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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 9
- 1 :2020/01/23 〜 最終レス :2020/01/26
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スレ立て時に↑をコピペして3行で、書き込んでください。
夢中になれる世界は、ひとつじゃない。
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・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.sc/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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●放送&配信情報 2020年1月より放送開始
AT-X:1月8日より毎週水曜日 22:00〜
※リピート放送:毎週(日)23:00/毎週(金)14:00/毎週(火)6:00
ABCテレビ:1月8日より毎週水曜日 26:11〜
TOKYO MX:1月8日より毎週水曜日 25:35〜
テレビ愛知:1月8日より毎週水曜日 26:05〜
BS11:1月10日より毎週金曜日 25:00〜
dアニメストア:1月8日より毎週水曜日 22:30〜
Amazon Prime Video:1月8日より毎週水曜日 22:30〜
配信情報詳細→https://bofuri.jp/onair/
●関連サイト
公式サイト:https://bofuri.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/bofuri_anime
●前スレ
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 8
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1579539619/
おいこら回避盾 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ●スタッフ
原作:夕蜜柑 カドカワBOOKS『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』/ KADOKAWA刊
キャラクター原案:狐印
監督:大沼 心・湊 未來
シリーズ構成:志茂文彦
キャラクターデザイン/総作画監督:平田和也
プロップデザイン:澤入祐樹、佐藤香織
武器デザイン:青木慎平
クリーチャーデザイン:あぼしまこ、HB2P
美術監督:新城湧基
美術設定:上野比呂美
色彩設計:平間夏美
撮影監督:佐藤敦(スタジオシャムロック)
3D監督:北村浩久
編集:近藤勇二(REAL-T)
音響監督:小泉紀介
音響効果:川田清貴
音楽:増田太郎
音楽制作:MAGES.
アニメーション制作:SILVER LINK.
製作:防振り製作委員会
★☆★☆★☆
おいこら回避盾
- 3 :
- ●キャスト
メイプル:本渡 楓
サリー:野口瑠璃子
カスミ:早見沙織
カナデ:新井里美
マイ:加隈亜衣
ユイ:諏訪ななか
クロム:杉山紀彰
イズ:佐藤聡美
ペイン:小野賢章
ドレッド:山崎たくみ
フレデリカ:竹達彩奈
ドラグ:神奈延年
ミィ:佐藤利奈
シン:山口勝平
マルクス:石田 彰
ミザリー:皆口裕子
ドラぞう:丹下 桜
●主題歌
オープニングテーマ「究極アンバランス!」歌:純情のアフィリア
エンディングテーマ「Play the world」歌:佐々木李子
- 4 :
- ●キャラスレ
【防振り】メイプルは痛いのは嫌かわいい
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1578504417/
【防振り】サリーは回避ゲーマーかわいい
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anichara2/1579108897/
●アプリスレ
【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.1
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1578524755/
- 5 :
- 新スレが立ったので>>1乙したいと思います。
- 6 :
- 盾おつ
- 7 :
- スレ盾乙
- 8 :
- 盾…?
- 9 :
- 私はスレ盾乙盾になる!
- 10 :
- >>1がスレ盾したので盾乙に極振りしたいと思います。
- 11 :
- 何だこのアニメめっさ面白いな
角川が珍しく本気出したか
- 12 :
- なろうあるある
主人公だけじゃなく味方もチート
- 13 :
- ロリコンストーキング盾おじさんのカキコって、掲示板をメイプルちゃんに読まれたら状況的に簡単に特定されるじゃないか
やってしまいましたなぁ
- 14 :
- 上位プレイヤーはだいたい凄い
- 15 :
- >>13
ロリコン仲間にならないと見れないらしい
- 16 :
- 炎帝えらそうにしながらも太ももエッチぃなぁ
- 17 :
- もう1億回くらいこの話題出たと思うけど、悪食よりパラライズシャウトを下方修正すべきだろ
超範囲複数ターゲットをスタン、なおPTメンバーには無効ってMMOでこんなのあったら最強すぎる
相方がSTR極で自分がパラライズシャウトしてたらどんなモンスターにも勝てるやろ
- 18 :
- ペインって人は社会生活大丈夫なんだろうか
すごい廃人そう
- 19 :
- >>1
盾乙
- 20 :
- >>18
よくあるパターンだと大金持ちだな
- 21 :
- 炎帝初見だとNPCかと思ってしまう
リア友とかに見られるとやばいだろあれ
- 22 :
- パラライズ>>1乙
- 23 :
- >>1盾乙
パラライカシャウト使っていいぞ
- 24 :
- 状態異常は抵抗を付ければいいから修正されなかったのかな
- 25 :
- >>17
パーティーメンバーにフレンドリーファイアがないのは全てのスキルや物件、魔法攻撃で同様
メイプル対策したい人は耐性を頑張って身につけよう
- 26 :
- そうそう、前スレで悪食の弱体化1日5回って言ってたけど1日10回だからな。
あと原作では変換できるMP量が2倍ってのもあったんだが、アニメでは説明されてないな?
- 27 :
- 炎帝のミニスカ太ももシコいよな
- 28 :
- 炎帝と聞いてFE思い出したが、こちらの方が先か
- 29 :
- 炎帝の右腕か小隊長くらいかと思ってたけどあのねーちゃんが炎帝だったのか
- 30 :
- >>17
パラライズシャウトのコストわかって言ってる?
毒竜スキルはどれもスキルスロットの5回+悪食のMPでしか打てないんだよ?
- 31 :
- ゲームで物食って味が分かるって凄くね?
現実世界はディストピアで下級国民のストレス解消がこのゲーム何だろか?
- 32 :
- >>27
あんなきつい性格しながらしっかりセックスアピールしてるのが堪らん
- 33 :
- パラライズシャウトってコスト高いのか?
ポンポン使ってた気がするけど、移動中とかも
- 34 :
- ttp://iup.2ch-library.com/i/i2042659-1579785007.jpg
胸囲の格差
- 35 :
- >>20
結構前にあったねほりんぱほりんの「ネトゲ廃人」の回は面白かったよ
いかにゲームというものを効率良くこなす環境を整えるか、そしてそんな環境整えてもやる事は「順位の維持」であって
ゲームを楽しむという感覚は全く無い、むしろなにかしらで強制停止させられたらそれで解放されると思うんだという心境の吐露から
ペットにトイレというのは大嘘、自分の周りの環境を汚染して病気になる=効率ダウンする奴なんていない
必要なのはペットボトルじゃなくてトイレへの最短ルートの構築と、一秒でも早く排便する方法だ、というネトゲ廃人お馴染みのペットイレの否定とか
「ネトゲ廃人」ってものの色んな考え方が見れた
その人は、そのネトゲを始めとした色んなゲームの攻略サイトをネトゲをプレイしながら片手間に作って
そこからのアフェリエイトで月30万ぐらい稼いで活動費にしてた
- 36 :
- 書いててふと思ったが、スキルスロットの5回って下位スキルそれぞれ5回じゃなく
合わせて5回だよな、これ。
だとすると、パラライズシャウト打てるのって実質1〜2回がいいとこじゃね?
- 37 :
- >>35
ゲームするというよりどう効率化するかってかんじだな…
- 38 :
- >>33
それってスキル修正前じゃね
- 39 :
- >>32
アプリでの出撃の台詞が
どうしてこんなことに(半泣) なんだなw
- 40 :
- >>39
実は祭り上げられたパターンなんか?
- 41 :
- めいぷるめいぷるぷーるぷる
- 42 :
- >>34
メイプルちゃん150ないって書かれてたからサリーちゃんも150ちょいくらいか
- 43 :
- >>34
右は胸が平たい族だな
- 44 :
- >>40
ちょっと調子にのってロールプレイしていたら後に引けなくなって
しかもそのキャラがなまじ強くなりすぎたので祭り上げられることになってどうしてこうなったパターン
- 45 :
- 炎帝とは呼ばれてはいるもののライデインとかで戦うんだろうな
- 46 :
- このゲームにはキャラクターデザインっていうものは存在しないのか?
見た目、そのリアルのまんまだけど、それはそれで己の容姿に自信のあるやつしかできなくない?
- 47 :
- リアルは優しい性格の小柄な地味子ちゃんかも
- 48 :
- >>46
ハゲでもやってるから気にすんな
- 49 :
- >>48
ゲーム内でぐらいは前髪かき上げたいたいわー
- 50 :
- >>46
不細工=やられ役
- 51 :
- >>28
オレはFSSを思い出した
炎の女皇帝だったな
- 52 :
- ステータス振る画面見てもゲームやらんからどこに振ってるのかさっぱり分からん
- 53 :
- >>46
お前みたいなハゲ親父もいたろ
- 54 :
- その気になればもっとバトル・アクションに振り切った構成にする事もできたのだろうがお菓子や夕焼けやワインのシーンを入れたのはゲーム内の日常もしっかり描きたいからだろうか
- 55 :
- >>44
なにそれ萌える
そういう濃いのは早めに登場させろよ
真人間ばっかで飽きかけたぞ
- 56 :
- サブキャラ人気の高いアニメはいいね
でも12話だとちゃんと紹介できるのは女3人男2人までくらい
- 57 :
- >>45
炎しか使ってるシーンないから多分炎帝スキルの取得条件に炎魔法のみを覚えてることとかがある予感がする
実際某爆裂娘みたいに炎魔法一点特化なのかそれ以外使えるのかは言及されてなかったはず
- 58 :
- >>4
【防振りうぉーず】痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。〜らいんうぉーず!〜 VIT.2
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1579267487/
- 59 :
- >>53
ゲーム内でハゲでデブの親父で楽しめるハゲでデブの親父が居たら尊敬するわ
- 60 :
- >>54
あくまでゲームを楽しむ女の子の話だから、戦闘以外でもゲームの中でやりたいことをやるよ。
それはそれとしてアニメとしては戦闘作画に力を入れるし、見映えを気にして多少展開も変えるよ。
- 61 :
- MPポーション部隊を大量に引き連れて蹂躙する炎帝さんはよ
- 62 :
- エロい僧侶さんの出番も
- 63 :
- メイプルストーリー2はこのアニメにCM打たないでどうする
- 64 :
- これ最後までゲームしてるだけ?
- 65 :
- いつから異世界に行くと勘違いしていた
- 66 :
- 「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」の戦闘シーンが凄すぎると話題に これ鬼滅の刃超えたろ
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1579785622/
- 67 :
- >>57
第1回イベント上位入賞者に贈られたメダルは後にメダル交換用スキルというものに使って
ミイやペイン達の異名みたいなものになるスキルはそれ由来だと思っていたんだけど当てが外れた
- 68 :
- なろうはどれもトラックに轢かれて異世界に行くもんだと思ってる人も居るんですよ!
- 69 :
- いちおつ
ときメモ2の寿美幸は車に轢かれても死なないから転生不可能やな
- 70 :
- 誰か戦闘シーンのgifくれよ
- 71 :
- >>46
顔晒すのが嫌な陰キャがやるようなゲームじゃない
よって陰キャがやるようなアホらしいクレームもつかない平和なゲームだ
- 72 :
- パワーアタックの股間アップの画像はよ!
サリーのワレメはよ!
- 73 :
- 今期一はこれね
大事に大事に作って欲しい
- 74 :
- やっぱり防御力でごり押ししてるときが面白かったな
少しだけ偏ったバランス型が入るとただのチート持ちの戦い見てるだけになるな
- 75 :
- サリーちゃんパワーアタックの騎乗位ピストン体位エロ過ぎ問題
- 76 :
- >>68>>69
最近はトラックを受け止めて無傷で異世界転移したり、トラックそのものが異世界転生したりするぞ
- 77 :
- よく見るとサークレットプリンセスの絵癖だし紛うかたなきシルリン作画なんだよな
ただ35小隊アンジュヴィエルジュつうかあサクプリとは
絵の安定感と動きが段違いで防振りの方が良い
今のところはね
- 78 :
- シルバーリンクはプリズマイリヤの戦闘もやたら気合入ってたしやればできる子
>>74
まあサリーは鈍足なメイプルのための機動力要員だから
- 79 :
- 主人公の声上田麗奈かと思ってたわ
- 80 :
- 男いらない
- 81 :
- チョロそうなヒロイン
- 82 :
- 誤爆しました
- 83 :
- サリーはイズを見て顔を赤くしてたように見えた
- 84 :
- メイプルちゃんに抱きつくし尻も掴むし
- 85 :
- まるで転スラの女版を見てるみたいだけど転スラの100億倍マシ
- 86 :
- >>21
炎帝さんああいうロールプレイだから……
素の炎帝さん部屋の隅で目立たないようにしてることに
平穏を感じる地味なタイプで
うっかり、しっかり者のロールプレイでリーダーシップ発揮したら
なんか後戻り出来ない空気になった人だから……
今さら素を出せなくてボロ出さないように緊張しっぱなしよ
- 87 :
- 防振り yahoo news入りしてて草
素直にすごい
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200123-00010022-abema-ent
- 88 :
- 時代が防振りに振れてきたか
- 89 :
- >>87
ほんと作画凄いのは認めるよ?
問題は中身が薄くてメイプルたんを見守る(愛でる)アニメになってる点だ
- 90 :
- >>89
それが原作の人気が出た1番の理由だし
- 91 :
- それもう話とか何もないただの絵の方がいいんじゃない?
- 92 :
- 絵がない頃から人気なのに?
- 93 :
- むしろメイプルちゃんの可愛さを楽しむのが主でなんちゃってVRMMOはオマケ感すらある
女の子が冬キャンプしたり映像研立ち上げたりするようにただゲームを楽しんでるアニメがあってもいいじゃないか
- 94 :
- >>89
メイプルたんを見守るアニメでサリーの戦闘シーンが人気なんだから、全く問題ないように思うが
- 95 :
- >>89
何か問題が?
- 96 :
- >>89
それが人気出た理由であって誰もガチでネトゲやる話とか見たくないんだぞ
- 97 :
- >>94
否定してる分けじゃないんだ
作画と萌え要素が揃ってて
あと、展開が気になるストーリーが加われば個人的にトップ作品群に入るのに…というもう一押しって気持ちなんだ
- 98 :
- 原作からしてストーリーすげぇ面白ぇ!話に引き込まれる!次回が気になる!って作品じゃないしなぁ
他人のネトゲ日記を読んで楽しめるような人向けっていうか
もしくは自分の初めては絶対にメイプルに捧げると固く誓ってるサリーの姿にエモみを感じる人向け
- 99 :
- 回を追うごとにメイプルちゃんが化け物になるのを楽しむだけのアニメだぞ
- 100 :
- ストーリー性なんて邪魔なだけのものを求めるなよ
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