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イナズマイレブン オリオンの刻印 79試合目


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に、「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい
てっぺん目指すぜ!超次元サッカー試合開始(キックオフ)!!

・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:https://mao.2ch.sc/liveanime/
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
―――――――――――――― ■放映日程  平成30年4月より放送開始
・テレビ東京系6局ネット 4月6日より毎週金曜日 夕方5時55分〜
■配信日程
・あにてれ https://campaign.ani.tv 毎週金曜日6時30分〜
・YouTubeコロコロチャンネル 毎週月曜日12時〜
■関連URL
・週刊イナズマウォーカー:http://www.inazuma.jp/inazuma-walker/
・番組公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/inazuma2018/
・原作ゲーム公式サイト:http://www.inazuma.jp/ares/
・全シリーズ公式サイト:http://www.inazuma-world.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/inazuma_project

前スレ
イナズマイレブン オリオンの刻印 78試合目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1558444310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
1乙

3 :
天乙地乙

4 :
鬼道の一星いじめ。
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/yume/1551281028/3

5 :
1乙
今週は地味に楽しみ

6 :
王家の乙
追加メンバー誰だろうな

7 :
ザ・フェニックスそのままじゃなくて新技がいいな

8 :
アレスになってからOP挿入歌として入ることほとんどないよね
ちょっと寂しい

9 :
3人目の追加メンバーは事前にヒントまなく追加されるのかな

10 :
>>8
GGG線上のアリアの時に流れてるぞ
そもそもゲーム出てないから曲少なすぎる

11 :
光田さんせっかく呼び戻したのにオリオン編からの新しいBGMろくにないし使い回しばっかで絶対呆れてそう
見捨ててええんやで

12 :
そもそもアレスオリオンのBGMは印象に残りにくいわ

13 :
正直GO2からは光田より亀岡の曲の方が印象に残った
アレスオリオン亀岡いないしな

14 :
ゲームのBGMですら使い回しの可能性高い

15 :
BGMって言うとメインキャラのテーマとかラスボスとBGMが耳に残るなぁ
豪炎寺のテーマとかゼウス、ドラゴンリンクのテーマとか

16 :
たまに流す無印GOのBGMも同じのばかりなんだよな

17 :
今回の話をやっと見れた
全体的に好きなんだけど、流れが2つあるとやっぱり頭が混乱しちゃうね

18 :
GOのラスボスBGMは3作ともサントラに収録されてないという

19 :
豪炎寺はゲームでメイド喫茶へ行くの嫌がったけど
円堂鬼道とキャバクラ行くのも嫌がるのかな

20 :
あれはキャバクラじゃないから…

21 :
>>19
イナエブだとそこまでいやがってない感じに改変されてたな
アニメ及びゲーム2以降の豪炎寺は意外と頼まれたら断れなさそう
性格違うから仕方ないが

22 :
懐かしいな
https://i.imgur.com/rGeskbC.jpg
https://i.imgur.com/aPXYF28.jpg
https://i.imgur.com/Fo1YAMz.jpg

23 :
>>4
そのままくすぐりまくろう。

24 :
ゲームの豪炎寺は露骨に嫌がるあたり寧ろ意識してそう
アニメの豪炎寺はガチで興味なくて、どっちでも良さそう
そんなイメージ

25 :
フェニックスで1失点してラストリゾート完成で逆転かな

26 :
ラスリゾはロシアまでとっとくんじゃない?

27 :
今更フェニックスごときで点取られるなよ…

28 :
そもそも何故フェニックスなのか
まさかトライペガサスと西垣の存在忘れてて最初からフェニックスで開発したのは一之瀬土門マークってことになるんじゃないだろうな

29 :
アメリカチームでもフェニックス打てるように練習した でいい

30 :
>>13
合戦!闘志天生とか城壁の戦いとか大敵の弾圧とか
亀岡曲は好きなの多いわ

31 :
>>28
2や3の設定がなくなることはあっても、初代の設定は流石に消さないと思うけどな
皇帝ペンギンとかの高さの問題は3の後付けだから、アレスのアレは一応矛盾ではないし(ファン目線ではゴミもいいとこだけど)
まあ初代の設定でも、忘れててウッカリ間違える可能性は否定できないけど

32 :
フェニックスはモーションがなぁ
別に全く同じにしろとは言わないけどあの初動だと練習の必要無いじゃん

33 :
その初代に出たヘブンズタイムが高速移動でなく暗示に設定変えられたが?

34 :
監督が勘違いしている可能性…ないか

35 :
なんか一気に胡散臭くなったな、暗示って

36 :
何故暗示にしたんだろうな
技のモーションが変わって相手が吹き飛ばずかつ催眠っぽい感じになったとかならともかくモーション同じじゃん

37 :
暗示は相手に破らせる理由付けにも思える
無印でネッパーが破った理由分からなかったし

38 :
>>37
そういやカオス戦で破られてたな
破られる理由とか一々そんな事日野が気にするかね

39 :
>>24
わかるわ
ゲーム豪炎寺は堅物感あったけどアニメ豪炎寺はぽけーっとしてる面あるよな

40 :
ゲーム進捗はよ

41 :
>>33
いや初代は周りが高速移動のようと勝手に表現しただけで、厳密には何をしてるかは不明だったろ
勿論、暗示とか言い出してるのはクソだけど、時を止める原理に関しては言ったもん勝ちだった

42 :
ヘブンズタイムの内容は公式が統一してないからな
ゲーム→時間停止
旧アニメ→高速移動
現アニメ→暗示

43 :
時間停止が一番それっぽいんだよなあ…

44 :
無印アニメも時間が停止している結果として周囲からは高速移動に見えるって感じじゃなかった?

45 :
ゲーム2だと木暮曰く身体が動かないだけで意識はあるらしいから金縛かも

46 :
アレオリ世界の必殺技は全部暗示

47 :
確かにゲーム2の木暮を捕まえたときは時間停止というより金縛りみたいだった
アニメのネッパーも無理矢理動いた感あったような気がする

48 :
暗示で奇跡を演出する自称神(在日)

49 :
やめろ…かっこいい技に変な設定を入れるのはやめろ…

50 :
無印アニメのヘブンズタイムは豪炎寺と染岡だけ微妙に動いてたな
それ以外は完全に止まってたけど

51 :
スピード感ある技好きだからそういうの出してくれないかな

52 :
>>51
オリオンの技って格好良さは置いておくにしても、妙に大技っぽいのばっかで、素早く撃てそうなの少ないイメージある
ワンダートラップみたいな、速い!(TPが)安い!カッコイイ!って感じの技が欲しい

53 :
全体的にモーションが大振りで遅いよね
イナビカリダッシュくらいのスピード感が好きなんだけど

54 :
熱血パンチみたいなのないなって思ってた
どれもチャージ時間がかかりそう

55 :
あの中で他にも速いのはヘブタイかな

てかロシアはそこを弱点に付きそうw

56 :
魔法陣が出る技ってゴッデビと盾とリングと何があったっけ

魔法陣好きだからもっと増やして欲しい

57 :
青山と一乃を呼ぼう

58 :
アレス漫画版がそこそこ面白いせいでアレスは素材は悪くなかったんだなって思えるけどオリオンは素材もよくなさそう

59 :
アレスのFF勝ち進むって去年の優勝した雷門でも難しいレベルだと思うんだが
伊那国は簡単にやり遂げて優勝意識したのが利根川戦の前って伊那国強すぎるわ
GO雷門みたいに最初から実力あるならまだ納得出来るが
最初は技も使えず無印雷門と同じぐらいのはずなのに成長が早すぎる

60 :
一星イジメやグリオメはカットで

61 :
あれらは天才集団だよ
本人らに自覚はなかったけど

62 :
伊那国雷門はポテンシャルが今までのチームダントツ1番なんだろうな
ただの田舎の雑魚チームだったのが特に苦労もせず必殺技を次々と覚えて、前年度優勝チームの円堂たちや代表クラスの選手たちがそれぞれ率いる強豪チームを次々と倒してあっという間に日本一という成長の早さ
そして旧雷門の壁山や染岡、強豪の帝国やエイリア、星章組を押しのけて11人中5人も代表入りだもんな

63 :
とある作品で新主人公が1クールで前作の最初のシリーズのラスボス倒すとかやったけど(アレスの世宇子と似てる)
新主人公が最初から前作主人公とやり合える程度には強いから納得出来たけど伊那国は納得し辛い

64 :
御影専農の時点でそこらのチームなら圧倒できる実力を持ってたし、最初に本土のチーム相手にもそこそこやれる自信があるみたいなこと言ってたし、別に無印雷門ほど弱かったわけではないと思う
星章にボコられてたことについては、帝国とかもボコられてたあたり、実力を測るには当てにならないし

それはそれとして強すぎるのは同意するけど
ぶっちゃけゼウス戦〜永世戦までは雷門の方が格上と言っていいレベルに余裕があったし

65 :
いつのまにか埋まる実力差

66 :
アレスは試合展開ガバガバ過ぎてな
ノマシュがポコポコ決まるし

67 :
伊那国があまりにも強いからアレス被験者説とかあったな
OPで伊那国が天秤から出て来るのも伏線だったとかで
実際は何の関係もなかったが

68 :
無印雷門は円堂以外まともにやる気も無かったしそりゃ伊那国のほうが最初から強いわ

69 :
>>68

70 :
>>68
映画以降の設定だと半田や染岡は一年生時代は真面目にやっていたからやる気なくなり出したのって下手したら数週間しかたってないんだよね
染岡に関しては小学生時代はそれなりに活躍していたと小説にあった

71 :
去年準優勝レベルの豪炎寺ですら苦戦してるからな

72 :
野坂の魅力の1つ、自己犠牲がオリオンになってから消えてるのがなぁ〜

頭突きなんかはかつての一星なら狙い率100%が試合前80%タップダンス後70%、頭が弱点だと聞いたの60%って感じで下がっていってる感じがしてるし

73 :
そもそもアレスの時点で女を落とすための死ぬ死ぬ詐欺みたいなもんやったし

74 :
時間がないとは言ったが死ぬとは言ってへん

75 :
実は伊那国島の人間がアレスの天秤やオリオンの使徒のプロトタイプだったという可能性(ない)

76 :
タツヤが離脱しそうで怖い

77 :
ならロシアで基山成長イベント+活躍かな

78 :
これ以上人気キャラ離脱させたら打ち切り覚悟じゃないとさ
だから明日人が離脱すればいいんだよ
地味空気主人公だし人気ないし、ストーリー的に主人公の離脱とか突拍子もない事してくれた方が刺激的

79 :
そして五条さんの追加で数字爆上がりなのに
自分ならそうするわ

80 :
今更空気が離脱したところでそんなインパクトあるか?
とうとう行くとこまで行ったかという感じはするけど

81 :
ア、アレスはなんだかんだで他人を使わずだし
(茜は気付かれたら監禁か消されてただろうし)オリオンは他人を使った後に漁夫の利でウマー

82 :
稲森好きだし活躍期待しているわ

83 :
>>80
稲森明日人はイナイレ初のダーク主人公くらいやってもらわないとマンネリよ

84 :
明日人が離脱して残りの追加メンバーが代わりにメインになれば確かに話題にはなりそう
つーか追加メンバーの発表遅すぎだろ、去年の8月に追加メンバーがある発表して今もう5月じゃん
マジで残りの3人誰なんだ

85 :
大して魅力もなく活躍も唐突な後付けばっかでどう転がってもろくな未来になりそうにない明日人

86 :
今度は野坂に言われて見張り活動してたら写真パシャー☆修羅場の完成ですか?

87 :
早見佐織、入野自由、豊崎愛生の初出演希望

「のりかは、やっぱり笑った。」

88 :
明日の回こそは一ノ瀬が活躍してくれると期待

89 :
ネイビーインベーダー8人+ユニコーン3人なのがな
しかもユニコーンもインベーダーのユニ着てるし

90 :
何故ディランだけ出さないのか

91 :
日野の事だしザフェニックス要員以外は下さいイラネとか思ってそう

92 :
下さいって何だよ

93 :
こっちが聞きてぇよ

94 :
>>89
あれアメリカのユニフォームだとばかり

95 :
>>72
野坂の場合は自己犠牲というか目的のためには何もかも犠牲に出来る印象
だからこそ一星を味方に引き込むときに頭弱点だと分っていても助けようとしたのは悪くなかったなと思っていた
そして嘘のときはがっかりした

どうでも良いけどここで時々小柄キャラが足らないといわれるが服部きたらどう反応されるんだろ

96 :
火事は病院で病気宣告された帰りなのか、火事の後の病院の検査で明らかになったのかでもだいぶ印象変わるんだけどな、勿体ない

97 :
>>95
服部自体は来てもいいけど、伊那国が増えるのはバランスが悪いと思う
伊那国の誰かが抜けて、代わりに入るって感じならいいんじゃない?

98 :
地雷原の餌食になった氷浦君がいましてね…
ホント酷い話だ

99 :
打ち身やら擦り傷やらだけって言ってたけど
坂野上あたりは頭から落っこちてなかったっけ 大丈夫かな

100 :
坂野上は先週ベンチで普通に喋ってたような…


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