は定番
それらと違ってキャラを続投するのは、アニメやラノベはキャラクタービジネスに特化しているからに過ぎない
- 70 :
- 新シリーズ始まって新キャラが一人も登場しないようなラノベ漫画アニメってどうなの?
新シリーズに合わせて新キャラを多数登場させて話を広げるのは、話作りの定番だろうに
なんというか批判するための批判にしか見えないな
- 71 :
- キャラを出すのはいいがもれなく惚れさせるのはどうなの?そして章が終わっても関係を続けるのはどうなの?って言いたいんでしょ大半の人は
批判を許さない人もどうかと思うよ、全肯定できる作品なんて少ない
- 72 :
- 関係を続けると言っても友達関係なわけで
それすら許さない方がどうかと思うがなあ
クラインやエギルとの関係が続いているのだって双方に熱烈な好意があるからで
同性ならいいけど異性間は駄目な理由は?
あんな大事件を一緒に乗り越えたら一生物の固い絆が出来ても不思議はないと思う
- 73 :
- https://youtu.be/vLLxi7-s0j4
これすこ
- 74 :
- >>71
そもそも批判っていうか事実だしな
狂信者の中ではハーレム=悪だから理想の作品像をSAOに押し付けてるだけで、作者も普通の人も皆SAOなんてハーレムとして認識してる
- 75 :
- 自分の事を普通の人って言う奴はまずまともじゃない
- 76 :
- この作品けっこう高二病ホイホイだよね
- 77 :
- 「大半の人」とか「普通の人」とか「事実」だとか、どうして、こういう人たちって自分の意見がマジョリティであると押し付けたがるんだろうか
- 78 :
- 馬鹿「SAOがやりたい事はキリト(作者)が現実から抜け出してハーレムやりたいってだけ」
読者「SAOの1巻は女はアスナだけ、登場人物はキリト・エギル・クライン等男ばかり
これが人気出たので続きが書かれたのにやりたい事がハーレム……???」
馬鹿「狂信者が理想の作品像をSAOに押し付けてるだけで、作者も普通の人も皆SAOなんてハーレムとして認識してる」
作者「WEB時代のQ&Aでハーレムではないと解答済ですまんな」
作者「ゲーム製作者に全ヒロインルート実装を求められたが断ってゲームも嫁はアスナ固定にしたのは私です」
作者「映画でキリトとアスナの仲を一段進めたいと発言したのも私です」
映画見たネット民「SAOハーレムじゃなくね?」
読者「2005年のアリスとロニエが最後でこれ以降キリトに惚れるヒロイン追加されてないゾ
ここ10年で書かれた新作はキリトとアスナが互いを好きになる過程を書いたSAOP
キリトアスナの新婚編のシュガーリィデイズと婚約指輪を贈る映画等…いつまでハーレムのつもり?」
読者「ハーレムエンドみたいに馬鹿が騒いだX2も5時間後に綺麗すっぱり別れる為の想い出作り
実はキリトへの恋心を吹っ切る為の決別の話だゾ」
多少のハーレム要素はあるが作者が書きたい事がハーレムだけに見えるのは
なんでもハーレムに見えちゃう欲求不満のスケベおじさんだけ
犯罪起こす前に風俗で童貞捨ててきて、怖いから
- 79 :
- 絶ナルが匂いフェチ作品としての本領を発揮しはじめたな
- 80 :
- ハーレム要素あるって認めちゃったよw
誰もハーレムだけを書きたいだろなんて言ってない、不必要な要素だと思えるからこそ気持ち悪がられてる節がある事何故理解できないかなあ…
エギルクラインと一緒にするのも頭おかしいでしょ、女を知らなすぎ
ハーレムから目を逸らしてる信者さんこそ女性経験足りないの丸わかりで草
- 81 :
- 果てしなくどうでもいい
何で好きでも無い作品に粘着しようと思うのか理解不能
- 82 :
- たぶん誰も「ハーレム要素は一切ない」などと言っていないのに、鬼の首取ったがごとく「ハーレム要素あるって認めちゃったよw」とか言い出す奴は何なんだろう
誰もSAOが完璧な作品と言っていないのに、全肯定している体で語る奴然り
- 83 :
- だよな
>>64が俺スゲーとハーレムやりたいだけと極端な事を書いたから
流石にそれはねーよとつっこまれただけなのに
誰かが全否定した事に脳内変換、>>71でも勝手に代弁してるし、思い込みが激しいのかな?
他人が書いた作品なんだから自分にとって不要な要素も当然あるに決まってる
その割合がでかいのなら関わるのをやめて去るのがまともな人間
相手が困っていたら命がけで助けに行ける間柄は普通の友情越えてる
恋愛感情だけで成立する物では無いと思うし、クラインのキリトの慕い方は相当…
まさか男同士ならあれくらい出来て当たり前と思ってる?男に夢見すぎ
- 84 :
- 川原作品はハーレム言われてるけどはしれメロス的な男の友情もある程度は組み込まれてるよね、この作者はどちらかと言うと家族関係のドラマとかはあんまり描かないイメージ 、まぁラノベだからてのもあるが
- 85 :
- デスゲームで出会ったならお互い助け合う間柄になるのは当たり前
慕い方()って…ただの持ち上げ要員にしか見えない
上であげてるX2も5時間ではなく5年
設定すら理解出来てない人たちだからね、話通じないのは分かったよ
- 86 :
- 現実で過ぎる時間は5時間だから間違ってないよ
君と話が通じる人は極端なアンチを除いたら一人もいないからもう来なくていいぞ
- 87 :
- キリトは周りを自分より立派な人物と評価して自己評価が低いから
クライン達が持ち上げ要員ってあまりピンと来ない
特にエギルはキリトを持ち上げる発言は全くした事がない
エギルやクラインにスポットが当たるのはキリトを助けに来る時が多く
キリトの方が2人より人間性が上に書かれて2人を見下して馬鹿にする、みたいな
友達と言う名のお笑い担当にありがちな可哀想な扱いはされてない
- 88 :
- バカその2「誰もハーレムだけを書きたいだろなんて言ってない」
>>64が言ってた
バカその2「信者がハーレム要素は無いとか完璧な作品だと言った」
そんな事言ってるレス一つもない
バカその2はここの発言だけでも自分に都合良く脳内変換し
都合が悪い物は存在しても見えてない、統合失調症か何か?
- 89 :
- デスゲームで出会ったら助け合う関係になるのが当たり前なら
自分を命がけで救ってくれた異性に惚れるのも不思議ではないんじゃね
個人的には全然当たり前だと思わないけど
看護婦(あえて師でなく婦と書く)もモテるので有名
弱ってる時に親身に世話をしてくれた人に惚れやすい
特にキリトは彼女持ち故に下心0で章ヒロインの騎士に徹するから喪女はコロっと行くの分かる
現実でも似たような事は割と起きているのに、そこだけに注目して大騒ぎしすぎて滑稽
- 90 :
- >>83
>>88
64と74は例の福岡君だから触らない方がいいよ
- 91 :
- 福岡って売れスレでかくや様は等身大の恋愛で素晴らしいと絶賛して
売りスレ民にフルボッコにされたズレた奴か
- 92 :
- >>91
その腹いせにSAOスレやラノベ板に川原先生がアスナにしたインタビューのコピペ貼ってたヤツ
- 93 :
- あれ、ここに貼られた経緯まとめ?みたいのは
ラノベ板の俺ガイルスレで喧嘩した相手を対立煽りスプと思い込んだ末の犯行だったような
しかも誤解だった
あとインタビュアーは川原先生ではない
SAOのアニメすら見てない奴が作者の意図を断定してたのか(困惑)
- 94 :
- >>69
マリオとピーチ姫の悪口はそこまでだ
- 95 :
- マリオはアクションの面白さに比重を置いたゲームだから別にいいんじゃないかな…
ってマジレス禁止?
- 96 :
- SAOのオワタ感がパナイ件(´・ω・`)
あれだけ作画と編集がgdgdだった禁書3期より人気ねえとかどんだけよ
原作の格の違い?否、ヒロインの格の違いなのかもしれないな(´・ω・`)
ビッチがメインヒロインは王道足り得ないんだよ(´・ω・`)
- 97 :
- オンザビッチ!!!!!
- 98 :
- 長年SAOスレで複数回線で自演交えながらアスナ叩いて荒らした
自演オナホガイジ(ワッチョイW 1ae7-T5eo)が禁書の美琴信者と禁書スレで確定したから正体隠さなくなったな
つか、しらを切れば未確定のままだったのに自ら確定しに来てどうする
そんな馬鹿たがら正体も精神病も暴かれるんだよ間抜け
スプあたりが禁書煽りしそうたけどやめろよ?
キチガイのこいつがクソなだけだし煽る価値もない
どこの信者が迷惑でマナー最悪な荒らしかはっきりしただけで十分だ
- 99 :
- ガチの精神病だと突き止められてSAOスレから敗走したのに懲りないな〜w
て言うかこのバカ禁書信者だったんだ?
- 100 :
- >>99
禁書スレで急にアスナ信者がーと脈絡なく叩き出したササクッテロがいて
禁書スレをアスナ信者が荒らしてると真逆の噓八百並べながら
いつもの顔文字使ってるのがいるから臭いなとカマかけたら御本人が答え合わせに来た
馬鹿過ぎて呆れるわ
しかし2〜3ヶ月も前の事なのに何故今更来たのか
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